Глава 95: Божественная работа

Я пытаюсь использовать подпространство, находясь в окружении волков возле Стартового города, но во время боя оно кажется бесполезным. [Короткий прыжок] тогда.

Можно выйти из подпространства за спину врага для внезапной первой атаки, но… У меня нет навыков в этом направлении, так что особого смысла в этом нет. Во всяком случае, я на стороне, которую убивают. В РП это тоже не вписывается. Я бы лучше использовал щупальца, чем подпространство.

Приманивая волка для сотрудничества с моими тестами, я открываю подпространство с ним, расположенным между мной и волком.

Волк прибегает, чтобы напасть на меня, проходя на своем пути сквозь подпространственную прореху. Благодаря «Высшему физическому иммунитету» я не получаю урона.

Затем используйте мои щупальца, чтобы затащить атакующего волка в подпространство. Если я отброшу его, он получит урон, так что поднимите его снизу.

Волк втягивается в подпространство и превращается в полигоны.

Если не распознать, то войти невозможно, а если распознать, то можно и затащить…

Ну, иначе действия Бьякхи нельзя объяснить.

За убийства с использованием подпространства опыт не начисляется. Ну, я не «испытывал» это.

Без опыта и без материалов это крайняя мера. Я охотлюсь за опытом и материалами, поэтому убивать их в подпространстве — пустая трата времени.

Для врагов, которые во многом не годятся… их можно выкинуть, но тогда быстрее самому войти в подпространство и обойти их. Их лучше исключить с самого начала, чтобы не терять время.

Это идеально подходит для побега в тот момент, когда враг входит в мое поле зрения. Кроме этого, подпространство в бою бесполезно…

Лучше всего признать это как возможность сделать путешествие более удобным. Теперь, я должен проверить свой статус…?

Как предпосылка, у меня есть ограничения. Очевидно, потому что я представитель высшей расы. Если оставить все как есть, баланс будет нарушен. У меня есть навыки, поэтому ограничений на мои действия нет, так что не о чем беспокоиться.

Даже после эволюции из-за этих ограничений мои статы не подскочили. Есть светлые и темные бонусы. Это выше, чем у других нечеловеческих видов? Однако вместо того, чтобы уменьшить силу других атрибутов, невозможность их получить является довольно серьезным недостатком.

Поскольку это игра, люди, как правило, сосредотачиваются на статистике, но это не самое большое преимущество нелюдей. 『Ты не человек… поэтому ты двигаешься так, как люди не могут』. Или вы можете сказать: «Поскольку вы не человек, вы можете делать бесчеловечные вещи».

Воспринимать это как преимущество или ограничение зависит от человека. ИИ-резидент по-разному реагирует в разговорах, и с самого начала могут возникнуть трудности с управлением.

Вот почему говорят, что он подходит для RP. В бою он силен, когда хорошо подходит. В некоторых случаях они просто пугало. Если вы столкнетесь с естественным врагом, это мгновенная смерть.

Моя основная огневая мощь — светлая и темная магия. Поэтому «Книга» теперь мой основной оружейный навык.

Атам больше похож на вспомогательный предмет, чем на оружие. Я больше не рассматриваю его как щит. Благодаря «Змеиному мечу» он получает больше ходов как оружие, чем «Тонкий меч». Что касается слотов для снаряжения, то в правой руке у меня Атам, а в левой — книга.

Помимо этого, есть пассивные умения и навыки крафта. Так что понятно, что мои основные навыки — это расовые навыки. Пассивные навыки хороши. Фиксированные значения не предают…

Что касается боя, ну… это хорошо. Это то же самое, что и раньше.

Я хотел бы знать, есть ли что-нибудь, что я могу использовать с точки зрения RP.

Это бесчеловечная раса. У меня был тот разговор с отцом Элли, поэтому я хотел бы более серьезно отнестись к РП. Другими словами, я должен вести себя как бесчеловечный.

Для меня элемент, который выделяется больше всего, это определенно щупальца. А кроме этого будут «Некромантские секреты».

Щупальца и нежить… это ни в коем случае не героический образ. Бессмертной расе было неизбежно идти по тёмной дороге. Есть темные герои, но мне они, честно говоря, не интересны.

Справедливость — это просто другой взгляд. Герой в своей стране, враг другой страны.

Я предпочитаю рыцарей героям.

Мое поведение должно быть в порядке с точки зрения RP. Моим движениям помогают, и мой тон голоса… может быть, должен быть более властным, но даже говорить так, как я это делаю, не странно…

В конце концов, самый простой момент для понимания, когда дело доходит до RP, — это внешний вид. Это самое простое и очевидное с первого взгляда. Это просто вопрос использования подходящего оборудования. Однако одного внешнего вида недостаточно, чтобы считаться RP. Скорее всего, это будет просто адаптировано к вашей профессии или увлечениям.

Для РП важен либо тон, либо дела… либо ваши слова, либо ваши действия, а в идеале и то, и другое. Пример — Могикан-сан. Он носит наплечники, ремни и кинжал, и говорит так, как говорит. Он серьезный RPer.

Воздействие по-прежнему необходимо для того, чтобы оставить впечатление. … Когда речь идет об аниме или манге, все дело в визуальных эффектах. Характер, который является последовательным, имеет важное значение. И лучше всего определиться с четким направлением.

Хм… волки меня раздражают, так что я пока вернусь в город.

Вернемся к центральной площади. …О, говоря о дьяволе. …Хотя это всего лишь миф или идея.

— Добрый день, могикан-сан.

«А? Разве это не принцесса! Давно не виделись!»

— Могикан-сан, у тебя есть время?

«Хи-хе-хе, ты влюбился в меня?»

«Ну, мне определенно нравится твой RP, но не это. Я серьезно подумываю начать RP, но не знаю, что делать».

Говоря о хорошем времени, вот и все, так что давайте поговорим об этом с Могикан-сан.

Иногда полезно поговорить с кем-то еще.

«Хахахаха! Это здорово! Но у Принцессы уже есть определенный имидж. Я не рекомендую кардинальные изменения».

Должно быть, я стал слишком знаменит, чтобы изменить направление сейчас.

Кроме того, у меня уже есть занятие. Не думаю, что в этом что-то изменится.

«В любом случае, я не собираюсь менять свое текущее направление. У меня также есть помощь в движении. Однако мне было интересно, могу ли я сделать ее более похожей на RP…».

— Хи-хи-хи, это хорошо.

«Я просто просматривал свой статус, чтобы посмотреть, что я могу использовать. Что касается ключевых слов… принцесса, жрец, нежить, щупальца и т. д.?»

«….Гяхахаха! Из этого получатся только тонкие книжки!»

О, приглашение на вечеринку. Должно быть для группового чата.

«Хорошо, давай поговорим немного серьезно. Я уверен, что это уже есть на доске стратегии».

Человек позади Могикан-сан вышел.

«Хм… Все дело в главном. С принцессой в качестве оси… Внешними… священником… Нет, в данном случае, возможно, это должен быть 『Высший авторитет』».

«Да… верно. Я не собираюсь менять свой тон или поведение, так что, наверное, так лучше».

«Человек у власти… ну, образ королевской семьи, и есть много разных принцесс. Но если ты не собираешься менять свое поведение… хм».

«Поскольку я нечеловеческий вид, я хотел бы пойти с чем-то, что это подчеркнет. Я думал, что смогу использовать щупальца и «Некромантские секреты».»

«Понятно. Что касается возраста и игрового процесса, давайте исключим направление 18+… так что, может быть, что-то в духе темного фэнтези».

Кости и щупальца относятся к жанру темного фэнтези, не так ли?

«Девочек и кости искать несложно. Девочек и щупальца искать сложнее…»

…Я подведу итоги после того, как поговорю об этом с этим чистокровным могиканином-саном.

«Как принцесса или юная леди, пусть ваши кости несут зонтик».

«…Это нормально. Меня это не особо привлекает».

Могикан-сан тоже не уверен в этом, так что давайте двигаться дальше.

«Пусть кости носят тебя, как принцессу, а сама не ходи».

— …Понятно, это хорошо.

Это требует консультации с моим вызовом. Чуть больше тело было бы лучше. Удобство сидения также важно. Если это не подходит хорошо, это будет болезненно, поэтому это не продлится долго.

Необходимо некоторое тестирование.

«Гордо сидеть на троне, сложив кости в рыцарской позе и покачивая щупальцами?»

«Визуально это выглядело бы хорошо, но… не будет ли это мешать?»

В данный момент на центральной площади Могикан-сан оглядывается и кивает.

Это конечно привлекательно, но во всяком случае больше подходит для скриншотов. Должен ли я получить роскошный стул, в отличие от тех, которые используются для чаепитий?

«Какое число и насколько ты контролируешь свои щупальца? Если ты можешь свободно менять форму, садись на них».

«Число зависит от уровня навыков, и контроль над ними — это хорошо».

«Хорошо будет просто сидеть на одном, пока несколько качаются».

Хм… Я был прав, когда советовался по этому поводу.

«Когда вы думаете о переезде, я думаю, что носить принцессу — это то, что вам нужно».

«Да. В таком случае мне нужно тщательно выбрать подходящее тело… и посмотреть, насколько хорошо отреагирует ИИ».

«Если это не сработает, переключитесь на щупальца».

«Большое спасибо. Я еще подумаю в этом направлении».

«Хьяхахаха! Добро пожаловать, товарищи!»

О, он вернулся.

Провожая его на охоту, проверю кастомизацию в «Некромантских секретах».

Визуально лучше иметь определенный размер, но размер напрямую влияет на стоимость призыва. …В любом случае, я не возражаю против переключения во время боя.

Это для RP, поэтому внешний вид должен быть в приоритете. Огр, наверное, лучше тролля.

Навыки, которые я бы хотел, чтобы у него были… «Центр управления гравитацией» и «Работа ног». Я заполню остальные пассивными и защитными типами.

Название шаблона «Для движения RP».

Попробуем его вызвать.

Костяной огр, чуть меньше 3 метров, выполз, так что давайте попробуем прямо сейчас. Сделать принцессу керри довольно сложно. Но это делает скелет, поэтому трудно комментировать. Я попробую №1 и освою его.

Я могу попробовать настроить гравитацию, чтобы стать легче. Наоборот, было бы сложнее, если бы я сделал себя невесомым, поэтому 0,6 раза — это нормально.

№ 1 с акцентом на внешний вид и стабильность. Нет ничего лучше личного полета для стабильности и скорости, так что это ситуация, когда я проигрываю, если меня это волнует. Преимущество нежити в том, что они не напрягают руки и не устают.

Что касается комфорта, то он не лучше, чем «сидеть на стуле». Пока меня не уронят и не толкнут слишком сильно, проблем быть не должно.

…Будет ли качество езды более стабильным с четырьмя рычагами? Может ли он поддерживать мою голову, спину, руки и ноги одновременно?

Давайте попробуем разные вещи.

Я думаю, №1 не кажется достаточно мощным, или, скорее, выглядит подозрительно… что-то в этом роде. Ему не хватает атмосферы. Может, мне надеть на него рваную мантию…?

В таком случае… должен ли Дантел-сан сделать это? Нет необходимости в статистике, поэтому материальные характеристики можно игнорировать, преследуя внешний вид. Атмосфера важна в РП. Главное начать с внешнего вида. Приходится обращать внимание не только на себя, но и на #1…

Текучесть будет лучше, так что, возможно, стоит заплатить за увеличение костей.

.

Пока что к Дантел-сану. Пока его несет №1.

— О? Ах, принцесса.

«Добрый день. Я здесь для консультации.

«Что это такое?»

«Я хочу, чтобы что-то изменило внешний вид #1».

Поговорив с Дантел-сан о моем плане RP, мы сразу же начинаем играться с чертежами.

Я думал о рыцарском взгляде, но… что-то вроде этого как-то невзрачно. Я думаю, что это должна быть черная мантия в конце концов. Как мрачный жнец или что-то подобное.

Если я хочу, чтобы кости носили доспехи, я должен в первую очередь призвать тип с доспехами.

«Если вы хотите следить за движением мантии, вам придется заплатить за это».

«Это для красоты, так что я могу использовать его, пока мне это не надоест. Я думаю заплатить».

Рукава умеренно рваные. Подол немного рваный. Капюшон немного великоват, есть место в запасе. …Цвет черный, конечно.

Для того, чтобы это выглядело властно, кости

должны быть достаточно хорошими, чтобы это не выглядело неестественно.

«Даже если это мантия… Она не будет стоить дорого…?»

«Это довольно много, даже на раннем этапе…»

Даже если у вас нет кости

предметы, вы можете просмотреть дизайн и купить то, что вам нужно, увидев его.

Количество костей

зависит от оборудования, и сколько раз вы хотите их получить. Базовый 2x можно купить только в магазине за наличные. Тот, что ниже, в 1,5 раза больше, и его можно получить через дроп или магазин за наличные. Нижний — 1,25x и только дроп. Два верхних, 2,5x и 3x, получены из рейдов или из кассы. В настоящее время рейды не обнаружены, поэтому их покупка — единственный вариант.

«Я не вижу никаких проблем на начальных этапах, но… не слишком ли в 2 раза?»

«Я думаю, что это чересчур, но… немного чересчур — это нормально. Это лучше, чем сожалеть о том, что заплатил только 500 иен и должен вернуться и получить еще и 800 иен».

«У студентов не так много денег в распоряжении. Должен ли я выложиться по полной и взять только одну?»

Цены начинаются с 500 иен за 1,5x, затем 800, 1200 и 1600.

Кажется, что доспехи и им подобные имеют низкое начальное количество костей

. Честно говоря, я думаю, что желая увеличить их, ничего не поделаешь.

Предметов из ткани, кажется, много, среди которых наиболее распространены халаты и плащи. Однако, даже если их много, они упрощены до такой степени, что взгляд на них не вызывает у вас дискомфорта, и они кажутся немного неестественными только в том случае, если вы это особенно осознаете.

«Интересно, сколько костей

Плащ принцессы…»

«Интересно? Это снаряжение уникальное, поэтому его, наверное, много, но… количество костей не видно.

«Если это подготовлено руководством, есть вероятность, что это больше, чем может сделать игрок».

«Я чувствую, что руководство здесь ответит, если его спросят об этом…»

«…Не помешает отправить электронное письмо и надеяться на лучшее».

Поигравшись некоторое время с оборудованием, пришел ответ от руководства.

Согласно ответу менеджера по экипировке, он чуть более чем в три раза дороже обычного плаща. Менеджмент сказал, что вместимость определяется редкостью, а что кости

используются максимально эффективно, чтобы не сделать нагрузку слишком тяжелой.

Увлекшись, они увеличили количество костей

до такой степени, что это было чрезмерным, не принося особой пользы, заканчивая мусором, который только увеличивал нагрузку на сервер, поэтому в итоге они остановились на чуть более чем в три раза.

«Снаряжение принцессы предназначено для повседневного использования, поэтому для «божественного» оно довольно мягкое. По вместимости Атам и книга выше доспехов. Снаряжение принцессы — священное сокровище с точки зрения обращения, но это больше с точки зрения своего ароматического текста… не так ли?»

«Поскольку я получил оборудование от Стеллура-сама, оно было бы священным сокровищем, даже если бы оно мне не нравилось. Но, с другой стороны, изначальные священные сокровища более возмутительны, не так ли?»

«Ну, конечно? Несмотря на то, что я MMO, я всегда думал, что это довольно скромно для священного сокровища, которое появляется в фэнтези».

Ну и главное сейчас количество костей

….

Если я хочу полностью избавиться от дискомфорта, утроить его. Однако увеличение его до трех раз близко к уровню любителя, поэтому двух раз достаточно для обычного использования.

«Вы можете сказать разницу в количестве костей

когда прокатывается… вижу, конечно. Подождите минуту.»

«Но я не буду его катать. Двойное количество должно быть в порядке».

Будучи одним из лучших крафтеров, кажется, он уже подготовил образцы плащей с разным количеством костей.

.

Мой плащ и плащи Дантел-сан. Если вы попытаетесь свернуть их, вы, безусловно, увидите, что есть разница.

Мой плащ прекрасно сворачивается, в то время как обычный плащ немного неудобен. Плащ с двойником кажется несколько твердым материалом. Я не могу отличить свой плащ от плаща с тройкой. Это уровень, на котором вы можете точно сказать, когда 1,5-кратные и 2,5-кратные плащи выстраиваются рядом друг с другом.

«Текстура зависит от материала, не так ли?»

«Правильно. Если число костей

маленький, он может показаться немного неуклюжим».

Если количество костей

слишком мал, некоторые части могут не двигаться, так что это неизбежно.

«Ой?»

«Что случилось?»

«Сообщение, в котором говорится: «Возможно расовое событие, около 14:00»…»

«О, расовое событие. Внешняя или Немесейя. Похоже, это может быть что-то одно?»

«Единственное, что приходит на ум, это Немесейя в связи с Сесил-сан».

«Кстати говоря, там было что-то о Хрониках. В любом случае, как насчет этого?»

«Это хорошо.»

Я не знаю, кто что делает, поэтому я не могу получить от этого ничего другого.

После того, как форма определена, выберите материал и оплатите товар. Все, что вам нужно сделать, это заказать производство и ждать.

«Я могу сделать это быстро».

— Кстати, сколько это стоит?

«Потому что это для красоты… 50 000 — нормально. Это всего лишь мантия».

Я позволю Дантел-сан вернуться в мастерскую, чтобы сделать это, а я пойду в магазин, чтобы просмотреть.

Дантел-сан — ремесленник, использующий «Шитье». Поэтому в магазине выставлены ткани и изделия из кожи. Целевыми игроками являются пользователи магии и те, кто использует легкие доспехи, такие как разведчики.

Однако иногда в магазине появляются и танки. В основном люди ищут плащи, мантии или халаты. Ремни, вставленные в прорезь для талии, также изготовлены Дантел-сан.

Плащи и плащи обеспечивают защиту от непогоды, а пояс влияет на количество вспомогательного оружия, которое вы можете носить, что делает его простым, но важным. Вопрос в том, лучше ли иметь плащ или нет. Ремень, конечно же, напрямую связан с количеством предметов, которые можно повесить на талию.

Итак, у Дантел-сан довольно широкая клиентская база. И ассортимент продукции тоже широк во многих отношениях.

От кожаного снаряжения, подходящего для фантастического искателя приключений, до снаряжения, похожего на то, что вы видели раньше, и даже костюмы животных. Есть платья, униформа горничных, наряды жриц и даже купальные костюмы.

…Красная набедренная повязка. Кто хотел бы носить это… нет, я уверен, что есть много.

О, есть даже майки. Спортивная одежда и… Должно быть, это хакама.

Платья и одежда горничной могут не сочетаться с снаряжением искателя приключений в этом мире, но это игра, так что вы можете делать все, что захотите.

Да, должно быть, им это очень нравится.

«Готово.»

Я плачу Дантел-сану за халат и устанавливаю его для шаблона транспортировки. А теперь его абордаж… абордаж? Ну, это нормально.

«Вместо чистого скелета… это намного атмосфернее».

«Хм… это предел для костей

«Это предел. Размер напрямую связан со стоимостью, а настройка ограничивается изменением и добавлением деталей».

«Хорошо… Может быть, что-то еще появится, когда ты повысишь свой уровень мастерства».

«Скоро будет 60, так что я мог бы чему-то научиться».

Это немного неудовлетворительно, но ничего не поделаешь, так как я не могу его настроить.

Выйдя из магазина Дантел-сана, я думаю, что пообедаю. Кажется, около 14:00 что-то происходит.

После обеда я делаю зарядку и вхожу в систему.

До 14:00 около 20 минут. Есть еще немного времени. Сейчас не самое подходящее время для охоты, так что… может, мне заняться рукоделием?

А, звонок от Эрц-сана.

«Да, вы связались с королевской семьей».

『О, Принцесса. Мне нужна твоя помощь кое с чем.』

«Что это такое?»

『Вы можете приготовить мне немного святой воды?』

«Святая вода. Это будет быстро».

『Я куплю, можешь сделать сейчас?』

«Хорошо. Я принесу его тебе, когда он будет готов».

«Извини. Спасибо.»

Я вернусь и сделаю это прямо сейчас.

Приготовьте воду воспоминаний и чистую почву, профильтруйте воду через почву и помолитесь. Это очень просто, потому что это все, что нужно для приготовления святой воды.

Ну, я не получаю никакого опыта навыков, потому что это не требует никаких навыков. Базового опыта от него тоже не так много, так что это не так уж и приятно.

Для его изготовления требуется священник, так что это может быть хорошо в том смысле, что оно продается.

Сделав несколько, я отправлюсь к Эртц-сану.

Я пришел в магазин, но Эртц-сан… кажется, в мастерской. Лавочник, наемный резидент, провел меня в заднюю часть.

Когда я открываю дверь, я слышу лязг, значит, он, должно быть, занят крафтом.

Когда я вхожу, я вижу Эртца-сана за работой и незнакомого мужчину. Пользователь магии… он жрец?

«О, вот ты где! Извини за это.»

«Приготовить святую воду легко, так что не проблема».

— Тогда давай попробуем.

«Чем ты планируешь заняться?»

«Я пытаюсь сделать меч из святой воды и святого огня».

«Понятно. Значит, это тот, кто разжигает священный огонь?»

«Качество моей святой воды немного низкое».

Я так и подумал из-за его внешности, но, кажется, он священник.

Кажется, святая вода получает тот же бонус, что и зелья воскрешения. От благословения титулов, профессий или даже расы. Я могу приготовить святую воду на уровне S+, поэтому мне кажется, что больше всего на нее влияет раса.

Так или иначе, проверка началась.

Вода для закалки — святая вода, а меч чеканится после нагревания святым огнем.

«Кажется, лучше всего использовать священный огонь от обработки слитка, а затем сделать из него оружие как есть».

«Серебро кажется хорошей основой. Учитывая, что это оружие, будет ли лучшим выбором магическое серебро?»

«Думаю, да. Как и ожидалось, это будет эффект против нежити».

Анти-нежить применяется как атрибут, эффективный против определенного вида. Эффекты хороши, когда нацелены на одну расу, но становятся не более чем небольшим бонусом по мере расширения диапазона.

«Серебряный меч очищения. Серия «Очищение».

— Светит немного?

«Похоже, что он слабо светится. Визуальный эффект».

В играх стандартно иметь оборудование, которое сияет, когда оно усилено, но мне интересно, является ли этот эффект уникальным для серии Purification.

«Это называется «очищением», но вместо того, чтобы вызывать очищение, оно использует анти-нежить. Сопротивление очищению кажется неэффективным».

«Да, похоже на это. Думаю, я отдам его кому-нибудь еще, чтобы проверить».

В любом случае, интересно… не пора ли появиться информации о расовом квесте?

«Должен ли я купить еще одну волшебную печь и держать ее зажженной святым огнем….?»

— А как насчет затрат на техническое обслуживание?

«Вот в чем проблема. Топливом служат волшебные камни…»

Эти двое говорят о священном огне.

Можно зажечь печь священным огнём… а затем поддерживать её, поддерживая горение, не позволяя исчерпать магическую силу. Таким образом, не нужно будет звать кого-то каждый раз, когда нужен священный огонь.

Святая вода — это предмет, который можно купить у меня, но святой огонь — это магия.

Я чувствую, что можно продолжать использовать святой огонь, не увеличивая количество печей, особенно если нет негативных эффектов.

«Кстати, интересно, что произойдет, если волшебное серебро, сделанное святым огнём, соединить со светлым камнем, а затем выковать святым огнём и святой водой».

«Му, мне, конечно, любопытно».

Я ничего не могу сделать без слитка, сделанного из священного огня, поэтому я возьму его с собой на пробу.

Но это будет немного позже, прежде чем я смогу попробовать это.

О, это пришло с голосом Стеллуры-самы.

Задействованы и другие игроки, поэтому, если я не соглашусь, это будет передано резиденту… похоже.

Из-за участия других игроков время не остановится. В отличие от обычных квестов, я не могу не торопиться и делать обходные пути туда-сюда.

Должно быть, поэтому было заблаговременное уведомление.

Задание «Гонка хроник». И это получено из квеста гильдии хроник. Это дом Сесил-сан?

Конечно, я приму это. «Как хочешь». Я не собираюсь отказываться от квеста «Хроники», который попался мне на пути.

『Осуждение』

После неоднократного нарушения табу на вмешательство в душу боги дали разрешение на уничтожение души осужденного.

Используйте «Стирание горящей цепи» и сожгите душу цели.

Заявитель: Стеллура

«Тогда я пойду выполнять свой квест».

«Конечно.»

Я прощаюсь, возвращаюсь во дворец, проверяю свое снаряжение, затем использую интерфейс квеста, чтобы открыть переходные ворота в целевую локацию.

Пройдя через трансферные ворота, я оказываюсь в… корте. По моему первому впечатлению я могу разделить присутствующих на председательствующего, дворян, государственных служащих, рыцарей, авантюристов и грешников.

В центре есть тюремный забор, внутри которого находится один человек. Его окружают рыцари, а авантюристы чуть дальше.

Судья сидит на самой высокой точке, дворяне чуть ниже, а чиновники ниже их, ярусами.

Зал гудит от моего внезапного появления. Рыцари возложили руки на свои мечи, готовые обнажить. Это естественный ответ для рыцаря, поэтому я не буду его упоминать.

Более того, Сесил-сан находится в группе авантюристов.

«Ах, я думал, что это ворота типа Принцессы. Я еще не звонил, но ты все равно пришел».

«Добрый день, Сесил-сан. Я вошел через немного другую дверь, но я вижу, что она связана с местонахождением Сесил-сан. Это грешник, не так ли. Суд все еще продолжается?»

«Это только началось».

«Тогда я подожду, пока он не закончится. У меня есть кое-какие дела».

Можно подождать, пока человеческий мир не закончит то и это. Я уверен, что им придется вести записи и все такое, так что мы попрощаемся, когда это будет сделано.

«Я не имею права решать, но я уверен, что все в порядке. Империя не откажет. Вернее, они не могут отказаться…»

«Даже если они откажутся, я закончу свои дела».

Да, верно… Я не уйду, ничего не сделав. Естественно, квест от бога имеет первостепенное значение.

Для меня, а точнее для этого персонажа, высшим приоритетом является Стеллура-сама. Во всех качествах богиня Стеллура является хозяином и приоритетом.

Вернее, речь идет об уничтожении души. Решение об уничтожении души принимает не только Стеллура-сама, но и все четыре бога-столпа. В квесте также упоминается, что все они дали разрешение.

Тем не менее, я подожду Сесил-сан. Подождем, пока Динитская Империя закончится.

Это будет в списке хроник, так что пришло время RP!

«Нет проблем. Продолжим».

«Тогда мы продолжим».

Дворянин лет сорока… вероятно, герцог или маркиз. Его твердый, низкий голос звучит, и бормотание теперь тихо.

Председательствующий судья следует его примеру и делает жест, в результате чего государственные служащие начинают двигаться, а рыцари выпускают рукояти своего оружия и возвращаются в режим ожидания. Судья, кажется, примерно того же возраста, что и дворянин.

Эти двое были удивлены, когда я приехал, но быстро пришли в норму. Думаю, у них есть информация обо мне. По крайней мере, в церкви информацией делились… так что дворяне и прочее начальство тоже должны знать обо мне.

Мне немного любопытно, так что… пока они продолжают, давайте немного поговорим с Сесил-сан.

«Сесил-сан, вы знаете судью и сидящего рядом с ним достойного мужчину?»

— Они представились ранее. Председательствующий — маркиз Артур Рогунов. Представитель дворянства — герцог Бернар Гранин.

— А кто этот человек в хорошо сшитой мантии и с тростью?

«Наш клиент. Волшебный граф Эмилиано Калестия».

Теперь, когда мне сказали, информация отображается с «Идентификацией». У Герцога и Графа Магов высокие уровни по сравнению с остальными дворянами. Здесь они наравне с рыцарями. Даже более сильные, так что мне было любопытно. Граф отреагировал так же, как и рыцари, когда я прибыл.

Мне было любопытно узнать об этих трех, потому что они отличаются от других. Но, князь Гранин. Вероятно, потомок Ланы. …Хотя возможно это только на словах.

«…много лет назад на маленькую деревню совершили набег и использовали в ритуальном жертвоприношении. Запретное искусство [Создания Химер]. Человеческие эксперименты с сиротами и торговцами. пытался. Более того…»

Грехи, которые сделали бы душу чистой черной.

…Атакованная деревня. Похоже на то, что я слышал от Лизы. Вероятность мести очень высока. Похоже, я могу сообщить ей хорошие новости.

«Пожалуйста, изучите отчеты, которые были распространены ранее».

У Сесил-сана они тоже есть, так как он был вовлечен. Должно быть, они были даны ему в самом начале. Я попрошу его показать мне.

Деревня… деревня… это. Репортаж того времени… Он дает некоторую полезную информацию. Самая важная часть для меня.

『Девушка, которую принесли в жертву, Лизелотта, была спасена. Для других было слишком поздно. Эффекты ритуала в настоящее время неизвестны. Принимая во внимание ее желание стать сильнее, мы проведем базовое обучение, оставив ее под наблюдением.』

Итак, рыцари помогли ей стать сильнее… используя это как приманку, чтобы следить за воздействием ритуала. Лизу учили рыцари. Рыцари могли узнать, что случилось с ребенком, которому они помогли. И эта информация передается в страну… так что никто не теряет.

『Из-за того, что оно въелось в душу, даже церковь не может снять проклятие. Присутствовавшая святая второго ранга Мира Лилиенсон также не смогла снять проклятие. Мы ничего не можем сделать.』

Святая второго ранга, поэтому она должна иметь защиту Харвенши-сама. Мира Лилиенсон. Я постараюсь запомнить название.

Эффект проклятия также был суммирован…

『Лизелотту часто можно увидеть в Союзе Авантюристов. Судя по всему, Мира Лилиенсон регулярно пытается снять проклятие. Рыцари здесь больше не играют никакой роли. Мы желаем ей всего наилучшего в ее будущих начинаниях.』

Лиза… ну, у нее все в порядке с армией Пустоты. Кстати говоря, интересно, встречалась ли она с людьми из своей деревни. Она сказала, что это маленькая деревня, так что я чувствую, что она могла бы. Я уверен, что они беспокоились о Лизе, единственной, кто не приехал, так что хотя бы ее родители должны остаться.

Мне спросить об этом, когда я сообщу им о том, что здесь происходит? Я полагаю, что Лана что-то сделала с этим.

«Недостаточно подробностей об этом ритуале. …Волшебный граф, вы знаете что-нибудь еще?»

— По крайней мере, мы больше ничего не знаем. У меня есть идея, но для этого требуется разрешение Его Величества.

«Запретная часть замка. Даже для тебя разрешение Его Величества было бы…»

«Да, если где-нибудь, он будет храниться там».

Отчет о ритуале… ой, он не виден игрокам.

[Ивент] Отчет о ритуале

Содержание ритуала действительно написано, но тому, кто его написал, не хватило понимания.

Из-за того, что это отчет обо всем, что произошло, конкретная информация не может быть различима.

Читать очень трудно, но… все записано, так что те, кто в состоянии понять содержание, смогут это сделать.

В этом смысле человек, написавший этот отчет, превосходен… но число людей, способных понять его содержание, скорее всего, невелико.

Ну, это вроде воспринимается как элемент события, так как текста нет.

…Или так я думал, когда моя закладка всплыла, превратившись в книгу и распахнувшись. После открытия до определенного момента он останавливается и во всплывающем окне отображается информация из Книги рекордов Старейшины.

«Мы также изъяли книгу с тем же знаком на обложке, что и у них. Она была написана иероглифами, которых я никогда раньше не видел, но… я могу описать ее только как жуткую».

— Даже если ты не мог разобрать слов?

«Да… Мне стало не по себе, как будто я смотрел на то, чем не должен был быть. Это здесь…»

Книга, которую держал государственный служащий, тонкая, в черной обложке, с тисненым желтым знаком на обложке… такой же, как сказала мне Лиза, носили сектанты.

Из Книги рекордов старейшин отображается всплывающее окно о книге.

Король в желтом

Книга поэзии и драмы, наполненная словами прекрасными и ужасными.

Читатели, исполнители и зрители постепенно сходят с ума.

Король в желтом

Воплощение Хастура.

『Король в жёлтом』 относится к воплощению Хастура, а также к одноименной книге.

Содержание книги, вероятно, изначально нечитабельно… Скорее всего, она использовалась как ресурс для «Древней божественной лингвистики». Явно плохой выбор.

Желтый знак

Знак отличия Хастура, эмблема, которая заставляет безумие и зло сливаться в сознательном разуме.

При осмотре здоровым человеком особого эффекта не оказывает, но может вызывать дискомфорт.

Если его увидит кто-то психически неуравновешенный, это вызовет кошмары.

Он есть на обложке книги, так что вполне вероятно, что его видели все люди, имеющие отношение к расследованию…

Видимо, это зависит от настроения зрителей. Для меня она высока, потому что это моя основная характеристика, но мало кто, кроме жрецов, ее поднимает…

В любом случае, Магический Граф посмотрит, так что, наверное, мне стоит его остановить.

«Лучше на это не смотреть. Рекомендую хорошенько запечатать в свой запретный раздел.»

«…Вы знаете, что это за книга?»

«Проще говоря, это книга, связанная с миром Внешних».

«Это…»

«Я остановил тебя, но мне все равно, если ты проигнорируешь мое предупреждение и сойдешь с ума, увидев его».

Что касается мира Внешних, я не уверен, что понимаю сеттинг. Бессмысленно думать об этом такими понятиями, как добро и зло.

Нет, даже если для них это просто развлекательная книга, на человека она может оказать неблагоприятное воздействие. Поскольку все они в полной силе, их базовый статус, вероятно, подавляющий. В данном случае… речь точно не идет о добре или зле. Во всяком случае, речь идет об ответственности руководства.

Это то, что можно решить только на месте…

Кажется, судья, Герцог и Волшебный граф закончили говорить о том, что делать.

«У нас будут проблемы, если у нас не будет информации. У вас есть что-нибудь, что мы можем внести в протоколы?»

— Ну да… Во-первых, книга называется «Король в желтом», а отметка на обложке называется «Желтый знак». Король в желтом — это имя воплощения Внешнего, Хастура.

Я дам легкое объяснение тому, что я узнал из Книги Записей Элдера.

«Я не знаю, был ли он изначально сумасшедшим или стал таким из-за книги».

«…Пострадали ли участники расследования?»

«Вы можете проверить, не снятся ли им кошмары».

«Я не хотел бы держать его слишком близко, так что мы можем сделать…»

«Единственный способ справиться с этим — запечатать его в задней части запретной секции?»

«Я могу забрать его у вас, если хотите. Я верну его владельцу».

После дальнейшего обсуждения я оставлю это. Я верну его Хастуру позже.

В основном судья и государственный служащий разговаривают, а герцог задает вопросы. Магический Граф отвечал за поимку преступника, так что он даст свой отчет. Сесил-сан и другие искатели приключений тоже сотрудничали, поэтому они тоже здесь.

Есть и другие дворяне, но они в основном просто слушают. Особых проблем нет, поэтому помалкивают.

Рыцари всегда наблюдают и охраняют всю территорию. Их заботит многое, не в последнюю очередь защита знати, но также побег преступника, взбесившиеся авантюристы и мое внезапное появление.

«Вот и все.»

Разговор продолжался, пока госслужащий, долагавший подробности, не закончил.

«Что вы можете сказать?»

«Хмф. Почему меня должны судить. Сколько других можно спасти за счет немногих? Я хорошо справился».

«У нас есть страна, которой мы должны служить. Мы знаем, что это не будет красиво. Но… мы не должны недооценивать то, что нам нужно защищать. Нация — это ее люди».

«Какая разница! Для силы сражаться, чтобы убивать! Необходимы данные о живых существах! И рыцари! И авантюристы! Они убивают других существ! Почему вы отказываетесь от меня! Эта страна выросла силой!»

Дворянин, который решит проблему с минимальными жертвами.

Исследователь, заранее готовящийся к проблеме.

«Я не знаю, что вы пытаетесь сказать. Я не знаю, но я знаю, что этого нельзя допустить».

«『Для блага страны, ради будущего, благородная жертва』 — это не то, что мы можем допустить».

Его можно использовать в качестве аргумента почти для чего угодно, поэтому они не могут этого допустить.

Даже без этого преступление остается преступлением. Смертная казнь — единственный выход.

Фактически, смертная казнь была решена.

«Я буду помнить ваш патриотизм. Но я не могу этого допустить».

«Когда-нибудь ты пожалеешь об этом, потеряв мой мозг…!»

«Не волнуйся. Мы позаботимся об этом».

«Забери его.»

Упс, я буду обеспокоен, если позволю тебе сделать это.

«О, ты можешь подождать? Я еще не закончил».

— Кстати говоря, что привело тебя сюда…

Я покидаю группу искателей приключений Сесил-сана и его друзей, двигаясь впереди преступника.

Теперь о РП. Измените мою атмосферу и тон голоса.

Протягивая руку приговоренному, я взываю к Атаму и активирую его световой клинок.

«Меня зовут Анастасия Атропос Немесейя. Внешняя и Правительница Загробного мира. По приказу богини Стеллуры я сейчас уничтожу твою душу».

«Это… Эээ…»

Даже если ты сейчас изменишь свою мелодию, уже слишком поздно. Решение принято.

Группа игроков Сесил-сан ахнула. Судья, Герцог, даже Волшебный Граф тоже. Уничтожение души серьезно в этом мире.

«Несчастный ягненок, покинутый даже Богиней Милосердия. Цена неоднократного вмешательства в эти души, находящиеся под юрисдикцией Стеллура-сама… для вас будет подвергаться пламени, пока ваше существование не прекратится».

«Нет, не надо! Этого не может быть…!»

«Божья работа будет сделана… «Стирание Пылающей Цепи»»

«Ждать…»

Мне было интересно, в каком направлении это будет разворачиваться, но цель исчезла.

Квест завершен.

«Где он…».

Он, наверное, уже в Стране грез. Ну, я не знаю, существуют ли Страны грез, но я почти уверен, что он в другом мире.

На огромном каменном стуле, голый и в цепях…

Сидеть и вечно ждать Афоргомона, повелителя времени… и когда он придет, цепи загорятся, горя до тех пор, пока не исчезнет душа.

После бесконечных пыток и боли он, наконец, будет потушен.

Внезапно тело вернулось на место.

Плоть обожжена, но неестественно одежда не повреждена.

— Я оставлю заниматься телом тебе.

«Он был… пойман в ловушку Богом Времени….?»

«Да.»

«Глупый… негодяй…»

Герцог жалеет его. Возможно, его патриотизм был искренним. Он просто выбрал неправильные методы. Однако то, как он это сделал, было большой проблемой.

В TRPG, когда Афоргомон поймает вас, само ваше существование стирается. Даже воспоминания и записи. Другими словами, не было такого человека…

По сравнению с этим, разве это не лучше? Мало ли что сожженного человека… но хоть будет запись о том, что этот человек существовал, дурак, обидевший богов.

«…Заседание суда закрыто. Я искренне надеюсь… вы запомните увиденное и никогда этого не забудете».

После слов судьи тело уносят рыцари.

О верно.

«Судья. Это другое дело, но я хотел бы поговорить с вами как с Немезией. Это не так уж плохо, так что не занимайте такую ​​оборонительную позицию».

Извините, после того, как вы подумали, что это было сделано, но у меня еще есть кое-какие дела.

— Ты тоже хочешь об этом услышать?

«Вы уверены?»

«Это нормально. Это касается не только судьи, но и вас, как представителей страны».

Давайте подключим Герцога и Волшебного Графа.

«Арбитры вызывались ранее, но какова текущая ситуация?»

«Ах, так вот в чем дело. Это была глупость… хм. Метод был потерян в борьбе за власть».

— …Тогда не будем об этом. Я дам тебе это.

«Это… спасибо, Ваше Величество, Немесейя».

— А теперь, если вы меня извините.

Я прощаюсь с Сесил-сан и возвращаюсь во дворец.

А теперь к Медиуму.

Вернем книгу быстро.

Теперь вопрос… где Хастур? Я помню, читал, что это место называлось Альдебаран, но… это отдельная территория?

О, король Вуфвуф! Всегда вовремя!

«Что это такое?»

«Хорошее время. Я бы хотел вернуть это, но где Хастур?»

— Это… Он искал это, значит, оно попало в другой мир. Я его достану.

Король Woofwoof исчез, так что я уверен, что он отправился звать его.

Что еще более важно… он попал в другой мир? Можно ли попасть из одного мира в другой? Кажется, вокруг есть другие предметы, связанные с Ктулху…

Король Тиндалоса возвращается с воплощением Хастура, полностью покрытого желтой тканью и бледной маской… Король в желтом, как и название книги.

Это знаменитое воплощение Хастура.

«Добрый день, Хастур. Я пришел вернуть это».

«Да, конечно.»

Длинная, похожая на халат желтая ткань, спускающаяся до земли. Из него вырастает бесчисленное количество щупалец, одно из которых получает книгу.

Хастур кажется совсем молодым? Не мальчик…. но, может быть, молодой человек.

— Значит, оно попало в тот мир. Неудивительно, что я не мог его найти.

«Эта книга вредна для человечества. Береги ее».

«Я ничего не могу сделать, когда он исчезает сам по себе».

«Ну, конечно, но поставьте его где-нибудь как можно стабильнее».

«Я сделаю все возможное».

Это плохой ответ. Это больше похоже на «Я подумаю об этом».

«Что ж, с нетерпением жду возможности поработать с вами».

— Да, пожалуйста, относись ко мне хорошо.

Теперь, когда я вернул книгу Хастуру, пора идти домой.

Итак… охота. Нет, сначала я закончу изготовление для Эртца-сана. Тогда я буду охотиться.

Увидимся позже, Мх’итра и Хастур.