Глава 6: Эволюция и оборудование

— Оне-чан, как дела?

«Наверное, скоро я смогу эволюционировать?»

«ОООО! Какой у тебя уровень?

«Сейчас 19».

«…Э, это слишком быстро. Как и ожидалось от зомби… Мне любопытно, как выглядит твоя таблица опыта…»

«Монстры первого этажа 6~9. Второй, 15~19. Третьему 27~29, так что опыт приятный».

«Поэтому там такие высокие уровни. Конечно, борьба с гораздо более высокими уровнями дает приятный бонус к опыту, но…”

«Знаешь, я побеждаю их, не получая никакого урона».

— Э, повреждений нет?

— У меня уже есть выкройка.

«Мобы неактивны против одной и той же расы, и, поскольку они не стекаются к вам, вы можете надежно победить их одного за другим, а? И все они более высокого уровня… звучит, конечно, мило…»

«Я не знаю, смогу ли я эволюционировать в 20 лет, молюсь, чтобы «Разлагающееся тело» было удалено».

«Кстати говоря, Сестрёнка, ты уже неделю живёшь в Катакомбах…»

«Пора мне выйти… Мне надоело на них смотреть».

«Судя только по твоему уровню, ты один из лучших игроков, Сестрёнка».

«Единственный Навык, который у меня растет, это «Кулак». Вернее, это единственное, что Зомби может правильно использовать…

«Ну, это одна из причин, по которой они непопулярны…»

«Надеемся на эволюцию в 20…»

Тут к нашему разговору присоединилась мама.

«Все в порядке, чтобы играть в игру, но не пришло ли время для тестового срока?»

«Ннн… ну, я должен… быть в порядке…»

Ответ Акины показался уклончивым. При этом не то чтобы она плохо училась… она просто демонстрировала резкое неприятие слова «тесты».

— А ты, Котоне?

«Здесь нет проблем».

«Я понимаю. Ну, в общем, беспокоиться не о чем. Даже у Акины, которая ничего не делает, кроме как играть в игры, есть довольно высокие баллы?

«Акина серьезно относится к занятиям… чтобы «учеба» не мешала ей дома».

«Независимо от мотивов, пока ты хорошо учишься, мне нечего сказать».

«Неужели летние каникулы не могут наступить быстрее…?»

Я прихожу домой из школы и сразу захожу.

Итак, Верховный Зомби становится Живым Мертвецом на 20-м уровне, поэтому я ожидал эволюции на 20-м уровне, но нет ли высокой вероятности, что эта Дополнительная Раса не эволюционирует на 20-м уровне?

Что ж, я узнаю, как только повыслю уровень.

Я иду к вам сейчас… Мистер Верховный Зомби.

И примерно через час избиения их.

〈Ваш уровень расы увеличился.〉

〈Ваш расовый уровень достиг 20. Эволюция возможна.〉

Вновь в углу моего поля зрения появился сильно самоутверждающийся значок эволюции.

〈Выберите цель эволюции.〉

Бессмертная принцесса

О, я вырастаю из трупа?

Бессмертная принцесса

Член высокого клана даже среди Бессмертных.

Тот, кто однажды будет править всеми Бессмертными… возможно.

Как член королевской семьи, вы преуспеваете в Интеллекте и Духе, а также обладаете довольно высокой Ловкостью.

Как Бессмертный, у вас высокая Живучесть, но ваша Сила и Ловкость очень низкие.

Возможно…

Но там ничего не говорится о трупах или гниении. И похоже, моя статистика взлетит до небес? Я могу ожидать больших вещей от этого. Поспешим к моей кровати на точке возрождения и эволюционируем.

Ладно, начинай!

〈Эволюция от Трупной Принцессы до Бессмертной Принцессы…………〉

〈Изменение навыков монстров…………〉

«Разлагающееся тело»… Удалено.

«Высший Бессмертный»… Добавлено Магическое зрение.

〈Добавление навыков монстров…………〉

«Сопротивление магии»… Приобретено.

«Королевская власть»… Приобретена.

〈…………Эволюция завершена.〉

〈Ваши характеристики резко изменились с этой эволюцией, вы способны восстановить их.〉

〈Ваш расовый уровень слишком низок, и вы не можете использовать всю свою силу. Часть из них ограничена.〉

«Разложившегося тела» больше нет, а я получил ребилд!

Я также получил «Магическое сопротивление», магическую версию «Физического сопротивления».

«Сопротивление магии»

Получаемый магический урон уменьшается на величину, зависящую от уровня Навыка.

«Королевская власть»

Когда вы лидер, у членов группы повышены все характеристики.

Скорость увеличения меняется в зависимости от уровня навыка и масштаба группы.

Как принцесса, я получаю много лидерских (?) Навыков. Такое ощущение, что этот будет мусором, если я не повышу его уровень, и, в отличие от «Immortal Royalty», не похоже, что он повысится, если я не буду играть в группе.

«Бессмертная королевская власть», кажется, увеличивается, когда я побеждаю Нежить. Думаю, это потому, что я показываю свою силу ~ что-то вроде этого? Я не знаю, при чем тут партийный масштаб, и не будем в это углубляться.

«Разлагающееся тело» исчезло, так что мой взгляд прояснился. Вернее, он вернулся к норме, я должен сказать? Оу, до сих пор это было ужасно. Это было все равно, что смотреть на вещи через грязное треснувшее стекло.

А добавленное к «Высокому Бессмертному» «Магическое зрение» — это…

Волшебное зрение.

Тип магического глаза, визуализирующий Магическую Силу.

Разделяет элементы по цветам, чем плотнее цвет, тем выше количество и плотность Магической Силы, чем меньше Магическая Сила, тем слабее цвет.

Я вижу, волшебные глаза. Я чувствую фантастику от этого.

Когда я поднял свое тело, странное ощущение напало на меня.

И подлинность этого ощущения была…! Мои волосы и грудь восстановились. С возвращением… Ага, у меня тело нормального человека. Может, кроме дымки «Ауры тьмы».

«Ауру тьмы» можно включать и выключать, поэтому, если я ее выключу, не буду ли я похож на человека на первый взгляд?

Я счастлив, что мое тело превратилось в человеческое, но есть одна вещь, которой я не доволен. Оборудование. Оборудование, с которым я раньше не заморачивался.

Моя начальная экипировка такая.

[Снаряжение — Доспехи] Простая тряпка Редкость: Нет Качество: F Прочность: «Остаток того, что раньше было одеждой. Он действительно грязный, и его лучше выбросить. [Снаряжение — Броня] Изношенная обувь Редкость: Нет Качество: F Прочность: ―

Остаток того, что раньше было обувью. Он действительно грязный, и его лучше выбросить.

Из-за возрождения моей груди чувство стыда стало сильнее. До сих пор были проблемы посерьезнее, чем стыд, но ЭТО зашло слишком далеко…

Если я пойду в город в таком виде, меня могут забанить.

Насколько я вижу в окне экипировки, похоже, что я стал персонажем, которого создал в редакторе персонажей. Значит не зря…

Тем не менее, кажется, что моя кожа стала бледнее из-за адаптации к расе. Это потому что я Нежить? Это такая игра, что вен не видно, даже когда я бледный вот так, так что все в порядке.

Когда я посмотрел на окрестности, я увидел легкую черную дымку, выходящую из Зомби. Это эффект магического зрения? Они черные, потому что принадлежат к элементу Тьмы?

Он полностью отличается от дымки моей «Ауры тьмы», я не могу их спутать. Когда я выключаю Magic Sight, он исчезает, так что сомнений нет.

Теперь, что касается восстановления… прежде чем я это сделаю, давайте отомстим этому мечу. Моя сборка будет меняться в зависимости от того, получу я ее или нет.

Зомби не нападают на меня, как всегда, поэтому я направляюсь на третий этаж.

У меня правильное телосложение, поэтому мне очень легко ходить. Я вижу и слышу нормально. Похоже, мои пять чувств вернулись в норму. Я иду примерно в два раза быстрее, чем раньше. В описании сказано, что у этой расы низкая ловкость… Зомби, насколько ты медленный?

В бодром настроении я добрался до тупика третьего этажа и сразу же вошел в потайную дверь.

Теперь, что будет…

*плавает*…

О, не хорошо?

Я так и думал, но меч повернул рукоять ко мне и медленно приблизился. Итак, что требовалось для этого? Пока что я пытался удержать меч, летевший ко мне; контроль над моим телом не был у меня отнят.

…Меч, однако, облачился в свет и исчез?

…На данный момент препятствие, которым был меч, исчезло, так что я могу проверить интересующую меня надгробную плиту.

Судя по всему, он в ужасном состоянии и не похоже, что я могу прочитать текст на нем. Он настолько испортился, несмотря на то, что находился под землей… сколько времени прошло?

Есть вероятность, что руководство не удосужилось сделать настройку… нет. Ах, но я не могу полностью отрицать возможность? Если эта гонка — результат их увлечения, то возможно…

Ну, меня не интересует то, что я не умею читать. Есть кое-что, что меня больше интересует.

На надгробной плите были выстроены вещи, они выглядели почти как приношение.

Это был комплект оборудования. Очевидно, это не то, что нужно было оставлять без дела в начале игры… Это причина того, что подсказок вообще не было? Есть ли намек на это где-то снаружи?

В любом случае, давайте.

〈Приобретено дополнительное оборудование. Выберите оборудование, которое вы будете использовать.〉

〈Характеристики снаряжения практически одинаковы. Некоторые эффекты могут меняться в зависимости от снаряжения, с которым вы их сочетаете.〉

Эм… возможные варианты…

Одноручный меч, Двуручный меч

Одноручное копье, Двуручное копье

Одноручный топор, Двуручный топор

Одноручный молот, Двуручный молот

Танто, Катана, Тачи

Кинжал, тонкий меч

Короткий лук, Длинный лук

Жезл, Посох

И так далее… Вариантов было множество.

Что касается выбора доспехов…

Выцветшее платье защиты

Выцветшая броня защиты

Были только эти два варианта.

Когда вы выбираете снаряжение для туловища, другое снаряжение соответствует этому типу. Я рад, что есть превью.

Латный доспех выглядит именно так, как следует из названия, крепким и рыцарским!

Платье действительно выглядит… как платье? Но это платье, оно блестящее, так что оно сделано не из ткани, не так ли? Кажется, что он имеет металлический блеск…

Грудь смело открыта в полукруглой форме и поддерживается только снизу.

Это платье подчеркивает грудь и плотно облегает туловище, показывая линию тела. Это платье, которое пытается показать все аспекты женственности.

Длинные перчатки были зашнурованы, а на среднем пальце было кольцо… перчатки обтягивали руку от ладони до бицепса.

Была цельная длинная юбка. Однако спереди он был короче, а сзади длиннее. Такой тип часто можно увидеть в аниме, не так ли? Это не широкий, расширяющийся тип, поэтому он должен отдавать предпочтение легкости движений.

На ногах были длинные сапоги, почти доходящие до колен.

В комплекте была довольно экстравагантная корона, вернее, обруч. У этого также был дополнительный эффект, который работал как заколка для волос и удерживал челку владельца. Я понимаю…

Ожерелье на груди, конечно, было очень экстравагантно.

На каждой руке было по три браслета.

Если мне придется выбирать между полной броней и платьем, я выберу платье, понимаете? Скорее, разве это не полный латный доспех для мужчины…? Другими словами, если игрок принц? Если я могу выбрать его, то может ли принц выбрать это платье?.. Что ж, давайте закончим эту тему.

У меня нет проблем с ним, кроме грудной части. И если уж выбирать, то я предпочитаю более симпатичную. Кроме того, меня беспокоит вес полных латных доспехов — и, прежде всего, полный шлем немного…

Это меню не примет никаких других элементов управления, пока я не выберу оборудование, да? Похоже, они настороже. И поэтому делать ребилд и использовать «Идентификацию» на них всех сначала… нельзя было…

Теперь, что мне делать с оружием…? Я могу выбирать почти из любого типа оружия, но это будет определять, какое оружие я буду использовать с этого момента.

Хммм… должен ли я принимать решение, основываясь на внешности? Я имею в виду, что я никогда раньше не держал в руках оружие, так что нужно привыкнуть к тому, что я выбираю.

У меня низкая Сила, поэтому я бы предпочел избегать использования оружия ближнего боя, но все это оружие — магическое, не так ли? Другими словами, их урон от атаки, по-видимому, основан на характеристике интеллекта.

………Хорошо, давайте возьмем тонкий меч. Его совместимость с платьем не должна быть слишком плохой.

〈Вы выбрали платье и тонкий меч. Ты уверен?>

Я уверен.

〈Вы получаете Slender Sword и Dress Extra Equipment.〉

[Снаряжение — Оружие] Выцветшая рапира защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─Волшебная рапира, которая изменила свой внешний вид ради своего нового владельца.

Его тонкое лезвие имеет острое острие и обладает чрезвычайно высокой колющей и режущей силой атаки.

Он кажется своему владельцу легким, но весит ровно столько, сколько предполагает его внешний вид.

Он меняет свои способности в зависимости от стиля боя своего владельца, это оружие, которое исполняет желания своего владельца.

Хотя его цвет потускнел, он сделан из загадочного металлического материала и окутан мистической атмосферой.

Он наносит физический урон, основанный на силе и духе, и магический урон, основанный на интеллекте.

Он действует как Magic Catalyst.

【Libertà】: поглощает сферу и дает дополнительный урон к следующей атаке.

【Spiral Magi-Amp Lv1】: Когда вы вливаете в него Магическую Силу, рапира окутывается спиралью, которая усиливает урон. [Снаряжение — Оружие] Выцветшее кольцо защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Основа волшебного кольца, изменившая свой внешний вид для нового владельца.

Он был создан из таинственного металлического материала и окутан мистической атмосферой.

Собирает избыточную Магическую Силу владельца и создает Сферы. [Снаряжение — Доспехи] Выцветшая Тиара Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Волшебная тиара, которая была с принцессой до самого конца.

Он был сделан из таинственного металлического материала и драгоценных камней и окутан мистической атмосферой.

Это делает мысли владельца более ясными. [Снаряжение — Доспехи] Выцветшее платье защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Волшебный парадный доспех, который был с принцессой до самого конца.

Он сшит из таинственного металлического материала и окутан мистической атмосферой.

Восстанавливает выносливость владельца. [Снаряжение — Броня] Выцветшие перчатки защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Волшебные длинные перчатки, которые были с принцессой до самого конца.

Они имеют таинственный металлический материал, сшитый с тканью, и одеты в мистическую атмосферу.

Они делают движения владельца более легкими. [Снаряжение — Доспехи] Выцветшие сапоги защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Сапоги с вплетенной в них магией, которые были с принцессой до самого конца.

В них вшит таинственный металлический материал, и они окутаны мистической атмосферой.

Они поддерживают ходьбу владельца. [Снаряжение — Хранилище] Сумка для выцветшего пояса защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Волшебный поясной мешочек, который был с принцессой до самого конца.

Пояс для меча и поясная сумка составляют один комплект.

Сделанный из загадочного металлического материала, он окутан мистической атмосферой. [Снаряжение — Аксессуар] Выцветшее Ожерелье Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Волшебное ожерелье, которое было с принцессой до самого конца.

Он был сделан из таинственного металлического материала и драгоценных камней и окутан мистической атмосферой.

Заставляет владельца утомляться медленнее. [Снаряжение — Аксессуар] Выцветшие Серьги Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Пара волшебных серег, которые были с принцессой до самого конца.

Они сделаны из таинственного металлического материала и драгоценных камней и окутаны мистической атмосферой.

Повышает концентрацию владельца. [Снаряжение — Аксессуар] Выцветшие браслеты защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

Волшебные браслеты, которые были с принцессой до самого конца.

Они сделаны из таинственного металлического материала и драгоценных камней и окутаны мистической атмосферой.

Они защищают владельца от злой воли. [Снаряжение — Аксессуар] Выцветшее белье Комплект защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ―

Комплект нижнего белья, который был вместе с принцессой до самого конца.

Это серия «Блеклая защита»? И это в комплекте с нижним бельем. Срочно оборудуем. Было бы трудно перейти на это в обычном режиме, поэтому я буду использовать систему.

…Б/у снаряжение — это одно, а нижнее белье… ну, это игра.

О верно. Я должен проверить это один раз.

Помощь… Дополнительное оборудование…

※О редкости предмета:

Редкость предмета отображается, как указано ниже.

No для обычного, Ra для редкого, Ep для эпического, Le для легендарного, Go для благочестивого, Ex для экстра.

Нет: стандартное оборудование. Ра: Вы найдете некоторые, если будете искать их. Эп: Вы найдете его после долгих поисков. Le: Первоклассный предмет из лучших материалов.

Иди, это так называемые священные сокровища, созданные богами. Они имеют фиксированного владельца и не могут быть украдены или уничтожены. Они обладают выдающейся силой, но встречаются крайне редко.

Ex варьируется от оборудования для шуток до очень серьезного. Это может быть либо результатом того, что руководство зашло слишком далеко, либо просто обманом. К этой категории относятся и награды за официальные мероприятия. Как и в Go, их нельзя украсть или уничтожить.

В общем, эффективность экипировки идет в порядке Go > Ex > Le > Ep > Ra > No. EX имеют очень широкий диапазон, и в некоторых случаях они могут иметь такую ​​же эффективность, как Go… может быть.

Итак, насколько сильно это оборудование?

Что ж, оставим это в стороне. Я думаю, что это было результатом того, что кто-то переусердствовал, смешанный с некоторой придирчивостью и зацикленностью. Другими словами, это «хобби» кого-то из руководства, не так ли? В конце концов, это оборудование очень хорошо отточено.

Уровень «Идентификации» у меня низкий, поэтому подробностей об этом снаряжении рассказать не могу. Такова цена жизни в катакомбах — нечего идентифицировать…

Я немного беспокоюсь, что произойдет несчастный случай со скольжением, но это игра за игру, так что все должно быть в порядке. Подожди… это стринги. О, носки тоже есть, вернее — ботфорты.

Ну, они крепкие, поэтому я не собираюсь их снимать. Мне тоже не во что переодеться.

Это платье тяжелее, чем кажется. В описании сказано, что он был сделан из таинственного металлического материала, поэтому я предполагаю, что он должен быть сделан из фантастического металлического нитевидного материала. Неудивительно, что он имеет металлический блеск.

К какому типу брони относится этот навык…? «Броня» делится на «Ткань», «Легкую броню» и «Тяжелую броню»… И это? Возможно, сначала мне нужно будет повысить уровень «Идентификация».

Пояс сочетался с дизайном платья и был снабжен мешочком, я переместила мешочек на левую сторону талии и немного сдвинула его на спину.

Повесим рапиру на портупею перед подсумком с левой стороны. Таким образом, я смогу держать рапиру правой рукой и управлять подсумком левой.

На рапире имеется защитный кожух. Но это одноручный меч, не так ли…

Цвет всего — белый и черный… вернее, оба цвета были ближе к серому…

Теперь давайте, наконец, займемся перестройкой, чья иконка яростно самоутверждалась в уголке моего зрения.

Эм… правила перестроения такие…

Выберите «Навыки» на вкладке «Начальные навыки».

Навык, который вы хотите, получит комбинированные уровни восстановленных навыков.

Восстановление завершено.

Сумма очков навыков до перестройки: 58

Хм… тогда давайте. Теперь я примерно понимаю, в каком направлении идет эта гонка.

Сначала мне нужен «Меч», так как он разветвляется на «Рапиру».

Далее мне нужен «Броня». Я не знаю, к какой категории снаряжения он относится, но лучше иметь его.

Не забыть про «Идентификацию» и «Распознавание», которые показывают подробную информацию о врагах.

Кроме того, я хочу попробовать коснуться некоторых крафтов.

Ннн… по настройке характеристик, возьмем «Кулинарию» и «Алхимию». Один фэнтезийный ремесленный навык и тот, который я использую и в реальности. Хотя мне самой есть не надо.

О, но брать ремесленные навыки из начальных навыков может быть пустой тратой времени? По-видимому, они разблокируются, когда вы приобретаете наборы навыков крафта. Возьмем позже. Поэтому что-то другое…

Осталось шесть мест…

Магия… о, на моей шкале MP есть цвет. Так что теперь я могу использовать магию! Конечно, было написано, что у меня высокие INT и SPI. В таком случае… «Темная магия», я полагаю?

Подожди, нет. Я могу взять «Магию тьмы» из Monster Skills, так что давайте. Тогда другой… как насчет того, чтобы взять «Магию Света»? Сочетание светлого и темного

самый сильный… В любом случае, похоже, что «Магия Света» — тоже моя слабость — входит в число моих Начальных Навыков.

Осталось… Понятно. У меня низкая ловкость, поэтому я не могу уклоняться от атак, не так ли? К счастью, это оружие не ломается, поэтому возьмем «Защиту» и «Парирование».

Итак, осталось еще трое.

Во-первых, как насчет «Uncover»? Я смогу видеть скрытые вещи, и кажется, что слабости врага будут показаны другим цветом, так что было бы неплохо иметь его для моей рапиры.

Также «Сенсация». Я хочу, чтобы меня не атаковали врасплох, и я не знаю, какие требования он должен разблокировать впоследствии.

Остался еще один… как насчет «Footwork»? Это дает положительную адаптацию к работе ног, поэтому может только помочь.

Каждый раз, когда я брал Навык, мои очки Навыка уменьшались на 1… Что ж, похоже, 1 ур. 1 Навыка тоже учитывался, так что, думаю, это разумно.

У меня осталось 39 баллов, осталось распределить баллы.

Давайте разделим их между теми, уровень которых трудно повысить. «Распознавание» не имеет уровня навыка, что помогает.

Я поставил 19 баллов в «Идентификацию», которая, основываясь на дискуссиях BBS, которые я читал, не слишком хорошо поднялась. У меня осталось 20.

Разделим их на «Обнаружение», «Раскрытие», «Физическое сопротивление», «Физический иммунитет» и «Магическое сопротивление», по 4 штуки. Я не могу взять «Магию тьмы» до тех пор, пока не перестроюсь, иначе это не будет считаться навыком монстра.

И вот окончательный статус с завершенным ребилдом получился таким.

Имя: Анастасия

Раса: Бессмертная Принцесса Женщина Lv1

Элемент: Темный

Род: Высокий Бессмертный

Семья: Королевский зомби

Очки навыков: 22

Навыки:

«Меч 1-го уровня» «Защита 1-го уровня» «Парирование 1-го уровня» «Броня 1-го уровня»

«Магия Света 1 ур.» «Магическая способность 1 ур.»

«Чувство 5-го уровня» «Раскрытие 5-го уровня» «Футболка 1-го уровня»

«Идентификация Lv20» «Распознать»

Неактивный:

Навыки монстров:

«Темная магия 1 ур.» «Аура тьмы 1 ур.»

«Физическое сопротивление 5-го уровня» «Физический иммунитет 5-го уровня» «Магическое сопротивление 5-го уровня» «Автоматическое восстановление HP 1-го уровня»

«Бессмертный Королевский Ур.1» «Королевская Власть Ур.1» «Высший Бессмертный»

Да, это выглядит хорошо.

«Магические способности» появились, когда я научился магии.

Очевидно, вы изучаете его автоматически после получения одного магического Навыка. Судя по виду【Горения】и【Воды】, которые я могу использовать, это удобный навык?

〈Конкретные требования были выполнены, Искусство было изменено. Изменено:【Шаг】〉

Боже мой?【Step】… это должно быть артом «Footwork». Ммм… стало 【Принцесса Шаг】, но… чем они отличаются друг от друга — загадка.

Конкретным требованием должна быть гонка. Я имею в виду, что к нему добавлено слово «принцесса».

【Шаг】это то, что вы часто видите в играх, навык, который позволяет вам перемещаться в другое место. Он не дает времени неуязвимости, что очень жаль, но моя главная цель — это сам бонус к регулировке движения «Footwork», так что я не возражаю.

Итак, что нас больше всего интересует, так это оборудование, верно? Давайте посмотрим на силу «Идентификации Lv20».

Описание не меняется, так что…

[Снаряжение — Оружие] Выцветшая Рапира Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─«Идентификация Lv10»

АТК: △ МАТК: △

ДЭФ: △ МДЭФ: △

Тип атаки: Удар, Рубящий

Применимые навыки: «Рапира» «Магическая способность»

«Идентификация Lv20»

Когда доступна «Магическая способность», можно влить в оружие магическую силу, чтобы усилить силу атаки.

Бонус к шансу критического удара: Крошечный

Бонус к урону от критического удара: Крошечный

Увеличение силы магической атаки: Крошечное

Увеличение скорости наполнения: крошечное

[Снаряжение — Оружие] Выцветшее Кольцо Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

«Идентификация Lv20»

Когда он занимает дополнительный слот для аксессуаров, он входит в состояние Медитации вместо своего владельца.

Он имеет эффект постоянного использования Медитации и игнорирует ее отрицательные эффекты.

[Снаряжение — Доспехи] Выцветшая Тиара Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

Применимые навыки: «Легкая броня»

«Идентификация Lv20»

Увеличение скорости передачи: Крошечное

[Снаряжение — Доспехи] Выцветшее платье защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

Применяемый навык: «Легкая броня».

«Идентификация Lv20»

Увеличение количества восстановления HP: крошечное

Увеличение количества восстановления MP: крошечное

[Снаряжение — Броня] Выцветшие перчатки защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

Применяемый навык: «Легкая броня».

«Идентификация Lv20»

Повышение ловкости: крошечный

[Снаряжение — Доспехи] Выцветшие сапоги защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─«Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

Применяемый навык: «Легкая броня».

«Идентификация Lv20»

«Поход»: Крошка [Снаряжение — Хранение] Выцветший поясной мешочек защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─

«Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

«Идентификация Lv20»

Расширение хранилища: крошечное

[Снаряжение — Аксессуар] Выцветшее Ожерелье Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

«Идентификация Lv20»

Увеличение живучести: крошечное

[Снаряжение — Аксессуар] Выцветшие Серьги Защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

«Идентификация Lv20»

Повышение интеллекта: крошечный

[Снаряжение — Аксессуар] Выцветшие браслеты защиты Редкость: Ex Качество: S+ Прочность: ─ «Идентификация Lv10»

ДЭФ: △ МДЭФ: △

«Идентификация Lv20»

Увеличение Духа: Крошечное

Установить эффекты:

Автоматическое восстановление: крошечный

Уменьшенный получаемый урон: Крошечный

Повышение скорости реакции: крошечный

Повышение навыка: «Аура тьмы»

Этот набор снаряжения сильнее, чем ожидалось, не так ли? И, как и ожидалось, он только показывает, увеличивается ли что-то △ или уменьшается ▽, и не показывает подробные цифры…

Также это снаряжение считается «Легкой броней». Кажется, цель развития моего Навыка определена.

Кстати, комплект нижнего белья — это чисто внешний вид. Это не имеет никакого эффекта.

Я не знаю, как долго я буду находиться на попечении этого набора, но я был бы рад сэкономить деньги благодаря тому, что мне не нужно платить за обновления оборудования, поэтому, пожалуйста, делайте все возможное.

Также меня интересует этот эффект сета — «Улучшение скорости реакции: крошечный», похоже, он похож на увеличение ловкости. Но это другое, если быть точным.

«Повышение скорости реакции»

Ваше тело реагирует лучше.

В то время как ловкость увеличивает все типы скорости, это увеличивает только скорость реакции.

Это эффективно только тогда, когда вы пассивны, например, когда избегаете летящих в вас вещей.

В обмен, это имеет очень высокий эффект в этом отношении.

Таким образом, королевские особы определенно дорожат этим эффектом.

Далее Навык «Походный», который у меня сейчас в ногах.

«Марширующий»

Вашим действиям не препятствуют места с плохой опорой.

Это довольно хорошая вещь.

Эти эффекты набора в основном носят защитный характер. Исключение составляет усиление «Аура тьмы».

Но когда я смотрю на все дополнительные эффекты экипировки, я вижу, что ни один из них не затрагивает STR и AGI. Это те области, которые у меня низкие в расовом отношении, и мне действительно кажется, что мне говорят «сдаться».

…Полагаю, я не могу просить слишком многого. Что еще более важно, меня интересует эффект оружия.

Также кольцо, которое рассматривается как оружие. Это кольцо использует тот же слот, что и щит. Сейчас он на среднем пальце моей руки, и хотя у него есть застежка, на нем нет драгоценного камня. Вместо этого внутри есть водоворот темного света размером с бусину.

Должно быть, это процесс сбора избыточной Магической Силы для создания шара, вернее, графического эффекта для него. Другими словами, этот тусклый свет и есть Магическая Сила… в него течет автоматически восстанавливаемая MP.

Кстати, без Magic Sight его увидеть невозможно, так что я должен быть прав. Причина темноты в том, что я сам принадлежу к Темному элементу… скорее всего.

Сфера, созданная кольцом, передается на оружие, и при необходимости можно использовать 【Свобода】, которая поглощает одну сферу, чтобы получить бонус к урону для следующей атаки.

Итак, это оружие и кольцо в некотором роде являются комплектом.

Когда я направил свое сознание на то, чтобы влить магическую силу в само оружие, вокруг него начал клубиться темный свет. Должно быть, это графическое отображение Магической Силы, втекающей в оружие и усиливающей ее. Это должна быть способность 【Спиральный магический усилитель】. И поскольку он отображает уровень, эффект должен увеличиваться по мере повышения уровня.

Иными словами, поначалу прибавка к урону от вливаемых МП, наверное, будет слабой…

【Libertà】 потребляет сферы и не имеет уровня, так что при подсчете она должна работать как секретная специальная атака.

【Спиральный Маги-Усилитель】противоположное и должно использоваться всегда. У него есть уровень, и его можно использовать, пока у меня осталось MP.

Проблема в том, что если я использую MP, генерация сфер замедляется. Но поскольку они складываются в инвентарь, мы можем надеяться, что их будет достаточно, когда я не в бою. Сам меч также, кажется, способен хранить несколько сфер.

Далее, у меня много открытых слотов для аксессуаров, так что давайте сразу воспользуемся одним из них.

〈У вас нет【Медитации】, дополнительный эффект отключен.〉

О, да.

Ммм… похоже, что это изучено, когда «Магическая Способность» достигает 15-го уровня.

Он имеет эффект увеличения скорости восстановления MP, поэтому, если у вас нет Magic Catalyst, вы, по-видимому, не можете двигаться во время его использования.

Там написано, что он игнорирует негативные эффекты, а это значит… что я смогу нормально передвигаться? Похоже, это отличный предмет, на который стоит потратить два слота: левый и дополнительный.

Ладно, покончим с этой катакомбной жизнью.

Вперед, на поверхность!