Глава 31

Я вхожу в систему, делаю растяжку, затем иду в универсальный магазин.

«Привет. Я добрался до «Alchemycraft», поэтому я пришел».

— Угу… тогда я поделюсь с тобой мудростью этой старухи. Сидеть.»

Я сажусь на стул, который стоит почему-то рядом с бабушкой. Действительно, зачем оно здесь?

«Давайте сначала подтвердим, что в тот момент, когда я буду учить вас, с вами будут обращаться как с моим учеником. В общем, вы не сможете учиться у других алхимиков. Ты в порядке с этой старухой? Выбирать.»

«…Я не знаю другого алхимика, и… знание предшественников, особенно стариков, очень важно, так что проблем нет».

«Очень хорошо. Затем сначала базовые знания».

Бабушка научила меня тому, что вообще может делать «Алхимия».

«С помощью Волшебных Камней вы получаете от монстров создание предметов, их разборку и управление элементами в материалах. Это «Алхимия». Какой сейчас уровень?»

«Сейчас… это 2».

Хм? Почему это 2? Может ли быть так, что 【Тёмный Ритуал】 рассматривается как «Алхимия»?

«Хм… ох, точно. У тебя есть «Магия Тьмы»?

— Я научился этому.

«…тогда, «Некромантская Магия»?»

«Я взял его… есть проблема?»

«Я понимаю. Нет, нет проблем. Вскоре вы научитесь 【Переработке големов】с помощью «Алхимии»”

«Големы? Это делает меня любопытным».

— Проще говоря, это ухудшенная версия «Магии Некромантии».

«ЭХХХ…»

«Обязательно следуй тому, что я тебе сейчас говорю. Иначе я не признаю тебя своим учеником.

«Понял.»

«Я расскажу вам о взаимоотношениях【Refining Golem】,«Necromantic Magic» и【Chimera Creation】».

Хо-хо? 【Сотворение Химеры】, хм? Вот и еще одна любопытная штука появилась…

【Переработка голема】использует обработанные магические камни для изготовления ядра голема и использует его для создания голема.. Этот голем… он слушается только простых приказов. Он не может слушать сложные приказы. Вот почему его нельзя использовать в бою, но он пригоден для простой работы, такой как переноска вещей. Вот почему великие алхимики веками исследовали, есть ли способ использовать его в бою.

Проблема с【Переработка голема】в том, что он не слишком умен. Можно сказать, что это единственная и самая большая его слабость. Пока есть Магическая Сила, даже если она уничтожена, она может поглощать материалы и продолжать движение. Пока Ядро Голема в безопасности.

Если с телом проблем нет, то что делать с головой? Там они положили глаз на… используя достаточно умных монстров. В результате родилось «запрещенное» Искусство под названием【Создание Химер】.

«Ах, так это все-таки было. Они использовали «Алхимию», чтобы изменить тело, да?

«Действительно. Однако все не так просто. Что вполне естественно».

Существа, у которых были изменены тела, не слушались их, и заклинатель был немедленно убит химерой. Их тела меняются внезапно, и когда они переделываются, может быть больно.

И самая большая проблема в том, что даже если заклинатель умирает, обезумевшая химера остается. В отличие от голема, это живое существо.

Оставшаяся химера уничтожает все в своем окружении. Другие монстры, деревья вместе с корнями. Оставшиеся люди должны добить его. В зависимости от того, из чего была создана химера, она может иметь самые разные способности. Однако те, кто истребит химеру, обычно не являются авантюристами, суматоха становится достаточно большой, чтобы отправить нанятых страной рыцарей.

«И следующая проблема в том, что появились Бессмертные. «Души живых находятся в юрисдикции госпожи Стеллура и являются нашим долгом. Наземным обитателям не позволено посягать на них». Они сказали. Это стало огромной проблемой, и алхимики исследовали ее, а затем запретили алхимическое ремесло под названием【Создание Химеры】».

Но люди недостаточно хороши, чтобы отказаться от этого.

Там на этот раз они нацелились на «Магию Призыва». «Хм? Как это работает?» они задавались вопросом. И в результате ее изучения родилась «Магия Некромантии».

С учетом сказанного, если они возьмут в свои руки настоящие «души мертвых», Бессмертные будут действовать. Они не были такими глупыми. Поэтому, хотя она и называется «Магия Некромантии», она использует «голову» и «тело» «Магии Призыва», сделанные с помощью【Переработка Голема】 в «Алхимии».

Зная это, все, что им нужно было сделать, это продолжить исследования методом проб и ошибок. В результате они обнаружили, что между 【Магией Тьмы】 и плотью монстров существует высшая степень совместимости.

«Именно поэтому «Магия Некромантии» является союзом «Магии Призыва» и 【Очищения Голема】, она использует тип голема, а также что-то совершенно не связанное с душами живых. Даже если он побит, он не сбрасывается в исходное состояние, и не нужно беспокоиться о том, что он пострадает. Ну… взамен надо заготовить плоть и кости, а это все Нежить из-за используемых материалов. Это одна из причин такого названия».

Другими словами, принципы и ИИ «Магии Призыва» используются вместе с сосудом, созданным с помощью «Магии Тьмы» и【Очищения Голема】«Алхимии» для завершения всего процесса.

Так как это комбинация «Магии Тьмы» и «Алхимии», оба Навыка улучшаются с 【Темным Ритуалом】.

Ну я так понимаю, что настройка сейчас. Но разве Навыки не приготовлены богами? Это вопрос, я сделаю вид, что не заметил. Да, если честно, это неважно. Давай не просто отложим его, мы можем выкинуть его из окна.

Что мне любопытно, так это то, что Бессмертные появляются из-за 【Chimera Creation】. Это потому, что они объединяют несколько тел, пока они еще живы? В таком случае они будут капризничать, потому что есть изменение душ, но если бы одна была жива, а другая уже мертва… нет, изменилась бы душа, чтобы соответствовать телу? Это происходит искусственно, сделано людьми, делает это НГ?

В любом случае, кажется, что в 【Сотворении Химеры】 нет никакой ценности. Я имею в виду, что я не только в конечном итоге буду сражаться с химерой, которую я создал, почти решено, что появятся мои товарищи Бессмертные. Более того, даже если я выиграю у химеры, я встречусь с Бессмертными. Если я проиграю химере, скорее всего, рыцари придут ее уничтожать, да? И без сомнения, меня объявят в розыск по стране и выгонят из ученичества. Более того, я бы сделал алхимиков всего мира своими врагами. В этом нет ничего хорошего.

И прежде всего, я могу использовать 【Некромантские секреты】.

«Я понимаю. Для меня в этом нет ничего хорошего, поэтому я не возьму его в свои руки».

«Даже если это простой способ получить сильного монстра?»

«Мне не нужен монстр, который не будет меня слушать».

— Ммм, очень хорошо.

«Во-первых, я сам Бессмертный. Я не могу позволить себе нажить себе врагов из Бессмертных».

«…Что? О, теперь, когда ты упомянул об этом, ты был Посторонним. Хм…»

«Ах, говоря об этом… Может быть, ты знаешь, где находится вход в Нижний мир?»

«Я не… вот что я хотел бы сказать…»

«…Есть такой?»

Я думал, что она просто бабушка и не узнает, но разве это не звучит многообещающе? Я удивлен, обычно кто-то ответил бы «как если бы я знал о чем-то вроде входа в Нижний мир»… верно?

«Я не знаю, но я знаю место, которое звучит так, как будто оно там может быть. Однако в церкви есть женщина, которой лучше знать».

«В церкви…»

«Вы, судя по вашей внешности, высокого уровня, верно?»

«Да, Высший Бессмертный. Вы можете сказать по внешнему виду?

«Бессмертные обычно представляют собой мумии или кости. При таком твоем появлении я бы больше удивился, если бы ты не

высокий ярус. Если вы один из них, у вас есть сопротивление очищению, верно?»

«Я делаю.»

«Даже с помощью Small он достаточно силен. С помощью Medium вы сможете войти в церковь. Иди, познакомься с ней. Вы можете сказать им: «Меган сказала мне спросить Люсианну».

— Люсианна-сан, да? Тогда я пойду за этим…»

«О, и, Бессмертный, хм? В таком случае это должно тебе пригодиться… подожди здесь.

И вдруг я впервые слышу ее имя. Бабушка Меган, не так ли? Она шла скорее проворно, чем медлительно, и в конце концов вернулась с книгой в руке.

«Ээээ……… это то. Запомни это».

«Это… я подумал, что мне с этим делать, так что это большая помощь».

〈Рецепт «Алхимии» «Часть» был получен..〉

Это рецепт потерянных частей конечностей.

Так что это синтез Плоти Живого (Среднего или выше) и Волшебного Камня. Заметим… качество расходника влияет на штрафное время. А + снижает вероятность того, что вы потеряете конечность в следующий раз, когда умрете, говорите?! Это приятная информация.

«Большое спасибо.»

«Рано благодарить меня. Прочтите это в первую очередь».

Мой журнал в очередной раз наполнен большим количеством рецептов…

«Это основы основ. Это рецепты, которые знает каждый, кто ступает на эту дорогу. Если вы хотите что-то узнать или у вас есть вопросы, приходите ко мне. Учу ли я вас, зависит от ваших вопросов. У людей, которые разучились «самостоятельно исследовать», нет будущего».

— Не то чтобы я этого не понимал, но ты достаточно строг, не так ли?

«Во-первых, я бы не стал делать того, кто не может идти в ногу со мной, моим учеником».

«Я понимаю. Есть ли что-то еще, на что стоит обратить внимание, кроме【Сотворения Химеры】?

«Посмотрим… ты уже использовал 【Магический круг очищения силы】, которому ты научился в 30 лет?»

— Нет, не видел.

«Прежде всего, научитесь рисовать очищающий круг, глядя на ткань. Это начало. Если вы это сделаете, вы сможете делать вещи с вещами, которые нельзя положить на ткань».

«Может ли быть так, что [Сотворение Химеры]…?»

«Конечно, он использует 【Магический круг очищения силы】, но для этого требуется специальный очищающий круг. Не делайте ничего ненужного, пока вам все еще не хватает знаний. Вбей себе в голову, что «Алхимия» полезна, но опасна».

«Понял.»

Кроме того, я получил совет по «Магии некромантии».

««Магия Некромантии» поначалу похожа на маленького ребенка. Он не очень умный, но быстро учится. Каким ребенком он вырастет, зависит от того, как вы его воспитаете. Можно использовать его как мясную стенку, но не забудьте добавить немного любви. Кроме того, не забудьте похвалить его. Это общий момент с «Магией Призыва», не забывайте об этом.

— Да, большое спасибо.

— Ну, тогда иди.

Меня научили рецептам и знаниям о том, как появилась «Магия Некромантии», так что достижений предостаточно. Я ухожу из бабушкиного магазина.

〈Вы выполнили особое требование, «Титул: Ученик алхимика» был получен.〉

О боже, так есть заголовок.

Ученик алхимика.

Вы стали учеником Меган из Стартового города.

Действительно просто.

Теперь пойдем в церковь. Он расположен на северо-западе от центральной площади Стартового города. До сих пор я избегал этого, но кажется, что ощущение того, что кто-то тыкает в меня, тоже присутствует. Я проигнорировал это и вошел внутрь.

Там… была часовня. Большая комната со статуями четырех столпных богов и скамьями.

И молился перед статуей… там был игрок. Этот игрок был внезапно окутан светом. …Я помню, что видел это. Я видел, как это случилось не со мной, а с Альф-саном и Ске-саном.

Из света появилась женщина с парой белых крыльев.

«НАКОНЕЦ-ТО ПОЛУЧИЛ МОЙ ANGELLLLL!»

«Поздравляю».

«Эээ?! Ах… Принцесса?

«Добрый день. Я случайно стал свидетелем твоей эволюции, мой естественный враг!

«Нет-нет-нет-нет-нет? HNN… магическое усиление светового типа…”

— Таковы же, в конце концов, и мои естественные враги.

«Получен урон темной стихии ×4…»

— …Значит, это взаимно.

«…О, и я Купидон.»

«Меня зовут Анастасия, но вы можете называть меня как хотите»

— Тогда, принцесса.

Верно. Я знал это.

Она сказала, что собирается изменить свой цвет, чтобы соответствовать расе ангелов, а затем разместит информацию на BBS, так что мы прощаемся друг с другом. Похоже, с этого момента число Ангелов будет увеличиваться.

Давайте спросим какое-нибудь духовенство поблизости, здесь ли Люсианна-сан.

«Извините, человека зовут… Лусианна здесь? Меган-сан сказала мне встретиться с ней…»

— Люсианна-сама, да? Пожалуйста, подождите несколько секунд.»

Учитывая, что к ней обращаются с почетным словом -сама, значит, она должна занимать высокое положение? Но похоже, что я могу встретиться с ней как обычно… есть вероятность, что это благодаря Меган-сан, хм?

Через некоторое время пришел человек, с которым я разговаривал, и бабушка. Украшения сестры бабушки выглядят экстравагантно…

«Боже мой, какая красавица пришла ко мне в гости».

— Меня зовут Анастасия.

«В конце концов, так оно и было. Известно, что дама в сером платье очень кроткая».

«Впервые слышу…»

— Это твоя репутация в этом городе. Так что там с Меган?»

«Вообще-то я Бессмертный и ищу вход в Нижний мир…»

— Понятно, поэтому ты и пришел ко мне.

Немного подумав, она предложила мне сесть на стул рядом, и я сел.

«Не то чтобы я знаю себя, но я знаю место, в котором… оно определенно есть. Однако, работает ли он… я не могу гарантировать. Прежде всего, входы в Нижний мир могут видеть только Бессмертные».

«У меня нет информации, так что даже возможность — большая помощь».

«МММ ясно. Тогда я сообщу вам место, но могу ли я попросить вас об одолжении по этому поводу?»

«Одолжение… что ли? Если это возможно для меня, то я не против…»

«Вы можете использовать【Clean】?»

«Да, я могу.»

«Тогда нет проблем. В конце концов, я хочу, чтобы вы сделали уборку.

«Чистить?»

«Да, почистить. Место, которое должно иметь вход в Нижний мир, находится к северо-востоку от этого города. Это дальше за неиспользуемыми катакомбами. Место, которое я хочу, чтобы вы очистили… это старый храм Стеллуры-самы.

— Значит, дальше, за Катакомбами, был старый храм?

«Однако уже давно он был заброшен; с тех пор прошло более тысячи лет. Я уверен, что он, вероятно, в руинах, но… есть большая вероятность, что область возле статуи, часовня безопасна, так что я не возражаю, если вы уберете столько, сколько это возможно. Пожалуйста, приберитесь, пока будете искать вход.

〈Появился квест: «Очистка часовни Старого Храма».〉

Ох….

Так что это тип квеста, который вы получаете непосредственно от жителей.

«Уборка часовни Старого Храма»

Отправляйтесь в Старый храм Стеллура-сама, который находится к северо-востоку от Стартового города, и очистите часовню.

Заявитель: Люсианна

Награда: ? ? ?

Люсианна-сан попросила об одолжении в обмен на информацию, так что награды быть не должно, но будет награда от самой игры… что это значит? Секретная награда вызывает у меня любопытство.

«Ограничения по времени нет, так что будьте осторожны. Храм процветал давным-давно, щас… Думаю, дорогу подскажете? Но в остальном это неизведанная земля».

«Есть ли информация о монстрах, которые поблизости?»

«Я считаю, что поблизости должны быть монстры Нежити, но я не знаю подробностей. Пожалуйста, спросите в Союзе авантюристов Белстеда.

Очевидно, со статуей Стеллуры-сама соберется нежить. Это было причиной того, что земля была заброшена и почему в настоящее время в церквях есть статуи всех четырех богов. Я предполагаю, что это некоторые лакомые кусочки истории игры.

Катакомбы к северо-востоку от стартового города… другими словами, мой дом. Очевидно, он находится дальше, но по площади он находится в глубине леса к северу от Белстеда? Тогда, конечно, лучше получить информацию в Белстедской гильдии авантюристов.

Кажется, Люсианна-сан вернулась к своей работе, так что я поблагодарил и вышел из церкви. Вернемся к площади. Я имею в виду, место под названием церковь изо всех сил старается очистить меня.

Теперь, так как я закончил то, что я хочу сделать. Что я должен делать дальше? …Похоже, Ске-сана нет здесь в этот час. Скажем ему позже.

Хм… делать особо нечего, так что, мне ехать в Белстед? Это квест без ограничения по времени, но мне любопытна секретная награда. …Пойдем.

Наблюдая за тем, как несколько демонов направляются к церкви, я прыгнул в Белстед через статую Стеллура-сама. Пойдем в Союз авантюристов.

«Добро пожаловать в Гильдию искателей приключений. Вам что-то нужно?»

«Я хотел бы спросить о информации о местности за лесом на Севере, есть ли она?»

«Я не рекомендую ходить туда без крайней необходимости… но есть».

«Лично для меня это очень важно, так что не могли бы вы рассказать мне о врагах? Кто-то из церкви упомянул, что там есть Нежить…»

«Те, что появляются, — Нежить. Тем не менее, они относятся к классу средней нежити. Конечно, они не Бессмертные, поэтому их интеллект низок. Однако взамен у них есть дикие инстинкты».

«Другими словами…?»

«Например, бронированные волки-скелеты могут сотрудничать друг с другом».

…Дикий инстинкт. Ну, давайте оставим это на этом. Это игра. Не будем возражать, иначе я проиграю. Сложнее найти игру, в которой нечего возразить. И самое главное, если бы я спросил, что происходит с экосистемой, мне пришлось бы подвергнуть сомнению всю игру.

Ага. Кроме того, бронированные волки-скелеты… Первый раз о них слышу. Более того, если они сотрудничают, то должны быть связаны. Аааа… 【Вспышка света】 также затронет меня, так что это беспокоит…

А пока давайте послушаем информацию о врагах.

Бронированный скелет

Скелет, одетый в кольчужные доспехи, которого сложнее победить тупыми атаками.

Подтверждены солдаты с мечами и лучники с луками.

Бронированный скелет-волк

Волчья версия бронированного скелета. Внезапно атакует «Магия теней», так что будьте осторожны.

Выживший

Зомби-тип, лишенный «Разлагающегося тела». Ходит нормально и жестко.

Зомби Лесной Волк

Лесной волк с севера превратился в зомби. Не имеет и «Разлагающегося тела».

Летающая голова

Летающий череп. Атакует магией темного типа сверху.

Призрачный рыцарь

Это тип живой брони, поэтому он очень прочный.

— У тебя есть «Распознавание»?

«Да.»

«Тогда, пожалуйста, будьте осторожны, если вы найдете лидера или генерала. Они обладают навыками лидерства, поэтому сложность значительно возрастет».

— Есть вероятность, что они там?

«Да. Если вы собираетесь туда, вам обязательно нужно иметь светлую магию. Если возможно, обезопасьте «Святую магию».

«Святая магия»… в худшем случае я могу в нее ввязаться… Я, наверное, могу игнорировать Призраков. Они из одной семьи. Но если на меня нападет звено других парней, я заплачу. Что меня интересует, так это Зомби-Волк. Это зомби, но могу ли я игнорировать его?

Говорю спасибо девушке-администратору, которая мне все объяснила, и… прежде чем я покину Союз авантюристов, давайте заберем кое-какое снаряжение. Это снаряжение, которое я приобрел во время защиты Стартового города. Есть меч, копье, топор, кинжалы, двуручный меч, шлем, доспехи, рукавицы и поножи. Бросаем их в «Некромантские секреты», слотов для снаряжения не займет. Также вытаскиваю из хранилища Волшебные камни.

А пока давайте посмотрим. Я не узнаю, насколько силен враг, пока не пойду туда. У меня с собой больше 40 тысяч денег, так что давай пополним запасы овощей и свиных кишок. При этом у меня останется около 10к.

…У меня есть 39 возможностей, так что я могу что-то вызвать… но не будет ли вторая область слишком сложной для слуги? Что ж, я тоже могу попробовать. Из оружия… топор, доспехов пока нет.

Чтобы вызвать, необходимо выбрать место и использовать ключевое слово, такое как [вызывающие слова + тип, который вы вызываете], две части можно поменять местами. Хм… это Слуга, так что… лучше использовать приказной тон?

Размещение призыва… подождите, это довольно сложно? …Я вытаскиваю рапиру и направляю ее на землю перед собой. Да, это довольно стабильно. Похоже, мне необходимо привыкнуть к настройке места призыва.

— Пойдем, Скелет.

Магический круг 【Темного Ритуала】… в него включена алхимия, так что, я думаю, это круг очищения? Ну во всяком случае. В выбранном мной месте появился черный магический круг, из которого выполз Скелет. Он правильно держал железный топор. Он выглядел как обычный скелет. Ага, это кости. Не кажется, что он был бы способен сражаться во второй области?

Должен ли я дать ему полное железное снаряжение…? Хм… можно ли использовать магические камни? Я показываю ему Волшебные камни Гоблина, но такое ощущение, что они ему не нужны. Ты понимаешь что я говорю?

«Хорош ли топор для оружия?»

«*КЛАК*?»

Со звуком *КЛАК* он наклонил голову. Разве он не… неожиданно милый? Нет, он все еще 1-го уровня. Мне нужно задавать ему вопросы таким образом, чтобы это учитывалось.

— Ты умеешь пользоваться мечом?

«*КЛОК*»

Он кивнул, а? Такое ощущение, что он говорит «да», значит, он хочет меч? Нет, пока рано об этом судить.

— Ты умеешь пользоваться копьем?

«*КЛОК*»

— Ты умеешь пользоваться топором?

«*КЛОК*»

………Может ли так быть.

— Любое оружие подойдет?

«*КЛОК*»

Да. Эх… эм.

«Ты научишься использовать любое оружие, которое тебе дадут, так что все в порядке?»

«*КЛАК**КЛАК*»

Похоже, это правильно. Как и ожидалось от моего слуги.

Кажется, он вполне способен отвечать на вопросы. Я не знаю, связано ли это с королевской властью или потому, что я тоже нежить. Кстати, единственное, что я слышу, это звуки *KLAK* *KLAK*, когда он качает головой. Мне достаточно второго голоса, чтобы понять, что он имеет в виду.

О, я забыл спросить о важном. Не знаю, есть ли смысл спрашивать его, но можно. Кроме того, я не могу сказать, что означает «не очень умный» на данный момент.

— Тебе нужно имя?

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*»

Не надо… не так ли?

«Если я призываю несколько раз, разделяется ли душа между призывами?»

«*КЛОК*。*КЛАК**КЛАК**КЛАК*»

Другими словами, он основан на облаке? Ясно, тогда, конечно, было бы лучше, если бы он научился всему.

— Тебе нужно время, чтобы привыкнуть к твоему новому телу.

«*КЛОК*»

Я вижу, я вижу. Поэтому, если я дам ему подержать другое оружие, он получит опыт в его использовании. Впрочем, если его тело к этому привыкло. Когда я использую настройку, ему придется практиковаться с ней в более слабой области.

«…Вам нужны магические камни?»

«*КЛОК*»

— Значит, они тебе нужны? …Но не такими, какие они есть.

«*КЛОК*»

В таком случае, давайте воспользуемся 【Обработкой Волшебного Камня】 от «Alchemycraft». Я меняю волшебные камни гоблинов на волшебный камень (крошечный). Элитные волшебные камни гоблинов в волшебный камень (маленький). Волшебный камень тролля в Волшебный камень (средний). И Волшебный Камень Генерала Гоблинов в Волшебный Камень (Большой). Всего их 18.

— Ты можешь использовать их прямо сейчас.

«*КЛОК*»

«Тогда посмотрим… возьми этот средний».

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*»

Когда я передал Волшебный камень (средний) Скелету, в тот момент, когда он его съел, он растаял и исчез.

〈Уровень Слуги увеличился.〉

Уровень слуги… «уровень слуги» звучит странно. Как будто у меня уровень слуги. Ну, речь идет о базовом уровне слуги, поэтому уровень ИИ, должно быть, увеличился. Так что я могу дать ему волшебные камни. Он получил 4 уровня и сейчас находится на уровне 5.

…Кстати, о волшебных камнях, как насчет сфер?

— Ты можешь это использовать?

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*!»

Это интенсивно. Отдадим ему.

〈Уровень Слуги увеличился.〉

………Хмм-мм-мм? Это странно? Он выше 30 уровня?

Ммм, вызов ГМ… нет, давайте направим запрос…

Возможная ошибка. Я дал Сферу своему Слуге «Секреты Некромантии», пожалуйста, проверьте, верно ли значение полученного опыта… вот.

Взяв Скелета, чьи движения явно улучшились, я заставил его сразиться с Пиггом.

— А теперь иди, доедай свинину!

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*»

О, он пошел. Удар в прыжке одноручным топором. Я хочу дать ему щит… Атак Свиньи легко избежать, так что у него не было проблем с этим. Поскольку уровень навыка низкий, его характеристики должны быть низкими, но из-за ошибки (?) или чего-то еще, уровень ИИ сильно вырос… Увеличилась ли его скорость обработки? Ну, я не знаю, как было раньше, поэтому не могу сравнить.

«Бухгью!»

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*!»

Милый мультяшный поросенок и скелет дерутся, это сюрреалистично…

Пока я смотрел, как они сражаются, пришло сообщение от руководства.

Видимо это был баг! Как ни посмотри, а слишком много опыта, говорят они. Хм… когда подготовка будет завершена, мы отправим вам сообщение о выходе из системы, затем, пожалуйста, подождите, пока мы не отправим вам другое сообщение о том, что вы можете войти в систему… оно говорит.

После того, как Скелет благополучно победил Пигга, я уволил его. Я разобрал толпу и направился обратно в город. На обратном пути пришло сообщение, поэтому я вышел из системы, как только вошел в город.

Сообщение пришло, когда я растягивался после выхода из системы, поэтому я снова захожу.

Согласно полученному мной сообщению, повышенные ею Сфера и Уровень Слуги были отброшены.

«Здравствуйте, Анастасия-сан. Я Куон, гроссмейстер.

Прежде чем я понял, позади меня появился ГМ…

«В качестве извинения за обнаруженную ошибку и благодарности за сообщение о ней выберите один из этих элементов».

Что мне выставили, так это деньги в размере 50к. Набор боевых расходников (вроде зелий). Набор для крафта (материалы). Билет на повышение опыта на 1 час (необходимо использовать в течение дня). И 3СП.

Комплект боевого снаряжения для меня довольно хреновый…

«Могу ли я спросить, каким правилам следует набор материалов для крафта?»

«Когда вы используете набор расходных материалов для крафта, он проверяет, какими ремесленными навыками вы обладаете, и предоставляет вам материалы, которые вы можете использовать. Однако материалы, которые вы получаете, зависят от уровня навыка. Конечно, это не может быть продано».

Я понимаю. Поэтому невозможно, чтобы кто-то с высоким уровнем навыка открыл его для вас.

Набор боевых расходных материалов также зависит от вашего базового уровня, а отображаемые предметы меняются.

Билет опыта исчезает через сутки, так что нужно быть осторожным. А насколько она увеличивается — секрет, но это зависит от каждого Навыка. Видимо лучше всего это чувствуется при поднятии первого яруса? Это то, что она сказала, так что это не слишком сильное повышение.

«…Тогда, 3SP, пожалуйста.»

«3SP, да? Вы не сможете изменить его позже, вы уверены?»

«Да.»

«Тогда я передам тебе 3SP».

«Большое спасибо.»

«О, нет. Пожалуйста, проверьте сейчас, есть ли какие-либо проблемы».

Мой SP… увеличился. И я получил Сферу обратно. …Уровень Слуги не 5, а 7, почему?

«Но уровень моего слуги 7?»

«Это… похоже, опыт Пигга остался».

«Ах это. Я думал, что это будет откат из-за ошибки, поэтому я попытался заставить его драться».

«Мы не возражаем, если вы немного выиграете от этого. Есть ли другие проблемы?»

— Нет, все в порядке.

«Тогда, пожалуйста, продолжайте наслаждаться FLFO».

Куон-сан исчез, растворившись в воздухе.

Я снова призвал Скелета. …Почему ты выглядишь таким удрученным, #1. Это из-за того, что тебя откатили? Ничего не поделаешь. Дадим вам 3 магических камня (средних) и 5 ​​(маленьких).

Он быстро съел Волшебные Камни, и Уровень Слуги стал 23. При этом он должен соответствовать карте… вот что я хочу сказать, но это всего лишь уровень ИИ. Пусть #1 сделает все возможное. …Я называю его №1, но все они используют один и тот же ИИ.

Его уровень снизился примерно на 10 уровней по сравнению с предыдущим, поэтому давайте снова сразимся с Пиггом.

…Значит, это влияет на способность обработки? Кажется, что его время отклика стало медленнее, чем раньше, как и его принятие решений? Хм… похоже, будет много проблем с низким уровнем ИИ. Я могу поднять его с помощью Волшебных камней, так что давайте отдадим ему все, что у меня есть. В каком-то смысле я нахожусь в выгодном положении, поскольку регулярно приобретаю сферы. В любом случае, я не слишком часто использую【Libertà】.

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*»

Вроде благополучно победил. Давайте направимся на север и пусть он сразится с Пиггсом по пути.

〈«Высококлассная магическая способность» достигла 5 уровня.〉

〈«Магическая способность высокого класса»【Overspell】была получена.〉

…Он поднялся, хотя я не был в бою. Моя «Пространственная магия» поднялась до 3, значит, это вина этого парня.

【Оверспелл】

Следующее заклинание, которое вы используете, будет потреблять вдвое больше энергии и будет разыграно с удвоенной силой.

Я понимаю. Эффект, часто встречающийся в играх. Похоже, я буду использовать его довольно часто. В основном, когда мне нужно быстро закончить дела.

Я вхожу в лес. Вроде такой же, как лес на юге, на уровне меня без проблем ходить.

…Хм? Может быть, я перепутал время? Уже почти ночь. …Нет, не только враг, но и я становлюсь сильнее. Во всяком случае, я «Высший Бессмертный», поэтому я получаю больше прибавок, чем враг… но я не знаю, насколько это ограничено из-за того, что мой базовый уровень слишком низок… правильно.

Расспросив о врагах сзади, я совсем забыл об этом лесу.

…Лесной волк, да. Чуть более зеленая собачка ростом один метр. Кстати говоря, есть ли активные мобы, реагирующие на запах? В зависимости от этого менялась бы и оценка типов собак. На платах есть информация?

Ну, это в направлении моего движения, так что давай бороться. Я наношу превентивный удар 【Темным копьем】 и ставлю №1 рядом со мной. Если бы у него был щит, я бы поставил его впереди. Может быть, вместо того, чтобы заставлять его держать одноручный топор, мне следует дать ему двуручный меч и сделать его нападающим? Но мы сейчас в лесу. Это может мешать качелям… Я мог заставить его делать удары только сверху?

А пока я сказал ему, что возьму врага на себя и нападу, когда появится возможность. Похоже, №1 атакует сзади. …#1ЭЭЭЭ! Похоже, волка разозлило нападение сзади, и он лягнул задними ногами, как лошадь, отняв у №1 много здоровья. Мгновенно помещая его в красную зону.

В обычной игре, пока у танка есть ненависть и нет атак с эффектом по области, это было бы безопасно, но, похоже, это не так в этой… Кстати говоря, во время локального квеста Общие атакующие танки также привлекали к своим атакам окрестности.

На данный момент похоже, что атаковать прямо сзади бесполезно. Я должен заставить его атаковать с диагональной позиции сзади. Копье было бы хорошо и для атаки на расстоянии. Это сложно.

Пока #1 ждет выздоровления, я победил волка.

«№1, давай сменим тебе снаряжение».

«*КЛОК*»

Учитывая его HP, я повторно призываю его. И в то же время я поглощаю Лесного волка, прежде чем призвать №1 за двойную дополнительную плату. При этом его статистика должна немного повыситься. Выползший из-под земли №1 обладал Навыком «Меч» и держал двуручный меч.

Когда у меня есть № 1, мои «Неркомантические секреты», «Наблюдение за нежитью», «Бессмертная королевская власть» и «Королевская власть» повышаются, что приятно. Пусть #1 сделает все возможное.

«Слушай, №1. Атакуйте волка по диагонали сзади. Напав один раз, отойдите».

«*КЛАК**КЛАК**КЛАК*»

Очень хороший. Тогда давайте начнем действовать снова.

Я хочу больше Вместимости, но капли Лесного Волка вызывают у меня любопытство. Посмотрим, выпадающая информационная табличка… Лесной Волк… ага. Волчья кожа и клыки, волчье мясо. Ага, в этом нет необходимости. Поглотить их всех. Если я хочу волчьего мяса, я буду охотиться на волков. В то время как Волк дает 1 Вместимость, Лесной Волк дает 3.

Поскольку я открыл BBS, я мог бы также проверить информацию о врагах.

Другой враг здесь — Аквилегия…? Монстр растительного типа, с которого свисает что-то вроде скелета. Его слабость — огонь, и поскольку он не может двигаться, его очень легко победить. Если вы подойдете слишком близко, это застанет вас врасплох, что чревато неприятностями… — говорится в нем. Если он не двигается, можно и проигнорировать.

Я продвигался все глубже и глубже в спину, побеждая Лесных Волков. По пути я видел несколько аквилегий, но они были именно такими, как говорилось в информации, поэтому я их проигнорировал.

# 1, у которого изменился стиль, преуспевает в качестве нападающего. Это хорошо. Враги — волки, поэтому он иногда промахивается, но ничего не поделаешь. На данный момент его статистика низкая. Все хорошо, пока он не умирает. У меня сейчас нет свободы действий в отношении емкости.

Кстати говоря, когда вы используете【Темный ритуал】, вы получаете опыт с «Магией тьмы» и «Алхимией», но взамен «Оценка» и «Разборка» не повышаются, не так ли? Это действительно беспокоит.

Судя по карте, я уже в соседнем районе.

Я уволил №1, оставив его позади. Враг должен быть сильнее на целую стадию, не похоже, что #1 сможет не отставать.

Район со старым храмом также кажется лесным массивом. Впрочем, можно сказать, что это дремучий лес. Кажется, сквозь деревья почти не пробивается ни солнечный, ни лунный свет. Жуткий лес, лишенный человеческого прикосновения, где появляется Нежить.

Это… Ревенант. У него нет «Разлагающегося Тела», поэтому он похож на человека… что бы вы могли сказать? Тряпки он носит в сторону. Его движения немного не в себе. В любом случае, Ревенант нацелился не на меня…

Красная диагональная линия…! Надо мной?! Flying Headdd… это было близко! О, но мне не нужно впадать в отчаяние, чтобы не думать, что это атака темной стихии. Ну и причин для того, чтобы попасть под удар специально, тоже нет.

Был ли Ревенант связан? …Но он не атакует. Его маркер показывает ссылку.

Я начинаю магическую битву с черепом в небе. Конечно же, с помощью светлой магии. Враг использует темную магию. Но проблема в том, что череп не останавливается. Так что прицеливание по траектории его полета необходимо. Ну, когда я начинаю ченнелинг, он показывает мне предсказанное движение черепа. Однако эта линия показывает, где будет находиться череп «в случае, если он продолжит лететь в том же направлении с постоянной скоростью». Небольшое изменение скорости или направления, и моя атака либо заденет его, либо промахнется. Одно дело сверху, но особенно тяжело атаковать сверху.

Отвечая на магию противника с помощью【Королевской защиты】, я атаковал в ответ с помощью【Световой стрелы】и【Светового копья】. Пули шарикового типа медленные, поэтому наименьшая требуемая скорость — скорость копья. …Так что я могу победить его двумя атаками. У него низкая выносливость, поэтому, наверное, полутора хватит… Это довольно жестко. Другим врагам потребуется как минимум три удара.

Давайте пока отключим 【Расширение инвентаря】 в «Пространственной магии». Мне определенно будет не хватать МП. Давайте доберемся до состояния, когда я смогу без проблем использовать【Overspell】.

Через несколько секунд после того, как я победил Летающую Голову, связь Ревенанта была удалена, и он вернулся в нормальное состояние. Решено, они не пойдут за мной, пока я их не вовлеку.

В середине области была квестовая метка, так что там должен быть старый храм. Направляемся прямо туда.

Если я внимательно прислушаюсь к звукам, то смогу примерно сказать, где летающие головы? Сверху доносится шорох листьев. Это «Я слышал что-то над нами!» вещь.

Похоже, враги возрождаются не слишком часто? Я думаю, что я один в этом районе… хотя у меня есть ночное зрение, это лес, так что моя линия обзора довольно плохая.

…Мм? Что-то есть? Скорее всего, только что это была «Интуиция», но… это… не мое воображение! Оваа!! Приближаться ко мне с трех сторон НЕЧЕСТНО!

Когда пришла атака врагов, активировалось «Чувство опасности» и отображалась линия, показывающая путь их атаки, так что я уклонился от нее и парировал. Мистер «Буто» прекрасен. А «Sensing Danger» показывает мне дальность вражеских атак точно так же, как это показывают в классических ММО. С уровнем навыка его точность, вероятно, возрастет. Это довольно полезно, или, скорее, обязательно при игре в одиночку?

Бронированные волки-скелеты, не так ли? Дело только что было, вероятно, внезапным нападением с использованием «Магии теней». Это было довольно жестко. Даже сейчас тяжело видеть, как меня окружают с трех сторон! Было бы намного проще, если бы я мог использовать【Вспышку света】. Но я тоже буду в восторге, если воспользуюсь им, понимаете.

Сохраняя треугольник вокруг меня, они продолжают кружить. ХАХАХА, я не собираюсь паниковать. Я вообще контратакующий.

Я создал 【Световое копье】на кончике рапиры и ударил им ске-псов, которые прыгали на меня один за другим. Я использовал【Световой Шар】и【Световую Стрелу】, чтобы держать их на расстоянии. Достаточно, если это нарушит сроки их сотрудничества. Я также добавил 【Dark Bursts】. Пока у врага сопротивление, у меня усиление. У них нет поглощения или иммунитета, так что я обнаружил, что это довольно эффективно, чтобы заставить врагов колебаться.

Похоже, я могу неожиданно справиться с этим. Нет, я получил много ссадин и немного урона HP. Но пусть мой навык автоматического восстановления сделает все возможное. С учетом сказанного, у меня 60%, поэтому я восстанавливаюсь с помощью 【Темного исцеления】. Сейчас на 80%.

〈Ваша раса достигла 20-го уровня. Были разблокированы некоторые навыки монстров.〉

Как и ожидалось от мобов более высокого уровня, довольно мило. Однако у меня нет времени проверять навыки в таком месте, как это. Заметим и проверим позже.

Значит повышение уровня все восстанавливает? Спасибо.

Это… Бронированный Скелет-Солдат, Бронированный Скелет-Лучник, Связь с Призрачным Рыцарем? Полуторный меч, короткий лук и булава с большим щитом. Проблемный.

Хн?! Меня нашел лучник?! Вау, беги прямо на меня. Лук… давайте использовать 【Королевскую контратаку】 против лука и постараемся использовать 【Королевскую защиту】 против обычных атак. Когда я использую искусства, я получаю помощь, которая позволяет мне легко рубить их, обычное [Парирование] довольно сложно, но не невозможно. Я могу различать сложные траектории благодаря «Sensing Danger», так что это проще.

Прежде чем он прибудет, я должен выстрелить магией в лучника. Давайте возьмем 【Overspell】【Light Lance】, как насчет… этого! Мм… все еще стоит. Как и ожидалось от Lv36.

Тем не менее, Phantom Knight довольно медленный. Я не могу сказать, быстрее ли это, чем я, но… о? ПОЖАЛУЙСТА, ПРЕКРАТИТЕ ЭТО【Дождь из стрел】ДАММИТ?! …Нн? Хахахаха, деревья ОП. Похоже, Нежить недостаточно умна, чтобы выбрать Навыки, соответствующие карте. Самые надоедливые Арты можно нейтрализовать некоторыми ветками.

У 【Overspell】 довольно долгое время восстановления, и солдат с полуторным мечом подошел, поэтому я применил 【Light Arrow】на лучнике.

Я плохо играю со Скелетами. Хотя мое оружие основано на магии, тип атаки рапиры — укол.

Я отразил атаку атакующего солдата с помощью 【Ломающего парирования】, а когда он потерял равновесие, я создал 【Световое копье】на острие меча и рубанул. Потеря равновесия заставляет человека получать двойной урон в течение трех секунд. Но я все еще не победил его!

Рыцарь-призрак присоединяется. Этот парень проблемный. Его слабость — тупые атаки и свет. Даже если я захочу использовать 【Проникновение】 Тонкого Меча, у Нежити нет слабостей!

В меня продолжают лететь стрелы, на моем пути стоит Рыцарь-призрак с большим щитом, а атаки солдата довольно опасны… Это не сработает, не так ли? Похоже, эти ребята здесь главные враги, вернее… самая простая комбинация спавна. Другими словами, если у меня проблемы с ними, то эта область мне не подходит. Хотя я каким-то образом справился с тремя волками!

Я заблокировал две стрелы из 【Быстрого выстрела】, парировал булаву и добил солдата, пытавшегося рубящим ударом в прыжке — прощай! Следующим идет лучник, у которого мало HP.

Мое оставшееся здоровье составляет 60%… пора лечиться. Но сначала давайте используем【Стрелу Света】на архе…хнн?! ВАЙ—, СКЭ-ДОГ! Неноно, подождите, ДАВАЙТЕ БУДЕМ ЦИВИЛИЗИРОВАТЬСЯ… э?!

Если это так, то я возьму с собой лучника! Перестань кусать меня за руку, СКЕ-ДОГ! Рыцарь-призрак замахивается на меня булавой, поэтому я использую ске-догго как щит. Служит вам р… уфх. Не слишком ли много три лишних ске-догго?

Я делаю【Темный взрыв】и затем【Световую стрелу】…хорошо, лучник упал.

Щит ске-дога силен против булавы. Прощай, ске-догго. Булава — тупая атака. И прощай меня. Я уверен, что следующий я справлюсь лучше…

АФУН.