Глава 7: Стартовый город

Прежде чем я свяжусь с Акиной, давайте сначала покинем Катакомбы. Я даже не знаю, где это место находится…

В спешке направляйтесь ко входу в Катакомбы.

Это суууун!

И по времени это тоже восход. Я все это время был в Катакомбах, поэтому не стал объяснять про время. Если бы время в игре было связано со временем в реальной жизни, большинство работающих игроков могли бы играть только ночью — чувствуя, что это грустный опыт, они установили, что четыре дня в игре равны одному дню в реальной жизни. Это означает, что один день в игре проходит за каждые шесть часов в реальной жизни.

Текущее время чуть больше 18:00, то есть утро. Это означает, что взрослые, которые играют после полуночи, смогут играть утром.

Когда я выхожу из катакомб и смотрю на миникарту… на ней нарисована прямая линия. Я сверяюсь с картой местности, и, видимо, она ведет меня к ближайшему городу. Это полезно. Похоже, я не потеряюсь.

На карте написано, что это Стартовый город, поэтому все человеческие расы должны начинаться там. До него какое-то расстояние…

Что ж, у меня нет выбора, кроме как идти.

Снова смотрю на свою одежду при солнечном свете, а она действительно какой-то странной расцветки… Хотя в основе были черно-белые цвета с акцентами, как следует из названия снаряжения, его цвет был блеклым. Почти все было серым. Как-то грустно получается…

Члены темного клана наверняка имеют высокую степень воздействия.

Ну, я могу сказать, к какому имиджу они стремились, но другое дело носить что-то подобное. Это платье не бесстыдное, его можно было бы назвать сексуальным… скажем так.

…Знаешь, это сильно.

Это может быть игрой, но возможность носить платье делает меня немного счастливой. У меня нет возможности носить его в реале.

Проблема в том, что, хотя я ничего не делаю, мне кажется, что тававы прольются, поэтому я беспокоюсь, что они действительно прольются, если я перееду. Может, и нет никаких проблем, раз это игра… но я все равно волнуюсь. Я думаю, что менеджмент, вернее, человек, разработавший это платье; не учли этот размер…?

Думая о таких вещах, я вдруг падаю и получаю окно, позволяющее выбрать, ждать ли мне оживления или вернуться в исходную точку… Я не понимаю. Я вообще не участвовал в боях?

А пока вернемся на мою базу.

Знакомый потолок… Я вернулся, Катакомбы.

Черт… что происходит? Мои конечности… в порядке. Безопасный.

Смотрю лог, и… там несколько сообщений про прокачку «Automatic HP Recovery».

Что теперь?

………АХ!!

Боже, это смущает. Небрежный я.

Я, должно быть, иссяк от мр. Постоянный урон Солнца. Если бы я получал нормальный урон, в журнале автоматического восстановления не было бы столько записей… Я совершенно забыл, что если только восстановление из «Автоматического восстановления HP» не перелечит урон от mr. Солнышко, я не могу пойти и погулять днем.

Но, наоборот, я могу повысить уровень своего автоматического восстановления, просто погревшись на солнышке. Может быть, мне нужно было сделать это до перестроения, чтобы заработать очки?

Что ж, на этот раз главной причиной неудачи было то, что я полностью избавился от боли. При этом «боль» Нежити немного отличается от человеческой, но без нее вы ничего не заметите.

Я верну настройки по умолчанию.

Ой? Есть новый вариант… так что есть и такие вещи.

Ассистент движения: Роялти… ВКЛ., ВЫКЛ.

※ Ваше поведение станет похожим на поведение принца или принцессы. Вы получите помощь при стоянии или ходьбе, а также эксклюзивные движения для некоторых【Arts】. Вы получите довольно большую регулировку движения, поэтому будьте осторожны.

Хи… звучит интересно. Я могу только думать, что это было добавлено, потому что моя раса стала типом принцессы. …Эта гонка определенно является результатом того, что кто-то увлекся, не так ли? Звучит интересно, так что давайте включим.

Когда я установил для этой опции значение ВКЛ, моя осанка немного изменилась. В основном положение ног. Моя правая нога немного отодвинулась назад, позади левой ноги.

Также моя спина выпрямилась, я выпятила грудь и смело встала. Поскольку я уже был осторожен со своей осанкой, разница не так уж и велика.

Но, конечно, это довольно мощная помощь при движении… Если она у вас включена, вам нужно оставить ее включенной с самого начала, чтобы привыкнуть к ней. Это не вариант, который вы можете включить в зависимости от настроения дня. Это должна быть опция для ролевых игроков, но давайте включим ее. На мне уже есть платье, так что оно мне больше подойдет.

Тем не менее, разве нет настройки уведомлений? Трудно сказать, когда мои уровни Навыков повысятся, а новые Навыки, которые я разблокирую, — это всего лишь небольшая заметка в журнале, из-за чего трудно сказать…

Ннннн……нхм? Есть.

Ммм… можно настроить уведомление для каждого навыка, задать количество уровней, на которые вы хотите получать уведомления, добавить настройку звука…

Арты добавляются обычно каждые пять уровней, поэтому я не устанавливаю уведомления для Навыков без них. Для Skills with Arts я устанавливаю каждые пять уровней и устанавливаю звук, который больше нигде не используется. При этом я проверил все остальные настройки уведомлений. Уведомления об эволюции и повышении уровня уже были настроены с самого начала.

Это должно сработать.

Говоря об этом, когда я эволюционировал на этот раз, мой уровень вернулся к уровню 1. Мне нужно охотиться на некоторых зомби и повышать свой уровень, иначе я не смогу играть в группе с Акиной, не так ли? В этой игре есть понижение уровня в группе?

Хорошо, хорошо. Дойдем до более-менее одного уровня. Уровень 1 выглядит грустно, и давайте пока проверим мое снаряжение.

Зомби Lv8

Гнилой труп. Атакует любого, кто появляется перед ними.

Элемент: Тьма Слабость: Свет/Святость/Огнь Сопротивление: Тьма/Физический

Род: Нежить Семья: Зомби

Состояние: нормальное

Оказывается, благодаря «Распознаванию» объем информации значительно увеличился.

Работает ли «Раскрыть»…? Его уровень слишком низкий? Я не вижу ничего похожего на Зомби-тян. Или, может быть, у Бессмертных нет слабостей…?

Что ж, давайте попробуем его порезать.

Ух!

… Потребовался один удар. Когда я махнул вбок, как будто хотел отрубить ему голову, он одним ударом превратился в частицы света.

Я не чувствую никакой помощи движения во время боя. Что на самом деле кажется немного одиноким…

Что ж, попробуем подняться на второй этаж.

Высшие зомби… похоже, они не умирают с одного удара. Но понадобилось всего четыре удара.

…Пойдем подраться с Живым Мертвецом на третьем этаже. Мне еще предстоит драться с одним. Я правда нет, понимаешь? Я получил один удар, не могу назвать это боем. А после того, как я достиг 20 лет и эволюционировал, я ни с чем не заморачивался.

Я подхожу к живому мертвецу самого низкого уровня и полосую его шею изо всех сил. При этом около 20% его HP было стерто, и, прежде чем он развернулся, я ударил по диагонали сверху справа. Он замахнулся на меня, когда повернулся, поэтому я попытался защититься мечом, но чуть не потерял равновесие. И, как и ожидалось, порча дошла до меня. Я начал повторять удары живых мертвецов, приближающихся ко мне. В конце концов, это рапира, ее удары работают лучше, чем рубящие.

Уходит около 10% с каждого удара? Первая атака заняла 20%, включая бонус к внезапной атаке.

〈Ваш уровень расы увеличился.〉

«Живые мертвецы» — 27–29 ур. Разве не в состоянии победить их довольно мило?

Урон, проходящий мимо [Стража], это не шутки, но я должен как-то справиться, так как у меня есть автоматическое восстановление. Они неактивны, поэтому в худшем случае я всегда могу сделать перерыв.

Мои STR и AGI ужасны, но сила магической атаки и защита на моей стороне. Это сила High Immortal и экипировки… Это, конечно, приятный опыт, но мой уровень явно растет медленнее, чем раньше.

Но ничего не поделаешь.

Тем не менее, всякий раз, когда я использую 【Защиту】, появляется эффект, похожий на световую мембрану, что довольно круто. Давайте проигнорируем тот факт, что это очень тусклый свет.

Интересно, это эффект, связанный с тем, что в названии моего оружия есть слово «защита»?

[Ингредиент] Ядовитое мясо. Редкость: Нет. Качество: CЭто мясо, но одно с ядом.

Его можно использовать для изготовления ловушки.

Это хлам… вот чего я не могу сказать наверняка, но я не буду его использовать, так что это хлам.

Вот, если не ошибаюсь, Акина сказала, что она примерно 10 уровня. Давайте поднимем мой уровень примерно до такого же.

〈«Меч» достиг 5 уровня.〉

〈Искусство «Меча»【Slash】 было получено.〉

〈«Защита» достигла 5 уровня.〉

〈«Защита»【Arrow Guard】 была получена.〉

〈«Парирование» достигло 5 уровня.〉

〈Искусство «Парирования»【Парирование стрел】было получено.〉

Тот факт, что они являются начальными Навыками, и высокий уровень врага, должно быть, облегчил их повышение? Хотя была небольшая разница во времени, защитные Навыки пришли сразу. Я благодарен за то, что «Броня» также повышается, когда я получаю атаки мечом. Прием атак сам по себе должен быть требованием.

А у меня арты.

【Slash】это… просто сильная техника рубящего удара.

【Arrow Guard】техника блокирования немагических атак дальнего боя. Уменьшает получаемый урон.

【Парирование стрел】техника отражения немагических атак дальнего боя.

Кстати говоря, эти враги также слабы против «Магии Света», не так ли? Я должен использовать это. Это обряд получения урона ×4?

Магия используется путем сосредоточения вашего сознания на заклинании, которое вы хотите использовать, которое автоматически начнет направляться, и в вашем поле зрения появится полоса. Как только он заполнится, заклинание будет готово к активации, и его можно будет активировать, произнеся название заклинания… вот что я прочитал.

Обычно волшебство появляется на кончике посоха… точнее, Магического Катализатора, и выстреливается оттуда. Но в моем случае было написано, что эта рапира может действовать как Магический Катализатор, так что, я думаю, она отлита с ее острия?

Эмм… что я могу использовать из «Магии Света», так это…【Шар Света】хм. Полоса заполняется примерно четыре секунды. Ну, в конечном итоге это должно стать быстрее.

Когда я произношу название заклинания, на кончике рапиры появляется шар света, который я направляю на голову Живого Мертвеца и стреляю в него.

Когда шар света попадает ему в затылок, он взрывается и сбрасывает 80% его здоровья. Осталось ударить его несколько раз и все. Да, это сильно. Точнее, х4 полученного урона не в голову… Мне самому нужно быть осторожным. Вот как я закончу, когда встречу врага, использующего светлую магию。

…Давай поохотимся.

〈«Магия Света» достигла 5 уровня.〉

〈«Магия Света»【Исцеление Светом】 была получена.〉

〈«Магическая способность» достигла 5 уровня.〉

〈«Магические способности»【Тепло】【Прохлада】【Бриз】 были получены.〉

Очень сладкий.

Но есть ли причина изо всех сил стрелять в него? Если он появится на кончике рапиры, могу ли я просто воткнуть его?

Я снова создал шар света на кончике рапиры и ударил его в затылок… Сразу после того, как шар света лопнул, моя рапира вонзилась внутрь, и Живой Мертвец превратился в частицы света. Похоже, не только магия, но и удар был засчитан как внезапная атака.

Может показаться, что все идет хорошо, но на самом деле игра, наконец, началась.

〈«Магическая способность» достигла 10 уровня. Получила «1» очко навыка.〉

〈«Магические способности»【Чистка】【Первая помощь】были приобретены.〉

【Чистота】…Магия, очищающая грязные вещи.

【Первая помощь】…Магия, которая лечит царапины.

Мило, все это мило. Акина сказала, что в них нет ничего особенного, но я чувствую, что они милые. Ну, Навык… не очень универсальный.

Кстати, за каждые 10 уровней навыка вы получаете 1 очко. И вы не потеряете их при восстановлении. Но, как и ожидалось, вы ничего не получите, когда вставите точки во время перестроения.

Дропы… это все мусор.

Ладно, поохотимся еще.

Это всего лишь моя интуиция, но… уже пора?

〈Уровень вашей расы увеличился.〉

〈«Магия Света» достигла 10 уровня. Получила «1» очко навыка.〉

〈«Магия Света»【Световая стрела】 была получена.〉

Имя: Анастасия

Раса: Бессмертная Принцесса Женщина Lv10

Элемент: Темный

Род: Бессмертный высокого уровня

Семья: Королевский зомби

Очки навыков: 33

Навыки:

«Меч 8 ур.» «Защита 5 ур.» «Парирование 5 ур.» «Броня 5 ур.»

«Магия Света 10 ур.» «Магическая способность 12 ур.»

«Чувство Lv8» «Раскрыть Lv7» «Footwork Lv4»

«Идентификация Lv20» «Распознать»

Неактивный:

Навыки монстров:

«Темная магия 1-го уровня» «Аура тьмы 3-го уровня»

«Физическое сопротивление Lv6» «Физический иммунитет Lv6» «Магическое сопротивление Lv5» «Автоматическое восстановление HP Lv7»

«Бессмертный Королевский Ур.4» «Королевская власть Ур.1» «Бессмертный высокого уровня»

Я ужинаю и продолжаю прокачиваться, благодаря врагам высокого уровня мои Навыки довольно хорошо растут? Мне не с кем сравнивать, поэтому не уверен.

Медленно растут также «Физическое сопротивление» и «Физический иммунитет». Требованием для этих двоих должно быть получение физических атак. Враги здесь не используют магию, поэтому моя «Сопротивляемость магии» не меняется.

Кроме того, мое кольцо сгенерировало сферу.

[Материал] Сфера Редкость: Ex Качество: «Магическая сила собрана и затвердевает в сферической форме.

Благодаря отсутствию примесей он служит высокоэффективным источником энергии, но требует осторожного обращения.

Нельзя торговать.

Когда шар сделан, его можно вынуть, и он превратится в предмет. Когда я вынимаю его, начинает генерироваться следующая сфера, поэтому, возможно, будет лучше вынуть их в тот момент, когда они будут созданы.

Так же приобрёл что-то подобное.

[Материал] Dark Part Редкость: Ra Quality: деталь CA, используемая для восстановления потерянных конечностей Immortal.

После выбора элемента выберите необходимую часть для восстановления в режиме ожидания.

Кажется, это редкий предмет, и он выпадает не так часто, но я все же заполучил три из них.

Далее я хочу поднять навык «Автоматическое восстановление HP» и начать готовиться к выходу в город… но сначала давай поспим? Завтра вторник, давай позагораем, как только я вернусь домой.

Я выхожу из системы и занимаюсь обычным делом, иду в туалет и делаю растяжку перед сном.

На следующий день я возвращаюсь из школы и захожу в систему.

Я хотел бы добраться до города сегодня, но я думаю, что это зависит от «Автоматического восстановления HP». Вероятно, не произойдет. Как только он немного излечит повреждения, я отправлюсь в город.

А пока давайте прокачаем Навык у входа в Катакомбы, глядя на мою полосу HP.

Я сразу же направляюсь к входу и протягиваю только одну руку навстречу солнцу. Мой HP медленно уменьшался. Хотя на моей руке не было видимых изменений при попадании солнечного света, была жгучая боль.

Далее я вытянул еще одну руку, и снижение ускорилось. Похоже, чем на большую поверхность падает свет, тем больше урона я получаю.

Когда я ходил на улицу всем телом, он начал уменьшаться с довольно высокой скоростью. С такой скоростью неудивительно, что я сразу умер. Прежде всего, моя скорость восстановления была низкой.

Тем не менее, у «High Immortal» должен быть большой прирост к автоматическому восстановлению, но он все еще так быстро наносит мне урон. Более того, должен быть эффект от моей одежды, и все же мои ХП уменьшаются на виду. Видимо, мои способности ограничены, поэтому скорость восстановления может снизиться из-за этого…

То ли солнце слишком сильное, то ли автоматические рекуператоры плохие… По ощущениям, больше похоже на то, что виновато солнце, оно довольно жесткое…

Глядя на свою полосу HP, я вхожу внутрь и жду восстановления, выхожу на улицу и жду до последнего момента, прежде чем снова войти внутрь — промойте и повторите.

Я не думал, что это займет у меня три дня. Уровень навыка важнее базового уровня… В пятницу, когда я вернулся домой из школы и повторил рутину, она превратилась в «Автоматическое восстановление HP Lv15».

Я выхожу из системы на данный момент, время ужина.

«Сестренка, прошло две недели с начала службы, как продвигается…?»

«После того, как я съем это, я собираюсь пойти в город».

«Ооо! Окончательно!»

««Разложившееся тело» исчезло три дня назад, но появилась другая проблема…»

«Э, правда? Позиция стартового города должна отображаться на карте».

«Более простой».

«Что-то случилось…?»

«Ой… просто в последнее время солнце сильно припекает…»

«Ааа! Постоянный урон мистера Суна!»

«Я прокачиваю навык «Автоматическое восстановление HP» со вторника. Это, наконец, излечивает повреждения, поэтому я планирую выйти после того, как закончу есть».

Помолчим о небрежном высыхании когда-то.

«Во время бета-тестирования был шум, что солнце слишком сильное и автоматическое восстановление не догонит, они ослабили солнце?»

«Я не думаю, что они…»

«Может ли быть так, что вы дошли до эволюции Навыков?»

«Нннн… ну, мы все равно скоро встретимся, так что давай раскроем секрет».

Я отобразил данные своего персонажа на доске подключения и передал их Акине.

«Хм…?! Э, что это?!

«Дополнительная гонка и дополнительное оборудование. Я сделал все, что мог, видишь?

«ВЫСОКОЕ БЕССМЕРТНОЕ… ЧТО… Онее-тян, ты настоящая принцесса… Твоя раса тоже принцесса. Олухи вот-вот рассыплются… чем объяснялась эта гонка? Это коснулось статистики?»

«Превосходит Интеллект и Дух, также обладает высокой ловкостью. Как у Бессмертного, у него высокая Живучесть, но Сила и Ловкость очень низкие… Я думаю, это то, что он сказал? Я сделал снимок экрана… да, это все».

«Судя по тому, как это звучит… INT и SPI очень высокие, следующие DEX и VIT оба высокие. Тем не менее, STR и AGI могут быть ниже, чем у человеческих рас… вот и все?»

— То, как это описано, имеет значение?

«Говорили, что бывает. Люди — это одно, но нелюди часто имеют несбалансированные характеристики».

«Да, ну… лошадь и человек не могут быть одинаковыми, не так ли?»

«Да, лошади на галопе очень быстрые. Кстати, игровые лошади всеядны».

«Это так… они едят мясо?»

«Ешь как сумасшедший. Они также пьют суп».

— В городе много нелюдей?

«Их не так много, но вы можете увидеть их повсюду. Нежить… можно увидеть ночью. Их немного, но нелюди выделяются. Когда кто-то рядом, они бросаются в глаза».

«Хотя на первый взгляд я человек…»

«Нет, это платье и эти сиськи БУДУТ выделяться…»

«Как обычно, я не вижу, что внизу, я подумал, что должен был их уменьшить».

«Отклонен. …О, а это я.

На показанной мне панели подключения была Акина с серебристо-голубыми волосами и голубыми глазами, одетая в кожаную броню. Она держала оружие с длинной рукоятью, нечто среднее между топором и копьем…

— Это… алебарда?

«Ага. Алебарда.

— Значит, они продают алебарды.

«У NPC нет, у меня был человек, на попечении которого я нахожусь с бета-версии, чтобы сделать это для меня».

«О, так это созданный предмет».

«Также можно создавать катаны и кунаи».

«…………Есть ниндзя, не так ли?»

«Ага. Есть те, кто играет в ниндзя».

— Под кунаем ты имеешь в виду «метание камней»?

«Наверное~. Оно происходит от «Бросания», есть и «Подлые шаги», скрывающие следы. Они могут сделать одежду ниндзя на заказ из игроков».

«Интересно, у них тоже могут быть макибиси и дымовые шашки?»

«Если можно сделать дымовые шашки, то, наверное, это будет «Алхимия»? Макибиси можно сделать с помощью кузнечного дела».

Упс, наш разговор зашел о ниндзя. Похоже, есть много способов развлечься, в этом случае у меня нет другого выбора, кроме как сделать принцессу, а?

«Онее-чан, как насчет роли принцессы?»

«У меня есть дополнительная опция для королевской семьи. Он сказал, что это помогает сделать поведение похожим на поведение принца или принцессы».

«Эй! Нет другого выбора, кроме как использовать его!»

«На мне уже есть платье, поэтому я могу его использовать, поэтому я включил его. Мне нужно начать с того, чтобы привыкнуть к этому».

«Когда мне скучно, может быть, я должен действовать как рыцарь сестренки? Я все равно планирую перейти на металлическую броню.

«Разве металлическая броня не дорогая?»

«Вот в чем дело. Что ж, теперь есть большая проблема. На данный момент мы не можем собирать железо, нам нужно победить босса на севере и разблокировать город с помощью шахты».

— Он еще не побит?

«Да, пора… Хотел бы я».

Базовые уровни начали подниматься выше 10, а навыки сейчас довольно высоки, поэтому они говорят, что пора. Это зависит от Навыков, но начальные Навыки в значительной степени обучающие. По-видимому, основная игра начинается, когда они развиваются. Особенно оружие входит в свои специфические производные, так что все становится серьезно.

Навыки «Меч» и «Длинная рукоять» широкие и неглубокие. Как только они развиваются и входят в определенное оружие, они становятся узкими и глубокими. Навыки, которые можно использовать, определяются оружием, но увеличение Навыков не идет ни в какое сравнение с «Мечом».

Что касается магии, то она специфична с самого начала, поэтому ее не так просто прокачать, как «Меч» и «Длинная рукоять».

Говорят, что у некоторых рас есть бонус к повышению уровня Мастерства. Наверное, поэтому у меня так быстро поднялось «Автоматическое восстановление ХП» — потому что я Бессмертный.

Эти вещи являются скрытыми данными, поэтому игроки делают что-то методом проб и ошибок, чтобы узнать их. Очевидно, люди, которые любят расследования, стараются изо всех сил в комиссии по расследованию.

Я смотрю на BBS только тогда, когда ключевое слово, которое я ищу, находится на доске.

«А теперь поиграем! Сестрёнка, я иду на охоту, ты идёшь?

«Нет, до города было довольно далеко, так что, может быть, в следующий раз».

Я мою посуду, возвращаюсь в свою комнату и вхожу в систему.

Что ж, кажется, я две недели находился под присмотром своего дома, Катакомб.

«Я пойду», — говорю я и выхожу на улицу.

…Не знаю, настанет ли день, когда я скажу здесь: «Я вернулся».

Честно? Здесь ничего нет, поэтому я не хочу сюда возвращаться…

Солнечный свет, который раньше причинял боль, теперь лишь слегка вьется.

Наверное, станет еще лучше, когда уровень моего «Автоматического восстановления HP» повысится… Но пока я Бессмертный, я буду получать от него урон, и он не исчезнет? Навык не защищает меня от солнечного света, он просто восстанавливает мои потерянные HP.

Нет ли где-нибудь Навыка «Daywalker»? Я думаю, это не появится так легко. Это навык, который побеждает слабость Бессмертных.

Что ж, мой навык повышается, просто стоя на солнце, так что давайте считать, что это хорошо.

Размышляя так… Я уверенно и элегантно пошел через лес в сторону города. Деревья блокировали солнечный свет, и я думаю, было довольно тускло? У меня есть ночное зрение, так что это не повлияло на меня, однако.

Проблема была не в свете, а в том, чтобы ходить так, чтобы мое платье ни за что не зацепилось. Хотя юбка не расходилась широко, у меня была длинная юбка сзади. У него нет прочности, поэтому он не сломается и не порвется, но будет раздражать, если он зацепится за каждую мелочь.

Как и ожидалось, я никогда не испытывала хождения по лесу в юбке и с длинными волосами… Но отныне я буду на попечении этого платья, так что мне нужно к нему привыкнуть. Будем рассчитывать на «Footwork».

Природа была очень красивая, очень трогательная. Но я сам был обожжен солнечным светом, пробивающимся между деревьями.

«Нн…?»

*Шорох* *Шорох*…

О, выскочил дикий волк!

Я поворачиваюсь и рублю шею волка, выпрыгнувшего из высокой травы с левой стороны, затем возвращаю меч в ножны.

В тот момент, когда волк приземлился, он начал превращаться в частицы света и исчез.

Благодаря усилению реакции «Sensing» проблем не было.

Мой AGI не увеличился, поэтому, даже если моя реакция на входящую AoE-атаку будет быстрой, я не смогу убежать от нее. Моя скорость неизменна!

Так или иначе, я уверен в своем кинетическом зрении, так что давайте постараемся с «Защитой» и «Парированием». АоЕ-атаки имеют низкий урон против одиночной цели, поэтому я планирую молиться, чтобы выжить через них с помощью «Защиты» и «Автоматического восстановления HP».

Хннн? О, я вижу, этот волк только что был первым, кого я встретил не нежитью. … Хотя это не так важно.

Упс, давайте выключим «Ауру тьмы»… вот.

Я возобновил свою прогулку в сторону города.

Я изо всех сил хожу, и в конце концов в поле моего зрения появляется стена. О, это так называемый город-крепость? Есть монстры, так что стена обязательна, да?

В любом случае, я добрался до стартового города! Это было довольно… нет, это было очень далеко, не так ли? В игре уже ночь.

Катакомбы находились на северо-востоке, от них было большое расстояние, поэтому, скорее всего, они не использовались Стартовым городом.

Давайте немного осмотримся и пойдем спать?

Вокруг меня было много людей с фонарями. Те, у кого над головой синяя метка, должны быть игроками. У NPC зеленая метка, а у врагов красная. Домашние животные с владельцем имеют желтый цвет.

Все гонялись за кроликами и волками.

Когда я смотрел на игроков, то видел вокруг них беловатый туман. Глубина цвета у них разная, но все они одинаковые? Окрас волков и кроликов был таким же, как и у людей. Все они без стихии, но те, у кого более глубокий цвет, обладают магической силой?

Когда я смотрю на людей, использующих магию, я вижу, как дымка собирается на их жезлах и посохах, перемещается к их кончику… затем дымка окрашивается и появляется магия. Я могу сказать, что у людей, использующих магию, дымка намного глубже и плотнее.

Волшебное зрение точно удобно?

Кролик Lv2

Нормальный кролик. Они живут в норах, которые выкапывают на равнинах.

Это жалкие существа, мясо которых часто используется в пищу. Очень вкусно.

Элемент: ― Слабость: ― Сопротивление: ―

Род: Семья животных: Кролик

Состояние: нормальное

Уровень волка4

Обычный волк. Люди, которые не умеют драться, не должны приближаться к ним. Бывают случаи, когда среди них есть лидер, будьте осторожны в таких случаях.

Часто употребляемые в пищу, их мясо не имеет специфического вкуса.

Элемент: ― Слабость: ― Сопротивление: ―

Род: Семейство животных: Волк

Состояние: нормальное

О, они оба используются в пищу… Вернее, большинство врагов в этой игре выглядят съедобными.

Я бью волков и кроликов, которые нападают на меня, когда я иду из леса в город.

[Ингредиент] Мясо волка Редкость: Нет Качество: CОбычно употребляемое в пищу мясо волка.

Немного жестковато по сравнению с мясом кролика, но в нем меньше жира и оно проще. [Материал] Кожа волка Редкость: Нет Качество: C

Кожа волка.

Имеет низкую защиту и прочность, ненадежен при изготовлении доспехов. [Ингредиент] Мясо кролика Редкость: Нет Качество: C

Обычно едят мясо кролика.

Имеет умеренное количество жира, не имеет ярко выраженного вкуса и очень мягкий.

Это мясо годится для «Кулинарии», что касается кожи, давайте продадим ее, как только я найду хорошее место для этого.

Не обращая внимания на пристальные взгляды, вероятно, из-за платья, я вхожу в город.

В том, что другие смотрят на мою грудь, нет ничего нового. Меня это больше не беспокоит. Я абсолютно не собираюсь менять это сильное платье.

…Не то чтобы мне было во что переодеться.

Как только я вхожу в город, начинается туториал.

〈«Учебное пособие: разблокировать портал» было инициировано.〉

Нет причин не делать этого, так что давайте делать, как мне говорят. Я иду на площадь посреди города, моя грудь и юбка, волосы трясутся, когда я двигаюсь.

В городе имелись главные улицы, протянувшиеся в восточном, западном, южном и северном направлениях; сделать так, чтобы туда было легко добраться. Скорее, было бы трудно заблудиться, когда у вас есть мини-карта.

На площади было много очень похожих друг на друга людей… игроков. У них то ли была начальная экипировка, то ли чуть получше, похоже, и то, и другое от NPC? Как и ожидалось, среди таких людей мое платье действительно выделялось, и взгляды собирались на мне. Но я к этому привыкла, это нормально, что все взгляды прикованы к моей груди, вне зависимости от того, что я ношу.

Во всяком случае, легче смириться с тем, что моя одежда имеет такой дизайн.

Кроме того, чтобы открыть портал… давайте коснемся воды в фонтане. Фонтан был у ног стоящей чьей-то статуи? Я опускаю пальцы в воду роскошного фонтана.

〈Портал в Стартовый город открыт.〉

〈Вы можете установить свою точку возрождения.〉

Да, давайте установим мою точку возрождения здесь.

〈Точка возрождения установлена.〉

〈«Обучение: открыть портал» завершено.〉

〈В награду вы получили зелье здоровья новичка, зелье маны новичка.〉

〈«Обучение: давайте зарегистрируемся в качестве авантюриста в Союзе авантюристов». был инициирован〉

У меня есть… по 5 зелий.

О, есть дополнение к меню помощи.

※ О порталах:

Рядом со всеми порталами стоит статуя Стеллура-сама.

Статуи различаются в зависимости от города, но каждая статуя всегда находится в центре города. Давайте откроем портал, когда доберемся до нового города.

Когда вы откроете порталы других городов, появится символ Стеллура-сама, «Ворота и ключ».

Прикоснувшись к нему, вы сможете телепортироваться к порталу другого города.

Эта функция может быть использована только Посторонними, Жители не могут ее использовать.

Кажется, это стоящая статуя богини по имени Стеллура.

Теперь следующее обучение… Союз авантюристов… здесь?

Я следую за маркером на карте и иду по главной улице в восточном направлении, затем, пройдя немного, вижу большое здание. На нем есть знак с мечом и щитом, и он отмечен на карте, значит, это должен быть Союз авантюристов. Люди, которые входили и выходили из него, были вооружены мечами, копьями и другим оружием.

Их метки были двух цветов: синий для игроков и зеленый для NPC.

Я сразу иду туда и вхожу в здание. Я проигнорировала, как все взгляды обратились на меня, и посмотрела на стойку регистрации впереди, а затем подошла к свободной девушке-администратору.

«Добро пожаловать в Союз авантюристов, вы не хотите зарегистрировать запрос?»

«О, нет. Я бы предпочел зарегистрироваться в профсоюзе».

«Зарегистрироваться в профсоюзе…?»

Администратор выглядел смущенным, должно быть, из-за наряда?

«Да, зарегистрируйтесь в профсоюзе».

«Понял. Тогда я приступлю к регистрации, не могли бы вы прикоснуться к этому кристаллу?»

Оглядевшись вокруг, она посмотрела на рапиру у меня на талии и, кажется, убедила себя? Неужели меня сочли благородным из-за платья, а она искала слугу?

Ну, это прогрессировало, так что все в порядке. Я следовал инструкциям и завершил регистрацию. Я также получил простое объяснение по союзу.

Всего было семь рангов, от F до S. Не было ограничений на количество запросов, которые вы можете выполнить, но в случае неудачи вы получаете штраф за нарушение контракта.

Значок профсоюза был карточного типа, и в случае его утери можно было получить новый за отдельную плату. Каждый раз, когда он выдается, плата увеличивается.

Что ж, для нас, аутсайдеров… игроков, это ивентовый предмет. Так как это «Важный предмет», и мы не можем его потерять.

Принять заявку можно было на доске заявок, но для сообщения о выполнении необходимо было поговорить с портье. Награда сразу же переводится на карту, и ее можно вывести из союза. Также есть возможность внести деньги.

Наконец, у авантюристов была важная обязанность — немедленно сообщать в Союз авантюристов, если они заметят какие-либо отклонения в городе. Союз расследует и разберется с ним, и в зависимости от результата искатель приключений может получить награду только за отчет.

В большинстве случаев расследование и решение проблемы дается авантюристам как просьба, поэтому, если я хочу принять в них участие, рекомендуется активно делать все возможное, чтобы поднять свой ранг… вот что она сказала.

«Это все для объяснения. Есть вопросы?»

— Нет, я в порядке.

«Тогда это будет твоя карта искателя приключений. Мы, члены профсоюза, с нетерпением ждем ваших усилий».

〈«Обучение: давайте зарегистрируемся в качестве авантюриста в Союзе авантюристов» завершено.〉

〈В награду вы получили зелье здоровья новичка, зелье маны новичка.〉

Давайте проигнорируем зелья, которые я даже не могу использовать…

Я оставляю секретаршу, которая слегка опустила голову, и сразу же проверяю доску запросов. Прикрепленные к нему запросы были довольно красочными, они были разбиты на категории и каждая имела свой цвет.

Красный: Истребление

Зеленый: Эскорт

Синий: сбор и доставка

Желтый: расследование

Истребление и собирательство были наиболее распространены.

Сопровождение и расследование кажутся сложными, если у вас нет для этого соответствующих навыков?

Существует изрядное количество истребления типа. Это должно быть нормально, так как они, скорее всего, для врагов, которые появляются вокруг города… но сначала я должен осмотреть город?

Ааа, кстати говоря, были Навыки, которые можно изучить в союзе? Я отхожу от доски запросов; давайте посмотрим официальную BBS. Еще раз подтверждаю Навыки, рекомендуемые для всех игроков.

Мне нужно прислушаться к мудрости моих предшественников. Моя младшая сестра тоже сказала, что это правильно.

Оценка: Обязательно?

«Идентификация» «Распознать»

Их очень раздражает, если вы не возьмете их в качестве начальных навыков. Хотя бы возьмите «Идентификацию».

Оценка: Возьмем, если можно?

«Оценка» «Демонтаж»

Вы получаете лучшие капли.

Оценка: стоит иметь?

«Сбор» «Добыча» «Заготовка леса»

Вы получаете дополнительные деньги, просто собирая их по пути.

Есть ремесленники, которые дают скидки за привоз материалов.

Я уже взял «Идентификацию» и «Распознавание».

«Оценка»: увеличивает вероятность выпадения более качественного и редкого дропа.

«Разборка»: некоторые тела, которые можно разобрать, остаются, и вы можете разобрать их, воткнув в них нож для разборки, чтобы получить дополнительные предметы. В этом случае вы получаете больше капель, чем обычно, но это также занимает больше времени. Можно вручную разобрать врагов аналогично ручному крафту, но вы увидите ад. Искусство «Магической способности»【Clean】 обязательно для этого. В основном из-за крови.

Я хочу и «Оценку», и «Разборку». Однако ручной демонтаж меня не интересует.

Что касается «Сбора», «Добычи» и «Лесозаготовки»… Я вроде хочу «Сбор» и «Добычу»?

«Горное дело» — добыча металлической руды. «Лес» для дерева и «Сбор» для всего остального.

Ммм… способ взять это…

Вы можете изучить «Оценку» и «Демонтаж» на демонтажном заводе союза.

«Сбор» открывается при подборе случайных вещей.

Чтобы разблокировать «Горное дело» и «Лесозаготовку», вы изучаете их, приобретая для них инструмент (кирку и топор дровосека).

А это значит… давайте сейчас здесь изучать «Оценку» и «Разборку».

Я хотел пойти и выучить его, но будильник говорит мне, что пора спать… Мой дом оказался дальше, чем я думал. Мне потребовалось много времени, чтобы путешествовать, и тот факт, что я медлительный, тоже имел к этому какое-то отношение.

Сегодня пятница, так что не нужно спешить и спать, но… лучше сделать это завтра утром.

Я выхожу из Союза авантюристов, возвращаюсь на центральную площадь и выхожу из игры.

Когда я снова войду в систему, пусть они научат меня Навыкам.