Глава 70

Когда я просыпаюсь утром, я делаю зелья воскрешения и вяленое мясо, пока есть время, а когда время приходит, я выхожу из системы и готовлюсь к утру.

Ежедневные утренние занятия — это умывание лица, чистка зубов и расчесывание волос. Потом заканчиваю завтракать, переодеваюсь и отправляюсь в школу.

…..это обычная рутина, но сегодня суббота, поэтому я захожу после еды.

Хм… Я думаю, было бы неплохо обновить хижину для сбора средств в Нижнем мире. Из ветхой хижины в хижину, а потом из хижины в тории и ящик для приношений. Это будет похоже на святилище.

Нажмите.

— Принцесса, это что-нибудь значит?

«Э, его эффект? Ничего особенного? Это просто визуальное изменение».

«Смотрите! Благодаря вашим пожертвованиям он стал таким великолепным!»

«Какая плохая личность!»

Да, жалуйтесь руководству.

Это ужасная история. Хахаха.

«Хм… этот храм полностью из папье-маше! Это полностью декорации…»

«Вау… Строительная часть такая хлипкая!»

«Дешёвый менеджмент!»

«Это все еще два ранга вверх… Но это все. Что ж, давайте улучшим двор Энмы-сама… И мы закончим».

«Увидимся позже.»

Теперь, когда мы повысили уровень раздражения вернувшихся из смерти Чужих, пришло время усилить объекты Жителей.

Пока меня провожают игроки, которые только что вернулись из мертвых, я направляюсь к Энма-сама, в эксклюзивную зону для жителей.

Мы перейдем с Enma Court I на Enma Court II, продолжая работать в обычном режиме.

Свет распространяется, как рябь, обновляя и очищая место по мере прохождения. Довольно красиво. Как и ожидалось, игра.

«О… Сир, примите мою благодарность».

«…Этого должно быть достаточно. Тогда используй это с пользой».

После того, как меня провожают люди во дворе Энмы, я возвращаюсь в отдельный дворец.

Что мы будем делать сегодня?

«Волшебному катализатору» сейчас 30 лет, и я выучил [Собрать заклинание]. Это пассивное умение, сила которого увеличивается по мере того, как вы используете магию того же атрибута.

Использование 6 SP позволяет мне развить его в «Книгу» и получить [Livre Mastery]. Это пассив, который снижает потребление MP и увеличивает дальность атаки.

Медленно растущая «Пространственная магия» стала 35, и я выучил [Сферу Гравитаса]. Генерирует гравитационную сферу, притягивающую окружающие объекты по заданным координатам. Отличная магия для дальней охоты.

Когда «Магия теней» достигла 15, я получил [Скрытность]. Искусство выбора для красных игроков. Его также используют богомолы-убийцы в шахтах Кузни Скверны.

Проще говоря… Это магия оптического камуфляжа.

Кстати, при использовании «Расширения способности пространственного восприятия» это не имеет значения, так как вы не видите глазами. Вы также можете видеть сквозь него с помощью навыка «Обнаружение», поэтому лучше не переусердствовать.

В 35 лет «Магия тьмы» усилила свою магию до [Dark Ball II] и [Dark Heal II]. Новой магии нет.

И я открыл [Ex Multi-Lock] «Магической способности высокого класса». Это то, что позволяет указать одну цель при использовании нескольких заклинаний, таких как [Двойное пение].

Кроме того, вы можете использовать его так же, как обычно, и нацеливаться на нескольких врагов или лечить своих союзников.

Что ж, я могу сказать, что мои навыки выглядят хорошо… но возможности идут не так хорошо. В настоящее время он составляет 9141. Я хотел бы иметь больше.

Может, мне перестать копать и пойти на восток. Восток — это место, где враги дают больше всего возможностей.

О, верно. Давай тоже повидаемся с Эрц-саном. Я хотел бы купить новый нож для разборки и кухонный нож.

Мне кажется, я слышу жуткий голос Атаме, когда использую его для нарезки мяса.

Летим в Стартовый город.

Я первый раз на центральной площади с тех пор, как пришла третья партия, а их так много. Есть много снаряжения для начинающих.

«»О, принцесса~!»»

Эта великолепная гармония… Аме-сан и Торин-сан, не так ли?

«Это было давно. Все идет хорошо?»

«»Все идет хорошо~!»»

Кажется, они повышают уровень, чтобы нацелиться на Нижний мир, и скоро собираются попробовать.

Они оба летающие, так что попасть туда не должно быть слишком сложно, но судя по форумам, испытания немного различаются в зависимости от вашей расы и могут быть довольно сложными.

У Альфа была серия сражений с разными типами противников, а Ске-сан решал головоломки и снова сражался.

Это также может зависеть от вашего набора навыков.

Проводив их на охоту, я направляюсь в магазин Эрц-сана.

«Это Принцесса. Что случилось?»

«Доброе утро. Я думал купить новый нож для разборки и новый кухонный нож».

«О, доброе утро. Халтиум в качестве материала?»

«Это план. И ты хочешь обработать немного Волшебного железа?»

«Конечно, люблю. Это вкусно».

Я отдам 12 кусков халтиумной руды за мой заказ на разборку ножа и кухонного ножа.

А еще я передам ему 180 магического железа на переработку. Он вернется ко мне в виде 60 слитков.

Для меня лучше оставить это Эрц-сану. Ему нужно меньше, чтобы переработать его в слитки, чем я сделал бы это с помощью алхимии.

«У меня есть в наличии нож для разборки, но мне нужно сделать кухонный нож».

«Сколько это будет стоить?»

«Вы позволили мне обработать ваше Волшебное железо и принести материалы. Это не так уж дорого для начала, так что всего 20 000?»

— Это дешево. Я принесу, пока ты будешь делать.

«Подождите, подождите, теперь вы можете торговать с помощью карты Союза».

«Ах, верно, это было написано в информации об обновлении. Тогда все».

«О, спасибо. Это нож для разборки. Кухонный нож и слитки потом принесешь?»

«Я не против. И старый мне не нужен, так что, пожалуйста, раздави его».

«Кей»

Теперь мы можем переводить деньги между картами Союза, чтобы мы могли расплачиваться ими.

Старый нож мне не нужен, поэтому продаю.

[Инструмент] Демонтажный нож Haltium Редкость: Ra Качество: A- Прочность: 150

Нож из халтиума для разборки.

Повышено качество выпадающих предметов: Маленький

Прочность увеличилась, а эффект улучшения качества выпадающих предметов улучшился.

Если и есть проблема, так это то, что я не использую его так часто, как мог бы. Навыки «Разборка» и «Знаток» совсем не улучшились.

Что ж, остальное я оставлю Эртцу-сану.

Что мне делать?

Я хочу сосредоточиться на «Алхимии», и слабые стороны… технического билда проявляются. Слишком много вещей, которые я хочу сделать, слишком много вещей, которые я могу сделать, и не хватает времени, чтобы сделать их.

Я хочу проверить врата в Пустоту, о которых упоминал Король Вуфвуф, и я также хочу проверить библиотеку Замок Вечной Ночи.

Я хотел бы выучить [экс-противопехотную форму] у Ланы, а «древняя божественная лингвистика» займет некоторое время…

После этого производство типа «Алхимия» и «Кулинария» и, как положено в любой RPG, прокачка.

Я мог бы тратить время на изучение языка после прихода домой в будние дни и переносить рукоделие на вечер перед сном в будние дни.

В выходные….Проверка ворот и библиотеки. А если успею до обеда, пойду учиться у Ланы.

Теперь, когда все решено, лучше всего поторопиться и начать.

Ну… он сказал только на север.

Там раскинулись поля Хрустального Лотоса, но… если смотреть из отдельно стоящего дворца, там ничего не видно.

….Ну, пошли.

Как я уже сказал, там нет ничего особенно интересного, но… если бы я сказал подозрительное, это была бы местность, где есть холм. Дорога есть, так что не проверить ее нет возможности.

Это не похоже на то, что Бессмертные отправляются на пикник в цветочное поле… и, поскольку есть дорога, должно быть что-то в конце ее.

Я поднялся на вершину холма, но там особо ничего не видно.

Оглядевшись, я оказался на середине холма, и теперь Серебряный Ключ реагирует.

Он движется сам по себе и пытается что-то открыть. Тот же эффект, что и при переносе…

Я думал, что пространство вот-вот расколется, но вместо этого мое поле зрения внезапно изменилось.

Впереди огромные ворота, а на переднем плане что-то качается на сияющей сфере на платформе, издавая низкий звук.

Древний Lv100

Атрибуты: ? Слабость: ? Сопротивление: ?

Род: Божество

Семья : Воплощение ?????

Состояние: Сон

Гм… Я убежден, что это мой пункт назначения. Определенно есть связь с Ктулху, поэтому я перечитал некоторые своды правил и дополнений к мифам о Ктулху в реальном мире. Я подумал, что было бы веселее, если бы я понимал различия.

Умр Ат-Тавил — воплощение Йог-сама и страж Абсолютных Врат.

Воплощение божества, которое безопасно на обычном маршруте.

Был ли смысл Умр ат-Тавиль «Самая древняя и продолжительная жизнь»? Или так было написано.

Ну, в любом случае, Серебряный Ключ уже висит на своем обычном месте… рядом с Атамом.

Через два шага звук прекратился и состояние изменилось со сна на нормальное. Он не спит.

Сползая с пьедестала, он имеет силуэт человека, покрытого тканью. Однако то, как он движется, предполагает, что это не человек.

『Слишком рано для тебя.』

Вероятно, указывая… позади меня, к выходу, — сказал он голосом, эхом отдающимся прямо у меня в голове. Это неопознанный голос, как будто мужчина и женщина говорят одновременно…

Это ответит мне на вопрос?

«Правильно ли я предполагаю, что это Абсолютные Врата… которые ведут в Медиум?»

«Да.»

«Спасибо. Тогда я вернусь позже».

Вернемся тихонько. Нехорошо злить людей. Теперь, когда я подтвердил местонахождение, я попрошу у короля Тиндалоса больше информации.

Когда я потянулся к темноте прямо позади меня, мой взгляд мгновенно изменился, и я вернулся на вершину холма.

Я возвращаюсь во дворец и зову короля Гавка.

«Язык?»

— Нет, мне нужно кое-что спросить.

«Ой?»

«Я нашел врата, но воплощение сказало мне, что еще слишком рано. Ты знаешь требования?»

«Насколько сильна ваша «Пространственная магия»?»

«Э… 35, не так ли?»

«Хм…. Не хватает только базы. Прежде чем идти, сделайте ее 35 или выше. А как насчет «Расширения способности пространственного восприятия»?»

«14»

«Хм. Минимальное требование — это только базовый уровень, но чем выше «Расширение способности к пространственному восприятию», тем легче будет его достичь».

«Минимальное требование «Пространственной магии» 35 или больше?»

«30 и более».

«Понятно… Спасибо».

— Мм, давай быстрее.

Я смотрю, как его затягивает в угол статуи, и он направляется в библиотеку в Замке Вечной Ночи. Если я повышусь сейчас, то, вероятно, все равно буду развиваться в 40.

Было бы неплохо, если бы что-то повлияло на мои навыки…. Отреагируешь, «Интуиция»? Давайте пройдемся по библиотеке и просмотрим все обложки книг.

Мм, «Интуиция» отреагировала на книгу под названием «Исследование тайн мертвых и гроб снов». Это довольно интересное название.

Давайте посмотрим…

Используя кости и плоть в качестве среды, тело создается с магической силой… Понятно.

Кроме духа со своей индивидуальностью, у слуги отсутствует сила воли, и духовное тело не может поддерживать свое существование без посторонней помощи. Вот почему необходимо использовать кости и плоть существа в качестве среды и использовать магическую силу хозяина для его поддержания. ……

Потому что даже дух может использовать плоть и кости! Это то, что он говорит. Процедура для этого написана.

А «Гроб мечты»… это тоже… довольно кощунственно, хотя я бы сказал, что это типично для некромантии.

Позвольте мне проверить их тогда.

В духовной системе нет изменений в возможностях… Она сильна, потому что имеет расовое сопротивление физическому и магическому, но фатально слаба для света и святости.

В случае с игроками, по мнению ББС, они не подходят для танков. Вы не можете удерживать землю щитом, так что вас будет часто отбрасывать….

Живой мертвец

Сила: C Ловкость: E Живучесть: B Ловкость: F Интеллект: F Дух: F

Скелет

Сила: E Ловкость: C Живучесть: C Ловкость: C Интеллект: F Дух: F

Броня

Сила: C Ловкость: E Живучесть: B Ловкость: D Интеллект: F Дух: F

Призрак

Сила: F Ловкость: D Живучесть: D Ловкость: E Интеллект: C Дух: C

Это действительно экстрим…

Вдобавок к этому влияет и форма корпуса, так что все сложно.

Волк

Сила: D Ловкость: F Живучесть: D Ловкость: B Интеллект: D Дух: E

Скелет волк

Сила: D Ловкость: E Живучесть: C Ловкость: B Интеллект: E Дух: F

«Магия духа» считается стихией, но сильно меняется в зависимости от формы и внешнего вида.

Волк по форме, скелет по виду. Волк по форме, зомби по внешности. Волк по форме, призрак по внешности.

Тип живой брони независимый.

Характеристики основаны на форме и немного меняются в зависимости от внешности. Напротив, сопротивление основано на внешнем виде, а не на форме.

И не забывайте, что нежить в основном снижает интеллект и дух. Если вы Бессмертный, а не нежить, ваш интеллект и дух достигнут человеческого уровня.

Однако дело не в том, что снижение интеллекта делает их тупыми, а в том, что магический урон огорчает, потому что поведение ИИ «Магии Духа» зависит от уровня ИИ.

Значит, остается только сменить сову на привидение? Зомби слишком воздушные.

Далее добавлены дополнительные арты.

[Бывший Гроб мечты]

Эта магия вызывает большой ларец и маленький ларец.

В большом гробу есть место для укладки тела и место для размещения погребального инвентаря вокруг него.

В маленьком ларце есть место только для погребальных предметов.

[Бывшая эфемерная кукла]

Призывает лежащее в большом гробу тело с погребальными принадлежностями.

Души больше нет, но воспоминания, оставшиеся в теле, бушуют в безличной форме.

Призвать можно только одного.

[Эфемерное сияние]

Воплощайте и призывайте погребальные предметы в маленькую шкатулку.

Количество воплощенных предметов не ограничено, но MP расходуется каждый раз, когда они воплощаются.

Спецэффекты предметов захоронения могут быть ограничены.

Согласно книге, внутренняя часть шкатулки неподвластна времени, поэтому о коррозии можно не беспокоиться.

Погребальные предметы относятся к оборудованию. Другими словами, вам больше не нужно готовить несколько одинаковых предметов. Однако, если оборудование имеет особый эффект, оно будет ограничено….

Это слишком сильно, если оно полностью воспроизведено? Но есть случаи, когда это так… так что, кажется, есть некоторые правила.

Для трупа, помещенного в большой гроб, чем он крепче перед смертью, тем лучше. Еще лучше, если предметы погребения тоже будут реликвиями, любимыми до смерти. Если вы сможете подготовить такие вещи, они покажут наилучшие характеристики.

Гроб не может вместить живого человека. Если попытаться поймать душу, Бессмертные приедут в командировку. Все, что вам нужно, это тело. Будь осторожен…

Мм…..Я думаю, было бы неплохо сохранить труп Ланы… но он больше не в форме тела. Какой позор.

Могу я принести сюда гроб? Мне нужно много места.

Вернув книгу и поискав что-то еще, я выхожу из библиотеки и возвращаюсь во дворец.

Призовите шкатулку и поместите оборудование в маленькую шкатулку. Теперь, когда мне не нужно готовить больше одного, мне больше не нужно стальное оборудование…

Подойдет либо булава Haltium, либо Magic Red Iron, так что это замечательная, экономящая деньги шкатулка!

Если подумать, если Альмандиновое Волшебное Железо станет Волшебным Красным Железом, разве цвет драгоценного камня просто изменит среднее слово?

Пока необходимые атрибуты — свет и земля… Меры по борьбе с нежитью и водными чудовищами на юге. Целестин и янтарь.

Если бы мне пришлось сделать один, это был бы одноручный меч элементаля земли и булава элемента света. Как только я сделаю один, я смогу начать продавать лишние слитки… Вернее, если я его не продам, их количество будет только увеличиваться по мере того, как я буду добывать руду из жилищной жилы.

Пока что почти обеденное время. Но я сделаю некоторые из Волшебного железа, которое у меня есть.

После неторопливого обеда я захожу в систему, затем снова захожу в магазин Эрц-сана.

«О, готово».

«Спасибо. Вы купите стальное оборудование?»

«Я не против. Он все еще продается…»

«Проблема снаряжения моего слуги частично решена».

«Поздравляю».

Я получаю 60 слитков Magic Iron и кухонный нож Haltium.

Тогда я могу продать стальной одноручный меч, булаву, двуручный меч, большой щит и малый щит. Это 500 000.

— А вот и одноручный меч. Могу я теперь попросить одноручную булаву?

— Хм, хм.

«А сколько бы вы брали за эту серию?»

«Сейчас это немного сложно… Как насчет половины обычной распродажной цены?»

«Это хорошо. Я думаю, что земля и свет — главные цели».

«Водные и мертвые меры? Огонь, вероятно, тоже будет популярен».

Магический огненный меч действительно довольно стабилен. Но это все еще немного просто на данный момент.

Тем не менее, мы можем сделать это из собранных материалов… Что означает консультирование с моими драгоценными камнями.

«Учитывая производительность и доступность, он лучше, чем Haltium. Вас устраивает около 150 000?»

«Хорошо. Кстати, сколько стоит одноручный меч и булава?»

«Отныне я буду зарабатывать много денег. Я возьму 100 000 за оба».

«Тогда, пожалуйста. Я пойду и обработаю их».

«Конечно.»

Вернувшись во дворец, я начинаю синтезировать Волшебное железо, драгоценные камни и волшебные камни.

Пришло время покупать магические камни и пополнять свои запасы…

Преимущество «Алхимии» в том, что она не занимает слишком много времени.

На данный момент у меня 40 штук. 11 огня, 6 воды, 3 ветра, 9 земли, 3 света и 8 тьмы. Я отнесу это Эрц-сану.

«Доставка~»

«МММ спасибо!»

Вместо того, чтобы разговаривать в магазине, лучше перейдем в мастерскую. Вы не можете войти без разрешения, так что это идеальное место, чтобы поговорить наедине.

«Волшебное красное железо, волшебное синее железо, волшебное зеленое железо, волшебное золотое железо, волшебное небесное железо и волшебное темное железо».

Как следует из названия, железо светлого цвета. Красный для огня. Синий — это вода. Зеленый – ветер. Золото это земля. Небеса светлые и белого цвета. Тьма — это черное, и для тьмы.

Просто с точки зрения внешнего вида Магия Черного Железа самая простая. Это железо почернело.

Название соответствует правилу: имя драгоценного камня + имя слитка.

Огонь: Альмандин. Вода: лазурит. Ветер: Нефрит. Земля: Эмбер. Свет: целестин. Тьма: гематит.

И поскольку единственный доступный в настоящее время магический металл — это магическое железо, это связано с названием.

«Я собираюсь сделать как можно больше… С таким количеством деталей я могу сделать… Хорошо, я дам тебе денег».

«О, это хорошая цена».

«Ах, сейчас может быть лучшее время, чтобы заработать деньги, прежде чем подземелье будет найдено».

Магическое железо в основном добывается в подземельях. Я полагаю, это означает, что предложение сейчас низкое.

Если станет известно, что такого рода вещи можно сделать с помощью «Алхимии», число людей, принимающих «Алхимию», вероятно, возрастет. Если я тоже собираюсь зарабатывать деньги, то лучше сделать это сейчас.

Итак, доход около 2 миллионов. Если быть точным, 1 950 000. Мои сбережения только что достигли 5 миллионов. Стоит ли покупать кухню?

Я получу меч и булаву из волшебного железа, которые я заказал, как только они будут готовы.

«Мне интересно одно: нельзя ли прикрепить атрибут к луку?»

«В данный момент у меня нет рецепта. Не могли бы мы сделать наконечники для стрел?»

«Разве стоимость не слишком высока, чтобы сделать его расходным материалом?»

«Даже если вы можете получить Волшебное железо в подземелье… Вам все равно нужны драгоценные камни и волшебные камни…»

Кажется, что скорость выпадения магических камней установлена ​​как необычная. Если вы нацелитесь на врагов, из которых они выпадают, они выйдут в определенной степени.

Драгоценности обычно редки.

«Луки, похоже, неплохо работают с навыком «Грант Магия»…»

«Ну, может быть, есть дерево с атрибутами».

«Есть ли такие? Я пока не видел ничего настолько безумного фэнтези…»

«Триффид был… событием, но я уверен, что мы еще не видели и половины того, что там есть, так что, возможно, вы сможете найти его в нетронутых местах».

«Это правда. Нам еще предстоит исследовать весь южный континент».

Нижний мир — это фэнтези? Это загробная жизнь, и там много Бессмертных.

Что ж, я сделал свое дело и пошел. Я уверен, что вы будете делать оружие с этого момента.

Я выхожу из магазина Эрц-сана и иду на центральную площадь.

Что я должен делать дальше?

«Хьяхахаха! Разве это не принцесса!»

Уже по одному этому я могу сказать, кто это. Глядя в ту сторону, откуда я это услышал, и, конечно же, это был Могикан-сан.

«Добрый день. Могикан-сан»

«Я в хорошем настроении, я гуд!»

» «Что !?»»

«Ну, это лучше, чем быть в плохом настроении, не так ли?»

«Гьяхахаха! Ты не вору!»

Могикан-сан кажется очень стимулирующим для третьей партии. Первый раз очень сильное впечатление. Для первой партии это уже вполне обычное дело, а вторая партия, наверное, уже привыкла?

— Это Таша!

«О, вот еще один интенсивный».

«Хьяхахаха! Ты такой же, не так ли?»

— Ну, я не могу этого отрицать…

Это Элли и Эбби. За ними, конечно же, Летти-сан и Дори-сан.

— Я вижу, тебе удалось купить платья и униформу горничной.

«Я получил скидку, потому что это было бы хорошей рекламой!»

«Нам сообщили, что они могут быть изготовлены. Конечно, мы бы попросили об этом».

На Элли красно-черное платье с рыбьим хвостом и X-образной подкладкой.

Летти-сан одета в классическую викторианскую форму горничной, которую часто можно увидеть в аниме. Юбка длинная

Эбби в бело-голубом платье-баллоне. Юбка короткая.

Платье Дори-сан основано на викторианском стиле, но с эстетикой боевой горничной в стиле стимпанк. Это также имеет длинную юбку.

У Элли спокойный и зрелый дизайн, а у Эбби — милый дизайн. Они оба представляют собой то, что вы бы назвали праздничными платьями, и обе девушки точно знают, что им подходит.

«Я единственный без слуги. Должен ли я принести №1 со мной?»

— Может быть, в одежде дворецкого? Но это все равно кости.

«Хахахаха! Я думаю, что лучше взять его как рыцаря в доспехах, верно?»

«Я понимаю.»

«Конечно, так звучит лучше».

Узнал бы №1 кое-что, если бы я вызвал его и оставил в отдельно стоящем дворце? Я чувствую, что могу сделать это с текущим уровнем ИИ. Давайте не будем его пускать во время крафта, в качестве пробы.

«Я узнаю этот взгляд! Это Хьяха!»

«Хьяха! Продезинфицируй грязь!»

«Удивительный!»

— Не имитируй, ладно?

«Естественно».

Лицо Эбби становится довольно серьезным, когда Дори-сан говорит ей, что можно смотреть, но не делать это самой. Что ж, она не ошибается.

Даже Могикан-сан кивнул головой с кривой улыбкой на это. Что касается могикана-сана, он не захочет, чтобы Эбби подражала ему.

«Фуфу… Кстати, как дела у Могикан-сан? Как дела?»

«Все идет хорошо. Пришло время начать прицеливаться в следующую область. Хи-хи-хи!»

«Это будет четвертая область. Должен ли я тоже стремиться к ней в ближайшее время? Может быть, на восток, если я это сделаю? Как насчет Элли и остальных?»

«Это будет третья зона».

«Это довольно быстро».

«Начиная со второй группы немного проще, потому что у нас есть вся информация».

«Это правда. Очень важно иметь информацию».

Я понимаю. Преимущество наличия информации. Я уверен, что намного проще, когда не нужно тратить столько времени на то, чтобы выяснить условия приобретения навыков.

И… Информация об охотничьих угодьях. Это тоже довольно большое дело.

Пока что локальные боссы есть только при переходе из Стартового города во вторые локации. Пока вы побеждаете голема и тому подобное, вы можете пройти через вторую и третью области. Другое дело, умеете ли вы охотиться.

Между второй и третьей областями на востоке кругом лошади. Это может быть трудно, если у вас нет сил, чтобы победить их.

«О, кстати, Эбби. Ты все еще хочешь волшебную глину?»

«Да, я знаю! У тебя есть хорошее качество?»

«Я получил его на пятерку, так что этого должно быть достаточно».

«Сколько это стоит?»

«Хм… 15 тысяч, я думаю. Но их немного».

«Я хочу четыре!»

«Если так, то это правильно».

«Ура! Я займусь этим позже!»

Эбби — марионетка. Кроме того, она сама делает кукол, и для них подходит волшебная глина, сделанная из материала Нижнего мира, так что это в самый раз.

«Ах, Элли, ты тоже была у меня дома? Я обменяла очки с мероприятия на чайные саженцы и посадила их. Скоро мы сможем собрать урожай».

«Я там еще не был. Мы тоже обменяли на некоторые, но не можем посадить, потому что у нас пока нет базы…»

«Я даже подумываю просто купить поле!»

«Я все равно хочу дом, но я не знаю, сколько земли мне понадобится».

«Меня интересует большой дом, построенный на краю поля!»

— На окраине этого города?

«Это верно!»

Что-то подобное существует? Это работа игрока? Давно я не был на окраинах Стартового Города, так как он мне больше не нужен… Я не думаю, что это было на северной стороне, так что это должно быть другое направление.

— Это дом гильдии Штайнера, не так ли? Вест?

«Это!»

«О, вы имеете в виду фермеров? Они построили его на поле, которое сами купили. Поэтому они образовали гильдию».

«Название гильдии — Восстание фермеров!»

Восстание фермеров… Они готовы убить.

Однако важно то, что на окраине можно построить дом, который можно купить как поле. Земля на окраинах дешевая, поэтому вы сможете купить участок разумного размера. Земля в порядке очереди, так что сейчас самое время ее получить.

Помимо стартового города, есть и окраины, поэтому, если вам нужно больше места, вы можете стремиться к другому. Проблема в том, что если есть локальное задание на оборону, не сломается ли оно, если вы не выполните его достаточно хорошо?

Будьте осторожны к югу от стартового города. В других городах пока неизвестно.

Кажется, все собираются на охоту, так что мы расформировываемся.

Собираюсь пополнить запасы волшебных камней в Союзе, а потом пойду на охоту. Я поеду сегодня на восток, для вместимости.

Учитывая, что люди скоро достигнут базового 40-го уровня, мне нужно накопить на них сейчас. Не хватает, даже бесплатно.

Я иду, чтобы встретиться с вами сейчас, Тролль-сан. также Огр.

Ммм… Если речь идет только о мощности, стоит ли мне выбирать более слабые во второй области? Это зависит от размера… Мммм. Давайте сначала пойдем во вторую зону, а если мне станет скучно, я могу пойти в третью.

Как только я приму решение, пора идти.

Имя: Анастасия Атропос Немесейя

Раса: Принцесса Аверса, женщина, уровень 34

Род занятий: Правитель загробного мира

Должность: Высший судья

Элемент: Смерть

Род: Высший Бессмертный Аверсы

Семья: Аверса Роял Зомби

Очки навыков: 51

Навыки:

«Тонкий меч 32 ур.» «Книга 3 ур.» «Кокон Мусоу — стиль одиночного меча 12 ур.» «Легкая броня 40 ур.»

«Сияющая магия 34-го уровня» «Святая магия 1-го уровня» «Пространственная магия 35-го уровня» «Высококлассная магическая способность 42-го уровня»

«Чувство опасности 36 ур.» «Интуиция 36 ур.» «Буто 38 ур.»

«Повар 28 ур.» «Алхимия 34 ур.» «Сбор 18 ур.» «Горное дело 13 ур.»

«Знаток 33 ур.» «Разборка 29 ур.» «Оценка 35 ур.» «Идентификация»

«Древняя божественная лингвистика, уровень 25» «Расширение способности пространственного восприятия, уровень 14» «Тот, кто заглядывает в бездну колдовства»

Расовые навыки:

«Магия тьмы 35 ур.» «Магия теней 16 ур.» «Некромантские секреты 42 ур.» «Одетая в смерть 26 ур.»

«Физическое сопротивление Lv50» «Физический иммунитет Lv46» «Магическое сопротивление Lv28» «Сопротивление страху»

«Оптимизация магической силы 25 ур.» «Дикий инстинкт 28 ур.» «Выживание сильнейших 28 ур.»

«Поглощение жизни 36 ур.» «Супер восстановление HP 34 ур.» «Супер восстановление MP 29 ур.» «Черта восстановления 14 ур.»

«Генерал нежити 44 ур.» «Королевская власть Аверсы 30 ур.» «Королевская власть 48 ур.» «Высший бессмертный Аверсы»

«Охотник за душами» «Очи тьмы» «Меч правосудия» «Судья»

Титулы:

Элегантная и спокойная принцесса: производит гораздо лучшее впечатление на других и заставляет их меньше опасаться вас.

Освободитель Белстеда: титул, посвященный первому человеку, освободившему к востоку от Стартового города.

Освободитель Инбамунта: титул, посвященный первому человеку, освободившему юг Стартового города.

Повар: титул, присваиваемый полноценному повару.

Алхимик: Титул, присваиваемый полноценному алхимику.

Ученик алхимика: Ученик Меган в Стартовом городе.

Благословение Стеллуры: Снижает стоимость магии Пространственного типа.

Правитель загробного мира: у вас есть власть над теми, кто находится в загробном мире, и снижена смертная казнь. Evernight Castle стал вашим домом, позволяя вам расширять загробный мир.

Владелец Серебряного ключа: вы получите различные преимущества в отношении пространства и размеров. Серебряный ключ можно экипировать.

Владелец Book of Eibon: вы получите различные преимущества в отношении магии. Книгу Эйбона можно экипировать.

Преемник древнего фехтования: позволяет использовать формы в полной мере.