Глава 96: Против Файреллена

Хм… Хроника, которую делал Сесил-сан, зарегистрирована в списке. Так что все закончилось наилучшим результатом, на который руководство могло рассчитывать. Уничтожение души должно быть преднамеренным.

Если бы это был кто-то кроме меня, они бы уничтожили его и ушли, не заботясь о суде Империи. Это зависит от того, кто это… Нет никакой надежды ни на кого, кроме Короля Гавка. Но я не думаю, что персонажи класса King Woofwoof появляются очень часто. Он для меня персонаж-помощник, но на самом деле он лидер тиндало. Мх’итра — повелитель, знаете ли, верховный владыка Тиндалоса.

Он немного отличается от Внешних Богов, но он собачка, способная сразиться с Йог-Сототом. По «Идентификации» он низшая доминирующая раса, но это точно мошенничество.

Что касается Лиззи… точнее, ее души. Лизе, то есть, кажется, удалось встретиться с односельчанами.

Армия Нижнего мира… ну, технически это Армия Нижнего мира, но они патрулируют и Пустоту, и Бездну. Кажется, им удалось встретиться во время одного из таких патрулей.

Трогательное воссоединение! После смерти. Но все же воссоединение.

Хм…. О, его можно обновить.

Идем к месту, где появляются мертвые Чужие.

На данный момент святыня по сбору средств Аутсайдеров представляет собой одноэтажное здание. Подняв его еще на один уровень, он выглядит как бревенчатый домик.

Ящик для пожертвований по-прежнему стоит у входа, но дом теперь представляет собой бревенчатый домик, похожий на виллу. Он становится более роскошным.

Далее нужно пойти и обновить Evernight Castle.

После того, как замок светится, он выглядит чистым и красивым. А что внутри. Давайте осмотримся.

Внутри чисто — в том смысле, что пыли нет — как обычно. Горничные убирали его. Но в остальном материал стал красивее.

О, эти украшения были здесь раньше? Мало того, что небольшие трещины исправлены, но и он становится более роскошным.

На карте изменений нет. Никаких пристроек к зданию не делали.

О, это… модернизация военных объектов. Посмотрим… посмотрим. Это мило. Это может быть в аркаде. Хотя я бы не знал, потому что я не посещаю их.

Посмотрим… расширенные настройки. Количество игроков — соло, режим — выносливость на время. 3 минуты, более 4 попаданий и ты провалился. Диапазон уровней тот же. Враги стреляющие типы, четыре из них. Положение, расстояние и диапазон случайны. Частота приступов… нормально, пока. Мой диапазон движения находится в центре… этого должно быть достаточно. Разрешенные навыки выбираются из тех, которыми вы обладаете…. так «Кокон Мусоу – Стиль Одиночного Меча». Запрещенные навыки… любые, кроме разрешенных.

Давайте пойдем с этими настройками.

Я перемещаюсь в центр и готовлю Атам с космическим атрибутом… хм? Он стал атрибутом пространства-времени. Эффектом атрибута пространства было снижение атаки и увеличение защиты. Это был атрибут, который я чаще всего использовал с Atham, но я думаю, что это атрибут более высокого уровня. Эффект также красивее. Помимо звездообразных белых точек на темно-синем, преломленный свет кажется немного мерцающим.

Но довольно об этом, я буду использовать созданный мной симулятор.

Когда я осознаю это начало, начинается обратный отсчет, и по достижении 0 в качестве врагов появляются дроны в форме шара. Один спереди, один сзади и два слева, всего четыре. Номер, который я поставил. Положение, расстояние и ориентация задаются случайным образом, но в некоторых случаях они могут быть смещены.

Как и было задано, они собираются проводить стрелковые атаки, и отображаются четыре знакомые линии… Нет, не знакомые. В любом случае, я парирую четыре выстрела, которые идут в меня.

Дроны немного двигаются после атаки, затем снова стреляют после остановки. Конечно, дроны движутся в разных направлениях. Скорость передвижения и дистанция разные, поэтому меняется порядок атак.

Хм… о, для меда.

Строка «Ощущение опасности»… теперь это системная вспомогательная линия из «Откровения», но она не только красная, но и разноцветная, не так ли?

Красный, зеленый, синий и… оранжевый? Они упорядочены: красный 1, зеленый 2, синий 3, оранжевый 4, и цвета становятся темнее.

Цвет — это порядок, интенсивность — это время. Есть еще калибр, помимо оттенка цвета, что может быть надежнее? Проблема в том, что ни датчик, ни интенсивность не вызывают доверия. Иногда датчик падает сразу, как будто он отстает. Точность, вероятно, плохая из-за низкого уровня мастерства.

Просто знать порядок, в котором происходят атаки, хорошо. Это повысит мою выживаемость в окружении. Как и раньше, у меня нет другого выбора, кроме как сделать все возможное, чтобы вовремя.

В любом случае… четырех дронов недостаточно. Шквал в подземелье руин более плотный. Это не весело, если я не увеличу число еще немного.

…Хм, все готово. Как и ожидалось, это не повысило уровень мастерства. Это в основном для тренировки PS. Его также можно использовать для проверки координации отряда или навыков против врагов.

Я должен был обновить это раньше… Но сейчас я ничего не могу с этим поделать.

Поскольку это расширение замка, оно будет доступно Бессмертным игрокам, которые принадлежат к Пустоте. Я не знаю, будет ли очередь или она будет экземпляром.

Я думаю, что сократю свое время на тренировку формы и буду использовать это с этого момента.

Я закончил тестировать его, так что во дворец. Даже если я не пойду посмотреть, я полагаю, что она использует хрустальные лотосы для производства волшебного меда.

Когда я возвращаюсь в отдельный дворец, она усердно работает над сбором нектара, смешиваясь с армией волшебных пчел, стараясь не раздражать их.

— Добрый день, Фейреллен-сан.

«Яхо~»

Файреллен-сан — Экласид, такой же, как прежде. Бледная и искрящаяся фея молниеносного типа.

«О, кстати. На днях я встретила парня из Кавалера~».

«Фея танкового типа, не так ли?»

«Да. Они летают особым образом, и их характеристики больше склоняются к рукопашному бою. Согласно сеттингу, они изменили способ использования своей магии».

«Сеттинг и статистика хороши, но… особое плавание?»

«Это танк, значит, он может устоять даже во время плавания?»

«Понятно, будет проблемой, если его сдует ветром».

Вероятно, это тот же эффект, что и моя «Координатная левитация», но с другим названием. Моя техника левитации основана на манипулировании пространством.

Это может показаться редким, но это не редкий навык, так что, вероятно, так оно и есть. Но мне любопытно, если это точно такой же эффект.

«Проверено ли это? Можно ли было стоять вверх ногами или под углом?»

«Это возможно, но очень сложно, потому что он кажется пушистым или дрейфующим, как воздушный шар».

«Теперь вы упомянули об этом, плавающие типы действительно немного двигались вверх и вниз».

Судя по всему, это не совсем то же самое… Вероятно, это высокопроизводительный навык плавающего типа. С точки зрения стабильности.

«Кстати, навык плавания Принцессы не перемещается вверх и вниз, не так ли?»

«Как будто я стою на земле, так что это очень устойчиво. Однако это медленнее».

«Есть больше типов летных навыков, чем ожидалось…»

Во-первых, две основные категории — «Летающие» и «Плавающие». Есть типы, которые потребляют MP, и типы, которые этого не делают.

У птиц есть тип «Полет», который его не потребляет, а у фей есть тип «Плавающий», который его не потребляет.

Даже среди видов фей с одним и тем же «Плаванием» ощущения различаются в зависимости от расы. Кажется, что феи ветра летают, водяные русалки плывут, а световые духи плывут по течению.

Орлы не потребляют MP для обычного полета, но они могут летать немного неестественно, используя MP, например, внезапное ускорение и увеличение максимальной скорости.

«Если вы наклонитесь и взмахнете крыльями, используя MP, вы сможете сделать быстрое ускорение».

«Звучит опасно».

«Если вы увлечетесь, вы можете потерять представление о том, где вверх, а где вниз, и страстно обняться с землей…»

«Наверное, это судьба летающих типов…»

— Принцесса в порядке?

«Я не участвую в воздушных боях, знаете ли… Нет необходимости летать вокруг. И у меня особое зрение».

«Вот так~. Мы не дрались во время спортивного дня, так что не могли бы вы устроить со мной воздушный бой, принцесса~?»

«Я не возражаю… но ведь невозможно драться, как на истребителе, понимаете?»

«Но я ненавижу делать это против ястребов или орлов…»

Ах… Шансов так драться в воздухе не так много, так что я не возражаю.

«Мы не можем сделать это здесь, не так ли?»

«Нет, не здесь. Это должно быть какое-то другое место».

Это особая область. Радиус действия Файреллен-сан ограничен дворцом, который считается моей частной территорией. Чтобы отправиться куда-либо еще, вы должны быть Бессмертным, прошедшим испытания.

«Хорошо, вот и все~. Вот, сегодняшняя доля».

Сказочный мёд, полученный от Файреллен-сан, передается ближайшей служанке для хранения на кухне.

«Кстати, вы знаете о лимонаде воспоминаний?»

«Мм, да… мой любимый напиток. Да».

«Он сделан из меда армейских волшебных пчел и воды воспоминаний, но вы также можете приготовить его из волшебного меда».

«Вы проверили эффект~?»

«Я думаю, что волшебная версия исцеляет немного больше… это просто до такой степени».

«Тогда это немного больно…»

Судя только по производительности, лимонад, приготовленный из волшебного меда, — это то, что нужно, но, учитывая способ получения этого меда, делать его из волшебного меда немного проблематично…

В случае с Фейреллен-сан, если она и будет использовать волшебный мёд, то, похоже, для медовухи. Если вы не пьете достаточно, чтобы получить недостатки, вы можете многое восстановить.

«Хорошо! Принцесса, стартовый город!»

«Понятно.»

Используя миниатюрную статую в саду, я тоже телепортируюсь.

Стартовый город, будний день. Есть много людей. Однако режим дуэли… Вместо PK, если вы подаете заявку на PvP с этим, атаки будут поражать только противника.

Режим дуэли также очень настраиваемый…

Вы можете установить диапазон дуэли, условия выигрыша/проигрыша, форы, ставки и т.д.

Диапазон позволяет вам установить область, в результате чего вы проиграете, если выйдете за ее пределы. Вы можете перейти из области с куполом во весь город или, как максимум, в область вокруг Стартового города. Короче говоря, диапазон от равнин, где водятся кролики и волки, до леса, где меняются враги. Без него нет потерь из-за выхода из заданной области.

Вы также можете установить высоту. Это может считаться потерей, если вы подходите слишком далеко или слишком близко к земле.

«А как насчет условий выигрыша? Полный проигрыш или красный?»

— Смертной казни нет, верно?

«Нет~.»

«Тогда я в порядке с полной потерей.»

Условия в обоих случаях практически одинаковы. По сути… это просто меняет количество HP, которое вы можете потерять. Если вы установили диапазон, это потеря, когда ваш HP падает за пределы этого диапазона.

Диапазон от 0 до 99 в единицах 1. Обычно это 0 для полной потери или 30% для красного цвета. Если вы установите диапазон равным 99, вы проиграете, если получите хотя бы один удар.

В этом случае область — «Над стартовым городом», а правило — полная потеря.

В пользовательском интерфейсе я вижу предварительный просмотр цилиндра над зданиями внутри стены, окружающей город. Вживую тоже должно быть видно, но я не вижу его в поле зрения.

«О, там тоже есть запись».

«Фиксированная точка и игрок… Отметьте те, которые хотите».

«Можно я запишу это~?»

— Ну, я не против.

«Восемь фиксированных точек… на краю, глядя вверх и вниз. Что касается игроков… что ты будешь делать, принцесса?»

«Я даже не вижу глазами, поэтому мне интересно, как это будет выглядеть…»

«Значит, это не просто украшение, а на самом деле то, чем кажется? Обычно ты можешь выбирать, какие умения применять, но… это как со слаймами?»

«Давайте проверим…»

В третьем лице нет никаких изменений, но первое лицо немного неестественно.

Слизь — особая раса. Независимо от навыков, это должно быть расовой проблемой для них?

Давайте потеряем третье лицо. Всегда от первого лица, но круговой вид со мной в центре. Области, которые я осознаю, слегка окрашены.

«Это вот так.»

«О, это почти как слизь, но… Принцесса, ты совсем не видишь снаружи, не так ли?»

«Я не могу. Это как свет, исходящий от меня в темноте».

«Я полагаю, какой из них лучше, зависит от человека…».

Слайм имеет куполообразную форму, а с середины расплывается, как будто глазам становится хуже. Диапазон, который они могут ясно видеть, уже, чем у меня, но он ближе к визуальному восприятию.

Он имеет форму купола… но кажется, что он уже 180 градусов, возможно, потому, что по земле ползает слизь…

Мой текущий радиус составляет 409 метров. Я думаю, что формула снова изменилась с тех пор, как она стала «Расширение сознания пространства-времени». Насколько шире он может быть?

Честно говоря, было бы проблемой, если бы он стал слишком широким.

«Тогда я настрою его на запись всего».

«Это нормально.

Вот и все, я думаю.

После нажатия «Готово» экран настроек изменится на кнопки «Начать бой» и «Отмена».

Прежде всего, мы должны быть в стартовой зоне, чтобы нажать кнопку запуска. Иначе мы оба проиграем в момент начала битвы.

Итак, мы оба летим в небо и сталкиваемся друг с другом.

— Хорошо, ты готов~?

«Да я готов.»

После того, как мы оба нажимаем кнопку, чтобы начать бой, в центре области дуэли появляется обратный отсчет.

Готовый.

3

Я беру Атам в руку с вытянутым лезвием пространственно-временного света, и закладка всплывает и возвращается в форму книги.

2

1

Драться!

Сразу после начала битвы я начинаю петь, отражая [Тонитрусовую стрелу], прилетевшую от Файреллена-сана.

…Я даже не буду пытаться этого избежать. Кстати, я думаю, что феи были невосприимчивы к атакам того же атрибута, что и они. Если я думаю об этом как о том, что не нужно беспокоиться о прицеливании и отражении, это проще.

В этом матче моим соперником будут Экласиды, которые являются одними из сильнейших в плане летных возможностей. Освоить полет должен человек внутри, но это Файреллен-сан. Она летает со времен беты, так что шары и стрелы вряд ли попадут в нее. Просто летая зигзагом, система помощи при отклонениях не сработает.

Шесть [Nox Magic Missile], которые я пел, выпадают из книги.

Как и ожидалось, Файреллен-сан начинает двигаться. Ее ускорение и скорость полета весьма впечатляют. Во время полета она посылает в меня стрелы и копья. Я не летаю, так что это все, что ей нужно.

Ну, я все же парирую.

Свет, тьма, молния и ветер летят между мной и Файреллен-сан.

«[Распространение тонитруса]!»

«[Магический барьер]»

Страницы Книги Старейших Записей выходят вперед и образуют передо мной мембрану, блокируя поток молний. Это не может заблокировать все это, но это довольно хорошо.

«Прошло меньше, чем я ожидал!»

«Потому что барьеры зависят от духа».

…Молния, кажется, причиняет больше вреда? Составная магия только рассчитывала увеличение. Помимо света и тьмы, я должен ожидать увеличения от основных элементов.

«[Соник Раш]»

«Вах!»

О, она выжила. Я думал, что все пойдет хорошо, но я не мог получить чистый удар. Очень жаль.

При простом взмахе кончик хлыста немного превышает скорость звука. Используя игровые элементы, [Sonic Rush] — самая быстрая атака, которая у меня есть.

Описание искусства: «Мгновенно поражает цель, нанося колющий урон и отбрасывая», но это простое искусство, которое можно использовать только на одной цели, нанося удар прямо в цель.

Однако кончик кнута… кончик, превышающий скорость звука, ускоренный искусством, наносит удары по врагу, что делает его довольно полезным.

Честно говоря, это скорость, при которой не так много отклонений, поэтому попасть в нее легко. Проблема в том, что по сравнению с магией, которая имеет большой радиус действия, змеиный меч, представляющий собой комбинацию меча и кнута, работает только на среднем расстоянии.

Другими словами, дальность действия недостаточна! Она больше не подойдет достаточно близко.

«Я знал это, но я не могу попасть~!»

«Это взаимно».

Файреллен-сан не может ударить меня, потому что я парирую. Я не могу ударить ее, потому что она уклоняется.

«В таком случае!»

«Му…»

Файреллен-сан двигалась из стороны в сторону передо мной, но она начала кружить вокруг меня. Она использует свою скорость, чтобы лететь на меня со всех сторон.

В вики группы проверки было написано, что скорость произнесения заклинания с атрибутом, соответствующим расе, увеличится с 40. Я бы назвал это расой, специализирующейся на магии.

Самым большим преимуществом моей расы является ее здоровье и устойчивость, но это защитный эффект. Это бесполезно, если меня не ударят. Вместо этого я больше доволен тем, что могу протянуть щупальце и нарисовать своих врагов «Неизвестной организацией».

«Как насчет этого!»

«Хой»

— Серьезно, принцесса…

Воздушный бой означает способность двигаться в трех измерениях.

Фейреллен-сан пролетела от меня спереди ко мне сзади, подо мной, стреляя магией, когда она была подо мной.

Естественно, я не могу парировать в таком состоянии, так что это нормально — уклоняться. Зато моя «Координатная левитация» великолепна. Я могу зафиксировать свой центр и просто повернуться.

Так как мое видение также является кругом вокруг себя, я не потеряю линию атаки, отображаемую «Откровением», когда я кружусь вокруг.

Скорее, о чем я должен беспокоиться, так это о моей форме для «Кокон Мусоу». Я хочу сохранить [Форму поверхности воды].

«Разве я не говорил, что стабильность выдающаяся?»

«Ты двигаешься, как будто невесомый. Но юбка опасна».

«Да, ты прав… Потому что это не совсем невесомость…»

«Но я не перестану атаковать!»

Гравитация все еще существует, поэтому, если я перевернусь вверх ногами, я обнажусь. Даже если я правильно ношу нижнее белье, вот и все.

В любом случае, эта волшебная битва… неужели она действительно бесплодна? Мы не можем ударить друг друга. Во всяком случае, у меня есть преимущество. Файреллен-сан играет стеклянную пушку, где она умрет, если совершит ошибку.

Éclasíd может избавиться от привязанностей. С другой стороны, с привязками другой стороны разбираются Книга Древних Записей и [Магический Барьер], так что я не потерплю поражение во время привязки. После этого я могу восстановиться с помощью «Святой магии» при парировании.

Я бы сказал, что нет решающей атаки, которая победит любого из нас… Не пора ли выпустить щупальца? Я думаю, что это естественный враг Файреллен-сан. Щупальца, которые появляются внезапно. Трудно угнаться за такой скоростью, но если я поставлю их стеной и позволю ей врезаться в них…

«А теперь… эй!»

«Ох? Ох…»

Шесть [Волшебных ракет Тонитруса], летящих с разных направлений.

Каждая ракета появляется в другом месте и запускается в другом направлении, используя эффект наведения для атаки, как будто окружая цель… Понятно.

Это эффективный способ стрельбы, если цель почти неподвижна, как я, или если цель большая. Наоборот, если цель движется спокойно, пули столкнутся друг с другом и исчезнут.

Но я разберусь с этим по-другому. Я надеюсь, что это победит. Если не использовать атакующую магию, то произнесение древнего божественного языка занимает довольно много времени.

Стрела и копье парируются, а ракеты притягиваются до последнего момента…

«[Короткий прыжок] [Мей Персефо…]»

«Эээээй!?»

Я телепортируюсь за летящей Фейреллен-сан и взмахиваю мечом, заклиная на древнем божественном языке, но она уклонилась.

«[…Херья]»

«[Магический барьер]»

Это впечатляющий ответ. Я решил использовать взрыв, зная, что она увернется от меча, но [Магический барьер] уменьшил урон.

Однако расстояние сократилось.

«[Соник Раш]»

«Гуй!»

Феи маленькие, поэтому трудно попасть точно. Осталось немного здоровья, так что… щупальца.

«Уф…»

«Я выиграл. У тебя есть время до завтра, чтобы понять, почему ты проиграл».

«Буха! Вот оно!.. Разочарование!»

«Я подумал, что сейчас будет хороший шанс сказать это».

«Это правда!»

Обычно это было бы весьма подстрекательски, так что это шутка, которую можно использовать только с друзьями, которые ее поймут.

«Разве ты не телепортировалась во время битвы, принцесса?»

«Это [короткий прыжок], которому я научился с помощью «Магической способности суперкласса» и «Пространственной магии» 30».

«Магия передачи на короткие расстояния!»

«Да. Хотя это стоит 10%.»

«Топливная эффективность как обычно…»

«Разве нет какого-нибудь аксессуара, который снижает потребление MP для определенных атрибутов?»

«Это кажется вероятным~.»

Впрочем, если бы такое оборудование было для линейки «Пространственная магия»… если бы меня спросили, хочу ли я его, я не уверен. Тьма, свет или святость были бы приоритетом. Все аксессуары занимают слот для снаряжения, поэтому их количество ограничено.

«Это был свежий воздушный бой, но один на один с принцессой не годится!»

«Чистая магия и луки — моя специальность…»

«Было бы больно, если бы ты просто использовал щупальца с самого начала».

«С Файреллен-сан в качестве противника мне казалось, что я могу просто использовать щупальца в качестве стен, верно?»

«Ах… я бы врезался в него. Я бы точно врезался. Ты не можешь ставить стены в воздухе».

Самым идеальным было бы прямое попадание со стороны движения. Ну, это ватин. Он должен нанести наибольший урон. Но против этого обязательно будут предприняты действия по уклонению, так что в лучшем случае он только заденет.

«Честно говоря, я думаю, что рукопашная схватка один на один была бы более катастрофической…»

«Это так?»

«Есть автоматическая контратака, которая реагирует на атаки ближнего боя с заданной вероятностью. Даже при ее парировании вы умрете из-за контратаки щупалец и ненормальных условий…»

«Ваа…»

Сами по себе щупальца не очень сильны, но их достаточно, чтобы думать о них как о парирующем танке, способном вызывать ненормальные состояния. Независимо от силы щупалец, аномалии, вызванные «Неизвестной организацией», сильны.

Мы все равно закончили, так что я вернусь на землю.

И посмотрите видео. Интересно посмотреть на это с точки зрения человека, сражающегося со мной.

«Вы можете переключать камеры или разделять экран…»

«Какое у этого файла расширение… О, вот и мы. Итак, есть восемь видео для стационарных камер и два для плееров, десять видеофайлов, все связаны по имени файла».

Места занимает много, но удобно. Если никто не подходил к стационарной камере, вы можете сэкономить место, удалив файл и переименовав связанный файл.

Даже если у вас их десять, дискового пространства, необходимого для одного PvP-битва, составляет… 40 ГБ. Я чувствую, что это нормально, просто оставить это.

«Проблема в том… что нет видеосайтов, которые могут воспроизводить этот формат».

«Ах… Я точно не видел ничего подобного на видеосайтах. В таком случае, вы его редактируете и выкладываете одним файлом?»

«Это почти правильно. Единственное, что вы можете сделать, это сжать их для загрузки. Есть приложения, которые могут их воспроизводить».

«Фиксированная точка не нужна, потому что она слишком широкая и мало что показывает».

«Принцесса вообще не двигается~.»

«Тогда мы должны просто загрузить две точки зрения».

«Хорошо. Я просто сохраню свою точку зрения».

Я сохраняю видео со своей точкой зрения и приступаю к его загрузке.

…Кстати, я хочу проверить кое-что, что я придумал в школе.

Призовите # 1 как парящую крепость из плоти.

«#1, можно ли изменить форму этого тела? Если возможно, ○, если нет, ×, если условно, △».

Ответа от №1 нет, но его тело постепенно начинает рябить. Через некоторое время щупальце подает сигнал треугольника.

— Так условно. Ну, из-за размера невозможно быть точным… но нужно привыкнуть… может быть?

Правильный.

Это тело представляет собой парящую крепость, движущуюся с помощью левитации, поэтому нет особой необходимости двигать тело. Он может вытянуть свои щупальца в качестве контратаки, поэтому он может изменить свою форму.

Итак, я должен быть в состоянии оседлать парящую крепость из плоти, верно? Я бессознательно исключил это из-за размера, но в мире, где есть гиганты, големы, арахны и тому подобное… кажется, для этого немного поздновато.

«#1, можно ли сделать верх вогнутым, как стул?»

Верх кажется волнистым, так что я пойду туда.

Все еще не должно быть никого, кроме меня, способного призвать это, так что оно наверняка будет выделяться с первого взгляда.

Он втягивается и меняется волнами, но искажается. Комфорт сиденья… не очень.

«Кстати, №1, сколько щупалец ты сможешь выпустить этим телом?»

…Так много, что трудно сосчитать.

Кажется, лучше сделать стул из щупалец. …Слишком поздно беспокоиться о том, как плохо это выглядит, так что мне все равно.

«Сиденье, спинка и подлокотники были бы кстати».

Части состоят из щупалец, так что мне не о чем беспокоиться. # 1, наклоните сиденье немного больше … Да, это хорошо.

— Да, определенно злодей, верно?

«Так вот как это все-таки выглядит. Я говорил об этом с могиканом-саном, и с точки зрения элементов я больше склоняюсь к темному фэнтези».

Вершина мясистой сферы полна щупалец, и я сижу там, и это представляет собой настоящую картину. Обычно это был бы злодей. И больше на темной стороне, не меньше.

Файреллен-сан всплывает и садится на подлокотник.

«Честно говоря, проблема в том, что не будет много возможностей его использовать. Потому что я в основном буду путешествовать с помощью телепорта или подпространственного перемещения…»

«Это хороший ориентир, поэтому вы должны использовать его в городе. Отличное впечатление!»

Если я ищу воздействия, это лучше, чем кости.

Загрузка… кажется, завершена. Я также поделюсь видео Файреллен-сан для другого взгляда.

— Что дальше, Файреллен-сан?

«Хм… в субботу будет мероприятие, так что, может быть, повысить уровень?»

«Здесь упоминался городской сценарий».

«Подзаголовок пахнет Ктулху, ха».

«Это кажется подозрительным».

«Немного.»

«Если подумать о Хэллоуине, это может быть Шуб-Ниггурат. Скорее, я слышал о Шуб-Ниггурат только в связи с плодородием».

— Это все, что я тоже знаю. А еще была черная коза, связанная с Шуб-Ниггуратом?

Один из богов, наряду с Йог-Сототом. Шуб-Ниггурат. Я думаю, что этот тоже известен.

Титул внешнего бога Шуб-Ниггурата — «Черный лесной козел с тысячей детенышей».

И есть Черный Козел, высокопоставленный слуга.

Что ж, связь очевидна. Родитель и потомство, охотно распространяющие весть о чудесах родителя.

«У меня пока нет никакой информации о Шуб-Ниггурате. Но простой ответ — Харвенши-сама…»

«Харвеншис-сама — богиня доброжелательности, не так ли? Разве ее нет рядом?»

«Есть прецедент со Стеллурой-сама, так что я бы не стал говорить «нет». Когда богов не так много, есть несколько авторитетов, и это становится непоследовательным…»

«Фуму. Так они просто сумасшедшие…»

«Ну… ой!»

И как только я сказал «хорошо», с неба упал свет и пронзил меня.

Божья кара пришла совершенно небрежно….!

«Что….?»

«Поскольку я ответил «Ну…» на то, что вы сказали, что они сумасшедшие, это было воспринято как мое согласие…»

«Мне не было больно».

Файреллен-сан сидела на подлокотнике, так что свет попал ей в глаза, но, похоже, с ней ничего не случилось.

«Возможно, потому что ты не последователь».

«Я понимаю?»

«Хаа… чем глубже связь, тем легче пролетит божья кара….?»

«Аминь!»

«Какой сюрприз. Я не знал, что шутить о таких вещах нельзя… Пока я служу богам, думаю, мне следует быть более серьезным».

«Может быть, это потому, что этот мир — статусное общество~».

«Что означает, я Бог! ……… Этого не будет. Так что они простят меня за это».

«Вы не можете делать это перед резидентами».

«…Идет ролевая игра, не так ли?»

«Это мило. А теперь… думаю, я пойду на охоту~».

Провожая улетающую Файреллен-сан… что мне делать? Сегодня будний день, так что идти в подземелье… не лучший вариант с точки зрения времени.

Благодаря увеличению количества собранных предметов из-за кампании Хэллоуина, моя ежедневная рутина крафта заняла больше времени, чем обычно. Но я хочу делать зелья MP, поэтому крафт необходим.

…Полагаю, я пойду с увеличением мощности.

Вернувшись из школы и войдя в систему, я тренируюсь, играю в боевой симулятор, собираю руду из крупной жилы и полей и занимаюсь крафтом. Постепенно поднимаю «Кухарку» и «Алхимию».

После обычных дел… сегодня я пойду в церковь в Стартовом Городе помолиться. Идти туда на куске плоти было бы немного плохо, так что это кости.

Конечно, когда я помолюсь, я сойду.

Повышайте уровень, создавайте предметы или прогуливайтесь по городу в поисках квестов…

Что мне делать, Стеллура-сама?

…Я не ждал ответа. Но узнаваемость имени. Хм… сила и положение должны быть известны другой стороне… вот что, я думаю, это значит.

Даже если имя Немесейи известно, разве это не другая история, приравнивается она ко мне или нет? Одежда может намекать на это в какой-то степени, но если мое лицо не известно, это бессмысленно…

Насколько известно ваше лицо… узнаваемость имени, и насколько вы нравитесь жителям… так благосклонно?

Вот что я сделаю тогда. Это скрытое значение, поэтому я не знаю, насколько хорошо я известен.

Судя по реакции в империи, чем вы важнее, тем больше информации о вас распространяется, так что было бы почти идеально, если бы тетушки в городе знали о вас.

Чтобы повысить узнаваемость меня… лучший способ — попасть на №1 и прогуляться по городу. Для повышения благосклонности, пожалуй, лучше всего выполнить квест.

Если другие люди смогут найти такие Хроники, как у Сесил-сана, моя известность возрастет.

А пока открытие других королевских столиц… подождем до окончания события!

Путешествуя по #1, я буду повышать уровень до субботнего события.

К моменту события «Магия Света» и «Магия Тьмы» будут на третьем уровне.