Глава 9

— Сестрёнка, что ты будешь делать после обеда?

«Наверное, какое-то время выполнять просьбы союза и прокачивать свои Навыки?»

«Аааа, ты все-таки был в Катакомбах».

«Ага, только с Зомби мои Навыки будут несбалансированными».

— Что ты выравниваешь?

«Ннн… боевые навыки в целом?»

«Сестренка, ты ведь использовала одноручный меч?»

— Нет, рапира. Я также взял «Магию Света» и «Магию Тьмы».

— Значит, это была рапира… и ты тоже взял «Магию Света».

«Я думал, что не смогу его использовать, но он был среди начальных навыков».

«Ааа… эта часть своего рода загадка».

Очевидно, демоны не могут принимать светлую магию, а нежить может.

Тем не менее, у Нежити низкий INT, поэтому они не слишком хороши в магии. У меня не было MP как Зомби, правильно. Говорят, что если вы хотите волшебства, вы должны стать Призраком.

Нежить может использовать темную магию как навык монстра. Остальные можно взять как Начальные Навыки, но Свет стоит меньше очков, чем остальные четыре элемента. Почему остальные четыре, а не Лайт? Все озадачены этим.

Демоны с самого начала имеют Темную Магию в качестве Навыка Монстра, но они вообще не могут использовать Светлую Магию. Однако они могут взять остальные четыре элемента по средней цене 3 очка.

Похоже, эта тайна как-то связана с богами. Говорят, что Стеллура-сама правит светом и тьмой.

Ну, это разные знания. Если другие до сих пор не знают об этом, когда я читаю книги об этом, я сообщу об этом.

«Раз есть дьяволы, то должны быть и ангелы, некоторые так думают, лихорадочно ищут повсюду».

«Ах, ангелы, да. Последняя форма — серафим?

«Блин… с эволюцией каждые 10 уровней для 9 рангов ангелов?»

«Проблема в том, что они не знают, как им стать».

«Ага.»

«Ну, звучит так, будто Зомби-тян мой естественный враг, однако…»

«Ну да. Кстати, Сестрёнка, будь осторожна с «Магией Света», ладно?

«Это раза четыре

, Так что я буду…»

«Нет, я имею в виду, когда ты тоже его используешь».

«Хм?»

«【Вспышка света】это заклинание, активирующееся по кругу с заклинателем в центре. Очевидно, это влияет на Нежить, которая его использует…»

«Серьезно…?»

…Я не чувствую, что смогу пережить собственную огневую мощь.

Хотя мое снаряжение повышает мою магическую защиту, я никак не могу выжить ×4, не так ли?

— Где ты охотишься?

«Восточный лес».

— Э, ты соло, да?

«Конечно. Я только вчера приехал в город, так что у меня пока нет друзей.

«… все хорошо?»

«Что касается эффективности… не совсем так? Слишком мало врагов. Когда я побью Медведей и закончу квест на истребление, может быть, мне стоит отправиться на юг, где, по-видимому, много врагов?»

«Значит, у тебя нет проблем с их победой…»

«Они немного более подвижны, чем High Zombies? «Живые мертвецы» еще неприятнее».

«Я больше удивлен, что ты побеждаешь Живых мертвецов, понимаешь?»

«Я подготавливаю 【Световой шар】на острие оружия и наношу удар сзади, они умирают».

«Аааа… в четыре раза легче и бонус к внезапной атаке…»

Это пример слишком успешного

тактика.

Тем не менее, единственные Навыки, которые будут расти вместе с этим, это «Меч» и «Магия Света».

Прежде всего, моя жизнь в Катакомбах была долгой, так что я бы предпочел какое-то время избегать их.

Это место предназначено исключительно для получения гоночного опыта, а не для развлечения.

О верно.

Я забыл сказать моей младшей сестре самое важное.

«Кстати, я слышал от члена профсоюза, что есть люди с плохим отношением?»

«Хм? Ох… есть~…”

«Я также слышал, что ходят разговоры о том, чтобы запретить им вход в магазины».

«Э, запретить вход?

«Ага, вход запрещен. Судя по всему, двери в магазинах обычно являются магическими инструментами. Когда вы получаете бан, вы не можете войти в магазин, и вас автоматически выгоняют, если вы уже находитесь внутри».

«Запрет в магазине NPC, и все такое…»

«Это вина игрока, который решил, что эта игра такая же, как и предыдущие. Поскольку вы можете разговаривать с ними вот так, лучше относиться к ним как к людям, как предлагает официальный сайт».

«Хм-м-м…»

«Кстати, я рекомендовал ему запретить их. Эти магазины были в городе до того, как мы появились, не должно быть проблем, если Чужих, которых здесь раньше не было, запретят.

«Это правда. Что посеешь, то и пожнешь. Но… в зависимости от масштаба Аутсайдеров в целом могут забанить… Стоит ли писать об этом на BBS?»

«В реальной жизни тупицам запрещают входить, это не имеет большого значения, не так ли?»

«Тогда давайте просто скажем об этом знакомым…»

Во всяком случае, для нас было бы большей проблемой, если бы NPC в конечном итоге устали терпеть это и запретили «Посторонних» в целом. Лучше, если они забанят отдельных Аутсайдеров до того, как это произойдет.

Приняв решение, мы вместе помыли посуду и вошли в игру.

Когда я вошел в систему, я был в безопасной зоне Восточного леса.

По информации от Акины, перед зоной безопасности количество спавнов увеличивается, так что в зависимости от того, насколько они увеличатся, может быть, я уединюсь здесь?

Если мало, то Юг?

Восточные материалы самые дорогие, а мобы самого высокого уровня в окрестностях Стартового города. Если возможно, я хотел бы зарабатывать деньги.

〈Вы выполнили определенные требования и получили «Титул: Спокойная принцесса».〉

〈Вы выполнили определенные требования и получили «Титул: Элегантная принцесса».〉

〈«Титул: Спокойная принцесса» и «Титул: Элегантная принцесса» были объединены.〉

О боже?

Спокойная принцесса

Титул, данный тихой принцессе.

Улучшает впечатление о вас других.

Элегантная принцесса

Титул элегантной принцессы.

Улучшает впечатление, производимое на членов королевской семьи и дворян, но может заставить простолюдинов опасаться вас.

Элегантная и спокойная принцесса

Титул, данный принцессе, которая одновременно элегантна и спокойна.

Улучшает впечатление, производимое на других, и заставляет их меньше опасаться вас.

Я вижу, так что это имеет такой тип эффекта.

Это, вероятно, означает, что мне будет легче повышать симпатию к NPC.

Условие для спокойного… Три настоящих дня не издавать больше звука, чем нужно.

Условие элегантного… Три настоящих дня держите осанку и не бегайте вообще.

Когда они объединились, их эффекты объединились и, кажется, улучшились.

Три дня должны быть временем входа в систему. Иначе я бы получил его раньше.

Это означает, что я прошел более 72 часов игрового времени. Ммгрр… Мне это действительно нравится, не так ли?

Ну, это не мешает моей повседневной жизни, так что проблем нет.

Тем не менее, разве это не то, что

? Три дня — это одно, но разве «не бегать» — это не дикое требование? Честно говоря, когда я была Зомби, это было скорее «я не могу бегать», и даже сейчас мне не хочется бегать в платье… моя ситуация довольно редкий случай…

Ну, поехали.

Я вышел из зоны безопасности и углубился в глубь леса.

Когда я ищу с помощью «Sensing», я собираю все материалы, которые появляются в поле моего зрения.

Бурый Медведь Lv17 Активный

Не проявляет милосердия к врагам, вторгшимся на его территорию.

Съест тебя, даже если ты притворишься мертвым, так что не надо.

Элемент: ― Слабость: ― Прочность: ―

Род: Семейство животных: Медведь

Состояние: нормальное

Вот он. Окончательно.

…Значит, тебя съели, а? Ну, конечно, он съел бы свежее мясо, если бы оно упало.

По словам Акины, мистер Медведь появляется только в глубине леса.

Его слабость — это… шея и грудь, вполне нормальные для живых существ, а также… его конечности.

Давай, как обычно, нанесем превентивный удар.

Я хочу еще немного поднять свой темный, так что【Dark Ball】это так.

«ГГГРРАААА!»

Мистер Медведь, пораженный магией, встает на задние лапы и рычит на меня.

Он не мультяшный или что-то в этом роде, так что настоящий медведь имеет некоторое влияние.

Подожди, эй…

Он встал на четыре ноги и помчался на полной скорости, прежде чем замахнуться на меня правой рукой.

Я мог получить его только спереди, и меня отбросило назад вместе с громким звуком.

Впервые со времен «Живых мертвецов» моя бдительность была сломлена. У него точно есть сила атаки, не так ли?

Когда я скользнул назад, Медведь продолжил атаку правой рукой, которую я парировал, прежде чем ударить его, чтобы прикончить.

〈«Защита» достигла 10 уровня. Получила «1» очко навыка.〉

〈Искусство【Чувство обороны】 было получено.〉

〈«Парирование» достигло 10 уровня. Получил «1» очко навыка.〉

〈Искусство «Парирования»【Чувство Парирования】было получено.〉

Я втыкаю в него нож для разборки и проверяю капли.

[Ингредиент] Мясо бурого медведя Редкость: Нет Качество: Мясо CM, которое считается лакомством. В основном используется для тушения.

Куманабе, не так ли? На этот раз это три куска мяса. Это решает либо размер врага, либо, может быть, дальность выпадения определяется размером… ну, я узнаю, когда побью больше.

Тем не менее, этот прыжок имел серьезную силу атаки.

Может быть, будет проще с самого начала сражаться в ближнем бою, не заманивая их магией?

Я теряю около 10%, поэтому я все же исцелю его.

Ммм, Искусства, которым я научился, это… пассивные, которые облегчают мне защиту и парирование, ха.

Другими словами, Навыки, дающие положительную адаптацию.

Звук, когда я защищался, был довольно громким.

Я рад, что получил этот титул раньше.

Интересно, сколько конкретно звука является пределом? За эти две недели я разговаривал только с NPC и… через Шепот с Акиной. Я ни с кем больше не разговаривал.

Что касается боя, то я рубил зомби-тян только мечом.

Да, конечно, я был довольно тихим. Я имею в виду, что это была среда, лишенная людей.

Что касается части принцессы, то на нее, должно быть, повлияла моя раса, тут добавить нечего.

О боже, «Сенсинг» отреагировал.

Продолжим охоту.

〈Уровень вашей расы увеличился.〉

〈«Магия тьмы» достиг 10 уровня. Получил «1» очко навыка.〉

〈«Dark Magic»【Dark Arrow】 была приобретена.〉

Ага.

Я победил трех медведей, давайте пока вернемся к отчету.

Что касается мяса, скорее всего, диапазон выпадения определяется размером… это наиболее вероятная возможность. В конце концов, мистер Кролик всегда дает 1.

Конечно, сзади было много врагов. Если это так, то было бы неплохо ходить туда-сюда между этим и Союзом Авантюристов… однако это отнимает много времени. Моя скорость передвижения низкая.

Ну, давайте пока вернемся.

Я вырезал уведомления для Навыков, которые не обладают Искусствами, но они медленно растут. Пришло время коснуться создания навыков…

Вот, наконец, я добрался до города. В конце концов, моя скорость передвижения кажется узким местом.

Я видел карету, так что, может быть, мне стоит подумать о ее покупке?

А может, купить просто лошадь… Интересно, есть ли навык «Верховая езда»? Трудно представить, что его не будет. Акина сказала, что есть игроки на лошадях.

Кажется, было бы трудно получить лошадь в начале игры.

Блин, у меня только 1000. Не происходит.

А пока пойдем в город……хм?

Вау… это… это одна из рас, занимающих верхние строчки рейтинга непопулярных…

НАШИ

Сексуальная редька! 1 Мелочи: автор упомянул в сноске на одной из страниц, что сексуальная редька начинает с побега с фермы богатого фермера.

…Его грызут кролики.

Кажется, это суровее, чем быть зомби, не так ли? По крайней мере, в отношении вражды со стороны животных.

Ну, по внешнему виду… а по психическому здоровью у меня было потяжелее…

Между прочим, Секси Рэдиш выглядит как японская Редька.

Редька с кончиком, разделенным на две части, которые действуют как ноги и руки, представляющие собой два небольших выступа. Кроме того, у него есть листья на голове.

Это действительно движущаяся редька. Так нереально… Хотя я не ненавижу это.

На самом деле я колебался между выбором Зомби или чем-то подобным.

Это должно быть его Навык Монстра, «Магия Дерева»?

Кролик, чьи движения остановились, потому что он начал грызть редьку, запутался в растениях, и его движения остановились, а затем его несколько раз ударили эти короткие ноги. Это была действительно забавная тактика.

Похоже, ИИ Кролика меняется, когда он сталкивается с Сексуальной Редькой. Головой не бьет, а грызет. Никто из них не убегает, все приходят его грызть. …В конце концов, это похоже на редис.

Похоже, морковь не нужна.

Благодаря «Магии Дерева» и обгрызанию уменьшившиеся HP и MP восстанавливаются за счет Навыка Монстра «Фотосинтез» и солнца. Это гонка, которая противоположна нам.

Похоже, помогать не нужно, так что займемся своими делами.

Мы изо всех сил стараемся выбирать нелюдей, такие времена действительно забавны, не так ли?

Как два редких нелюдя, у нас должна быть возможность когда-нибудь поговорить.

Хорошо, я только что прибыл в город, так что есть много вещей, которые я хотел бы сделать.

На данный момент, после борьбы, мне пришла в голову простая мысль — что эта длина волос немного проблематична. Завяжем конец ленточкой. Не похоже, что здесь будет резинка для волос.

В обычном магазине должно быть что-то, верно?

Осталось сообщить в Союз авантюристов и разобраться с дропами… но с этим проблема.

Материалы в союзе выглядели в два раза дороже, хотя реальных цен я не знаю… Это главное, что торговля между игроками выгоднее.

Проблема в том, что я не знаю, кому его продать.

Должен ли я открыть киоск? Тем временем я мог бы открыть киоск и потрогать кое-что из крафта…

Ну, а пока давайте купим ленточки. Вернемся к этой теме позже.

Не думаю, что ленты будут стоить дороже 1000.

«Привет.»

«Это Ты.»

— Может быть, у тебя есть что-нибудь, чем я мог бы завязать волосы?

— Хм… У меня только ленты и канзаши, мм?

«У тебя есть канзаши…? Ну, я не возражаю против ленты.

«По 50 каждому. Выберите цвет».

«Пожалуйста, дайте мне два синих».

«Ну вот.»

Я выхожу из бабушкиного магазина и возвращаюсь на главную улицу.

Рядом союз рядом. Идём отчитываться.

Примерно когда в поле моего зрения попал Союз авантюристов, на входе я обнаружил знакомого человека.

О, она сделала двойную попытку.

Это девушка с голубовато-серебристыми волосами, в кожаных доспехах, с алебардой в руках.

Ну, моя младшая сестра.

«Это ОНИ-ЧААН!»

…Она быстрая, с высоким AGI, да.

Я ловлю Акину, которая бросается прямо в мою сторону, слегка крича.

То, что она крепко прижалась ко мне и уткнулась лицом в мое декольте, было ее обычным поведением.

«Хааа, этого мало!»

«Не разговаривай, цепляясь за меня».

«Тебе немного холодно, Сестрёнка…»

«Похоже на то. И я чувствую, что ты странно теплый.

Ну, я Бессмертный, так что температура моего тела должна быть низкой. Думаю, все же лучше, чем совсем замерзнуть?

Если я двигаюсь из-за какой-то магии, то нет причин иметь тепло тела…

— Ты как раз вовремя. Не могли бы вы завязать мне волосы?»

«Хорошо. Куда привязать?»

«Длина до талии?»

Я передал ей единственную ленточку и попросил завязать мне волосы.

«Мммгрр… этот меч такой классный…»

«Не так ли?»

— Но будь осторожен с ПК, ладно? Не рекомендуется, но есть

люди со странными вкусами».

«Даже если я PKd, это снаряжение является эксклюзивным для меня и не выпадет».

— Ах, вот как.

«Да, целиться в мое снаряжение — пустая трата времени. Кстати, может быть, ты знаешь ремесленника, который купил бы у меня кожу?

«Да, я собирался представить вас в первую очередь, хотите пойти сейчас?»

«Могу ли я сначала сообщить о запросах на уничтожение?»

«Конечно~».

— Тогда подожди здесь минутку.

Оставляю младшую сестру и иду в союз отчитываться о выполнении квестов.

Запросы кроликов, волков, оленей, кабанов и медведей привели к общей сумме вознаграждения в размере 3300.

200, 400, 800, 900 и 1000 соответственно.

Одна поездка туда-сюда превращается в набор для начинающих, думаю, не так уж и плохо?

Если я все равно собираюсь туда, я мог бы взять новые, прежде чем покинуть профсоюз.

Сзади было довольно много врагов.

— Заставил тебя ждать.

«Н-н, он говорит, что он на своем обычном месте, так что пойдем на юг. Ну, это близко».

Я последовал за Акиной в том направлении, где раньше не был… в район на юго-востоке, немного в стороне от главной улицы.

Человек, с которым я собираюсь встретиться, вероятно, лучший кузнец. Знаменитый.

Я говорю «вероятно», потому что в онлайн-играх нет ничего определенного.

«Пожилой человек!»

«Эй, ты здесь, девочка!»

«Это моя сестричка, так что позаботься о ней!»

«………Это твои настройки?»

— Нет, она настоящая.

— О, из того времени.

Почему «тогда»?

Что еще более важно, должен ли я запретить ей называть его «стариком»?

«Большинство бета-игроков знают, что я получил основной блок и игровой набор».

— О, понятно… вот почему тогда. Я Анастасия, приятно познакомиться.

— Да, я тоже рад познакомиться. Меня зовут Эрц. Обычно я играю как сердечный гном, пожалуйста, позаботьтесь обо мне.

О, я вижу.

Тогда назвать его стариком не проблема.

«Итак, имя персонажа сестрёнки Анастасия… ты точно пошла ва-банк».

…”

— Ага, я думал, никто не догадается.

«Ааа… конечно. Обычно никто бы не стал. Кстати, я Акирина!»

— Значит, ты смешал свои.

«Черт возьми, вы сестры, но только сейчас выучили имена своих персонажей…?»

«Поскольку сестрёнка выбрала расу Нелюдей, мы впервые встретились в игре буквально минуту назад…»

«Э… она кажется мне нормальным человеком…?»

«Несмотря на внешность, я тип Бессмертного, которого сжигает мистер Сан, пока мы говорим».

«Хе-хе! Серьезно?! Заставляет меня познакомить тебя с ними

».

«Их

«Ага, пара бессмертных игроков из беты. Они были Spectral и Bone-types, они продолжают их и для официального релиза. Они довольно известны — они выделяются».

«Понятно, я сделал особую эволюцию, но я типа Зомби».

«Хо-хоу…»

«Ммм, тогда я пойду на охоту. Я оставляю сестрёнку на тебя!

«Конечно. Спешите открыть Север»

«Пока не умею делать Голема!»

Сказав это, Акина убегает.

Кстати, меня зовут Цукиширо Котоне. Мою младшую сестру зовут Цукиширо Акина.

Слова «пошли ва-банк» и «смешанные» означают, что у нас обоих есть два имени.

Наша мать японка, а отец нет. У нас есть одно имя для использования в Японии и одно для использования за границей.

Другое мое имя Анастасия, а мою младшую сестру Катрина.

Пока я использовал свою как есть, она смешала Акину и Катрину, чтобы получилась Акирина.

Я думаю, Анастасия — довольно важное имя, когда дело доходит до игровых персонажей, поэтому я думал, что никто не догадается. Более того, я не использую это имя в Японии, поэтому его знают только члены нашей семьи и давние друзья.

И даже когда она меня зовет, обычно это Таша или Сташа, так что называться Анастасией на самом деле довольно свежо. В конце концов, я сам родился и вырос в Японии.

Во время летних каникул мы иногда ездим в дом бабушки и дедушки со стороны отца, так что я могу говорить по-английски.

Ну, в любом случае, Эрц-сан.

Он гном мужского пола. У него темно-рыжие волосы и оранжевые глаза. И конечно же — борода.

— На Севере были мины, верно?

«Ммм. Босс — Голем еще не побежден, знаете ли. Если кто-то не победит этих боссов, это будет по-прежнему жестоко по отношению к нам, ремесленникам. Это черт возьми!»

Когда кто-то побеждает открывающего область босса, с этого момента он становится слабее. Однако взамен люди, которые побеждают их первыми, получают бонус. Это то, что было написано на сайте.

Поскольку ни один босс еще не был побежден, детали бонуса пока неизвестны.

«Рина пробормотала что-то, что она не может получить Железо, пока Север не будет открыт».

— Я тоже хочу бормотать. Я ничего не могу сделать без материалов».

Я смотрю на прилавок рядом с ним.

[Снаряжение — Оружие] Бронзовый Эсток Редкость: Нет Качество: B- Прочность: 120Тонкий меч для начинающих, сделанный из бронзы.

У него нет лезвия, поэтому его можно использовать только для колющих ударов.

Он был тщательно сделан, поэтому его эффективность выше.

Создатель: Эрц

«Идентификация Lv10»

АТК:△

Тип атаки: Удар

Применимые навыки: «Рапира»

«Идентификация Lv20»

Бонус к шансу критического удара: Крошечный

Бонус к урону от критического удара: Крошечный

Ооо… качество B-. Я впервые вижу что-то выше C. Мое дополнительное снаряжение не считается. И похоже, что эти два эффекта критического удара — обычное дело для тонких мечей?

Эсток был острым только на острие и не имел лезвия, поэтому он был полностью ориентирован на колющие удары.

Когда я, естественно, сравнил их, рядом с ATK отобразился перевернутый треугольник.

— А пока приглашение в друзья и… список.

Список был функцией упрощения торговли.

Это была функция, которую в основном использовали ремесленники, поскольку она упрощала покупку материалов.

Наименования и цены материалов выстроены в списке, вместе с ценами отображаются и получаемые вами вещи, и вещи, которые вы отдаете.

Когда игрок, составивший список, находится рядом, вы можете торговать по списку, что позволяет выставить все предметы из списка в обмен одной кнопкой или выбрать предметы, которые вы положили вручную.

И покупатель также может провести оплату одной кнопкой, поэтому это очень удобно.

Как и ожидалось, список необходимо обновлять вручную, но у получателя списка изменения цен отражаются в режиме реального времени.

Это удобно, потому что нет необходимости перемещать предметы в слоты вручную.

Хм, похоже, единственный материал, который может использовать кузнец, — это кожа кабана.

«Для чего используются оленьи рога?»

«Это… я думаю, это было для аксессуаров «Рукоделие»?»

«А, понятно. Тогда я хотел бы продать Кабанью кожу.

«Конечно, восточные материалы всегда приветствуются».

Три шкуры кабана проданы по 2000 каждая, что превратилось в 6000. Это мило.

Учитывая мои доходы, это было довольно дорого, но это должно означать, что спрос именно такой. Если сам крафтер говорит, что все в порядке, то мне нечего сказать.

Он из него скрафтит и продаст, а вложения вернутся сами собой. Этим занимаются ремесленники.

О, и теперь, когда я заработал деньги…

«Разборкой ножей занимаются кузнецы?»

«Да, мы можем сделать их. Но на данный момент они мало чем отличаются от NPC, поэтому мы их не делаем».

— А это значит, что ты начнешь делать их позже.

«Наверное, будет. Я сделал один, чтобы проверить раньше. Они долговечны, так что принесите их мне, прежде чем они сломаются. Дешевле ремонтировать».

«Теперь, когда вы упомянули об этом. Я понимаю. У тебя есть кирка?

«Конечно»

[Инструмент] Бронзовая кирка Редкость: Нет Качество: B- Прочность: 120 Инструмент для добычи полезных ископаемых, сделанный из бронзы.

Он тщательно сделан, поэтому будет проще в использовании и более прочным.

Создатель: Эрц

«Это будет 1500».

— Тогда один пока.

«Конечно, спасибо за покупку. Ты собираешься заниматься кузнечным делом?

«Нет, я думаю добыть немного, если наткнусь на точку добычи».

«Если вы продаете, то продайте мне! Я очень хочу постоянных клиентов. Кстати, как дела с боем? Если ты сможешь достать Кабанью кожу, я хотел бы попросить еще».

— О да, я не против. Я собираюсь поехать туда снова, так что я привезу кое-что обратно».

«Тогда пожалуйста. Если у вас есть другие материалы, которые вы хотите продать, я могу познакомить вас с некоторыми ремесленниками?

«Я намерен продавать предметы, которые не являются пищевыми ингредиентами или материалами для алхимии, но… единственное место, где я был до сих пор, — это Восточный лес, так что мне действительно нечего продавать».

— Так у тебя есть «Кулинария» и «Алхимия»?

«Я занимаюсь «Кулинарией» в реальной жизни. А я взял «Алхимию», потому что фэнтези».

«Я понимаю. Оба они рассматриваются как хобби-навыки, но… ну, до тех пор, пока вы развлекаетесь. И на данный момент мы даже не знаем, как они появятся».

«Да. В то время я буду решать по настроению, что мне делать».

«Это нормально. О, и в зависимости от вкуса, я думаю, будут люди, которые покупают еду. Полевые пайки, может, и легко достать, но они довольно противны…

«Спрос не настолько велик, чтобы игроки могли приготовить еду для себя, но они бы купили, если бы было что купить, ты имеешь в виду».

«Ага. Есть проблема с очками навыков, а полевые пайки не слишком дороги. Так вот, кулинарию никто не выбирает. Но хорошо, есть

люди, которые хотят создать кулинарную гильдию!»

В этой игре можно создавать команды, называемые «гильдиями».

Причина, по которой Союз авантюристов называется «союзом», а не «гильдией», заключается в том, что вы можете сформировать команду под названием «гильдия» в союзе… так было написано.

Интересно, есть ли квесты гильдии от союза для гильдий?

Существует также система жилья под названием Guild House. Конечно, жилье не ограничивается гильдиями, и один человек также может владеть собственным домом. Пока у них есть деньги, т.

Когда-нибудь я захочу его… наверное? Я хочу хотя бы до такой степени, чтобы так думать. Честно говоря, я бы, вероятно, использовал его только как базу для крафта, но сколько будет стоить крафтинг для жилья?

Пока я продавал материалы и разговаривал с Эрцем, небо начало окрашиваться в красный цвет.

«Ммм, наступил вечер… такое ощущение, что они

скорее выползай».

«Они

«Два Бессмертных из бета-версии».

«О, конечно, урон от солнечного света только что уменьшился. Ощущение боли ослабло».

«…Тебе точно тяжело».

«Просто попадая под солнечный свет, мы повышаем наше автоматическое восстановление, так что это не так уж и плохо».

«Аааа, они тоже так говорили. Что днем ​​у них получается поднимать автовосстановление, так что само по себе неплохо…»

«В конце концов, выровнять его обычным способом — это боль. Если вы дойдете до точки, где сможете оставаться снаружи, она поднимется сама… О, она поднялась.

«Автоматическое восстановление исцеляет заданное количество здоровья каждую секунду, если я не ошибаюсь?»

«Мы не можем использовать зелья, поэтому взамен мы получаем автоматическое восстановление как навык монстра».

Что касается того, какой из них лучше, у обоих есть свои плюсы.

Вам не нужно покупать расходные материалы, такие как зелья, но сложно быстро восстановиться после больших повреждений.

С другой стороны, до тех пор, пока вам не будет нанесено большое количество урона сразу, ваши HP останутся полными.

Нет необходимости идти в город, чтобы купить зелья, когда они закончатся.

Он чрезвычайно силен против более слабых врагов, но против врагов более высокого уровня, которые наносят большие удары, необходимо хорошо планировать свой бой.

Это была хорошая возможность, так что я рассматриваю оружие Эртц-сана, пока мы разговариваем, как вдруг я слышу звук трения металла друг о друга и стук.

«Эй ребята!»

— Привет, Эрц.

— Ты закончил мое снаряжение?

— Да, я думал, ты придешь, и ждал.

Пришел Скелет с посохом и Живой Броней.

Живая броня — это движущаяся броня. Внутри пусто?

Человек-Скелет состоял из костей, типичных для фэнтези, но цвет его костей был красным. Должно быть, это высшая раса Скелетов.

— Это полуторный меч, который ты велел мне сделать.

«Давайте посмотрим…»

Осмотрев свое окружение, Живой Доспех начал размахивать мечом.

— Ага, приятно.

«Отлично, это щит».

— Хм… да, вроде нет проблем.

Живой доспех с полуторным мечом и башенным щитом.

Собираемся полностью, не так ли? Тем не менее, он довольно крут.

Обычно полная пластина слишком тяжела в этой игре, поэтому человек не может хорошо двигаться в ней… но живая броня сама по себе является пластинчатой ​​броней, поэтому для них это не имеет значения. И они получают свою броню бесплатно.

— Итак, ребята, я хотел бы вам кое-кого представить.

«Нам?»

«Да, вот эта мисс. Она «сестричка» того времени.

«Добрый вечер.»

«»»ООООО…»»»

Мог бы и хорошо, поэтому я последовал за движением и сделал реверанс в приветствии.

— Э, ты ведь игрок, да?

— Сестра из того времени, ты имеешь в виду… аааа, Акирины-сан?

«Ага. Несколько минут назад она привела ее сюда и отправилась на охоту.

«Я понимаю. Меня зовут Альфрит. Как видите, танк «Живая броня».

«Я Хонехон~. Как видите, Скелет магического типа!

«Я Анастасия. Несмотря на мою внешность, я зомби».

«»Серьезно?!»»

«Да.»

Нннн… должно быть быстрее спросить imouto.

『»Рина, у тебя есть время?»』

『«Сур, что такое?»』

『«Я только что встретил Алфрит-сан и Хонехоун-сан, но могу ли я доверять этим троим?»』

『«Альф-сан, Ске-сан и старик не проблема. Их губы сжаты. Хорошие люди.»»

『»Понятно, понял.»』

『«Если вы хотите поговорить о секретах, тогда устраивайте вечеринку и используйте групповой чат, иначе в этом нет смысла~».』

『»Хорошо, я сделаю это.»』

Вместо того, чтобы решать в одиночку, когда я только что встретил их, лучше спросить мою младшую сестру, которая знает их намного дольше.

«Я получил рекомендацию от моей младшей сестры, так что я покажу вам часть своего статуса».

— О, серьезно?

«Все хорошо?»

«Ну, я просто покажу гоночную часть».

Я пригласил Афлрит-сан, Хонехон-сан и Эрц-сан на вечеринку.

Затем я переворачиваю только верхнюю часть статуса, видимую для партии… туда.

Имя: Анастасия

Раса: Бессмертная Принцесса Женщина Lv11

Элемент: Темный

Род: Высокий Бессмертный

Семья: Королевский зомби

«Высший Бессмертный?!»

«Королевский зомби заставляет меня смеяться».

«Это, это особая эволюция, не так ли? Можно было это показать?»

— Я слышал от сестры, что вы трое осторожны. Также возможно, что мы будем ладить долгое время».

«Хм? Эй, Альф, разве мы не получили баффы?

«Э? Это правда, что это за знак?»

— У меня тоже есть такой, лидерский?

«Да действительно. Мои навыки монстров, должно быть, повышают твои характеристики».

«Значит, это навык монстра!»

«Ах, может быть, это потому, что… это гонка принцесс?»

«Имеет смысл~. Говоря о членах королевской семьи, они представляют собой высший уровень лидеров».

«Эмм… это эти двое».

«Бессмертная королевская семья»

Бессмертные в группе получают бонус к статистике в зависимости от уровня навыка.

Урон, получаемый от бессмертных врагов, уменьшается в зависимости от уровня навыка.

«Королевская власть»

Когда лидер, у членов группы все характеристики увеличены.

Скорость увеличения меняется в зависимости от уровня навыка и масштаба группы.

«Понятно, без сомнения, авторитет — это высокоуровневый Навык лидерского типа».

«Оба выглядят привязанными к расе~».

«Преданный для Бессмертных, ха. Честно говоря, мы, вероятно, будем единственными, кто выиграет от этого?»

«В конце концов, бессмертные типы непопулярны…»

«Скорее, среди нелюдей дьявольские и пушистые типы слишком популярны».

«Все, вы знаете о дополнительных гонках?»

«»»Что это такое?!»»»

Так ведь и не знают.

Он был недавно добавлен в мою справку, поэтому он не известен так рано в игре.

Вместо того, чтобы учить их, было бы быстрее показать им окно справки.

«»Серьезно?!»»

— Ого, значит, было такое…

«Я серьезно хочу знать…!»

— Не нарушайте табу, вы двое.

«Нгхх…!»

«Скорее, невозможно поделиться методом, который я использовал».

«Действительно?»

«Моя Бессмертная Принцесса ограничена мной. Предмет для разблокировки эволюции больше нельзя получить. И для Живой Брони вообще невозможно пойти по пути принцессы. А значит, нужно искать другого».

«В конце концов, там написано, что их довольно много».

«Да. Что касается меня, то на старте гонки в Катакомбах я нашел потайную комнату с ключевым предметом. Если вам двоим известна позиция вашего расового старта, то я считаю, что было бы неплохо исследовать их. Хотя я не могу гарантировать, что там что-то есть.

— Тем не менее, это действительно нормально — давать нам такую ​​важную информацию?

«Я стал им случайно, так что я не против. Я не буду в невыгодном положении, поэтому у меня нет причин паниковать».

«Понятно, потому что нет никакой возможности перекрытия, не так ли?»

«Да. Вот почему я говорю вам, собратья-нелюди и знакомые моей младшей сестры, а также бессмертные товарищи.

— Хорошо, давай искать.

— Ага, пошли искать.

«О, и есть вероятность, что там может быть дополнительное оборудование, такое же, как это мое оборудование, поэтому обязательно обыщите каждый укромный уголок».

«Мне было любопытно, так что есть даже дополнительное оборудование, да?»

«У него действительно широкий спектр эффектов и способностей, но тот факт, что они не ломаются и не падают, очень обнадеживает».

Давайте покажем им помощь Extra Equipment.

«МММ ясно. Что ж, не похоже, что их будет слишком много, так что я не выйду из бизнеса».

«Мне больше нечего тебе сказать, но… когда я получил ключ, у меня отняли контроль над моим телом, так что в других случаях это может быть похоже».

«Хм…»

— Ну, а пока приглашение в друзья… Давай поладим.

«Позаботьтесь о нас! Наша принцесса!»

«Пожалуйста, позаботься обо мне.»

Хорошо, с этим информация должна распространяться. Они кажутся известными, так что давайте поместим их на BBS, как только они найдут свою собственную. Разобраться с этим будет проблематично.

Думаю, пора мне пойти поохотиться, а?

— Я сейчас же пойду смотреть.

— Ага, я тоже.

«Я поеду на восток, чтобы поохотиться».

«Конечно!»

После роспуска группы я выхожу из стойла Эртца-сана, затем, закончив истребление кроликов и волков, я иду в лес.

Вечер сменился ночью, и лунный свет стал единственным источником света, но на меня это не повлияло, так как я обладаю ночным зрением.

Ночное зрение, которым обладают Бессмертные, и Навык «Ночное зрение», по-видимому, различаются по характеристикам, причем у Бессмертных оно намного лучше. Ведь они обитатели ночи.

Давай сегодня побродим по Восточному лесу, пока я не засну.

На ужин я всегда могу выйти в безопасной зоне.

Единственное, что мне нужно от города, это сообщить о квесте в союзе и обновить его. Но гораздо выгоднее собирать и продавать материалы, чем ходить туда-сюда каждый раз, когда я побеждаю нескольких животных.

Ну что ж, будем охотиться до сна.

Если я буду только охотиться, это станет повторяющейся работой, основанной на огневой мощи, так что теперь, когда я, наконец, могу правильно двигаться, в отличие от того времени, когда я был зомби, давайте забудем об упреждающей атаке с помощью магии и попробуем сражаться в одиночку в ближнем бою.

Но я также хочу увеличить свою магию, так что я думаю, что буду использовать ее примерно в половине случаев.

Давайте изучим работу ног и другие вещи, чтобы найти лучший способ боя. Это игра с полным погружением, так что так будет интереснее.

Похоже, трудно получить заряд Кабана или Медведя спереди.

Наоборот, парировать их крайне просто. Должно быть из-за разницы в статистике.

Заодно осмотрим и «Ауру тьмы».

Кажется, что он получает бросок при прикосновении, а затем дополнительные броски, пока он остается в контакте. Похоже на эрозию?

Есть эффекты Яда, Проклятия и Слабости. Если я коснусь врага в любом месте, аура прилипнет к нему и с определенной вероятностью наложит на него статусное недомогание.

Однако, просто прикоснувшись к врагу, его трудно отравить, а еще легче, когда я рублю его мечом. Скорее всего действует как инфекция, проникает через ранки.

Яд является основным постоянным уроном.

Проклятие снижает эффект предметов восстановления.

Слабость снижает все характеристики.

Все они являются неприятными последствиями.

Просто защищая себя от атак ближнего боя, аура считает это контактом, поэтому, если противник в PvP в итоге получает Слабость (6), все, что остается сделать, это нанести завершающий удар.

Я должен атаковать только магией, защищаясь?

〈Уровень вашей расы увеличился.〉

〈«Меч» достиг 15 уровня.〉

〈Искусство «Меча»【Ironcutter】 было получено.〉

〈«Защита» достигла 15 уровня.〉

〈Искусство «Защиты»【Волшебная стража】 было получено.〉

〈«Парирование» достигло 15 уровня.〉

〈Искусство «Парирования»【Магическое Парирование】было получено.〉

〈«Аура тьмы» достигла 10 уровня. Эффективность увеличивается.〉

【Ironcutter】 — основная атака, игнорирующая защиту.

【Магическая защита】 и 【Магическое парирование】оба являются искусствами для предотвращения магических атак.

Для одиночных атак лучше подходит 【Магическое парирование】, а для AoE-магии лучше работает 【Магическая защита】.

Интенсивность состояния «Ауры тьмы», кажется, стала 2.

Это все еще начальные навыки и базовые навыки, поэтому они быстро повышаются. Как мило.

Я ни с кем не встречался во время охоты, поэтому я занимаюсь легкими тренировками в безопасной зоне леса.

А потом я выхожу из системы и делаю это тоже в реале. И спокойной ночи.