[Все включено] Тема общего прогресса 108 [Netgamer!]
-1. Прохождение Авангард
Это общая нить прогресса.
Напишем о различных стратегиях.
Предыдущая тема: http://******
>>940 Следующая тема, пожалуйста!
-183. Прохождение Авангард
Вики становится все лучше и лучше.
-184. Прохождение Авангард
Действительно. Это очень помогает.
-185. Прохождение Авангард
И они счастливы собрать всю эту информацию воедино… извращенцы…
-186. Прохождение Авангард
Они точно извращенцы.
-187. Прохождение Авангард
Но только лучшие из них.
-188. Прохождение Авангард
Это верно!
-189. Прохождение Авангард
Прошло некоторое время после обновления. Как макросы и оригинальные улучшения экипировки?
-190. Прохождение Авангард
Крафтеры и RPers счастливы.
-191. Прохождение Авангард
Макросы полезны для массового производства расходных материалов.
-192. Прохождение Авангард
Как макрос в бою? Попробовал немного, но хорошего впечатления не оставил.
-193. Прохождение Авангард
Хм…..как его использовать сильно зависит от ситуации….?
-194. Прохождение Авангард
Макросы меняют бой с ручного боя на автоматический, поэтому вы можете атаковать искусством даже с относительно неразумных позиций.
-195. Прохождение Авангард
Так что это удобно, если вы хотите двигаться автоматически, не играя с опциями….?
-196. Прохождение Авангард
Ага. Пока есть возможность активировать искусство в воздухе, система сделает это за вас.
-197. Прохождение Авангард
Это всего лишь «атака искусством», так что вам решать, какие действия после этого предпринять.
-198. Прохождение Авангард
Я смог начать атаку в воздухе с помощью макроса, но приземлиться не удалось.
-199. Прохождение Авангард
Некоторые движения можно отменить с помощью макросов. Хотя, хорошо это работает или нет, это тонкая грань.
-200. Прохождение Авангард
Вы можете совершать определенные действия, но… если вы против игрока, то он не ударит вас сразу после макроса?
-201. Прохождение Авангард
Вы можете заставить их исполнять искусство определенным образом, но, поскольку это происходит автоматически, у вас гораздо меньше гибкости, чем при выполнении вручную.
-202. Прохождение Авангард
Верно. Это раздражает.
-203. Прохождение Авангард
Об этом интересно подумать, делая пробы и ошибки.
-204. Прохождение Авангард
Понятно.
-205. Прохождение Авангард
С костями весело играть.
-206. Прохождение Авангард
Кстати, запросы крафта удобные.
-207. Прохождение Авангард
Сделать запрос проще, потому что шагов меньше.
-208. Прохождение Авангард
Движение повторяется для развлечения?
-209. Прохождение Авангард
Ну разве для развлечения?
-210. Прохождение Авангард
Может быть. Он просто воспроизводит то, что было записано заранее.
-211. Прохождение Авангард
Эй, ребята… Возможно, я обнаружил что-то простое, но удивительное.
-212. Прохождение Авангард
О, что это?
-213. Прохождение Авангард
Если это нехорошо, купи мне выпить.
-214. Прохождение Авангард
Так можно зафиксировать использование артов в ручном бою, да? Если вы затем поместите это в макрос….
-215. Прохождение Авангард
Э, ты можешь это сделать?
-216. Прохождение Авангард
Вроде можно….
-217. Прохождение Авангард
Давайте попробуем.
-218. Прохождение Авангард
Верно.
-342. Прохождение Авангард
Таким образом, ручное управление искусством, помещаемым в макросы, кажется, работает?
-343. Прохождение Авангард
Похоже на то….?
-344. Прохождение Авангард
Он будет сильным, если вы сможете его освоить, но использовать его будет довольно сложно.
-345. Прохождение Авангард
Заранее запишите действия и зарегистрируйте их как макрос. Затем активируйте соответствующий во время боя.
-346. Прохождение Авангард
Я не буду этого делать, потому что слишком легко попасть в шаблон!
-347. Прохождение Авангард
У меня есть предчувствие по этому поводу.
-348. Прохождение Авангард
Вам просто нужно подготовить несколько, которые кажутся универсальными?
-349. Прохождение Авангард
Кстати, а что будет, если использовать его во время перезарядки арта?
-350. Прохождение Авангард
>>349. Это делает крутую позу для легкой магии.
-351. Прохождение Авангард
>>350. Это здорово, потому что останавливает и друга, и врага!
-352. Прохождение Авангард
Движение воссоздано, но художественного эффекта нет.
-353. Прохождение Авангард
Так что это обычная атака.
-354. Прохождение Авангард
Было бы багом, если бы еще и эффект арта появлялся.
-355. Прохождение Авангард
Полагаю, что так.
-356. Прохождение Авангард
Братан.
-357. Прохождение Авангард
Я не пойду туда.
-358. Прохождение Авангард
Эй, давай!
-359. Прохождение Авангард
Замолчи!
-360. Прохождение Авангард
Хм?
-361. Прохождение Авангард
Хм?
-362. Прохождение Авангард
Что нового?
-363. Прохождение Авангард
Я не знаю, потому что есть несколько отметок «Новые».
-364. Прохождение Авангард
Я понимаю. Вы не видели их всех.
-365. Прохождение Авангард
Это верно! Так что я не знаю, что было обновлено на этот раз.
-366. Прохождение Авангард
О, аномалии статуса были обновлены.
-367. Прохождение Авангард
Статусные аномалии, не так ли?
-368. Прохождение Авангард
Серьезно, что нового?
-369. Прохождение Авангард
Ржавчина, коррозия, атрофия/усадка, невосстановимые.
-370. Прохождение Авангард
Звучит противно, да?
-371. Прохождение Авангард
Возможно: Принцесса.
-372. Прохождение Авангард
Извините, я тоже так думал.
-373. Прохождение Авангард
Понял. Атрофия уже есть…
-374. Прохождение Авангард
Верно.
-375. Прохождение Авангард
На ощупь язвы, коррозия и атрофия.
-376. Прохождение Авангард
Ктулху одобрил.
-377. Прохождение Авангард
О, Ширабесуки поймал принцессу.
-378. Прохождение Авангард
Это было быстро.
-379. Прохождение Авангард
Что ж, обычно вы можете узнать, где находится принцесса, взглянув на ее личную доску…
-380. Прохождение Авангард
А если они не знают?
-381. Прохождение Авангард
Вероятно, в ее доме в Нижнем мире, в районе, где не так много людей или они не вошли в систему.
-382. Прохождение Авангард
Я понимаю.
-383. Прохождение Авангард
Другими словами… если мы подождем, информация придет?
-384. Прохождение Авангард
Приближается.
-659. Прохождение Авангард
Принцесса, которая без колебаний сняла с себя одежду, для проверки.
-660. Прохождение Авангард
Та самая первая партия.
-661. Ширабесуки
Я соберу это на вики!
-662. Прохождение Авангард
Оценил!
-831. Сесил
Я принес интересную информацию.
-832. Прохождение Авангард
О, что это?
-833. Прохождение Авангард
Что это такое?
-834. Сесил
В последнее время я работаю над сюжетом для Империи… Делаю Хронику. Квест «Хроника» теперь стал квестом «Хроника гильдии».
-835. Прохождение Авангард
Хм…..?
-836. Прохождение Авангард
Мм? Хроника, которая изначально для одиночной партии стала гильдейской?
-837. Сесил
Да, да. Все доступные члены гильдии дежурят.
-838. Прохождение Авангард
В Империи трудно открывать порталы. Вы должны выполнить квест, где вы помогаете кораблю, верно?
-839. Прохождение Авангард
С тех пор, как группа прорвалась, не стало ли намного легче?
-840. Прохождение Авангард
Серьезно….?
-841. Прохождение Авангард
Серьезно.
-842. Сесил
Это намного проще.
-843. Прохождение Авангард
Думаю, мне нужно пойти и отомстить! Квест масштаба гильдии — аристократический эскорт?
-844. Сесил
Это больше похоже на территориальную защиту, чем на защиту семьи. Вот почему это так масштабно.
-845. Прохождение Авангард
Территория. Есть территории?
-846. Сесил
Кажется, в Империи. В отличие от северного континента, здесь много деревень.
-847. Прохождение Авангард
Я не знал, потому что я еще не был там!
-848. Анастасия
Империя большая, не так ли? Глядя на пункты назначения портала, кажется, что есть порталы в городах и деревнях между основными городами.
-849. Прохождение Авангард
Это принцесса. Является ли Империя настоящей страной?
-850. Прохождение Авангард
Север — это почти прямая линия, проходящая через каждую из четырех стран.
-851. Прохождение Авангард
Так идите на юг, если хотите вести аристократические хроники?
-852. Сесил
Империя кажется лучше. Здесь много дворян, потому что он разделен на территории.
Принцесса. Хорошее время. Я мог бы позвонить для вас в следующий раз, так что спасибо!
-853. Прохождение Авангард
Я поеду в Империю.
-854. Прохождение Авангард
Это больше фантастика!
-855. Анастасия
О, что это? Нет проблем, если я не делаю ничего другого.
-856. Сесил
Перед этим я хотел бы подтвердить, так что можете ли вы рассказать мне сюжетный сеттинг для Принцессы?
-857. Анастасия
Если оставить в стороне описание истории… вы хотите знать, как к гонке относятся во всем мире?
-858. Сесил
Как вы сказали, Принцесса, дело не столько в РП.
В зависимости от ситуации, кажется, что некоторые вещи пойдут более гладко, если вы позовете Принцессу, верно?
-859. Анастасия
Итак, вы хотите позвать меня для квестов. Ну, есть несколько… так что я немного подытожу.
-860.Сесил
Пожалуйста!
-861. Прохождение Авангард
В некоторых случаях мы тоже можем позвонить.
-862. Прохождение Авангард
Ага. Кажется, полезно знать.
-863.Анастасия
Храм
Внешний Один. Немесейя. Мико Стеллура-сама: Второй ранг.
Внешние
Внешний Один. Осуждает нарушителей «контрактов, заключенных Стеллурой-сама».
Немесейя.
Правитель Загробного мира. Отвечает за работу с «людьми, которые вмешиваются в души».
Высший судья.
Так называемая Энма-сама. Немесейя — это имя королевской семьи, и это моя профессия.
Это наиболее вероятный вариант. См. ниже
Мико
Возлюбленное дитя Бога. Другими словами, кто-то с благословения богов. Оракул.
Ранги — это то, что люди определили сами: Благословение: 3-е. Защита: 2-я. Привязанность: 1-я.
Честно говоря, и «Внешний», и «Немезея» слишком сильно влияют на жителей.
Поскольку Внешние действуют в соответствии с указаниями богов, когда их видят на публике, это воспринимается как «пришествие наказать».
Немесейя — королевская семья загробного мира, поэтому, если вы им недовольны, вас могут ожидать плохие времена после смерти.
В принципе, если меня и вызовут, то скорее всего в качестве Мико или арбитра.
-864. Прохождение Авангард
Там много….
-865. Прохождение Авангард
Я мало что могу сказать, когда думаю, что Божья кара и Энма-сама гуляют по городу.
-866. Прохождение Авангард
Невежество — это блаженство. Иногда лучше не знать!
-867. Анастасия
>>863.
Что касается арбитров, то их иногда вызывают в этом мире.
Основная работа арбитра — смотреть на души и направлять их в Нижний мир или Бездну. Следовательно, есть несколько арбитров, причем королевский арбитр является высшим.
Жители, похоже, вызывают арбитров в качестве свидетелей важных человеческих процессов.
-868. Сесил
Свидетели… Третье лицо, которое следит за тем, чтобы не было несправедливости, верно?
-869. Анастасия
Да, верно.
Тем не менее, акт «вызова арбитра из загробного мира в качестве свидетеля» в суде весьма эффективен в этом мире, где на самом деле вмешиваются боги.
В основном судебные волшебники выполняют вызовы в соответствии с инструкциями государства или отдела, отвечающего за юстицию.
Если преступник нечестен… в этом случае, если он лжет, его срубает уникальный навык арбитров «Меч правосудия». Он не вредит телу, а напрямую атакует душу. Это больнее, чем резать тело.
Проблема в том, что вызывающая «страна» подделывает или скрывает. В худшем случае Бессмертные могут атаковать по приказу Стеллуры-сама. Вот для чего нужна армия Нижнего мира.
По этим причинам «призвать арбитра из загробного мира в качестве свидетеля» означает «судить обе стороны справедливо и без несправедливости».
-870. Прохождение Авангард
Это ложное обвинение! В таком случае преступник… или ответчик на данном этапе? Они должны позвонить арбитру.
-871. Анастасия
Я согласен. Пока они принадлежат к вере Стеллура, они будут судить справедливо. С точки зрения арбитра не имеет значения, что происходит со страной на поверхности.
-872. Прохождение Авангард
Если вас не в чем упрекнуть, вы выиграете, если позвоните им?
-873. Прохождение Авангард
С другой стороны, возможно удивительное саморазрушение.
-874. Сесил
Если что-то покажется неприятным, я должен позвонить Принцессе, верно?
-875. Анастасия
Было бы забавно вызвать меня, жрицу Стеллура-сама и верховного арбитра, в качестве свидетеля. Хахахаха, весело, весело.
-876. Прохождение Авангард
Скрытая карта была слишком сильной.
-877. Прохождение Авангард
Абсолютное оружие, принцесса.
-878. Прохождение Авангард
Пока ты жив, у тебя есть некоторое представление о том, что происходит, верно? Невозможный…..
-879. Анастасия
В принципе, если нас зовут 『это просто так』, а остальное уже ваши проблемы. Все, что происходит перед смертью, — ваши проблемы.
В ведении Бессмертных находится душа… то есть после смерти. Вызов — это… оказание небольшой помощи. Изменение темпа для арбитров?
Душа в основном серая… и хорошая, и плохая.
-880. Прохождение Авангард
Можно ли считать цвет души ценностью кармы в других играх?
-881. Анастасия
Вероятно. Я так думаю.
-882. Прохождение Авангард
Это скрытый параметр, похожий на симпатичность. Но в отличие от привлекательности, это трудно понять?
-883. Анастасия
Только Бессмертные из загробного мира могут видеть душу, так что ты не можешь сказать?
У меня есть умение, которое увеличивает или уменьшает урон в зависимости от кармы, так что это вроде спецэффекта против красных игроков, но в принципе не о чем беспокоиться.
-884. Прохождение Авангард
Другими словами, если вы не беспокоитесь об этом, пока вам это не понадобится, уже слишком поздно?
-885. Прохождение Авангард
Полагаю, что так…
-886. Анастасия
Кстати, есть «Маскировка», «Сокрытие», «Скрытое присутствие», «Скрытая магия» и так далее, но если душа черная, когда вы попадаете в поле зрения, мы будем начеку.
-887. Прохождение Авангард
Итак, о вас судят по вашим скрытым параметрам.
-888. Прохождение Авангард
Если вы имеете дело с Бессмертным, дело скорее в карме, чем в репутации…
-889. Анастасия
Бессмертные видят душу, суть человека, а значит, определенный способ измерения человека. Даже если у человека хорошая репутация, вы не знаете, что он делает за кулисами. Даже если у вас хорошая репутация, если ваша душа черная, вы выбываете.
-890. Сесил.
Я понял суть! Позвольте мне положиться на вас, если мне нужно.
[Второе] Начало локального задания в городе [Армия гоблинов!]
-1. Управление
Это ветка текущего мирового задания в Стартовом городе.
Пожалуйста, используйте это как общую ветку обсуждения для мероприятия.
-562. Защита авантюриста
Это здесь!
-563. Защита авантюриста
Это событие я видел в рекламе!
-564. Защита авантюриста
Это количество людей нормально?
-565. Защита авантюриста
Верно. Разве они не должны быть разделены?
-566. Защита авантюриста
Людей даже из второй партии меньше, не говоря уже о первой.
-567. Защита авантюриста
Его можно разделить по уровням и времени начала.
-568. Защита авантюриста
Я хочу, чтобы вы испытали то волнение, которое мы испытали, когда увидели его впервые.
-569. Защита авантюриста
Ага.
-570. Управление
Мы планируем разделение, поэтому, пожалуйста, создайте профсоюз. Мастер придет к вам позже.
-571. Защита авантюриста
О, мы расходимся. Понял.
-572. Защита авантюриста
Да.
-573. Защита авантюриста
Да, а что с доской?
-574. Управление
После разделения BBS также будут разделены. После мероприятия журнал каждой BBS будет опубликован, чтобы вы могли их увидеть.
-575. Защита авантюриста
Сделанный.
[Второй] Первый сервер [Армия гоблинов!]
-1. Управление
Это ветка для тех, кого отправили на первый сервер.
Пожалуйста, используйте это как общую ветку обсуждения для мероприятия.
-134. Защита авантюриста
Итак, каково это?
-135. Защита авантюриста
Это просто группа бойцов из первого и второго отрядов? Я не знаю.
-136. Защита авантюриста
Всех знать невозможно, да и не нужно. Вот об этом.
-137. Защита авантюриста
Что ж, это правда, что многие из них выглядят знакомыми.
-138. Защита авантюриста
Во всяком случае, капитаны из первой партии на передовой.
-139. Защита авантюриста
Это в основном один раз для каждого человека.
-140. Защита авантюриста
Что ж, они захотят драться.
-141. Защита авантюриста
Честно говоря, достаточно сделать это один раз.
-142. Защита авантюриста
Я чувствую то же самое.
-143. Защита авантюриста
Я подумал, если мы будем сотрудничать с резидентами, будет ли глава гильдии командиром?
-144. Защита авантюриста
О, наверное. Но тогда к ним устремятся элитные воры и ездовые жуки.
-145. Защита авантюриста
О, так они пойдут к авантюристам. Так что есть вероятность повреждения.
-146. Защита авантюриста
Если вы стремитесь к S-clear, лучше не позволять им присоединяться. По крайней мере, для этого квеста.
-147. Защита авантюриста
Однако в зависимости от квеста, кажется, есть персонажи-помощники.
-148. Защита авантюриста
Было бы легче сотрудничать с авантюристами.
-149. Защита авантюриста
Ага-ага.
-150. Защита авантюриста
Придется искать другие мировые квесты.
-1037. Защита авантюриста
Кажется, что было намного больше кусков, чем в прошлый раз.
-1038. Защита авантюриста
Это было давно, я не помню.
-1039. Защита авантюриста
Теперь мы полностью превзошли их, так что проблем нет.
-1040. Защита авантюриста
Полагаю, что так.
-1041. Защита авантюриста
Нет проблем, но… разве там не много хобгобов?
-1042. Защита авантюриста
Теперь, когда вы упомянули об этом, чувствуется именно так. Похоже, соотношение больше склоняется к хобби, чем к глоткам.
-1043. Защита авантюриста
Ну пока только хобгоблин.
-1044. Защита авантюриста
Полагаю, что так.
-1045. Защита авантюриста
Принцесса вызвала что-то неописуемое.
-1046. Защита авантюриста
Что за хрень? Это огромная….
-1047. Защита авантюриста
Что-то приближается…
-1048. Защита авантюриста
Это Принцесса, так что это, наверное, «Некромантские секреты»… может быть, особый призыв.
-1049. Защита авантюриста
Симпатичный ребенок вышел!
-1050. Защита авантюриста
Было что-то вроде заклинания. Особое искусство?
-1051. Защита авантюриста
Это был [Гроб мечты]
-1052. Защита авантюриста
Что это такое?
-1053. Авантюрист в защите.
Это особая магия в «Некромантских секретах». На данный момент неизвестно, есть ли он у «Некромантии».
Ожидается, что оно станет основой «Некромантских секретов», заклинания, позволяющего вызывать тело, которое кладут в гроб.
-1054. Защита авантюриста
Очень похоже на «Некромантию»!
-1055. Защита авантюриста
Она не показывает никаких выражений.
-1056. Защита авантюриста
Фиолетовый, левый боковой хвост. Рубиново-красные глаза. Детское лицо. Прямые брови. Прищуренные глаза. Каплевидная родинка. Маленький рот. Нормальное тело лоли с большим топором! Замечательный!
-1057. Защита авантюриста
Управление >>1056 Это виновник.
-1058. Защита авантюриста
Подождите минуту! Я еще ничего не сделал!
-1059. Защита авантюриста
Еще нет.
-1060. Управление
Это все еще безопасно.
-1061. Защита авантюриста
Это было разрешено.
-1062. Защита авантюриста
Я прощу тебя… но интересно, простят ли они!
-1063. Защита авантюриста
Это несправедливо, эта тенденция слишком лол.
-1064. Защита авантюриста
Меня больше интересует топор, чем информация о девушке.
-1065. Защита авантюриста
Этот топор крут. Мне тоже любопытно.
-1066. Защита авантюриста
Меня интересуют битвы знаменитостей. Интересно, изменилось ли что-нибудь со времени последнего события?
-1067. Защита авантюриста
Нечеловеческая группа развивается, поэтому мне интересно.
-1068. Защита авантюриста
О, вот-вот начнется.
-4502. Защита авантюриста
Это ужасно.
-4503. Защита авантюриста
Это довольно легко.
-4504. Защита авантюриста
Есть большая свобода действий?
-4505 Защита авантюриста
Вот так… делая то, что вы делали раньше, вы можете сказать, что вы сильнее, когда это кажется легким.
-4506. Защита авантюриста
Верно.
-4507. Защита авантюриста
Такаши…. Ты вырос….
-4508. Защита авантюриста
Мама… Я, я много работаю….
-4509. Защита авантюриста
Кажется, я давно тебя не видел, Такаши.
-4510. Защита авантюриста
Я думаю, это забавно, что мы видим его так часто, как сейчас?
-4511. Защита авантюриста
Без сомнения.
-4512. Защита авантюриста
Итак, это щупальце, которое было замечено во время тестов на ненормальное состояние…
-4513. защищающий авантюрист
Действительно бесчеловечно.
-4514. Защита авантюриста
Серьезно, мифическое существо.
-4515. Защита авантюриста
Принцесса даже не уклоняется от атак гоблинов и просто наносит ответный удар. Определенно не обычная принцесса.
-4516. Защита авантюриста
Она вытаскивает щупальца, имеет с собой странную штуку и даже маленькую девочку.
-4517. Защита авантюриста
Ее атрибуты слишком маниакальны.
-4518. Защита авантюриста
Но ты не ненавидишь это, не так ли?
-4519. Защита авантюриста
Конечно.
-4519. Защита авантюриста
Дела человека глубоки.
-4520. Защита авантюриста
[Печальные новости] Могикан и Мизуки объединились [Трудно смотреть на это]
-4521. Защита авантюриста
Демоническая комбинация?
-4522. Защита авантюриста
Люди, которым не следовало встречаться, встретились…
-4523. Защита авантюриста
Кажется, они уже знали друг друга…
-4524. Защита авантюриста
Почему у нас не может быть нормальных RPers? Слишком много ярких персонажей.
-4525. Защита авантюриста
Как Беннет.
-4526. Защита авантюриста
Группа Одзё-сама достойная.
-4527. защищающий авантюрист
Ничего не поделаешь, сильные персонажи производят наибольшее впечатление.
-4528. Защита авантюриста
Персонажи Одзё-сама, безусловно, достойные, но… есть кое-что другое. Знаешь что я имею ввиду?
-4529. Защита авантюриста
О да. Я понимаю. Как будто у них есть аура… или странный запах…
-4530. Защита авантюриста
Что! Воздух вокруг них другой!
-4531. Защита авантюриста
И эта горничная страшная. Улыбка, не достигающая ее глаз, очень страшна. Это заставит детей плакать…
-4532. Защита авантюриста
Не волнуйся. Он не предназначен для детей. Только у таких больших детей, как ты.
-4533. Защита авантюриста
Грустный.
-8531. Защита авантюриста
Что с того… Генерал, который так нас утомил, кажется ложью.
-8532. Защита авантюриста
Ну, совсем другое дело, если танки умеют его правильно танковать.
-8533. Защита авантюриста
Иногда выходят щупальца и бьют генерала, вызывая у него аномалии.
-8534. Защита авантюриста
Работа принцессы.
-8535. Защита авантюриста
Это полностью рассматривается как средство получения навыков. Большое спасибо.
-8536. Защита авантюриста
Это низкий ранг, но все же это отличный опыт, когда их так много.
-8537. защищающий авантюрист
Действительно.
-8538. Защита авантюриста
Но этого будет слишком мало, когда мы приедем в следующий раз. Мы должны искать в другом месте.
-8539. Защита авантюриста
Я надеюсь, что люди будут рассеиваться вокруг немного больше.
-8540. Защита авантюриста
Трудно найти условия.
-8541. Защита авантюриста
Честно говоря, к этому трудно стремиться.
-8542. Защита авантюриста
Мы просто ждем, когда разложится третья партия.
-8543. Защита авантюриста
Ах….
-8544. Защита авантюриста
Прощай, генерал… Он был хорошим парнем….
-8545. Защита авантюриста
Я забуду о тебе…. До следующей защиты…
-8546. Защита авантюриста
Бессердечный!
-8547. Защита авантюриста
Замолчи! Ты тоже не вспомнишь!
-8548. Защита авантюриста
Разве это не естественно? Не быть в поле — плохо.
-8549. Защита авантюриста
Ну, я еще не видел его в поле.
-8550. Защита авантюриста
Нет, генерал — это правящий класс, не так ли? Вы не будете обычно сталкиваться с ними?
-8551. Защита авантюриста
….Было такое.
-8551. Защита авантюриста
Потому что это сёгун…
-8552. Защита авантюриста
Сёгун (смеется)
-8553. Защита авантюриста
Пожалуйста остановись.
-8554. Защита авантюриста
Он изо всех сил пытался выжить!
-8555. Защита авантюриста
Чтобы на нас охотились.
-8556. Защита авантюриста
Правда.
-8557. Защита авантюриста
Грустно, но… это игра…
-8558. Защита авантюриста
Враги рождаются, чтобы их побеждали игроки, Такаши.
-8559. Защита авантюриста
Тогда нам придется бить его неоднократно!
-8560. Защита авантюриста
Перестань, Такаши!
-8561. Защита авантюриста
Фатальная воспитательная ошибка.
-8562. Защита авантюриста
Смертельное смертельное ранение.
-8563. Защита авантюриста
Ты заставляешь мою голову болеть.
-8564. Защита авантюриста
Сила — это сила.
-8565. Защита авантюриста
Запретное табу.
-8566. Защита авантюриста
Настоящая реальность.
-8567. Защита авантюриста
ИТ-технологии.
-8568. Защита авантюриста
Почему дубль удваивается.
-8569. Защита авантюриста
Ты тоже.
-8570. Защита авантюриста
Я ни секунды не разбирался в ИТ-технологиях….
-8571. Защита авантюриста
Технология интернет-технологий.
-8572. Защита авантюриста
Не отвечайте, если не уверены, что это правильно.
-8573. Защита авантюриста
Да, IT — это информационные технологии.
-8574. Защита авантюриста
Язык сложный.
-8575. Защита авантюриста
Ага. Я не знаю, использовал ли он его намеренно.
-8576. Защита авантюриста
Не используйте слова, которые просто заставят вас казаться круче.
-8577. Защита авантюриста
Пурупуру дзензенман!
-8578. Защита авантюриста
Перестань, я смеюсь!
-8579. Защита авантюриста
Багровый мрачный жнец, я вижу.
-8580. Защита авантюриста
Моя рекомендация — nasenschleim!
-8581. Защита авантюриста
Это круто.
-8582. Защита авантюриста
Но скажи нам смысл.
-8583. Защита авантюриста
Сопли!
-8584. Защита авантюриста
И именно поэтому мы используем немецкий язык!
-8585. Защита авантюриста
ржу не могу.
-8586. Защита авантюриста
О, все кончено.
-8587. Защита авантюриста
Это ужасный журнал.
-8588. Защита авантюриста
Вы можете сказать из журнала, что у нас достаточно свободы действий.
[Следующее событие] Тема общего обсуждения 112 [Что это такое?].
-1. Авантюрист на перерыве
Это общая ветка обсуждения.
Не стесняйтесь публиковать все, что вам нравится.
Тем не менее, соблюдайте основные правила, иначе руководство полетит над вами.
Нет, серьезно. В худшем случае вся ветка исчезнет, так что ведите себя.
Предыдущая тема: http://******
>>940 Следующая тема, пожалуйста.
-653. Авантюрист на перерыве
Принцесса зовет Айя!
-654. Авантюрист на перерыве
Что?
-655. Авантюрист на перерыве
Я! Я!
-656. Авантюрист на перерыве
Вы делали это какое-то время?
-657. Авантюрист на перерыве
Нет, скорее, уваа….Бяхее.
-658. Авантюрист на перерыве
Жуткая вещь кааааме!
-659. Авантюрист на перерыве
Бьяхи!?
-660. Авантюрист на перерыве
Иа иа пел.
-661. Авантюрист на перерыве
Так что его можно вызвать.
-662. Авантюрист на перерыве
Похоже на то.
-663. Авантюрист на перерыве
Уже почти пора спать, поэтому мы получим информацию либо до того, как она ляжет спать, либо после пробуждения.
-664. Авантюрист на перерыве
Информация находится на доске прогрессии.
-665. Авантюрист на перерыве
Потому что Принцесса в основном занимается прогрессом или крафтом.
-666. Авантюрист на перерыве
Это транспортное средство? Выглядит лучше, чем покупка лошади?
-667. Авантюрист на перерыве
За исключением его внешнего вида.
-668. Авантюрист на перерыве
Невозможно для тех, кто боится высоты.
-669. Авантюрист на перерыве
О, на доске для крафта есть старик Эрц….
-670. Авантюрист на перерыве
Нужен предмет. Сплав серебра и метеорита… эй. Где метеорит.
-671. Авантюрист на перерыве
Я еще не видел.
-672. Авантюрист на перерыве
Говоря о метеорите, это, вероятно, вид падающей звезды. Я слышал, что в Империи есть место под названием Озеро Звездопада.
-673. Авантюрист на перерыве
Звездопад (физический)?
-674. Авантюрист на перерыве
Мне рекомендовали избегать этого, потому что это опасно.
-675. Авантюрист на перерыве
Это действительно физическое?
-676. Авантюрист на перерыве
Озеро Звездопада. Звучит фантастика…
-677. Авантюрист на перерыве
Падают ли метеориты на озеро?
-678. Авантюрист на перерыве
Если бы это был метеорит, то это был бы кратер, а не холм, верно?
-679. Авантюрист на перерыве
Конечно.
-680. Авантюрист на перерыве
Озеро Звездопадного холма… Я посмотрю на него.
-681. Авантюрист на перерыве
Я был на плавучем континенте!
-682. Авантюрист на перерыве
Серьезно? Расскажите нам об этом.
-683. Авантюрист на перерыве
Это был рай!
-684. Авантюрист на перерыве
Что ты имеешь в виду….
-685. Авантюрист на перерыве
Скриншоты.
-686. Авантюрист на перерыве
Вот что я имел в виду!
http://*****
-687. Авантюрист на перерыве
Страна Небес (посланника), лол.
-688. Авантюрист на перерыве
Ах… ну да. Вот как это в этом мире.
-689. Авантюрист на перерыве
Это другой мир, так разве не естественно, что он имеет другое значение?
-690. Авантюрист на перерыве
Другой мир здесь был бы Загробным миром или чем-то в этом роде.
-691. Авантюрист на перерыве
Был также мир демонов!
-692. Авантюрист на перерыве
У дьяволов тоже была своя страна.
-693. Авантюрист на перерыве
Кажется, что летающие гонки построили страну на плавучем континенте.
Королевская столица Небес — Гладхейм, а дворец — Валгалла.
В королевстве дьявола столица — Хельхейм, а дворец — Пандемониум.
Я думаю… это гарпии?
-694. Авантюрист на перерыве
Гладхейм, Хельхейм, Валгалла и Пандемониум.
-695. Авантюрист на перерыве
Хорошо…. Скандинавский язык о великанах, а не о дьяволах, значит, он не подходит?
-696. Авантюрист на перерыве
В «Потерянном раю» это город ада, а про греческих демонов… так ли это?
-697. Авантюрист на перерыве
Это же дворец, а не столица? Дом демонов.
-698. Авантюрист на перерыве
Дворец, где прячутся демоны.
-699. Авантюрист на перерыве
Может быть.
-700. Авантюрист на перерыве
Земля фей — Тир-на-Ног, такова кельтская мифология.
Ангелы и дьяволы — это скандинавская мифология и столпотворение.
Отправной точкой водных гонок является подводный город Атлантида.
Медиум — это мифы Ктулху.
-701. Авантюрист на перерыве
Это хаос.
-702. Авантюрист на перерыве
Вот как игра.
-703. Авантюрист на перерыве
Согласно книге, божественного дракона зовут Даат.
-704. Авантюрист на перерыве
Даат….?
-705. Авантюрист на перерыве
Древними драконами являются Гвура (красный), Хесед (синий), Нецах (зеленый), Тиферет (желтый), Кетер (белый) и Бина (черный), по-видимому, шесть из них по шести атрибутам.
-706. Авантюрист на перерыве
Дерево жизни. Я знаю этот!
-707. Авантюрист на перерыве
Посмотрим… чего не хватает?
-708. Авантюрист на перерыве
Хокма серая, Йесод пурпурная… Что после этого?
-709. Авантюрист на перерыве
Ход был оранжевый?
-710. Авантюрист на перерыве
Древо Жизни, Эйн, Эйн Соф и Ор Эйн Соф.
-711. Авантюрист на перерыве
Таким образом, те, у кого нет соответствующего атрибута, отсутствуют.
-712. Авантюрист на перерыве
У Грея есть Стеллура-сама.
-713. Авантюрист на перерыве
Оранжевый и фиолетовый невозможны, а линия Эйн — ничто, бесконечность и бесконечный свет.
-714. Авантюрист на перерыве
Божественный дракон и древние драконы используют одну и ту же систему имен…
-715. Авантюрист на перерыве
Может быть. Возможно, он не умер….
-716. Авантюрист на перерыве
Он вернется, как феникс.
-717. Авантюрист на перерыве
Не переставай мечтать!
-718. Авантюрист на перерыве
Кстати, големы в этом мире могут стрелять лучами.
-719. Авантюрист на перерыве
Что? Големы могут стрелять лучами?
-720. Авантюрист на перерыве
Разве ваши големы не стреляют лучами?
-721. Авантюрист на перерыве
Разве ваши големы не стреляют лучами….?
-722. Авантюрист на перерыве
Луч голема! Опасно, если попадет.
-723. Авантюрист на перерыве
Одна сцена, я вижу.
-724. Авантюрист на перерыве
Что это за дух судьбы?
-725. Авантюрист на перерыве
Здесь есть Ктулху, так что это не так уж и странно.
-726. Авантюрист на перерыве
Как это работает в этой игре?
-727. Авантюрист на перерыве
Он довольно силен, но забирает все ваши MP, и вы не можете двигаться какое-то время.
-728. Авантюрист на перерыве
Это как стрелять по столбу, пока не кончатся все ваши MP. Во время стрельбы он даже отражает атаки, так что это очень романтично.
-729. Авантюрист на перерыве
Серьезно, голем…
-730. Авантюрист на перерыве
Судя по всему, луч был разблокирован как гоночный навык на 40-м уровне.
-731. Авантюрист на перерыве
Другими словами, враги также будут использовать его с 40.
-732. Авантюрист на перерыве
Что произойдет, если это враг? Безопасно ли волшебному существу израсходовать всю свою магию?
-733. Авантюрист на перерыве
Все в порядке, нет проблем.
-734. Авантюрист на перерыве
Это не нормально, это большая проблема.
-735. Авантюрист на перерыве
Что он?
-736. Авантюрист на перерыве
Я не знаю!
-737. Авантюрист на перерыве
По крайней мере, на верхних уровнях северо-восточного пещерного подземелья в вас не стреляют.
-738. Авантюрист на перерыве
Но возможно они делают в более низких уровнях.
-739. Авантюрист на перерыве
В пещерном подземелье они начнут стрелять в вас с 45-го уровня.
-740. Авантюрист на перерыве
Серьезно.
-741. Авантюрист на перерыве
Все они типа големов, и все стреляют лучами, так что это был ад, потому что это пещера.
-742. Авантюрист на перерыве
Это лол.
-743. Авантюрист на перерыве
Спасает то, что спаунов меньше, чем на верхних этажах.
-744. Авантюрист на перерыве
С какого этажа?
-745. Авантюрист на перерыве
Редко на четвертом. Часто с пятого.
-746. авантюрист на отдыхе
Понятно, спасибо.
-747. Авантюрист на перерыве
Конечно
[Сегодня тоже] Общая нить крафта 110 [Изготовление вещей].
-1. Анонимный мастер
Это общая ветка производственного чата.
Это место для создания связанных разговоров.
Вы также можете проверить отдельные доски для каждого производственного навыка.
Предыдущая тема: http: //*****
Кузнечное дело: http: //*****
Вудкрафт: http: //*****
Пошив: http:// *****
… и т. д
>>940 Следующая тема, пожалуйста!
-417. Анонимный мастер
Уму… не умею делать трюки…
-418. Анонимный мастер
Не могу их сделать. Определенно чего-то не хватает….
-419. Анонимный мастер
Я даже не могу сделать волшебную пушку. Я не знаю, как это сделать, во-первых.
-420. Анонимный мастер
Я не знаю, то ли это отсутствие навыков, снаряжения или предметов.
-421. Анонимный мастер
Интересно, есть ли чертеж….?
-422. Анонимный мастер
Я даже не могу сделать меч из кузнечных мехов. Я не знаю, как работает механизм.
-423. Анонимный мастер
Я почти уверен, что у меня недостаточно навыков или чертежей.
-424. Анонимный мастер
Может, попробовать другой подход? То, что использует Принцесса, в первую очередь основано на магии, не так ли?
-425. Анонимный мастер
Атам. Она сказала, что это волшебный катализатор.
-426. Анонимный мастер
Разве ты не можешь использовать палочку, чтобы расширить свою магическую силу, как кнут?
-427. Анонимный мастер
Я чувствую, что это возможно, но…
-428. Анонимный мастер
Вы можете расширить свою магию, но это непрактично.
-429. Анонимный мастер
Ведь что-то надо….
-430. Анастасия
Привет. Это не метод их изготовления, но я немного слышал о волшебных пушках. Я мог бы сказать Ширабесуки-сан напрямую, но можно и здесь.
-431. Анонимный мастер
О, что это?
-432. Анонимный мастер
Ширабесуки, так что это то, что стоит разместить на вики.
-433. Анастасия
>>430 Что такое волшебное ружье.
Оружие дальнего действия, разработанное техническими расами, такими как Ми-го и Йит, для защиты слабоумных.
Сохраняя энергию в картридже, когда вы можете себе это позволить, вы можете использовать ее в бою.
Ударив по патрону молотком, он взрывается и вылетает вперед.
Картридж — воплощение магической силы. Использованный патрон уже начнет расходиться, как только будет выброшен, и исчезнет к моменту удара о землю.
Проблема была обнаружена после разработки. Если он полностью зависит от патрона, у него не хватит сил против более сильных врагов. Нехорошо, если что-то, предназначенное для защиты, становится бесполезным во время битвы.
Таким образом, система была улучшена, чтобы позволить использовать магию непосредственно в качестве боеприпасов, а патроны — для повышения мощности тела пользователя.
Система защиты, которая возникла из этого…. которые используют бронированные типы, могут использовать как энергию, так и патроны в качестве боеприпасов.
-434. Анонимный мастер
Эх….. Я не думаю, что смогу это сделать.
-435. Анонимный мастер
Разве это не невозможно в настоящее время?
-436. Анонимный мастер
Использование картриджей, наполненных магической силой, для временного улучшения… Лирично…..
-437. Анонимный мастер
>>436. Не говори больше!
-438. Анонимный мастер
Древний Бел….
-439. Анонимный мастер
>>438. Я думал об этом, но я остановился!
-440. Анонимный мастер
Эта система, безусловно, хороша.
-441. Анонимный мастер
Однако, если пользователь никуда не годится, то это просто система самоуничтожения.
-442. Анонимный мастер
Что ж, магическая сила временно усиливается. Если вы не сможете его контролировать, он взорвется.
-443. Анастасия
Я не знаю, вызовет ли это взрыв в этой игре. Они ремесленники. Они не сказали мне, как их сделать.
-444. Анонимный мастер
Судя по описанию волшебного пистолета, сделать его невозможно…
-445. Анонимный мастер
Кстати, что является воплощением магии?
-446. Анонимный мастер
Вииил, это воплощение магической силы.
-447. Анонимный мастер
О, перестань говорить как словарь.
-448. Анонимный мастер
Я смеялся над этим словарем, как ответ.
-449. Анонимный мастер
Иногда есть совершенно бесполезное объяснение.
-450. Анонимный мастер
Я знаю, что Вы имеете ввиду.
-451. Анастасия
[Эфемерная кукла] из «Некромантских секретов» говорит, что призыв трупа — это «вызов воплощения». Другими словами, это похоже на технику воспроизведения физического объекта с помощью магической силы.
-452. Анонимный мастер
Ух ты! Думаю, это довольно продвинутая техника.
-453. Анонимный мастер
Вместо того, чтобы наполнять картридж, это больше похоже на то, что картридж сам по себе является массой магической силы.
Магическая сила затвердевает в картридже, а затем ударяется молотком, чтобы произвести дополнительную энергию. Поскольку это магия, остальная энергия рассеивается после использования.
-454. Анастасия.
Это звучит правильно.
-455. Ширабесуки
Я все соберу!
-466. Анонимный мастер
Настоящий извращенец.
-457. Ширабесуки
Настоящий извращенец.
-458. Анонимный мастер
Правильно, извращенцы.
-459. Анонимный мастер
Сборище извращенцев.
В любом случае, если он использует магию, как вы думаете, это будет «Магическая Способность» или «Алхимия»?
-460. Анонимный мастер
Наверное… если есть такая вещь… магическая алхимия?
-461. Анонимный мастер
Оно могло быть получено из «Кузнечного дела» и «Алхимии».
-462. Анонимный мастер
Я не могу сказать, что это невозможно…
-463. Анонимный мастер
Также может понадобиться «Магическая способность суперкласса».
-464. Анонимный мастер
Это, вероятно, главный источник магических манипуляций.
-465. Анонимный мастер
Интересно, что было бы, если бы мы сделали настоящий регулируемый механизм с пружинами и прочим?
-466. Анонимный мастер
Разве ты не знаешь? Это было бы огромно.
-467. Анонимный мастер
Если вы используете его, чтобы поражать монстров, уменьшение его размера означает, что он будет более прочным…..
-468. Анонимный мастер
А, мой баллистический нож был готов, понимаете?
-469. Анонимный мастер
Серьезно? Спецназ здесь.
-470. Анонимный мастер
Может использоваться с «Кинжалом» и «Метанием». Это романтично, но откровенно бесполезно.
-471. Анонимный мастер
Грустный.
-472. Анонимный мастер
Вы должны пойти забрать лезвие. Лучше сразу использовать метательный нож.
-473. Анонимный мастер
Это не PvE, а PvP.
-474. Анонимный мастер
Это определенно темное оружие. Как насчет запасного лезвия в виде магазина?
-475. Анонимный мастер
Я могу думать о нескольких вещах, но зачем делать еще один шаг? Это боль независимо от того.
-476. Анонимный мастер
Ну, да. Я лучше метательным ножом воспользуюсь.
-477. Анонимный мастер
Романтизм и практичность — разные вещи…
-478. Анонимный мастер
Почему бы не носить с собой кучу баллистических ножей? Было бы преимуществом запускать их без броскового движения.
-479. Анонимный мастер
Можно, но проблема в том, что он намного дороже метательного ножа.
-480. Анонимный мастер
Я уверен, что есть люди, которым это понравилось бы, значит, должен быть какой-то спрос?
-481. Анонимный мастер
Я хочу один!
-482. Анонимный мастер
Понимаете.
-483. Анонимный мастер
Каковы характеристики?
-484. Анонимный мастер
Цилиндрическая рукоять и цилиндрические ножны для заряжания. Запускаемый клинок. Клинок основан на метательном ноже и изготовлен из лития. Остальное — халтиум.
-485. Анонимный мастер
литий. Это свет. Остальные детали более прочные.
-486. Анонимный мастер
Стоимость около 10000?
-487. Анонимный мастер
Сам материал хорош, но это производная от кинжала.
Я бы сказал 6-8 за набор, 2-3 только за лезвие.
-488. Анонимный мастер
Не слишком ли много лезвия?
-489. Анонимный мастер
Вот почему я сказал, что это просто романтично. Это просто кинжал, который можно метнуть.
-490. Анонимный мастер
Кинжал, когда его держат….ах.
-491. Анонимный мастер
Так что он использует материалы кинжала, а не метательного ножа….
-492. Анонимный мастер
Вот что я говорю. Если бы я мог придумать способ обращаться с лезвием как с метательным ножом… может быть.
-493. Эрц
Вы штампуете лезвия по одному?
-494. Анонимный мастер
В настоящее время да. Я думаю попробовать кастинг, но будет ли это иметь значение?
-495. Эрц
Это изменится. Если это предназначено для метания, вы должны. Что ж, вам нужно определиться с формулой для кастинга.
-496. Анонимный мастер
Я начну с отливки баллистического ножа.
-497. Эрц
О, удачи с этим.
-498. Анонимный мастер
Я сделаю это!