Глава 8

Ладно, поиграем.

Я вхожу в систему и появляюсь на той же самой площади, что и при выходе из системы, поэтому я направляюсь в Союз авантюристов.

Когда я говорю администратору, какие навыки я хочу освоить, она говорит мне, куда мне следует идти. С учетом сказанного, это было прямо рядом со стойкой регистрации.

Рядом с приемным залом было пространство, похожее на двор, и на нем стояло несколько столов. Столы были какие-то темно-красные, ну это «такое место

», так что неудивительно.

Вокруг них было множество мужчин крепкого телосложения, спросим их.

— Простите, у вас есть время?

«Хм? …Конечно я согласен.»

«Хотелось бы, чтобы меня научили «Демонтажу» и «Оценке»…»

— Вы, Мисси? Ну, я не против, но…»

«Несмотря на такой внешний вид, я Посторонний, так что не стоит беспокоиться».

«Угу, неужели так. Я думал, ты благородная девушка откуда-то. Это многим помогает».

«Я Анастасия. Пожалуйста, позаботься обо мне.»

«Конечно, я Крейг. Приятно познакомиться, Мисси.

А потом меня учат «Разборке» и «Оценке»… но то, как он назвал меня «мисси», не изменилось.

Что ж, давайте проигнорируем это.

〈«Разборка» была разблокирована благодаря вашим действиям до сих пор.〉

〈«Оценка» была разблокирована благодаря вашим действиям до сих пор.〉

«Могу ли я получить нож для разборки в кузнице?»

«Да, можешь. Также можно купить в универсальных магазинах, но сейчас дефицит товаров».

— Из-за Чужих, да? Я прибыл в этот город только вчера, поэтому многого не знаю, но ситуация серьезная?»

«…Может ли быть так, что ты Нечеловек, Мисси?»

— Да, мне потребовалось довольно много времени, чтобы добраться до города.

«Ты выглядишь человеком, если что… Но что ж, ситуация довольно серьезная. Боже мой, даже нечеловеческая Мисси ведет себя вежливо, и все же… ах нет, вы человек в своем мире, не так ли.

С точки зрения резидентов… с точки зрения NPC, мы жители другого мира — аутсайдеры.

Все NPC знают о своем существовании от божественного оракула, данного богиней.

Это то, что было написано на сайте.

«Посторонние вроде тебя, Мисси, в порядке, с тобой проблем нет. Но Аутсайдеры, которые ведут себя грубо, действительно выделяются. Все, что нам было сказано от богини, это относиться к вам нормально, поэтому, пока мы плохо относимся к богине; идет речь о том, чтобы запретить тем, кто ведет себя плохо, входить в магазины».

«Я понимаю. Поскольку мы изначально не были частью сообщества, запрет на вход в магазины в любом случае не повлияет на них».

«Довольно много. В конце концов, эти магазины уже были здесь, в городе, до этого».

— Не похоже, что вы собираетесь запретить всем Посторонним входить в магазины, да? Тогда я считаю, что нет никаких проблем с этим. Такие люди редко прислушиваются к предупреждениям».

«Хм…»

«О, но будут ли проблемы, если этим людям запретят въезд?»

«Двери магазинов обычно являются магическими инструментами. После блокировки они не смогут войти, а в тот момент, когда им откажут в обслуживании, их автоматически выгонят, так что это не проблема».

— Тогда это полезно. Они пожинают то, что посеяли, разве это не нормально? В нашем оригинальном мире людям также запрещают посещать магазины».

Эта игра ЯВЛЯЕТСЯ РПГ.

Но, учитывая, что с такими NPC можно разговаривать, безопаснее всего обращаться с ними как с людьми.

На официальном сайте разработчики написали: «NPC обладают искусственным интеллектом высокого уровня, неотличимым от людей, и живут своей собственной жизнью как резиденты. Поэтому рекомендуется обращаться с ними как с «людьми».

РПГ — ролевая игра.

Буквально это означает играть роль в игре или «притворяться кем-то другим».

Если вы решили действовать деспотично, то вам следует принять результат своих действий.

В зависимости от действий игроков, NPC реагируют в соответствии с настройками их личности.

Я знаю TRPG, и люди, которые играли в TRPG, могут понять ответы NPC. Если вы поссоритесь с кладовщиком, вполне естественно, что вы больше не сможете пользоваться магазином, верно?

«Нам так сказала богиня, так что, я думаю, ничего не поделаешь, если они создают проблемы?»

«Кстати говоря, я ничего не знаю о богах этого мира… Могу ли я где-нибудь узнать о них? Было бы неплохо, если бы была библиотека».

«Хм. Если хочешь узнать о богинях, тогда есть церковь?

«Я Бессмертный, могу ли я действительно ходить в церковь?»

— …Понятно. Лучше не надо, и приближаться к нему тоже не стоит.

«Неужели на меня нападут?»

«Нет, это не так. Проблема в самой территории церкви. Если вы приблизитесь, вы можете очиститься».

«Я понимаю. Значит, дело не в сестрах и священниках, а в эффекте самого места?

«Ну, проще говоря. Никто не нападет на вас только потому, что вы Бессмертный. Однако непослушные Бессмертные будут очищены.

«Это тоже пожинает то, что посеешь».

— А это значит, что тебе следует пойти в библиотеку, Мисси. Это довольно большое здание в жилом районе с западной стороны. Он немного в стороне от главной улицы――

〈Ваша мини-карта обновлена ​​новой информацией.〉

О боже… Вижу, кажется, путь к библиотеке был отмечен.

Похоже, я не потеряюсь.

«Большое спасибо. Я пойду навестить его позже».

«Конечно. Что ж, если ты выберешь одного бога, Мисси, то, вероятно, это будет Стеллура-сама.

«Стеллура-сама? Статуя на площади?

«Ага. Она богиня, которая управляет светом и тьмой, жизнью и смертью, пространством-временем и судьбой. Для Бессмертного больше всего подходит Стеллура-сама. Что ж, иди в библиотеку и почитай о ней.

Если она управляет жизнью и смертью, то, я думаю, она будет ненавидеть Бессмертных… но то, как он говорит, говорит об обратном? Мне любопытно, поэтому, когда я в библиотеке, я должен читать о богах… о мифах? Я должен сказать.

Я могу понять пространство-время и судьбу. Эта часть используется для портала телепортации и, следовательно, символа «Ворота и ключ».

«Кстати, я изменю тему, но… не хватает кухонных принадлежностей? Я тоже хочу инструменты для «Кулинарии» и «Алхимии»…

«Я не думаю, что слышал о коротком кухонном оборудовании? Что ж… Думаю, я могу сказать тебе, Мисси. Когда вы покинете союз, отойдите от главной улицы и…

〈Ваша мини-карта обновлена ​​новой информацией.〉

«Вот магазин бабушки, которым часто пользуются жители».

— …Можно было мне сказать?

— Не рассказывай другим, хорошо? Когда войдете, скажите бабушке, что я вас послал.

«Я понимаю. Большое спасибо. Мне самому не нужны зелья, поэтому я не думаю, что буду использовать их так часто.

«Конечно. Ну, знаешь, на это место нужно разрешение.

«Значит, вы не можете войти, если кто-то не скажет вам об этом…?»

«Именно так. В магазине используется особенная дорогая дверь.

Другими словами, для этого требуется… флаг события? Услышать об этом от жителя действительно похоже на управление флагом события RPG.

Похоже, будут и другие места, подобные этому, магазины, в которые вы не сможете войти, пока не услышите о них от NPC.

Я так понимаю, это нормальная РПГ? Возможность войти в магазин только после того, как услышит об этом.

Мне нужны наборы для кулинарии и алхимии, а также нож для разборки, так что это очень поможет.

…Похоже, пришел кто-то еще, так что пора мне прощаться.

— Что ж, тогда я ухожу. Спасибо за помощь.»

— Конечно, береги себя.

Перед выходом из союза я получаю заказ на уничтожение волков и кроликов возле города.

Должен ли я пойти в лес в следующий раз? …Пойдем, может быть, на восток.

Типы животных на Востоке, по-видимому, выносливы и сильны, но их немного, и в восточном лесу легко ходить.

Бурый кабан, бурый олень и бурый медведь — это типы врагов, которые появляются там, поэтому я также принимаю запросы на них.

Ладно, пошли по магазинам.

Хм, судя по отметке на карте, магазин… тот самый.

Внутри действительно похоже на магазин, так что он должен быть здесь.

Я быстро вхожу внутрь и… вижу, что там сидит бабушка.

«…О? Незнакомое лицо.»

«Я слышал об этом магазине от Крейга-сана из Союза авантюристов…»

«Хм. Что вам нужно?»

«Набор инструментов для кулинарии и алхимии, а также нож для разборки».

«Кулинария, алхимия и нож будут стоить по 3000 каждый».

Итого 9000… Мне едва хватает…

На самом деле, все мои стартовые деньги уже ушли из-за смертной казни, которую я получил от меча.

Но у меня все еще есть 10к, которые я получил в качестве бонуса, которые я еще не собрал, так что мне едва хватает.

Я могу выглядеть благородной девушкой, но я бедна.

Я покупаю эти три у бабушки.

[Инструмент] Кулинарный набор для начинающих Редкость: Нет Качество: Портативный набор инструментов CA для начинающего повара. [Инструмент] Алхимический набор для начинающих Редкость: Нет Качество: C

Переносной набор инструментов для начинающего алхимика. [Инструмент] Нож для разборки Редкость: Нет Качество: C Прочность: 100

Базовый нож для разборки.

Шанс увеличения выпадения: Крошечный

Медная кирка стоит 600… отложите на потом.

Приедем снова, когда соберу деньги.

Говорю бабушке, что приеду еще, а пока не пойду охотиться… давай наберемся навыков.

Благодаря эволюции и ребилду у меня осталось 34 очка умений, проблем нет.

Всего я использую 12 очков и получаю «Кулинарию», «Алхимию», «Оценку» и «Разборку».

У меня осталось 22 очка умений.

О… Я не могу повесить на пояс нож для разборки?

И она использует простую кожу, так что она будет выделяться с этим платьем. Ну, я думаю, я могу положить его в сумку?

Это что-то вроде ярлыка для инвентаря.

Теперь вперед. Сделаем Восточный лесной штурм.

В следующий раз я пойду в библиотеку.

Я иду по главной улице с восточной стороны и выхожу через восточные ворота на равнину.

Затем я направляюсь в лес, охотясь на кроликов и волков.

Я как бы хочу попробовать использовать какой-то навык, который я раньше не использовал?

Эм… попробуем «Темную магию».

Хорошо, давай сосредоточимся на этом, пока я сражаюсь.

Похоже, г-н. Кролику достаточно одного 【Темного шара】, чтобы убить, поэтому я бью его и вонзаю в него Разборный нож, затем бью еще один и вонзаю снова.

Это превратилось в повторяющуюся работу, но я предполагаю, что так оно и будет.

Давайте направимся в лес, избивая их.

〈«Магия тьмы» достигла 5 уровня.〉

〈«Темная магия»【Темное исцеление】 была получена.〉

О, это было быстро?

Кажется, что магия, которую вы изучаете рано, очень похожа.

Во время бета-тестирования было обнаружено, что все заклинания 5-го уровня являются исцеляющими, а заклинания 10-го уровня — стрелковыми.

Видимо сейчас исследуется разница между элементами.

Даже если они изучаются одновременно, заклинания каждой стихии различаются, поэтому они изо всех сил стараются ее исследовать… вот что было написано.

У меня должен быть бонус к «Магии тьмы», как у меня к «Автоматическому восстановлению HP».

Я ничего не имею против того, чтобы мои уровни быстро повышались, так что продолжайте расти.

Пока я двигался, избивая Кроликов «Темной магией» и своей рапирой по пути в лес, Волки начали смешиваться.

Волки также, похоже, умирают от одного удара магии.

Моя самая высокая характеристика — INT, а «High Immortal» имеет бонус к темной магии, так что неудивительно, что ранние враги умирают с одного удара.

Ну и уровни у них низкие, от 2 до 6, так что немудрено.

Я сам 10 уровня.

Кролики неактивны… это то, что вы могли бы подумать, но есть Кролики, которые убегают, когда вы приближаетесь, и доблестные Кролики, которые нападают на меня.

Преследовать убегающих Кроликов — это боль… Я имею в виду, что мой AGI настолько низок, что я их игнорирую. Моя главная цель — лес.

ИИ действий волков намного лучше, чем у кроликов.

Они прыгают на меня и пытаются сбить с ног, целятся в ноги или кружат вокруг меня, рыча.

Я имею в виду, Кролики спешат только ударить меня головой.

Когда Волк пытается столкнуть меня, я ударяю его своей рапирой, и все кончено.

Достаю из мешочка Разборный нож, и когда прикладываю его к волку, он превращается в частицы света и обменивается, появляется предмет.

…Волк дал один кусок мяса. Ну, должно быть, потому что мой уровень Навыка низкий.

Согласно бета-информации, дроп меняется в зависимости от того, как вы бьете врагов.

Это кажется чем-то реальным, так что я могу это понять, но это ограничивает способы, которыми мы можем сражаться, так что в этом есть свои плюсы и минусы.

Лично я думаю, что это интересно. Плохо, когда бой становится слишком монотонным.

Когда враги идут на меня, я отбиваюсь с близкого расстояния, когда они остаются на расстоянии, я бью их магией и иду дальше.

Я хочу поднять свои Навыки одинаково, поэтому использую элементы поочередно.

В этой игре Искусство использует MP так же, как и заклинания.

Однако у них нет полосы ченнелинга и есть что-то вроде выносливости.

Если вы боретесь, бегаете и двигаетесь, вы должным образом устаете.

Однако мы, Бессмертные, не знаем усталости. Нежизнь, конечно, хороша, если не считать солнца.

Чтобы дойти до этого, у меня ушло две недели с начала службы и много трудностей, но… что ж, давайте теперь поиграем в моем темпе.

〈«Меч» достиг 10-го уровня. Получил «1» очко навыка.〉

〈Искусство «Меча»【Дистанционный Меч】 было получено.〉

Хм…?

【Дистанционный меч】это… летящая косая черта. Довольно просто.

Капли волка — это мясо, кожа и когти.

Кролик бросает только мясо.

Единственное, что я буду использовать, это мясо, так что кожа и когти, вероятно, пойдут в союз?

У меня с собой только 1000 денег, что немного грустно. Однако я получу немного, когда сообщу о квесте на истребление.

Что ж, к счастью, моей расе не нужно есть, так что я сэкономлю на этом.

А у меня есть техника, которая не требует ремонта, так что я экономлю и на ней. Я могу продавать все, кроме кулинарных и алхимических материалов, кроме того, моя раса не может использовать зелья, поэтому я буду использовать меньше расходных материалов.

Можно сказать, что мне будет легко собрать деньги.

Теперь, косясь на других, оставшихся на равнине и сражающихся, я прибываю в Восточный лес.

Сразу охотимся.

…Здесь больше трав, чем я думал? Однако, вероятно, на уровне сорняков.

[Материал] Трава Редкость: Нет Качество: волшебная трава EA, обладающая целебной силой. Он растет повсюду.

Мгрр… качество Е-, да.

Разрезать его ножом для разборки было плохой идеей? А может, это потому, что у меня нет «Сбора»?

Наверное оба? Что ж, будем надеяться, что оно со временем появится.

[Ингредиент] Energishroom Редкость: Нет Качество: гриб EA, который дает энергию при употреблении в пищу. Часто едят больные простудой. [Материал] Shadlishhroom Редкость: Нет Качество: E-

Ядовитый гриб, при употреблении в пищу парализующий ваше тело.

Да, как и ожидалось от леса. Я пришел на охоту, но вместо этого я собираю.

Когда ты что-то видишь, сразу хочется взять это в руки

Все-таки врагов здесь нет, не так ли.

В настоящее время я брожу с ножом для разборки в руке.

〈«Сбор» был разблокирован благодаря вашим действиям до сих пор.〉

Возьмем сразу «Сбор».

Количество моих Очков навыков увеличилось с 23 до 20.

Когда я сразу же собрал траву и проверил ее, ее качество оказалось на E.

Обычный уровень — C, поэтому нет никакой разницы в том, насколько он плохой, но со временем он должен улучшиться. Прошло всего две недели с начала. Нет необходимости паниковать.

Материалы дорогие, поэтому я приехал в Восточный лес, но, может быть, мне следовало отправиться на Юг.

Без врагов, с которыми нужно сражаться, я не могу повысить свои боевые навыки.

Может быть, быстрее будет целиться в гоблинов на юге…

О боже, первое местное… животное найдено.

Бурый кабан Lv16

Заряжается сразу же, как находит врага, с ними лучше остерегаться.

Выпавшие материалы можно продать по хорошей цене.

Элемент: ― Слабость: ― Сопротивление: ―

Род: Семейство животных: Кабан

Состояние: нормальное

Такое большое…

Я никогда раньше не видел кабана, но они должны быть меньше этого…

Его рост достигает примерно моей груди?

Что ж, давайте сразимся с ним. Я, наконец, нашел что-то в конце концов.

Слабость, которую демонстрирует «Uncover», — это его задница и задние ноги. Это живое существо, поэтому его горло и грудь тоже должны быть слабостью, но я не могу сказать с этой позиции. Я думаю, будет лучше думать, что они похожи на волков.

Я отложил нож левой рукой. Давай выстрелим 【Световой Стрелой】в его задницу. Не забываем и о включении «Ауры тьмы».

Снаряды стреловидного типа быстрее шаровых и имеют лучшую проникающую способность, но меньшую отдачу.

При наведении на слабость лучше использовать стреловидный тип. Все дело в обнаружении столкновений.

Сила удара при попадании в слабое место… эффект колебания — это то, о чем я особо не беспокоюсь.

У меня есть «Раскрыть», так что давайте агрессивно нацелимся на слабые места.

Я направляю острие меча на зад Кабана и выпускаю 【Световую стрелу】.

【Световая стрела】, попавшая в зад Кабана, срезала ему 60% здоровья.

«Бухигьяаааа!»

Вместе с криком? Кабан оборачивается и смотрит на меня налитыми кровью глазами.

Нет, я не позволю тебе присоединиться к моей вечеринке.

Я уклоняюсь от атаки вепря, отходя в сторону и прохожу мимо, направив на него меч.

Хотя мне казалось, что я потеряю контроль над мечом, я победил его, как и планировал.

Я вонзаю нож для разборки в оставшегося кабана.

[Ингредиент] Мясо бурого кабана Редкость: Нет Качество: C Имеет специфический вкус, поэтому его необходимо готовить особым образом. [Материал] Кожа коричневого кабана Редкость: Нет Качество: C

Кожа кабана обладает высокой прочностью и защитой, но немного тяжеловата.

О, у меня два. Отличный.

Хм? Нет, это три. Есть два куска мяса.

Тем не менее, у меня действительно мало мышечной силы, не так ли?

Но, честно говоря, в проигрыше в силе атакующему кабану нет ничего странного. В конце концов, я всего лишь тщедушная девчонка… И в расовом отношении у меня тоже мало STR и AGI… Похоже, мне нужен план.

Еще кое-что.

Я думаю, что у этого тела плохое чувство равновесия.

Благодаря системе помощи при движении моя осанка в порядке, но не более того.

Я уверен, что настоящий я двигался бы лучше.

Итак, давайте проведем базовую тренировку, а именно растяжку.

Поскольку я не могу делать эти движения на площади, давайте сделаем это в гостинице.

Прежде чем выйти из системы, давайте потренируем мое тело в гостинице. Мне придется сделать это снова после выхода из системы, но ничего не поделаешь.

На официальном сайте говорится, что тренировка мышц работает, поэтому тренировка корпуса также должна работать. Я хочу верить~.

Время здесь течет по-другому, поэтому внутри игры оно должно показывать результаты сразу.

А пока давайте устраним достаточно врагов, чтобы квест завершился.

Было бы неплохо, если бы врагов было больше… Может быть, мне стоит пойти в другое место?

Уровень Кабана был 16.

У него может быть много VIT, но он на уровне High Zombie. Так что их уровень примерно одинаков.

И у Бессмертных, и у Животных много VIT. Но поскольку у Immortals есть автоматическое восстановление, они доставляют больше хлопот.

Бурый олень Lv15

Говорят, что чем красивее рога у оленя, тем он сильнее.

Великолепные рога можно продать по хорошей цене.

Элемент: ― Слабость: ― Сопротивление: ―

Род: Семейство животных: Олени

Состояние: нормальное

Большой рогатый олень… не так ли?

Он конечно большой. Его голова находится на той же высоте, что и моя.

Я буду использовать ту же тактику. Прежде чем вступить в ближний бой, атакуйте с помощью магии.

Я атакую ​​【Dark Ball】, стирая большую часть его полосы.

Он повернул свои рога и бросился на меня, так что я попытался парировать удар.

Затем еще один【Темный шар】, чтобы прикончить его.

[Материал] Рог бурого оленя Редкость: Нет Качество: Острый и легкий рог CA. Обрабатывается довольно легко.

У меня есть один рог.

Простите, кабаны поблизости есть?

Я хочу попробовать то, что мне интересно…

На миникарте нет информации о врагах…

«Сенсинг» тоже не отреагирует.

Я продвигаюсь вперед некоторое время, и мое «Чувство» находит кабана.

Попробуем сразу.

Опять же, я использовал【Темный Шар】, чтобы заманить его.

Сумма ущерба была далеко за пределами «приманки», но давайте проигнорируем это.

Важно только то, что он приходит ко мне.

На этот раз я ударяю его мечом, осознавая «Парирование».

Вепрь, пробежавший мимо меня, имел на себе полосу красного света… визуальный эффект пореза, когда он падал.

Я вонзаю свой нож и собираю материалы.

Это было просто мясо, но его снова было два. Это потому, что кабаны большие?

Что ж, похоже, эксперимент удался

Это потому, что я пытаюсь сопротивляться мышечной силой, которую я теряю.

То есть мне достаточно активировать «Парирование» и переключиться на модификатор ЛВК.

Я подумал об этом, когда парировал рог Оленя. Первым вепрем я атаковал с намерением его прикончить, поэтому «Парирование» не сработало.

До сих пор я использовал и «Защиту», и «Парирование» наугад, но, подумав хорошенько, мне проще «Парирование».

У меня низкая STR и высокая DEX, поэтому вполне естественно, что «Парирование» станет моим приоритетом.

Но так как я уже взял «Защиту», я могу поднять ее, когда нахожусь в удобном положении, используя «Парирование», когда нет. Если возможно, поднять их поровну…

Что касается квестов, я уже сделал с Кроликом и Волком. Остается истребление оленей, кабанов и медведей. Другими словами, я далеко не покончил с врагами этого леса.

Одна из моих более очевидных проблем сейчас — это то, что моя юбка пачкается, когда я собираю.

Так что в этой игре предметы пачкаются, да.

Ну, у меня есть 【Чистота】, которую я выучил из «Магических Способностей» на 10 уровне, так что проблем нет. Это очень удобное заклинание, очищающее все тело, включая экипировку. Я хочу в реале.

〈«Магическая способность» достигла 15 уровня.〉

〈«Магические способности»【Медитация】【След магии】 приобретены.〉

〈«Аура тьмы» достигла 5 уровня.〉

*Виииннн…*

Получается, что «Магическая Способность» повышается не только с «Магией Света» и «Магией Тьмы», но и при атаке рапирой, так что она поднимается раньше других.

В ближнем бою «Аура тьмы» также повышается, что очень приятно.

Итак, что же это за незнакомый звуковой эффект?

Нннн… ааа, это звуковой эффект, сигнализирующий о том, что【Медитация】включена.

Я не чувствую никаких ограничений в своих движениях. Это благодаря кольцу.

Между прочим, эффекты этих двух…

【Медитация】 — это… навык, увеличивающий скорость восстановления MP. Вы не можете двигаться во время его активации.

【След магии】… Это то же самое, что и мой расовый навык. Позволяет видеть магию.

Тем не менее, Медведей не видно.

Давайте нацелимся немного глубже.

〈Вы вошли в безопасную зону.〉

О боже…?

Цвет карты здесь другой.

※ О безопасных зонах

Безопасные зоны — это области, безопасные для боя. В целом они такие же, как и города.

Скорость автоматического восстановления игроков становится такой же, как и внутри города, и внутри них можно безопасно выйти из системы.

М-м-м, как и ожидалось.

Сейчас полдень, так что время отличное. Выходим из системы и обедаем.