Глава 56: Лето означает поход в последний день

『Восстановите экосистему острова!』

Давайте исследуем Восточный лес, о котором мы слышали от Гинко. Этап разведки.

Разведывательный отдел вернулся с информацией. Организуйте информацию и подготовьтесь. Фаза подготовки.

Все готово. Пришло время для битвы. Давайте нацелимся на возвышающееся большое дерево. Основная фаза.

Никаких изменений в квесте… Другими словами, мы не дошли до центра. Значит не проспал!

Карта… хм… мы должны добраться до нее около полудня? Дошли до последней области перед боссом.

Теперь давайте вставать. Обед последнего дня я оставил в тыловой дивизии, поэтому сразу же возвращаюсь на передовую.

Рина… давайте ее разбудим. Прямо сейчас у меня есть заклинание, чтобы разбудить ее сразу.

«Нмм… еще немного…»

«Ваш опыт уменьшается…»

«ХА! НУЖНО ВСТАТЬ!»

— Да, доброе утро.

«Утро! Тогда я пойду!

Теперь я забираю кровать и тоже выхожу.

«Доброе утро.»

«»Утро! Все идет хорошо!»»

«Это отличная новость».

Я быстро закончил приветствия и выслушал доклад бодрствующих офицеров дивизии.

Особых проблем с боевой частью нет. А тыловая дивизия… это вообще проблемы, так как она постоянно в полном составе, но в целом проблем больших нет.

Я проверяю карту взглядом сбоку в поисках проблем, время от времени накладывая заклинания на врагов.

Через некоторое время подошли люди из тыла.

“Кейтеринг здесь, это завтрак, SCRUBBSS!”

«ХЬЯХА! Продовольственные товары!»

«Я разрешаю тебе есть, проливая слезы благодарности!»

«Ой… ГОРЯЧО! Эй, чертовски ГОРЯЧО?! Я обожжусь и заплачу!»

«Когда я спросила повара: «Не будет ли легче есть, если ты остынешь?» он ответил мне: «ХУХХ?» очень низким голосом. Сдавайся и ешь этот чертов суп.

«»О да.»»

Это жгучие чувства поваров. Они хотят, чтобы ты съел все это ГОРЯЧИМ…

“Вкусно, но ГОРЯЧО!”

— Ты должен не торопиться хотя бы с едой, верно? Ну, это служит перерывом.

Ну, еда была доставлена, так что люди не спят по очереди.

Дети, которые спали, проснулись и подошли, так что все должно быть в порядке.

«»Доброе утро, принцесса!»»

«Да, доброе утро. Делай все возможное на передовой, но не умирай».

«»Понятно!»»

Я провожаю Аме-сана и Торина-сана и смотрю в сторону линии фронта… Уровень врага немного вырос… 40+, не так ли? Схемы передвижения противника просты, так что с сужением круга и увеличением численности резервной группы проблем не возникает.

Нет, похоже, здесь смешано более 20 врагов? Обязательно для второй партии? Похоже, что 40+ берутся за первую партию и 20+ за вторую партию.

Обозначения врагов унифицированы как что-то Плантелла. Подтвержденными являются мясорубки, стреляющие семенами, ягодные бомбардировщики, сумасшедшие бомбы, техники.

Это область прямо перед боссом, поэтому есть пять типов врагов. Уровни врагов рандомизируются при появлении, поэтому каждый должен проверить свой уровень перед боем.

«Этому проклятому фрукту 40 лет!»

«ДАЛЬНИЙ РАЗДРАЖАЕТ!»

«ФРУКТЫ ПРИШЛИ!»

«А-а-а-а, моя очередь! 【Отражающий щит】!»

Плод, прилетевший сверху по дуге, как бы откатился с помощью 【Отражающего щита】 и взорвался среди врагов.

Похоже, Плантелла Берри Бомбардировщик бросает взрывающиеся фрукты. Подтанки по очереди отражают их.

«Сумасшедший!»

«НЕ ПРИЕЗЖАЙТЕ ЭРЕЭЭЭ!»

«Не позволю! Я НЕ БУДУ! 【Охранник】!”

Безумная бомба Плантеллы родилась(?) из бомбардировщика Плантелла Берри. Плоды, запускаемые Berry Bombers, кажется, способны двигаться сами по себе. Случайным образом, когда Ягодный Бомбардировщик атакует, рядом с ним может появиться Сумасшедшая Бомба.

Через три секунды после рождения эта Сумасшедшая Бомба начинает атаковать самую большую группу игроков и взрывается сама. Чтобы защитить себя и территорию, основные танки используют 【Area Guard】.

Плантелла-техник — враг, похожий на лианы, который подкрадывается сверху или снизу, чтобы связать игроков.

«СТАХП! Ты хочешь изнасиловать меня, да! Как в каком-то эро додзин!»

«ШАДДОП! ДВИГАТЬСЯ!»

«ААА? УБЕЙ МЕНЯ!»

«Тц, ОПЯТЬ?!»

— Черт, почему вы все такие…

— Ну, знаешь… не заставляй меня это говорить!

«ПРОСТО ЗАТКНИСЬ!»

Им весело, не так ли? Однако они очень заняты боевыми действиями.

Избивать мясорубку, останавливать семена, летящие сзади, и иметь дело с лианами, которые идут со всех сторон? Звучит занято… это то, что я хочу сказать, но это не значит, что один человек делает все, так что это не так уж и занято.

«Просто сожги, черт возьми!»

«Если бы это было возможно, давно бы все сгорело»

«Ага. Если бы это было возможно, все уже горело бы Огнем и Ожогом».

«Хорошо!»

Если бы огонь распространился на пастбища и пошел на запад, было бы ужасно смотреть на…

Медленно… но верно мы приближаемся к Триффиду. Достигнем ли мы его быстрее, чем ожидалось?

— Хм… что?

«Как дела?»

— Нет… что-то… что угодно. Принцесса! Что-то не так, СПАСИБО!»

…Полагаю, он хочет сосредоточиться на бою, но это было грубо.

способ оставить вещи мне. Ну, я не против…

Что-то не так… не так, хм…? Что-то, что могут чувствовать боевые члены, не так ли? В этом случае он должен быть связан с врагом. С другой стороны, я смотрю только на основы, поэтому не могу сказать.

О боже…? Нет, подождите? Кажется, это не просто их воображение. Игроки в целом теряют HP. Получаемый урон увеличился? Должен ли я переключить их на резервную группу? С учетом сказанного, я должен оставить время для переключения на Сесил-сан.

Другими словами, мне не о чем беспокоиться, а почему внезапно увеличился получаемый урон. Им не повезло с спавном и у них много высокоуровневых врагов…? Нет нет нет.

Получаемый урон увеличился не у авангарда, а у мидгарда. В таком случае это должно быть из-за Seed Shooters и Berry Bombers. Техники не могут на самом деле атаковать, не так ли? Если их оставить надолго, их ХП уменьшится, но…

«Это плохо. При такой скорости линии в конечном итоге сломаются».

«Танки ведут себя так же, как и раньше, не так ли?»

«Конечно. Но вдруг они оказались не в состоянии все заблокировать».

«Что может означать только то, что схема действий противника изменилась…»

Они могут быть событийными монстрами, но они никак не добавят обучающийся ИИ к монстрам массового производства, не так ли?

Другое дело, если бы они были похожи на людей или имели какие-то особые настройки, но чтобы у растений был такой высокий уровень ИИ…

«ААААА…»

— Что-то нашел?

«Возможно… давайте подтвердим».

Сесил-сан здесь, поэтому я спрашиваю офицеров, которые находятся в других направлениях. «Ваш общий получаемый урон увеличился там?» и «Изменился ли немного ИИ противника?» то есть.

『«Здесь всё изменилось».』

『«Мне было интересно, что делать самому — дегозаруё».』

『«Ннн? Здесь ничего не изменилось?»』

На юге, где находится Рузебарм-сан, произошли изменения. На востоке, где находится Мусасаби-сан, произошли изменения. На севере, где Котацу-сан, не было никаких изменений. И здесь, на Западе, произошли перемены.

В этом случае возможно Юг.

«Рузебарм-сан, ищите командира. Существует вероятность того, что на Юге появится лицо, занимающее руководящую должность».

«»Заметано.»»

Если на Востоке, Западе и Юге есть влияние, а на Севере его нет, то это Юг. Если бы это воздействовало на Запад, Юг и Север, но не на Восток, то это означало бы, что один из них появится на Западе.

Я слышал о мобах командирского или командирского класса в Союзе авантюристов. Они сказали, что если он есть, движение врагов меняется.

Если это не особый ИИ или внезапное изменение из-за развития области, то оно должно быть. Если бы его не было, то это означало бы, что существует высокая вероятность изменений из-за прогрессии, и в этом случае необходимо было бы подумать об изменении наших собственных моделей действий.

『«ЭТО ОНИЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! РАЗДАВЬТЕ КОМАНДИРА ПЛАНТЕЛЛЫ!!』

Некоторое время спустя он был избит, и полученные повреждения вернулись к тому, что было раньше.

С этого момента нам придется проверять всякий раз, когда что-то меняется. Мы укажем направление с этим, и должны быстро выследить его.

『«Ннн… опять изменилось, дегозарука?』

«»Нет?»»

『«Неееет?»』

— Я и здесь ничего не чувствую.

『«Э-э-э? Это просто я-дегозарукаа?»』

『«Знаешь, я не чувствую никаких изменений?»』

『«ХММ…ММ? ЕСТЬ ОДНА-ДЕГОЗАРУКА! МИНИ КОМАНДИР!»』

«Значит, если это влияет только на одно направление, тогда это мини-запятая, не так ли?»

Таким образом, командиры появляются как случайное редкое порождение. Как следует из их названия, они враги с навыками лидерства. Они сами по себе не сильные, но довольно жесткие. И они затрагивают три направления.

Mini Commander меньше по сравнению с Commander и имеет меньше VIT. Воздействует только на одно направление.

Это то, что мы обнаружили.

Когда мы оставляем этих двоих в покое, мы получаем изрядное количество урона в виде повышенного потребления зелий, поэтому сразу их выбираем.

Сухопутные дивизии и воздушная дивизия сотрудничают и медленно продвигаются вперед.

Когда воздушная дивизия продвигается вперед, в нее целятся все стрелки. Используя это, как только с мясорубками покончено, они заманивают арьергард врага, а наш авангард захватывает их. Затем, прежде чем они смогут получить сосредоточенный огонь, летчики опускаются на землю. Резервная группа также участвует и движется, чтобы убедиться, что в окружении нет дыр.

В этом случае Бомбардировщики Берри — большая неприятность. Они бросаются в большие группы людей на земле и взрываются при ударе. В воздухе они меняют свое поведение и действуют так же, как 【Aero Flak】.

Я не знаю, какая у них детальная настройка, но они взрываются при определенном количестве игроков. Другими словами, этого трудно избежать. Он пролетает рядом и взрывается, так что это совершенно другой уровень по сравнению с уклонением от заклинаний типа копья.

И Seed Shooters, вы… не слишком ли вы энергичны в последнее время? Это то, что они заставляют меня хотеть сказать, это то, как много семян летает по воздуху. Они пулеметного типа. Их шквал слишком сконцентрирован, это заставляет меня смеяться.

Если на линии огня есть мясорубки, сид-шутеры, которые не умеют стрелять, загорятся противовоздушной обороной, так что… это еще хуже.

Другими словами, некоторые из Воздушной Дивизии выходят на линию огня и вынуждены бежать, затем снова берут ее и снова бегут, им, конечно, тяжело. Если летуны летят над противником, их всех избивают, поэтому воздушная дивизия атакует других игроков сверху.

— Хм… Принцесса, у меня есть предложение.

«Что это такое?»

Предложение Сесил-сана состояло в том, чтобы чередовать обеды, а затем, как только все закончат есть, мы нажимаем все сразу.

В смысле, пойдем бить босса после обеда, то есть. Нет причин отказываться, так что давайте с этим. Я передаю это офицерам.

Ради этого группа снабжения прибыла раньше.

“ПИТАНИЕ ЗДЕСЬ, Черт возьми!”

«Я хочу съесть немного суши, а?»

«ЭХН? Вот, пожалуйста.

«ЕСТЬ СУШИ?! Спасибо.»

«Есть люди, которые ловят рыбу, так что да. ДАВАЙ, ВСТРЕЧАЙСЯ!»

Стейки и мясо на вертеле, суп, жареная рыба — выбор был довольно обильный, но приправой была в основном соль или соус барбекю, а также тара для гриля.

«Есть даже макароны. Давайте это».

— И меньер, я беру это~.

«Якисоба~. Это было давно, давайте есть».

Мне не нужно есть, так что, может быть, я должен принять участие в бою? Если я оставлю все на №1, вырастут только мои «Некромантские секреты». Есть некоторые искусства, которые мне нужно проверить, поэтому я хотел бы проверить их перед боссом.

〈«Самооборона принцессы в стиле Энтен» достигла 25 уровня.〉

〈Искусство «Самозащита принцессы в стиле Энтен»【Royal Reflect】было получено.〉

〈«Магия тьмы» достигла 25 уровня.〉

〈«Магия тьмы»【Шахта Нокс】была приобретена.〉

〈«Магическая способность высокого класса» достигла 30-го уровня. Получено «2» очка навыков.〉

〈«Магическая способность высокого класса»【Пента заклинание】 была улучшена.〉

〈«Некромантские секреты» достигли 35 уровня.〉

〈«Necromantic Secrets»【Visionship】был получен.〉

Теперь… давайте вернемся и подтвердим.

【Королевское отражение】

Отбивает все атаки дальнего боя, включая магию.

【Видение】

Позволяет видеть то, что видит ваш призыв. Требуется некоторая сноровка в использовании.

О, я наконец-то обзавелся собственным рефлектором. Кроме того, он также включает в себя магию, это действительно полезно. Судя по всему, танки не могут отражать магию. С учетом сказанного, мой предназначен для самообороны, так что только для защиты себя. Трудно сказать, что я мог бы защитить других с его помощью.

【Видение】это… понятно. Такое ощущение, что смотришь телевизор. Если вы не привыкнете к этому, вы можете игнорировать это. Это означает, что я могу нанять разведчика и посмотреть видео того, что они видят с неба. Чувствую, что буду часто пользоваться этим.

【Nox Mine】это заклинание типа мины, точно такое же, как у Lizardine, но с элементом Dark. Его легко обнаружить, поэтому им трудно пользоваться, но это магия с чрезвычайно высоким уроном.

【Гекса Заклинание】только теперь можно использовать до шести одинаковых заклинаний одновременно. Это хорошо, когда мне нужна мгновенная огневая мощь.

Давайте настроим все настройки【Royal Reflect】 на уменьшение времени восстановления. Похоже, отныне он станет моей основной боевой силой, так что давайте попробуем его прямо сейчас. Похоже, время обеда, вероятно, затянется еще на какое-то время.

Я использую 【Королевское отражение】на дальних атаках Семястрела и Ягодного Бомбардировщика. Время проверки~.

«Ооо… принцесса?»

— …Да, мне очень жаль. Это был действительно приятный звук… это было сделано не специально, поэтому, пожалуйста, не смотри на меня так».

«Получил больше урона, чем при обычном попадании, а…»

— О, это важная информация. Хорошие новости.»

«»НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ.»»

Когда я наносил им ответный удар, как в бейсболе или теннисе, я заканчивал тем, что бил другого игрока в полную силу. Прости за это.

«Ааа… это довольно сложно».

«ЭТО СОВСЕМ НЕ КРАСИВО! ПРИНЦЕССЫ?!

— ЭТО ОПАСНО, ПОНИМАЕШЬ?!

Похоже, что в отличие от【Отражение щита】, которое изучается с помощью «Малого щита» или «Большого щита» и используется танками, направление отражения задается полностью вручную.

Другими словами, это очень тяжело. Это что, ватин-центр?

«…Я понимаю. Так что мне не нужно качаться, и достаточно лишь коснуться, чтобы отразить. Кстати говоря, 【Reflect Shield】 тоже такой. Хм… удар в ответ увеличивает его силу?

«Принцесса? Пойдем на передовую, ладно?

«Хорошо, что они перестали падать на задние линии, но я боюсь за наши задницы, понимаете?»

«ХА-ХА-ХА-ХА, Я РАЗОРВУ ТЕБЕ НОВУЮ!»

『»СТАХП!»』

— Ну, пойдем впереди.

«»Сделай это.»»

Итак, давайте смешаемся с танками и попрактикуемся в размышлениях.

【Royal Reflect】конечно полезно. Во что бы то ни стало, я хотел бы освоить его. Я могу сражаться как обычно в ближнем бою, но против дальнего боя быстрее отражать их атаки. Проблема в угле отражения. Трудно отразиться на враге.

«Эй, командир? ПРИНЦЕССА? ПОЧЕМУ ТЫ НА ФРОНТЕ?»

『»НАША ПРИНЦЕССА СВИРЕЛА!!!»』

— …Ты хвалишь меня?

『«Я хвалю тебя~

.”』

Что-то здесь не так, но давай забудем об этом. Кажется, время обеда закончилось, поэтому я возвращаюсь в заднюю часть. Я уже научился им пользоваться.

«Хорошо, тогда давайте нанесем тотальную атаку и ворвемся в последнюю зону».

«»Роджер!»»

Пробуждаем людей, которые путешествуют во сне, и немного насильно подталкиваем вперед при переключении. Есть много людей, которым не терпится вступить в бой.

И…

『«Мы первые дегозаруна?!»』

Восточная дивизия Мусасаби-сана, похоже, ворвалась в последний район.

Из-за этого великое дерево Триффид начало трясти листьями при движении.

[«ООООООООООООООООООО!»]

Это один ненавистный… или, скорее, зловещий голос.

«ХАХАХАХАХА! ЕСЛИ ЭТО НЕ ПРЕКРАСНАЯ ЭРЕКТИЛЬНАЯ ТКАНИ! В СПАСИБО Я ПОЗВОЛЬТЕ ТЕБЕ СЛОМАТЬ КОСТЬ!»

『«НЕ ГОВОРИТЕ ЭРЕКТИЛЬНАЯ ТКАНИ!»』

— А-а… Могикан-сан вон там, да.

«Эректильная ткань…»

Что ж, подтвердим квест.

『Восстановите экосистему острова!』

Давайте исследуем Восточный лес, о котором мы слышали от Гинко. Этап разведки.

Разведывательный отдел вернулся с информацией. Организуйте информацию и подготовьтесь. Фаза подготовки.

Все готово. Пришло время для битвы. Давайте нацелимся на возвышающееся большое дерево. Основная фаза.

Триффид прямо перед нами. Объедините силы и сразите его. Климаксная фаза.

«Итак, мы вошли в фазу кульминации».

«О, частота появления упала?»

«Ну, это похоже. Другие области были подавлены, это последняя».

«Теперь мы не знаем схемы его атак. Нам нужно быть осторожными».

Гинко и ее товарищи подошли.

«На этот раз мы победим его. Вы, люди, не останавливайтесь».

Затем на Триффиде появляются четыре полоски HP, и битва начинается.

Вокруг Триффида нет деревьев, так что места предостаточно. Мы можем окружить его.

Однако проблема в том, что здесь качается большое количество веток. Они не подпускают авангард и продолжают бить по щитам танков.

«Файреллен-сан, как небо?»

『«Мне кажется, что я играю в шутер? Мы здесь тоже в бою.』

Получается, что рассчитывать на поддержку сверху мы не можем.

Ннн…? Фрукты падают сверху и взрываются. Эй, их много.

『«Принцесса. Если мы останемся на одном месте слишком долго, похоже, на нас упадут плоды~».』

«Я понимаю? Я передам это другим».

«»Спасибо!»»

Если это так, то давайте побудем на одном месте в течение среднего периода времени.

И я использую【Royal Reflect】в полномасштабных ударах. Я отправляю обратно лайнер, который попадает в Триффида и взрывается.

Произнесите заклинание, затем бегите домой. Заклинание, снова homerun. Хорошо, что цель большая.

«Это дает мне плоды, чтобы увеличить мой DPS, о, КАКОЙ ВИД

ДЕРЕВО.

«Постоянно преследую музыкальную группу, а… Можешь наклониться?»

Конечно, музыкальному отделу, которым руководит Норберт-сан, приходится нелегко. Я могу только поболеть за них, пожалуйста, сделайте все возможное.

«Это надоедливо, но не кажется особенно сильным?»

— По крайней мере, пока. Везде, где мы атакуем, урон наносится».

«Скорее у него ХП падает на сверхвысокой скорости, это воздушная группа?»

«Видимо, они дерутся наверху. Однако мы не можем их видеть из-за листьев…»

[«Ооооооооооооооооооооооооооооооооо!»]

«О боже».

«Разозлился? Нет, это…!»

«ТОПАТЬ?!»

Оставим в стороне вопрос, откуда он издает свой голос, «Sensing Danger» окрасил всю землю в красный цвет.

Триффид разом махнул своими ветвями в стороны, а затем ударил ими по земле. Начиная с ветвей, которые ударялись о землю, появлялись ударные волны, и, соответствуя этому, игроки подпрыгивали на месте. Конечно, я тоже.

『«Похоже, смертей не было?»』

『«В отличие от Голема, кажется, он не убивает мгновенно-дегозаруна?»』

『«Но дальность вне всякого сравнения…»』

Похоже, что он поразил членов второй партии, которые не знали Голема, но они не погибли.

Хм… что более важно.

«Движение веток остановилось, так что давайте прицелимся в них. Скорее всего, это разрушаемые части.

『«А’ИИУТТТ!»』

Оттуда мы уклонялись от периодически используемых топотов, прыгая, а затем атаковали неподвижные ветки. Если кто-то упускает время, чтобы избежать топания, он отбрасывается назад и теряет время, которое можно использовать для атаки веток.

Каждый раз после этого рева он делает одно и то же. Голос должен быть предварительным действием. Он выглядит как большое дерево, вот и все.

[»ООООООООООООО!»]

— Похоже, на этот раз он действительно разозлился, а?

«Его планка упала ниже половины».

Не знаю, правильно ли это называть головой, но она начала бессмысленно трясти своей верхней частью.

И то, что произошло в результате этого… был дождь из фруктов.

『«ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ С ВЫШЕ!»』

«Сосредоточьтесь на избегании, это так».

«Упс…»

Я отправляю упавшие на меня плоды обратно к Триффиду, но иногда они сталкиваются в воздухе и взрываются.

В любом случае, это хорошая практика. Это определенно лучше, чем плохо пытаться избежать.

«Этот запах гари… с тех пор… что это?»

«Кто знает… ВОА?!»

— Файреллен-сан, вы подожгли там?

『«Ага, мы сделали~. СТЕРИЛИЗУЙТЕ Грязь!»』

«Вижу, похоже, что наверху горит».

Вот почему HP босса быстро истощается. Что ж, давайте оставим вышесказанное им.

Даже когда мы атакуем ветки, их ХП делится с другими барами. Но, похоже, это имеет значение, так что мы можем уничтожать ветки.

При этом единственное, что может атаковать авангард, — это ветки после топота.

Они уже несколько раздроблены и менее объемны, чем в начале.

『«ПЕРВЫЙ ПОЙДЁТ!»』

«Это быстрее, чем мы думали, не так ли?»

«Ну, сегодня нам нужно убрать четверых, верно? Однако со временем верхняя часть должна перестать считаться повреждением».

«Ты тоже так думаешь? Он начал лысеть…»

Листья были сбиты воздушной группой, и это уже выглядит жалко.

『«ПЕРВАЯ ОДНА СЛОМАЛАСЬ!»』

[»ГУООООООООООООООООО!»]

«О, новый голос».

Многочисленные ветки собирались с двух сторон, затем, переплетаясь друг с другом, превращались в две огромные ветки, которые взмахивали вверх и останавливались. Светят красным, значит скорее всего заряжаются?

А затем «Чувство опасности» показало дальность на земле. Два направления, в которых находятся ветви, окрашены в красный цвет.

Это… не похоже на топот. Оставим диапазон. Я руковожу эвакуацией и не забочусь о людях, которые меня не слушают.

Это дерево, поэтому я не знаю, где его передняя часть, но оно поднимает две руки, как у человека. Спереди и сзади видно, что они не покраснели. И наоборот, веерообразные области в направлениях, где находятся руки, недопустимы.

После сильного сияния две руки были опущены вниз, и распространилась ударная волна, в результате чего земля выступила и действовала как ударная атака.

«Увааа… атака, похожая на землетрясение?»

«Разве это не мгновенная смерть? И они до некоторой степени применимы к целям в воздухе, к этим столбам».

«Кроме того, есть урон от падения. Ах, они умерли».

«Верно. Что ж, они сами виноваты, что не убежали от чего-то столь очевидного.

В этой игре такие легко заметные атаки не имеют пощады, не так ли? Они должны были понять это, когда я это увидел, и начать уходить, показывая, что этого можно избежать.

Эта атака, похоже, ее сила тем выше, чем больше ветвей осталось. Разорвем их сразу.

«Чтобы сделать нападение более понятным, давайте назовем его землетрясением, как вы и сказали, Сесил-сан. Когда дело доходит до этого, пусть все следуют за держателями «Чувствуя опасность».

«»Конечно! Я пропущу это «высоко ты идешь»!』

Урон наносится два раза, один раз при подбрасывании и один при падении. Земля — самое сильное оружие, это здравый смысл в экшн-играх. Мать-земля очень страшна. Мать сильная.

[«Ооооооооооооооооооо!»]

«Нн…? Стоп… что ли? Это топать.

Земля стала красной, значит, это должен был быть топот, но голос немного отличался от того, что мы слышали до сих пор.

Также развертка…

«Это… СДВИГ ВРЕМЕНИ!»

«Не паникуйте, следите за ветками! Арьергард, пожалуйста, следите только за ударными волнами!»

Ударные волны распространялись от ветвей, которые были опущены со сдвигом во времени и нейтрализовали друг друга.

«ВАЙ, ЭЙ…. ГУХИ.

«У-у-у… БЕЗОПАСНО!»

Упс, я избежал этого.

Это должно быть потому, что его HP уменьшились. Тайминг Stomps вернулся в норму, и начался праздник фруктов. Хотя я все отправляю обратно. Это очень мило для повышения уровня моей самообороны.

Однако через некоторое время его голова облысела, а фрукты перестали сыпаться. Оттуда к нам присоединилась воздушная дивизия.

«Верхняя часть перестала считать».

— Тогда давай прицелимся в ветки.

«Хорошо».

У нас хорошо получается обламывать ветки после каждого топота.

И когда остается примерно половина(?) ветвей, вторая планка опускается.

На этот раз использовалось землетрясение, но на этот раз обошлось без жертв. Скорость распространения выпячивания явно уменьшилась.

— Что же нам делать?

Оставалось две полоски. Я думаю, эта закономерность снова изменится… в очередной раз под нашими ногами возник «Чувствующий опасность».

И мой взгляд был концом моей веревки. Я почувствовал внезапный удар и чувство парения.

«Ой… понятно!»

“Ой…”

Сразу после того, как я приземлился, я увидел Сесил-сана, который предал меня, увернувшись прямо перед ударом, и срубил торчащее из земли дерево. Я тоже на это наткнулся.

Через некоторое время он убежал на землю, а за ним смыкалась и земля.

«Атака, выходящая из-под земли, это…【Темное исцеление】. Знаешь, ты мог бы отказаться от жизни на поверхности вместе со мной?

«Нет, в отличие от Immortals, у меня не так много VIT, ясно?»

«Ну, это была моя вина, что я посмотрел вверх, несмотря на то, что мы уже раздавили его».

«На этот раз он ниже. Что осталось от веток и корней внизу? Вот и все бары.

«Поэтому нам нужно выманить корни».

Итак, у нас были нападающие, которые нападали и убегали, оставались на месте до тех пор, пока не придет топать, и ждали, когда корни начнут атаковать. Когда появляются корни, они избегают атаки и бьют их.

«Люди с топорами издают очень приятные звуки…»

«Они действительно знают».

*THUNK*, *THUNK* — это звук, который они издают. Они выглядят как настоящие лесорубы. А поскольку создается впечатление, что они получают особый бонус, мы даже не можем над ними посмеяться.

Дивизионные офицеры, которые тоже не могут позволить себе выйти на передовую, вырывают корни и громят их. Членами здесь являются Сесил-сан и я, Фейреллен-сан, а также близнецы, так как здесь безопаснее.

— Коса, да. Выглядит фантастикой, не так ли».

«Конечно, да~».

Кажется, во время топания тоже бывают рут-атаки, поэтому, когда раздается топ-голос, нужно немного пошевелиться, чтобы отменить появление рута. И после уклонения прыжком продолжаем удерживать корни.

Кстати говоря, что делают Гинко и ее собратья-животные?

Ннн… ааа, они либо участвуют в атаке, либо помогают игрокам, не так ли? Странно видеть, как они спасают игроков, ударяя их головой, но это должно быть нормально, так как HP игроков не уменьшается.

Третий бар идет вниз.

『«Третий сбит!»』

«Теперь, землетрясение?»

[«ГУУУУУУУУУУУУУУ!»]

— О, снова новый голос.

Ветки собираются… но в три рукава? Но каждый из них не такой уж большой. Есть ответвления на север, восток и юг.

Я смотрю на карту и… большая часть юга окрашена веерообразным красным цветом.

«Ох?»

— Быстро, не так ли?

『«Принцесса! Повсюду есть безопасные зоны! Пусть все бегут к ним!»』

«Понятно, я сообщу всем».

«Похоже, это вся область, но есть места, не затронутые повсюду, ха».

Вот почему была такая скорость падения. Это было слишком быстро. И что меня больше всего удивляет, так это то, что атакует только одна ветвь из трех… Понятно.

На этот раз Север стал красным. И ветвь, ударившая с юга, двинулась сюда… на восток.

«Это, это матч на выносливость, продолжающийся до тех пор, пока шаблон не закончится?»

— Ах, ты имеешь в виду это. Если спусковым крючком для прекращения этого является вражеский HP, это было бы хуже всего, не так ли?

— Пусть воздушная дивизия проведет бомбардировку сверху.

«Что было бы хорошо.»

«Тогда так и сделаем, №1!»

Я призываю #1 и с помощью【Быстрой смены】превращаю его в лошадь. Если так и должно быть, я не хочу бегать на собственных ногах.

Я прошу Файреллен-сан обстрелять ветки. Судя по неподвижному основному корпусу, это действительно сложно, поэтому целиться в него бессмысленно.

Когда она закончилась на севере, восток стал красным, а ветви, которые были на севере, двинулись на юг. Итак, я начинаю двигаться к границе между Севером и Западом.

Нет, если придет очередь Запада, я просто пойду на север, вне досягаемости. Как только Запад закончится, я смогу просто вернуться на Запад. Нет необходимости сходить с моего пути, чтобы попасть в безопасные зоны.

Если бы была проблема… это было бы то, что есть другие люди, которые думали о том же самом, и это довольно многолюдно. Ну ничего не могу с этим поделать.

Боже мой, тем временем Ске-сан едет на Виверне и начинает участвовать в бомбардировке… Думаю, так проще. Но пока не могу вызвать…

После двух серий ударов во все стороны все закончилось. Все возвращаются на свои места, и я меняю №1 обратно на Сову.

Мы снова попытались приманить корни, но они перестали приходить. Похоже, они были истощены. Остается только основная атака топать и рубить дерево.

«Его последняя жизнь почти наполовину разрушена. Конец не за горами…»

— Ага… может, мне тоже на фронт, а?

— Нет причин не делать этого, не так ли?

Сесил-сан должен уметь избегать ударов ногами. Как один из лучших игроков, он также обладает большой огневой мощью.

Что касается меня, давайте продолжим атаковать магией, как обычно. Я действительно думаю, что пора заканчивать паттерн действия финальной стадией…

[»Ооооооооо!»]

Ах, теперь все изменилось?

Хотя один за другим он начал постоянно топать в восточном, западном, южном и северном направлениях…

『«ЭТО ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ!»』

Другие ветки атакуют нормально, так что целиться в них стало сложнее, чем при обычном топании.

Хотя это эффективно, прыгать довольно обременительно. С учетом сказанного, будет довольно больно, если я не буду этого избегать…

«#1, используйте столб на ветке, которая ударяется о землю».

«*КЛАК-КЛАК*»

В тот момент, когда ветка упала на землю, полет № 1 активировал на ней столб. Это кажется самым простым…

Ааа, Воздушная дивизия тоже принялась за дело. Тогда я оставлю это вам.

[«Оооооооооооооооооооооо!»]

Топать с задержкой времени, не так ли?

Изменилось не только время нанесения каждого удара, но и последовательность направлений. Места, где это аннулировало друг друга, оказались весьма запутанными.

«ПОДТЯ-ПОЖАЙ».

«НЕ СДЕЛАЛИ ЭТО СЛИШКОМ СИЛЬНО?!»

«Они точно садисты, заставляя нас прыгать во время представления~».

Первая ветка, которая упадет на землю, вероятно, сразу же пойдет вверх, пожалуйста, цельтесь в другие, которые упадут~.

По мере уменьшения количества ветвей топать тоже стало ветхим. И когда все ветки были обломаны…

[«Оооооооо…»]

«О, ввели специальный нокдаун?»

«»ИЗБИЛИ ЕГО!»»

Особый нокдаун — это движение, которое происходит при выполнении заданных условий или при разрушении частей тела и отличается от обычного колебания. В зависимости от настройки могут потребоваться специальные предметы… и тому подобное. Все это делает его буквально «особым» нокдауном.

Обычно это заканчивается тем, что противник вообще не защищается, что дает игрокам шанс победить его.

«ХЬЯХА! МЫ~ДРЕВЕСИНЫ~ДЖААККИ~!”

«МОНСТР~ИЛИ НЕТ~НАМ плевать~!»

«Тебе не повезло~когда ты родился растением~»

『«ВСЕ ДЕРЕВЬЯ МАТЕРИАЛЫ!»』

『«Хихихи… получил дерево суммы»

, а? Привет. Оставь это

, твой лес

… Эй … оставь это

…”』

Эти люди определенно не лесорубы, они ёкаи. Ёкай «оставь мне свой лес».

Триффид вытягивал свои укороченные ветви, разваливаясь на части. Что не так с этим деревом?

Естественно игроки собрались и оставшиеся 30% ХП сдулись.

Ну, другими словами… превратилось в частички света, словно унесенные на другую сторону.

[»У-у-у-у-у…»]

«»»Победа за нами!»»»

『«ДАААААААААА!»』

《Мировое задание: Восстановите экосистему острова! Полный.»

《Проверка оценки квеста………》

《Количество выведенных из строя командиров………0》

《Количество смертей командиров………0》

《Количество выведенных из строя офицеров…………0》

《Количество смертей офицеров…………0》

《Количество выведенных из строя аутсайдеров…………6471》

《Количество смертей посторонних…………0》

《Отношения со Святыми Зверями…………Хорошие》

《Скорость подавления цели…………100%》

《Целевая скорость подчинения…………100%》

《Очистить оценку…………S Очистить!》

《Кроме того, есть дополнительный бонус за Perfect Clear.》

《Можно проголосовать за MVP. Давайте выберем игроков, которые сделали все возможное в каждой категории.》

《Награда будет выдана коллективно после окончания события. Пожалуйста, наслаждайтесь оставшимся временем выживания до полуночи в игре.》

〈Ваш уровень расы увеличился.〉

〈Ваш расовый уровень достиг 30. Были разблокированы некоторые навыки монстров.〉

〈Ваш расовый уровень достиг 30, ограничения сняты.〉

〈«Сияющая магия» достигла 25 уровня.〉

〈«Luminous Magic»【Lumen Mine】 была приобретена.〉

〈Ваш уровень слуги повысился.〉

Хм…? Мы начали в полдень, поэтому кажется, что мы сражались с Триффидом около 4 часов. Значит, оставшиеся 8 часов на вечеринку в честь закрытия, я полагаю?

Кроме того, есть голосование? Кажется, что это будет действительно, если вы проголосуете до полуночи. Есть голосование за общее событие и за действия во время мирового задания.

Рейтинги урона предоставляются сервером, поэтому мы не можем решить эту часть. Думаю, мне следует проголосовать за игрока, который произвел впечатление.

«Сташа, я дам тебе это».

«О, набор волшебных специй собран».

Остальные части специй я получила, поэтому сразу их соединяю.

«Ооо… это потрясающе. Во что бы то ни стало, я хочу вернуть это».

«Хо…? Я хочу есть карри.

«Ингредиенты есть, давайте приготовим».

«БОЛЬШОЙ.»

Когда мы вернулись в центр, как и ожидалось, это было похоже на праздник.

Я сразу же получил ингредиенты от Штайнера-сана, открыл набор для готовки и начал готовить.

В то же время, давайте подтвердим Навыки. Мне исполнилось 30, поэтому мне тоже нужно настраивать шаблоны «Некромантские секреты».

«Принцесса, есть эволюция?»

— У меня не было такого, как у тебя, Альф-сан.

«Я понимаю. Ну, ты уже «Высший Бессмертный», так что, думаю, в этом есть смысл?

— Кстати говоря, тебе также сказали, что некоторые способности получили ограничения, Ске-сан?

«Я был~. Это ради игрового баланса, да?»

«Я так думаю. Мне исполнилось 30, и там было сказано, что некоторые ограничения тоже были ослаблены».

«Хо-хун? Даже простые расчеты говорят, что обычно высокий класс должен быть около 60 уровня, верно~? Поэтому, даже если эволюции нет, вы все равно становитесь сильнее, снимая ограничения».

«На данный момент, может быть, мне следует взять некоторые навыки, которые были разблокированы в 30 лет…»

«Они сильные~».

— Ты что-то взял?

— Конечно.

Вот эти три общих навыка нечеловеческого типа, которые мне нужны.

«Оптимизация магической силы»

Чудовищный инстинкт направляет Магическую Силу, протекающую через тело, оптимизируя и усиливая его.

Улучшает все характеристики. Повышение зависит от базового уровня и уровня навыка.

«Дикий инстинкт»

Вы, живущие в дикой природе, обладаете несравненным чутьем.

Усиливает Навык «Интуиция» и его производные.

«Выживает сильнейший»

Вы не можете жить в дикой природе, не чувствуя присутствия врага.

Усиливает Навык «Чувство опасности» и его производные.

Я думаю, что они очень милые. Особенно тот, который повышает все статы без каких-либо особых условий, нет причин не брать его, не так ли?

«Может быть, мне тоже взять «Инстинкт выживания»…»

«Это был тот, что с Lv20? Я думаю, что это было у Альфа. Я просто умру, так что я этого не вынесу».

«Инстинкт выживания»

Чем меньше у вас HP, тем больше увеличивается ваша статистика.

Увеличение зависит от базового уровня и уровня навыка.

HP — это триггер для активации, так что Ске-сан, ну… да. У Бессмертных есть автоматическое восстановление, поэтому настроить наш HP довольно сложно… у нас есть несколько методов восстановления, поэтому оставаться на низком уровне HP слишком рискованно.

Хорошо. Давайте просто возьмем те три, которые я выучил в 30. Используемая SP равна… 9 за все три. У меня еще много осталось, так что нет проблем. Приобретенный.

«Ннн… мне взять эксклюзив Бессмертного…?»

«Что получил Зомби?»

«Нн? Он отличается для каждой расы? Это «Falter Resistance».

«Это мило~. У Кости есть мусорный Навык под названием «Уменьшение урона от падения».

«Это потому что… ты светлый…»

«У зомби есть «Сопротивление падению», а у доспехов — «Сопротивление отбрасыванию», так почему у костей есть «Уменьшение урона при падении»… МЕНЕДЖМЕНТТТ!»

«Только думаешь, что ты сэкономил на SP?»

«Это не обычный Навык, поэтому цена в любом случае низкая!»

«Конечно.»

Просто 2SP, не так ли? Это уменьшает вероятность того, что мое действие будет отменено, когда я получу удар, так что давайте возьмем это.

По словам Ске-сана, «Уменьшение урона при падении» не только уменьшает урон, получаемый при падении, но также уменьшает урон, когда вас отбрасывает ветром и вы ударяетесь о такие предметы, как стены.

При этом его реакция по-прежнему «ну и что?».

«Я чувствую, что буду уже мертв, когда меня сдует, эх».

«Ну… большинство атак, которые отбрасывают вас назад, тупые, так что…»

Я приобрел четыре новых Навыка, но… они необходимы для моего билда, так что все в порядке.

Что ж, самое время добавить специи.

『«Хмн?! Я ЧУТЬ КАРРИ! ГДЕ ЭТО?!»»

Я знал это, они почувствовали запах карри. Он имеет сильный запах. Ну, я думаю, это, вероятно, будет съедено вечеринками Томо и Рины.

«Сестренка пахнет карри!!»

«ФОРМУЛИРОВКА!»

“Ой…”

『«Правильно, естественная реакция…»』

Давайте немного размажем щечки моей младшей сестренке.

«Как ты сделал это карри? Как насчет специй?»

«Я собрал набор волшебных специй».

— Понятно, так оно и было.

Повара, пришедшие спрашивать об этом, начали собирать оставшиеся части, которых у них не было. Вскоре после этого запах карри начал распространяться и из других мест.

Я распределяю свою между вечеринками Томо и Сугу, а также вечеринками Рины. Осталось около двух человек…

«Да, это здорово. Говоря об этом, я чувствую, что прошла целая вечность с тех пор, как я в последний раз ел карри».

— Наверное, и у меня тоже.

— И я тоже~.

Значит, Томо и Сугу уже давно не едят карри, не так ли? Что касается Рины, ну, мы не слишком часто готовим карри дома.

«Это не только порошок карри, но и специи в контейнерах, черт возьми!»

«Они говорят нам смешивать карри самим?»

«Попробуй, если хочешь? Я думаю, это то, что они имеют в виду… Нужно обменять на это…»

Этот набор волшебных специй имеет легкий вкус, глубокий вкус, а также рыбный соус. Мисо конечно входит, но есть еще мирин и понзу, а также майонез.

Все это имеет качество C, поэтому, если кто-то хочет лучшего качества, он должен сделать это сам. Кулинария улучшила вкус и усилила эффект в зависимости от качества, так что это довольно важно.

Я взял Кулинарию только потому, что занимаюсь ею в реале, но не собираюсь так глубоко в нее вникать, так что этого набора мне вполне достаточно.

Если бы мне нужно было выбрать один… который я хотел бы приложить больше усилий для создания, это была бы алхимия.

— О да, Ске-сан. Я верну тебе Алхимический набор.

«Ох, хорошо.»

Вероятно, он вернется к нему сам по себе, как только событие закончится, но я все равно возвращаю его ему.

Есть люди, которые болтают, когда едят или пьют, и есть люди, которые играют в режиме PvP (который не имеет отношения к PK), все веселятся, как будто это фестиваль.

И вот, пришло время заканчивать фестиваль.

«ХА-ХА-ХА! ЭТО Я! Мы возвращаемся.

«Как это было, все? Пора заканчивать второе официальное мероприятие».

『»ДАААА!»』

《Второе официальное мероприятие «Лето означает походы»! Полный.»

《Подсчет голосов…………завершен. Рейтинг опубликован.》

《Пожалуйста, выберите награду в течение месяца в реальном мире.》

《Через пять минут вас переведут в обычную зону.》

Рейтинг, а? Посмотрим, общий рейтинг…

Ммм… Ремесленники довольно сильны. Эрц-сан и другие высоко наверху. Я… довольно высоко. Во всяком случае, боевые игроки, такие как Сесил-сан и Рина, довольно низкие. Что ж, учитывая содержание, целеустремленное создание принесет вам больше очков.

В рейтинге World Quest Офицеры были в верхней части, и это было довольно беспорядочно. У игроков, предоставивших пополнение, поля «Смешивание» и «Варка» были высоко подняты. Кроме того, поле «Транспорт» также было высоким.

«Если в реале пройдет месяц, вы не сможете обменять на награды! Не забудь!»

«Мы проигнорируем тебя, даже если ты скажешь, что забыл~».

«Если вы хотите вернуться прямо сейчас, вы можете пройтись по меню!»

Как и планировалось, я беру набор волшебных специй и… несколько фонтанных фляг… около трех? А также набор для приготовления сладостей, набор для барбекю и набор для приготовления лапши.

Оставшиеся очки я отложил.

— Спасибо за тяжелую работу, принцесса.

«Также, спасибо за вашу тяжелую работу, Клементия-сан».

«Увидимся снова~».

— Да, когда есть шанс.

«Принцесса, регистрация в друзья!»

— Я не против.

«ДАААААА!»

Я провожаю Клементию-сан, затем регистрирую Аме-сан и Торина-сана в друзьях.

— Кстати, Ске-сан, Альф-сан, у вас завтра есть время?

— Ннн?

— Наверно, охотишься?

«Есть место, куда я хотел бы, чтобы ты присоединился ко мне, не так ли? Думаю, это тоже будет считаться охотой.

«»Конечно.»»

«Тогда я хочу отправиться в Зону 2-2, так что давай встретимся в Белстеде. В какое время мы идем?»

«Скорее всего, сегодня мы пойдем спать, так что завтра до полудня все будет хорошо~».

«Посмотрим… сколько времени это займет?»

«Врагам 35+, так что это займет много времени?»

«10 утра могут показаться неправильными. Как насчет 8 утра?

«Мы уже заснули и, вероятно, заснем после того, как выйдем из системы, так что, думаю, все в порядке?»

— Тогда, в восемь утра, на центральной площади Белстеда.

«Хорошо».

Для Аме-сан и Торина-сан это невозможно, учитывая их уровни. Хотя, учитывая, что вход в Нижний мир есть, мы в конечном итоге перенесем их туда.

Так или иначе, я все-таки вернулся из зоны событий в обычную зону.

Я вернулся туда, где был, когда началось мероприятие, затем попрощался со Ске-саном и Альф-саном, прежде чем выйти из системы. Давай разомнем мое тело и пойдем спать. Мероприятие длилось до полуночи, так что я уже потерял время сна.

Спокойной ночи.

Имя: Анастасия

Раса: Бессмертная Принцесса Женщина Lv30

Элемент: Темный

Род: Высокий Бессмертный

Семья: Королевский зомби

Очки навыков: 78

Навыки:

«Тонкий меч 22-го уровня» «Самозащита принцессы в стиле Энтен — Тонкий меч 27-го уровня» «Легкая броня 29-го уровня»

«Сияющая Магия Ур.25» «Пространственная Магия Ур.20» «Магия Высокого Класса Ур.30»

«Чувство опасности 25 ур.» «Интуиция 25 ур.» «Буто 31 ур.»

«Повар 24 ур.» «Алхимия 19 ур.» «Сбор 14 ур.» «Горное дело 7 ур.»

«Оценка Lv32» «Разборка Lv29» «Идентификация Lv33» «Распознавание»

«Волшебная лингвистика Lv1»

Необорудованный:

Навыки монстров:

«Магия тьмы 26 ур.» «Некромантские секреты 35 ур.» «Аура тьмы 38 ур.»

«Физическое сопротивление 45 ур.» «Физический иммунитет 41 ур.» «Сопротивление магии 20 ур.» «Сопротивление колебаниям»

«Оптимизация магической силы, 1-й уровень» «Дикий инстинкт, 1-й уровень» «Выживает сильнейший, 1-й уровень»

«Поглощение жизни 27-го уровня» «Супервосстановление HP 31-го уровня» «Супервосстановление MP 15-го уровня» «Черта автоматического восстановления 28-го уровня»

«Надзирая за нежитью 36 ур.» «Бессмертная королевская власть 41 ур.» «Королевская власть 40 ур.» «Высший бессмертный»

Титулы:

Элегантная и спокойная принцесса: Улучшает впечатление, производимое другими, и мешает им опасаться вас.

Освободитель Белстеда: памятный титул, присвоенный первому, кто освободил город к востоку от стартового города.

Освободитель Инбамунта: памятный титул, присвоенный первому, кто освободил город к югу от стартового города.

Повар: титул, присваиваемый полноценному повару.

Алхимик: Титул, присваиваемый полноценному алхимику.

Ученик Алхимика: Вы стали учеником Меган из Стартового Города.

Некромантские секреты:

Чертежи:

Кролик, Волк, Олень, Кабан, Медведь, Лошадь

Гоблин, Орк, Огр

Зомби, Скелет, Живая броня

Голем, Гусеница, Черепаха

Муравей, Паук, Змея

Кокекко, Ястреб, Сова, Авеструз

Виверн, Ящерица.

Оборудование:

Бронзовый одноручный молот, Стальной одноручный молот, Стальной одноручный меч, Стальной двуручный меч, Круглый зельковый щит, Большой стальной щит, Малый стальной щит

Вместимость: 6329

Уровень ИИ: 52

Кости: стальной одноручный молот, малый стальной щит.

«Одноручный молот» «Легкая броня» «Малый щит» «Танец» «Чувство опасности» «Улучшение тела» «Навык критического удара»

«Супервосстановление HP» «Супервосстановление MP» «Поглощение жизни» «Черта восстановления» «Действие в группе» «Средняя нежить» «Костяное тело»

Собака: Стальной двуручный меч

«Двуручный меч» «Танец» «Изоляция присутствия» «Интуиция» «Скрытность» «Выслеживание» «Усиление тела»

«Супервосстановление HP» «Поглощение жизни» «Стремительный» «Молниеносный» «Групповое действие» «Средняя нежить» «Костяное тело»

Доспехи: стальной одноручный меч, большой стальной щит

«Одноручный меч» «Тяжелые доспехи» «Большой щит» «Стойкий» «Чувство опасности» «Танец» «Улучшение тела»

«Магическое сопротивление» «Супервосстановление HP» «Поглощение жизни» «Восстановление черты» «Групповое действие» «Средняя нежить» «Броня тела»

Птица:

«Удар ногой» «Внезапная атака» «Магия тьмы» «Высококлассная магическая способность» «Чувство опасности» «Улучшение тела» «Усиление духа»

«Полет» «Супервосстановление HP» «Супервосстановление MP» «Восстановление черты» «Действие в группе» «Средняя нежить» «Костяное тело»

Лошадь:

«Удар ногой» «Избегание» «Контроль над телом» «Верховая езда» «Чувство опасности» «Ходьба» «Усиление тела»

«Супер HP Recovery» «Recovery Trait» «Swift» «Lightning Fast» «Групповое действие» «Medium Undead» «Bone Body»

Рабочий:

«Интуиция» «Чувство опасности» «Изоляция магической силы» «Сбор» «Добыча полезных ископаемых» «Оценка» «Разборка»

«Магическое сопротивление» «Супервосстановление HP» «Супервосстановление MP» «Восстановление черты» «Дикий инстинкт» «Средняя нежить» «Костяное тело»

«Физическое сопротивление» «Физический иммунитет» «Выживает сильнейший» «Сопротивление очищению: среднее»

Раса — добавление собственного навыка (кроме рабочего):

«Физическое сопротивление» «Оптимизация магической силы» «Аура тьмы» «Сопротивление очищению: среднее»