Глава 29

Под ласковым голубым небом солнце искрилось энергией.

В школьном классе было очень тихо, и я слышал, как ручки стучат по дисплеям.

…Я закончил решать тесты и стал ждать на своем месте, на этот раз, конечно, скучно. Солнце работает слишком усердно и сурово. Но это скоро закончится.

— Ладно, время вышло. Положите ручки и блокноты. Собери их, начиная сзади».

Тишина, слегка напряженная атмосфера в классе сразу смягчилась и наполнилась энергией.

Учащиеся в конце класса брали блокноты у учеников, сидевших впереди, затем передавали их учителю, прежде чем вернуться на свои места.

«Хорошо, на этом испытания закончены. Ты можешь вернуться сегодня, не прибравшись».

Некоторые из моих одноклассников в спешке встали, но их заставили снова сесть.

— Подожди, садись. Сначала мне нужно сообщить вам расписание с этого момента.

Завтра утром мы придем в школу, а до полудня сделаем большую уборку, после чего пойдем домой. Послезавтра состоится церемония, после которой начнутся летние каникулы. Церемония должна закончиться до полудня.

«После того, как завтра закончится уборка, я дам тебе домашнее задание».

«『«Э-э-э?!»』»

— Хех, ты выглядишь счастливым.

«『«ХУУУУХХ?!』»

«Черт возьми! Слушать! Не доставляй мне неприятностей во время летних каникул! Я в отпуске! Если меня вызовут, мое настроение резко упадет, так что не делай глупостей!»

«Сэнсэй, что вы будете делать во время летних каникул?»

«Игра в игру».

«Какая игра?!»

«Вторая партия FLFO! ОКОНЧАТЕЛЬНО…»

«『«Э-э-э?!»』»

— Так что да, делай домашнее задание, ладно? Согласно примечаниям к патчу, теперь вы можете делать домашнюю работу в игре, верно? Я не против иногда учить тебя в игре».

Это действительно великодушно с его стороны. Не похоже, чтобы ему платили за обучение в игре. …Вернее, уже вышли примечания к патчу? У Томо и Сугу тоже было «серьезно?» написано на их лицах.

«Если мы встретимся, значит…»

«Встреча с учителем в игре только демотивирует меня…»

«…Ну, я тоже не хочу встречаться с вами, ребята… Я вдруг вернусь в реальность. Ну, кроме того, завтра и послезавтра вы приходите в школу в одно и то же время, как обычно. Я’ «Я собираюсь делать оценки сейчас. После того, как оценка будет сделана, работа… да. Теперь вы можете идти!»

Так сказал Сэнсэй и вышел из класса, а одноклассники вдруг зашумели.

Итак, сегодня среда. В воскресенье, понедельник и вторник я старался изо всех сил с «Алхимией». Примерно сегодня моя «Алхимия» должна перейти на второй уровень, и «Магия Света» тоже должна подняться. Было бы неплохо, если бы «Сбор» тоже дошел до второго эшелона.

— Ладно, вернемся.

«Что мы делали после того, как вернулись сегодня?»

— Мы сегодня решили на свободные действия, не так ли?

«Наверное. Мне пойти по городу, мм?

Я возвращаюсь вместе с Томохиро и Сугуру. Кажется, сегодня члены группы действуют сами по себе.

— А ты, Котоне?

«Пришло время поднять мои «Алхимию», «Магию Света» и «Сбор», так что я займусь ими. Когда я собирал материалы, врагов было меньше, чем я думал, и моя магия еще не увеличилась.

«Значит, на этой неделе ты сосредоточишься на крафте, да».

— В конце концов, прямо сейчас происходит ремесленное мероприятие.

Когда мы шли, разговаривая, у ворот школы ждала моя младшая сестра и ее друзья. Янасэ-сан и Мацукане-сан, это было давно в реале, не так ли? Возвращаемся вшестером.

— Между прочим, сестричка.

«Что это такое? Старшая сестра.»

«Иногда женщины-игрока приходят ко мне, чтобы спросить о методах украшения, понимаете? Среди них был и гроссмейстер».

— …Они серьезно пошли к тебе?

«После того, как пришло несколько человек, я начал передавать им записки».

«Ну да. Я сказал, что ты хорошо знаешь, но они действительно атаковали прямо сейчас, да?

Я разделил его на несколько шагов и попросил их попробовать. Если они могут чувствовать воздействие нижних ступеней, это означает, что их кожа сильно повреждена… это метод, который я им передал. Также я делю их на дешевые, нормальные и дорогие, рекомендуя некоторые косметические средства.

«Аааа, мне нужно купить обед. Что мне сегодня съесть…»

— Я мог бы пойти в пекарню по соседству.

«Хлеб, ага. Ну, я могу взять несколько бутербродов.

«Сестренка, давай гамбургеры Моа! Прошло много времени!»

«Ннн…? Думаю, иногда это нормально».

Похоже, Янасэ-сан и Мацутакэ-сан приготовили еду дома, поэтому мы разделились перед супермаркетом.

Придя домой, потребуется некоторое время, пока кондиционер не охладит гостиную, поэтому в итоге мы едим в моей комнате. …Ты же не собираешься нести его в свою комнату, а есть в моей? Вот и славно…

Во время еды проверяем патчноуты.

«Есть вещи, которые были упомянуты в интервью, добавлены гильдии, элитные мобы и функция броска кубиков…»

«Заготовлены 1Д3, 1Д6, 1Д100, а можно и вручную проставить номера? Это довольно богато…”

«Ну, броски костей могут пригодиться, верно? Предел 10Д1000, ага. Честно говоря, 1D100 достаточно».

«Кроме того, есть исправления ошибок и… кампания поддержки студентов».

«Если вы говорите, что поддерживаете нас, то почему мы ничего не получаем! Дайте нам ЧТО-НИБУДЬ!»

«Мы сделаем так, чтобы вы могли загрузить его в игру, так что делайте все возможное, вот что они говорят. Мы дадим вам право делать домашнее задание в игре».

«ЭТО НЕ СМЕШНО…»

Похоже, нет никаких нерфов для Навыков и ничего, что выделялось бы. Обновление придет через три дня, как и было запланировано.

После еды давайте примем душ и авторизуемся.

Я делаю растяжку на кровати в гостинице, затем выхожу наружу. Вчера я вышел из системы после массового производства контейнеров для зелий, так что я все еще в Инбамунте.

А теперь, как насчет того, чтобы отправиться на берег, чтобы повысить уровень «Магии Света»? И после этого я могу заниматься «Алхимией» во время «Сбора»… давайте так. Сначала я получаю запросы в профсоюзе, прежде чем отправиться в путь.

Берег к югу от Инбамунта. Пляж вокруг порта считается безопасной зоной, поэтому я немного отдаляюсь от него.

Сейчас в реальности полдень, так что в игре утро. Стоит великолепная ясная погода, а море сверкает, отражая солнечный свет. Я загорю, так что море мой враг. На самом деле я никогда не хожу на море. И есть проблема, что это далеко, слишком.

…В игре, во-первых, это на уровне опасности для моей жизни! Делайте все возможное, автоматическое восстановление и зонтик.

Перед моим взглядом был еще один игрок в бою. На этом берегу подтверждено пять врагов. Carabin Toxo, Fresh Fish, Sea Turtle, Fraiastelly, Feelerkalkinion. Итак, рыба-лучник и рыба-стрела (?), черепаха, морская звезда и краб-отшельник?

Carabin Toxo — очень раздражающий, стреляющий с моря. Свежая рыба — это рыба, которая летит и бросается на вас, как стрела. Морские черепахи — это черепахи с высокой физической защитой, которые атакуют с помощью магии. Fraiastellies — это летающие морские звезды, которые вращаются, когда бросаются на вас. Филеркалкинионы… ну, меньше крабов и больше отшельников. Они буквально щупальца, заимствующие раковину. Что

эти щупальца…?

Между прочим, поскольку подтверждено, что они имеют уровни 24-30, это было место для охоты довольно высокого уровня. Кажется, что пляж Инбамунта пока что самое сильное место. Кажется, было бы еще тяжелее, если бы вы вошли в море, но на данный момент борьба в воде для меня невозможна.

Теперь давайте охотиться. Активов здесь предостаточно, и есть враги, которые атакуют издалека, так что я с самого начала вытаскиваю свой меч.

Проблема этих охотничьих угодий просто в том, что враги нападают все сразу… и что если у вас есть «Разборка», тела врагов остаются. Атака Carabin Toxo с моря, и вы, естественно, атакуете их с расстояния и бьете их… вы знаете, что происходит дальше, верно?

Когда я шел по пляжу, в поле моего зрения внезапно появилась красная линия. Именно «Чувство опасности» отображало зону действия атаки противника. Поскольку это была одна прямая линия, это был Карабин Токсо… стационарная пушка. Я думаю, что они перестарались, стреляя в атаки, предсказывая мое движение. Похоже, ИИ начал становиться умнее. Однако, если я перестаю двигаться, они промахиваются.

У Carabin Toxo был ИИ, который стрелял в места, куда вы двигались, поэтому, если вы уложитесь в тайминг, вы могли заставить их стрелять впереди вас и промахиваться. Что ж, это было довольно сложно.

Они атакуют, выпрыгнув из воды, а затем, закончив атаку, возвращаются в воду. Другими словами, если вы не успеете вовремя, они вернутся в воду, избегая вашей атаки. Они, без сомнения, ужасно раздражают.

Атаки противника — магия водного типа, стрелы и копья, а также взрывы. Кроме того, они также используют магию «Выстрел» с низким радиусом действия и большим уроном. И они произносили еще одно неизвестное заклинание, но, учитывая, что это была стена воды, было сказано, что, вероятно, это была «Стена».

Я хочу магию типа Выстрел. Он имеет быстрое прохождение и сверхмалую дальность, а также высокую огневую мощь. Я хочу это, так как это соответствует моему стилю боя, но, похоже, его изучают на уровне 5 второго уровня. Сначала мне нужно сделать второй уровень «Магии Света».

Я уклоняюсь от первой стрелы, останавливаясь на месте, а затем отвечаю 【Световым копьем】. У него мало HP, поэтому один удар отнимает 40% его HP. Осталось еще два.

Я парировал вторую атаку, копье, с помощью 【Магического Парирования】, которое я использовал в первый раз, затем ответил на атаку 【Волшебной Стрелой】. При этом токсо потерял 70% здоровья, и у него осталось только 30%.

Для третьего обмена я увернулся от стрелы и вернул 【Световое копье】, чтобы прикончить его. Тело, упавшее в воду, начало всплывать, но его быстро унесли волны. Это точно было похищение. Прощай, мои капли… Хотя, видимо, иногда и волнами уносит нас.

Заклинания стрел намного быстрее, чем копье. Однако вода гораздо медленнее любого другого элемента, так что это не было проблемой.

На этом охотничьем угодье, возможно, мне стоит снять «Разборку». Ничего не поделаешь… давайте переместим его в неэкипированный. Количество капель уменьшается, когда вы его удаляете, но если вы не можете закрепить корпус, вы не получаете буквально ничего. Это лучше, чем потерять все

капли.

Поскольку враги наконец-то начали использовать магию, мое «Сопротивление магии» должно начать увеличиваться. Хорошо, что сопротивления растут, даже когда я защищаюсь или парирую.

Когда я снял «Разборку» и пошел вперед, от моря до моего туловища протянулась красная линия. На этот раз это свежая рыба, а? У него тонкое тело, острая передняя часть, и он летит по воздуху, как стрела, навстречу мне.

Сознавая парирование, я отразил падающую на меня Свежую Рыбу на большой скорости и упал на землю. В этой игре скорость влияет на урон, рыба скользит по песку и много ее жизни уменьшается. Я проткнул Свежую Рыбу, пока она хлопала по земле. Под ним был песок, так что прокол прошел точно, был непрерывный урон, пока меч вонзался, пока враг не превратился в полигоны и не исчез.

Говорят, что Fresh Fish летает вокруг игроков и сильно раздражает? У рыб мало здоровья и защиты, поэтому их легко победить. Взамен у них высокие ATK и AGI.

Fraiastelly… что касается летающей морской звезды, я точно так же шлепаю ее по земле и наношу удар, чтобы прикончить ее. Похоже, что Fresh Fish совершает колющие атаки, а Fraiastelly наносит множественные удары.

И есть Филеркалкинионы. Они атакуют, используя щупальца, как кнуты. Их тип атаки тупой? Проблема с этими парнями в том, что они используют щупальца, поэтому у них высокая скорость атаки и множественные атаки. У них нет магии, но их щупальца простираются далеко, и они могут атаковать во время движения. Честно говоря, разве они не самые сильные здесь?

Морские черепахи — это… черепахи, использующие магию воды, поэтому достаточно разбить их тупым оружием или сжечь огненной магией. Типы магии, которые они используют, и требования к их использованию такие же, как и для Carabin Toxo. Если что-то и отличалось, так это то, что они находятся на пляже и не предсказывают ваши движения при атаке.

Конечно, наши враги стали сильнее, но для боя 1 на 1 этого достаточно. В конце концов, это поле прямо за городом. Однако количество активных определенно увеличилось.

Хотя зрение Фелеркалкиниона и Морских Черепах было не таким хорошим, у всех остальных зрение было хорошим. В некоторых случаях на вас одновременно нападают несколько Carabin Toxo, в то время как рыбы и морские звезды летят на вас.

Дропами были панцири морских черепах и рога свежей рыбы. Похоже, дропы были исправлены, а их количество уменьшилось, и они стали более похожими на MMO.

Тоже, должно быть, благодаря «Оценке», но капли С+ стали подмешиваться среди прочих. Во что бы то ни стало, сделайте все возможное «Оценка».

〈Уровень вашей расы увеличился.〉

〈«Магия Света» достигла 30-го уровня. Получила «2» очка навыков.〉

〈«Магия Света»【Вспышка света】 была получена.〉

〈«Магия Света» достигла максимального уровня, «Сияющая Магия» и «Святая Магия» были разблокированы.〉

〈Особые требования выполнены, «Пространственная магия» разблокирована.〉

Итак, наконец, здесь. Эволюции «Магии Света» — «Магия Света» и «Магия Света».

Кроме того, «Магия Света» и «Магия Тьмы», а также комбинированная магия «Высококлассной Магической Способности» — это «Магия Пространства», хм? Скорее всего, это связано со Стеллурой-сама.

«Светящаяся магия»

Обычная эволюция «Магии Света». Позволяет вам получить атаки Элемента Света.

«Святое волшебство»

Особая эволюция «Магии Света». Позволяет взять магию, специализирующуюся на восстановлении и борьбе с нежитью.

«Пространственная магия»

Комбинированная магия света и тьмы. Позволяет вам приобретать заклинания, манипулирующие пространством.

У него в целом плохое потребление и нет магии прямой атаки, поэтому у него мало пользователей.

Говорят, что опытные пользователи могут манипулировать притяжением и отталкиванием, а также создавать безопасные зоны.

Должен ли я взять «Luminous Magic», это нормальное производное? Проблема в том, что меня беспокоит «Святая магия». Обладает эффектом восстановления и защиты от нежити, хорошо подходит для использования в PT. Но я не могу использовать его в группе с Альф-саном и Ске-саном. И я не могу использовать его на себе. …Хотя сейчас у меня есть свобода действий в SP, давайте проигнорируем это.

Конечно, я беру «Пространственную магию». В конце концов, это связано со Стеллурой-сама. Было бы неплохо, если бы мои проблемы с инвентарем были решены, но… интересно?

Так что оба стоят 6SP, хм. Я израсходовал 12 и осталось 30. Это плохо, сразу все упало.

Я изучил магию【Взрыв Люмена】и【Расширение Инвентаря】.

【Расширение инвентаря】

Увеличивает размер инвентаря в зависимости от уровня навыка, но уменьшает максимальное количество MP пользователя.

Хм, я узнаю, как только воспользуюсь им.

…Ждать. ЖДАТЬ? ПОЧЕМУ 80% МОЕЙ MP СТАЛИ СЕРЫМИ? Похоже, его можно включать и выключать. …Увеличился только 1 слот инвентаря?! Если он равен уровню навыка, то со временем он увеличится до 30. Но все же бороться с оставшимися 20%? Но учитывая, что он постоянно включен, уровень навыка будет продолжать повышаться сам по себе? В таком случае… Ну? Я чувствую, что 80% — это то, с чем я могу согласиться…

Плохое потребление — это мягко сказано… Хм, с точки зрения SP это навык второго уровня, поэтому у него должно быть более 30 уровней. Если используемая максимальная МП уменьшается каждые 10 уровней, то на 30 уровне она будет занимать около 50%? Но даже если он постоянно включен, не сложно ли повысить уровень навыков второго уровня?

У меня много МП, поэтому я могу драться даже с 20%. В худшем случае я всегда могу драться в ближнем бою. Тем не менее, моя основная огневая мощь, без сомнения, магия. Во время битв с боссами мне будет не хватать MP. …Поскольку я взял его, можно было бы повысить его уровень. Я всегда могу отключить его перед битвой с боссом.

Выполнив запросы на устранение от союза, пойдем прокачивать мою «Алхимию». С этого момента я буду использовать темный элемент, так что это должно стать проще.

Я использовал магию, чтобы победить врагов, которые стреляли в меня магией, и ударил приближающихся врагов, чтобы нанести им удар своей рапирой. Что касается штучек, которые танцуют на мне щупальцами, я разрезаю их и выбрасываю.

〈«Тонкий меч» достиг 5 уровня.〉

〈Искусство【Проникновение】«Тонкого меча» было получено.〉

〈«Самооборона принцессы в стиле Энтен» достигла 5 уровня.〉

〈Искусство «Самооборона принцессы в стиле Энтен»,【Королевский счетчик】, было получено.〉

【Проникать】

Выпускает пронзающий удар, наносит тройной урон при попадании в слабость.

【Королевский счетчик】

Блокирует и парирует любую немагическую атаку.

Это перезаписывает【Arrow Guard】и【Arrow Parry】, правильно.

Наконец-то я получил новое Искусство для рапиры, но в нем ничего не сказано о том, как оно работает, когда не поражает слабость. Либо он наносит нормальный урон, когда не поражает слабость… либо, в худшем случае, наносит меньше урона, чем обычная атака. Ну, я узнаю, как только попробую.

…Это… ненормальный урон. Урон немного увеличивается. Это удачный просчет, но, учитывая стоимость MP, лучше атаковать другими умениями. Похоже, они говорят мне использовать его только тогда, когда я уверен, что найду слабость.

Теперь давайте отчитаемся перед Союзом авантюристов, возьмем консигнационные деньги из Торгового союза, внесем их и приступим к изготовлению.

Я телепортируюсь в стартовый город, затем, прежде чем отправиться на восток, выхожу из системы и разминаюсь. Затем я снова вхожу в систему. Давайте прокачивать «Сбор», пока он не выровняется или не настало время ужина. Упс, давайте снова включим «Разборку». На земле прекрасно.

Я усердно собирал травы и грибы, иногда хлопал кабанов и оленей, затевавших со мной драку, и продолжал ощипывать. Враги Восточного леса теперь не что иное, как препятствие. Сейчас я чаще использую мясо кролика и волка, а не мясо кабана и медведя. Если мне нужно собрать немного, лучше сделать это до того, как придет вторая партия…

〈«Сбор» достиг 30-го уровня. Получил «2» очка навыков.〉

〈«Сбор» достиг максимального уровня, «Сбор» был получен.〉

«Собирание»

Существует повышенный шанс собрать два дополнительных предмета в зависимости от уровня навыка.

Значит, у меня будет два дополнительных предмета? И это обычный 6SP. Я приобретаю это. У меня осталось 26SP.

Моя «Пространственная магия» достигла 2-го уровня… слотов расширения инвентаря стало 2. То есть 1 уровень = 1 слот? Без изменений в МП.

До ужина еще есть время. Вернемся в Стартовый город и на следующий уровень «Алхимия».

— Эй, принцесса.

— О, Эрц-сан. Вы рано.»

«Было слишком мало дел, поэтому я вернулся пораньше. Бывает иногда. О, и это Нефрит. Тот, кто сделал очки Салюту.

«Я Нефрит, прокачка «Рукоделие». Давай поладим?»

«Я Анастасия. Пожалуйста, позаботься обо мне.»

Нефрит-сан. Женщина-машина с зелеными волосами и глазами. Кажется, она была занята работой до сих пор, и она, наконец, успокоилась, поэтому у нее сегодня выходной.

Я продал волчьи когти и оленьи рога Нефрит-сан. И Кожа Кабана Эртцу-сану. Всего заработал 37к. Отсюда пойдет вторая партия, так что, похоже, спрос будет.

Я не выставляю ларек, а открываю наборы для кулинарии и алхимии рядом друг с другом. Я поджег уголь из набора для готовки и поставил сверху дистиллятор. Это игра, поэтому стекло не чернеет.

«Это роскошно. Дистиллированная вода, да?

«С имеющимися материалами я смогу добраться до второго яруса…»

«Что вы делаете?»

«Зелья HP за вклад».

— Значит, ты оперируешь цифрами.

«Пока… у меня есть материалы на 155 попыток. А также для начинающих».

«Во время ивента низкоуровневые рецепты дают дополнительный опыт, думаю, ты как-нибудь справишься».

«Надеюсь, открою, но… я до сих пор не открыл ни Север, ни Запад».

— Что, правда?

«Я был занят «Кулинарией» и «Алхимией», а также магией… Ах да. Я должен поделиться информацией с волшебной доской.

«Хоу?»

Я налил дистиллированную воду в контейнеры для зелий, а затем, делая еще, я написал информацию о «Пространственной магии» и 【Расширении инвентаря】 на доске магии. Информация о «Сияющей магии», «Святой магии» и «Коллекционировании» уже известна, так что должно быть об этом.

«Это звучит… как будто у него серьезные проблемы с потреблением?»

«По мере роста должно стать лучше, но 80% — это резко…»

«Тот факт, что там написано не гравитация, а притяжение и отталкивание, вызывает у меня любопытство».

— Ты мог бы летать?

«Потребление MP звучит хуже, чем ожидалось. Сколько секунд вы можете летать? Результат, которого я ожидал».

«Конечно, это всего лишь секунды».

Я тоже чувствую, что это может быть так.

Кстати, давайте посмотрим, какие еще есть виды магии. Есть резюме.

Название навыка Арт Имя Требование

«Магия огня» Огонь

«Магия пламени» Flame Fire, второй уровень

Аква «Магия воды»

«Магия потока» Второй уровень Мира Воды

«Магия ветра» Воздух

«Магия воздуха» второй уровень Vento Wind

Почва «Магия Земли»

«Магия Земли» Земля Второй уровень Земли

«Магия света» Свет

«Светящаяся магия» Люмен Лайт, второй уровень

«Святое волшебство» Разное? Второй уровень Света

«Темная магия» Темный

«Магия тьмы» Второй уровень Nox Dark

«Магия теней» Shadow Dark, второй уровень

«Ледяная магия» Ледниковый огонь + вода + магическая способность высокого класса

«Магия Ожога» Игнис Огонь + Ветер + Магическая Способность Высокого Класса

«Магия Магмы» Тера Огонь + Земля + Магическая Способность Высокого Класса

«Магия бури» Вентос Вода + Ветер + Магическая способность высокого класса

«Магия леса» Фронс Вода + Земля + Магическая способность высокого класса

«Магия молнии» Тонитрус Ветер + Земля + Магическая способность высокого класса

«Enchant Magic» Enchant & Shield 100 видов поддержки + магическая способность высокого класса (только 3 SP)

При этом добавится «Пространственная магия» Света и Тьмы. Но название, которое использует искусство, до сих пор неизвестно, давайте запишем его, как только я его узнаю.

«Enchant Magic» использует только 3 SP, поэтому считается, что он равен навыку первого уровня. Элементарные чары… Я получил бы неприятный урон от своей расовой слабости, но как увеличивается урон против врагов, которые обладают только элементом в своем статусе…? О х1.2? Это то, что было написано. Так что это магия настоятельно рекомендуется для вечеринки. Трудный выбор.

Ну, у меня нет лишних SP, хотя!

Теперь… давайте наладим массовое производство.

Я выстраиваю материалы поверх синтетической ткани и【Синтез】. Выстраивайтесь и【Синтез】. Потом иногда пополняю Дистиллированную воду и снова 【Синтез】…

«Разве добавление дистиллированной воды в контейнеры для зелий не является самой раздражающей частью?»

«Салют тоже сказала, что хочет автоматический дистиллятор».

«Тот, который наливает воду в баки с зельями? Я хочу один».

Я становлюсь машиной для приготовления зелий.

Когда материалы для зелий HP закончились, я синтезирую зелья HP и дистиллированную воду. С этим я делаю два зелья HP для начинающих. Они разбавляются. Вода вниз, вода вниз.

Я наливаю Дистиллированную воду в баки, достаю Зелья ХП и делаю 【Синтез】. Создание — это работа… НЕ ДУМАЙ, ДЕЛАЙ… мышление — твой враг…

«…Разве Алхимия не кажется утомительной работой?»

«Знаешь… это главная причина его непопулярности. И качество останавливается на C».

«В играх до сих пор это было нормально, но в FDVR это слишком просто, верно».

«Ммм… «Готовить» веселее, чем это…»

Кроме того, есть небольшое ожидание из-за ограничения максимального количества MP в «Пространственной магии»… В итоге мне приходится немного подождать. Что ж, в это время я могу перелить дистиллированную воду.

〈«Алхимия» достигла 30-го уровня. Получила «2» очка навыков.〉

〈Искусство «Алхимии»【Волшебный круг очищения силы】 было получено.〉

〈«Алхимия» достигла максимального уровня, «Алхимия» была разблокирована.〉

〈Особые требования выполнены, «Магия Некромантии» разблокирована.〉

〈Конкретные требования были выполнены, Навык был изменен. Модифицированный навык: «Магия некромантии».〉

«Хорошо, я не… хнн?»

«Что это такое?»

«Нннн…?»

Я рефлекторно уставился на бревно, потом попытался отодвинуться от него, но изменений не было.

Когда я посмотрел на список Навыков, которые можно приобрести, там было «Магия Некромантии» серого цвета, и я не смог ее взять. Это стоило 12SP, но это моб, так что давайте проигнорируем это.

Проблема в том, что он серый и я не могу его взять. «Alchemycraft» — это… ну, 6 баллов. Э-э… О-о, среди Навыков монстров есть «Некромантские секреты». Стоит 8SP. ПРИХОДИТЕ ОООН, моему оставшемуся SP исполнится 14… Но я БУДУ!

〈Особые требования были выполнены, «Титул: Алхимик» был получен.〉

〈Особые требования выполнены, «Наблюдение за нежитью» разблокировано.〉

Прекрати это безумие! Мой SP станет равным 0!

Ммм… это высокий уровень типа «Командирский»… Он стоит всего 3SP, так как это Навык монстра… У меня осталось 11SP? Как и ожидалось от КОРОЛЕВСКИХ лидерских способностей. Мой SP стал его жертвой…

〈Конкретные требования были выполнены, Навык был изменен. Измененный навык: «Бессмертная королевская власть».〉

ОЙ…

— Почему ты делаешь такие странные движения?

«Мой SP просто растаял. Не обращай на меня внимания…»

«Конечно…»

Теперь давайте подтвердим навыки и искусство.

«Алхимия»

Помимо предоставления знаний и методов, связанных с магическими камнями, позволяет управлять элементами материалов.

【Обработка Волшебного Камня】

Обрабатывает ◯◯ Волшебные камни и переводит их в пригодное для использования состояние. Преобразуется в ◯ Волшебный камень (Tiny~Max).

Итак, я наконец-то приложил руки к Magic Stones.

«Надзирая за нежитью»

Навык, позволяющий контролировать вашу нежить или нежить вашей группы.

Увеличивает все характеристики нежити и увеличивает предельный уровень их ИИ в зависимости от уровня навыка.

Ограничение уровня ИИ вызывает у меня любопытство. Ну, так и должно быть написано «Некромантские секреты». Давайте прочитаем, как работает «Некромантские секреты». Я взял навык призыва.

«Некромантские секреты»

Позволяет создавать Low, Mid, High Undeads размером до огромного и командовать ими.

В зависимости от уровня навыка увеличиваются все характеристики, уровни навыков и максимальное количество ячеек призыва.

Вместимость можно увеличить с помощью Темного Ритуала.

Слугу можно призвать за дополнительную плату до тройного уровня.

Модифицируя тела, вы можете создавать особую нежить.

Эм… другими словами.

Уровень Навыка: Все характеристики слуги, увеличение уровней имеющихся Навыков, увеличение максимального количества призывов.

Базовый уровень: Увеличение возможностей ИИ.

Емкость: Количество мяса. Увеличивается за счет приема плоти.

Настройка тела: путем настройки можно создавать пользовательских мобов, таких как ◯◯ Fighter.

Принимая тела с помощью Dark Ritual, количество типов тел, которые вы можете воссоздать, увеличивается. Это означает, что вы получаете план? Однако вы теряете капли.

Используя определенные предметы или принимая врагов, которых вы уже приняли, вы увеличиваете свои возможности. Это должно означать, что вам нужно приобрести материалы для некромантии (плоть и кости). Конечно, прощальные капли!

Если ваш Слуга побежден, вы теряете 10~20% используемой мощности, если он очищен, вы теряете 20~40%.

И вы можете уволить их, используя MP.

А что касается принципиальной разницы между «Некромантской Магией» и «Некромантскими Тайнами»…

Без «Некромантских секретов» нельзя использовать Темные Ритуалы для увеличения мощности? Вам нужно использовать определенные предметы.

«Некромантская магия» теряет большую мощность, когда Слуга побежден.

И он не может настраивать тела…

Можно сказать, что это практически магия вызова, эксклюзивная для Бессмертных. Если вы хотите быть похожими на них, делайте все возможное. И падение емкости определенно является падением финальной стадии игры.

На самом деле Бессмертные не могут взять «Укрощение». Другими словами, они не могут играть укротителями. Если они хотят использовать мобов, они должны стать либо призывателями, либо некромантами.

Это почти все, что я узнал из объяснений в разделе «Магия некромантии» и «Секреты некромантии». Осталось проверить на себе.

Также призывы типа «Магия Некромантии» называются «Слуги»…

Что касается «Immortal Royalty», который изменился…

«Бессмертная королевская семья»

Нежить в группе получает бонус к характеристикам в зависимости от уровня Навыка.

Урон, получаемый от врагов-нежити, уменьшается в зависимости от уровня навыка.

Вы можете наделить Слуг своими собственными навыками, количество Навыков, доступных для предоставления, зависит от уровня Навыков.

Последняя строчка, а? Это сильно. Мне нужно проверить, есть ли навыки, которые не могут быть предоставлены, но уже почти время обеда, так что мне нужно время, чтобы подтвердить это позже…

«…А пока я иду обедать.»

«Конечно, увидимся».

«Увидимся~».

Я выхожу пока.

Что мне делать? …Сначала пусть Ске-сан возьмет «Алхимию».

Имя: Анастасия

Раса: Бессмертная Принцесса Женщина Lv19

Элемент: Темный

Род: Высокий Бессмертный

Семья: Королевский зомби

Очки навыков: 11

Навыки:

«Тонкий меч 5 ур.» «Самооборона принцессы в стиле Энтен — Тонкий меч 5 ур.» «Легкая броня 6 ур.» «Сияющая магия 1 ур.» «Пространственная магия 2 ур.» «Высококлассовая магическая способность 4 ур.»

«Чувство опасности 4 ур.» «Интуиция 4 ур.» «Буто 9 ур.» «Готовить 10 ур.» «Алхимия 1 ур.» «Сбор 1 ур.» «Оценка 23 ур.» «Разборка 21 ур.»

«Идентификация Lv27» «Распознавание» «Лингвистика Lv10»

Неактивный:

Навыки монстров:

«Магия Тьмы Ур.2» «Секреты Некромантии Ур.1» «Аура Тьмы Ур.27»

«Физическое сопротивление 27 ур.» «Физический иммунитет 24 ур.» «Магическое сопротивление 8 ур.» «Супервосстановление HP 11 ур.» «Наблюдение за нежитью 1 ур.»

«Immortal Royalty Lv18» «Royal Authority Lv18» «High Immortal»

Титулы:

Элегантная и спокойная принцесса: Улучшает впечатление, производимое другими, и мешает им опасаться вас.

Освободитель Белстеда: памятный титул, присвоенный первому, кто освободил город к востоку от стартового города.

Освободитель Инбамунта: памятный титул, присвоенный первому, кто освободил город к югу от стартового города.

Повар: титул, присваиваемый полноценному повару.

Алхимик: Титул, присваиваемый полноценному алхимику.

Глава 27