Глава 186: Путь к бесконечному урону от атаки?

По какой-то причине его взгляд был прикован к подсчету убийств почти на минуту. Именно в этот момент что-то запало ему в голову.

«Двадцать тысяч убийств…» Он пробормотал, выдавив улыбку. Его руки дрожали, когда он просматривал интерфейс плеера, чтобы проверить свои атрибуты. «Не говори мне…»

[Информация об игроке]

Имя: Смерть (Игрок)

Уровень: 54

HP: 7750/7750

Депутат: 3570/7700

Выносливость: 745/1480

Урон от атаки: 37,574 +50 +203

Магический урон: 3425

Атрибуты:

Str +520

Int +370

Вит +540

Декс +320

Крит +280

Agi +480

Специальный атрибут:

Удачи +45

Харизма +25

Инстинкт +40

~~~~~~~~~~

Педро не может не ахнуть, увидев дополнительные 37 574 базовых урона от атаки своего персонажа. Он знает, что его базовый урон от атаки должен составлять около 3000—примерно такой же или близкий к значению его базового урона от магии.

Причина, по которой его базовый урон от атаки взлетел до пяти цифр, заключалась в его навыке [Серьезный А], который постоянно увеличивает его урон за каждое совершенное им убийство, независимо от того, монстр это, товарищ по игре или даже NPC.

Таким образом, получив контроль над континентальным квестом, он мог бы даже увеличить свой урон от атаки до шести цифр с использованием навыка. Он не может не усмехнуться от волнения и сказал: «Кто бы мог подумать, что этот навык будет превзойден, если использовать его должным образом. Что ж… Мой урон от атаки уже равен урону искателя приключений, который находится на шестидесятом уровне и имеет полный набор оружия, аксессуаров и другого оборудования шестидесятого уровня. Это, вероятно, увеличится еще больше, если я вооружусь оружием пятидесяти уровней!»

К сожалению, прежде чем он смог пофантазировать о таких возможностях еще больше, Нирак Аксутар встал вместе с тремя деревенскими солдатами и подошел к нему.

«Сэр Арон! Прошло пять минут.» — сказал Нирак Аксутар.

Педро просто кивнул ему в ответ, закрыл интерфейс плеера и сказал: «Поехали! Слишком грубо продлевать агонию монстров в этом подземелье. Мы дадим им вечный покой, которого они заслуживают!»

Четыре NPC смогли только выдавить улыбку, когда они внимательно следовали за Педро. К счастью, пещера становится шире—широкой и достаточно большой, чтобы внутри поместилась повозка. Тем не менее, руническое образование, написанное на стенах, начало увеличиваться по мере того, как они углублялись в пещеру.

В этот момент на потолке и стенах рядом с ними виднелись паутины, которые заставляли Педро и четырех НПС идти по прямой, несмотря на более широкую пещеру. На самом деле Педро даже пришлось разрезать часть паутины, чтобы они могли пройти сквозь нее и проникнуть глубже в пещеру.

В центре паутины были сферические шарики из паутинного шелка, напоминавшие гигантский рулон белой пряжи. Так как большая его часть располагалась возле стен, Педро не стал утруждать себя их разрушением и проверкой того, что было внутри. Он просто шел прямым путем, безостановочно размахивая мечом из стороны в сторону.

Он был похож на газонокосилку, которая уничтожает огромные паутины, покрывающие большую часть пути. К счастью, паутина была соткана тонкими слоями паутинного шелка, что позволяло свету от рунических образований освещать пещеру и, по крайней мере, направлять Педро на их пути.

С другой стороны, четыре NPC просто молчали, поскольку они усилили свою бдительность до максимума. Двое деревенских солдат шли рядом с Неераком Аксутаром, в то время как один из них шел сзади, создавая треугольное оборонительное построение, чтобы защитить молодого человека.

Их продвижение было плавным, и они еще не встретили ни одного монстра. Однако это закончилось через несколько минут, когда рунические образования на стене, казалось бы, внезапно закончились. Вокруг снова стало темно, мешая всем, даже Педро, видеть что—либо, кроме роскошного сияния его золотой Катаны.

В этот момент Педро уже охватило зловещее чувство. Итак, он резко остановился, заставив Нирака Аксутара и трех деревенских солдат ударить его по спине.

«Ах!» — воскликнул Нирак Аксутар, в результате чего перед ними появилось несколько кроваво-красных кругов.

«KRARARARAK!» Что — то закричало, заставив четырех NPC застыть на месте.

С другой стороны, Педро не смог сдержать улыбку, когда ему в лицо брызнула слизистая жидкость. Тем не менее, он просто вытер липкую жидкость с лица, нахмурив брови и стиснув зубы—кипя от гнева. Затем он сжал рукоять своей Катаны так крепко, как только мог, и изо всех сил ударил ее двумя руками вниз.

Благодаря свету, исходящему от золотой дуги, образовавшейся от его удара, внутренности головы гигантского паука стали видны Педро и четырем НПС—мгновенно убив упомянутого паука. Затем он постоянно размахивал своим золотым мечом из стороны в сторону, создавая золотые дуги, которые освещали темную пещеру.

В то же время Перочинный нож Педро вращается вокруг них так быстро, как только может, образуя вокруг них кольцо. Он действовал как мясорубка, разрезая каменные стены пещеры или плоть других гигантских пауков, словно они были бумагой.

В этот момент появился интерфейс игрока, показывающий уведомление о монстре, которого он только что убил.

[Системное уведомление!]

[Ты убил Взрослого Паука Ира!]

[Взрослый Ира Паук]

Рейтинг: Монстр с серебряным рейтингом

Уровень: 28

HP: 12 000

Атрибуты:

Урон от атаки: 1000

Интервал атаки: 4 секунды

Защита: 120

Скорость движения: 2 м/с

Навыки:

1) ~Ядовитое жало~

Эффект: Наносить яд на укушенные цели. Наносит урон в 20 л. с. в секунду.

Перезарядка: Нет перезарядки.

2) ~Паучий визг~

Эффект: Наносит окаменение целям ниже уровня пользователя. Оглушайте цели в течение 2 секунд.

Перезарядка: 2 минуты

[Защитники Паучьей Королевы Ира!]

[Ты убил Взрослого Паука Ира!]

[Ты убил Взрослого Паука Ира!]

С его перочинным ножом, наносящим смертельный удар по монстрам, и его Катаной, обладающей Верой, просто разрезающей их на мелкие кусочки, которые освещали их окрестности, позволяя Педро грабить разрубленные куски монстров, их отряд продвигался вперед. Это был медленный и грязный прогресс, но… Они продвигались, по крайней мере, дюйм за дюймом.

Вскоре пещера внезапно расширилась в десять раз—как в ширину, так и в высоту. Перочинный нож Педро перестал скрежетать по стенам, так как сверху непрерывно падали паучьи яйца.

«Это…» Педро не может не растеряться после того, как посмотрел на потолок «кажущейся» самой широкой части пещеры.

Над ними был двадцатифутовый паук, чьи длинные ноги были даже вделаны в каменную стену, как будто она была зацементирована на ней. В то время как вокруг гигантского безостановочного яйцекладущего паука было множество рунических образований, из которых едва ли выходил свет.

Там были странного вида пауки, которые «перевозили» сферы, сделанные из паучьего шелка-тот, который выглядел как клубок пряжи и был найден в центре паутины. Они перенесли сферы паучьего шелка из паутины, разбросанной повсюду, в пасть двадцатифутового паука.

«Это, должно быть, королева!» — пробормотал Педро, наблюдая, как двадцатифутовый паук, покрывавший потолок самой большой и широкой комнаты в этой пещере, ест «доставленные» сферы из паучьего шелка и, в свою очередь, откладывает яйца.

Когда яйца паука падают на землю, они разбиваются, и из них выходит новый Паук Ира поменьше и бросается прямо на Педро и четырех NPC. Этот цикл повторялся без остановки, удерживая Педро и четырех NPC на месте.

К счастью, перочинного ножа было достаточно, чтобы справиться с любым пауком, который смог бы подобраться к ним поближе, тем самым обезопасив четырех НПС. Однако из—за бесконечного количества пауков они в конце концов были вынуждены спрятаться в норе-следовательно, вынудив пауков просто атаковать их спереди.

«Это скоро закончится…» Педро усмехнулся, заметив, что осталось всего несколько сфер из паучьего шелка.

Однако, прежде чем он смог радоваться еще больше, произошло нечто неожиданное. Странного вида пауки начали собирать мертвые тела как взрослых, так и детенышей пауков и в конечном итоге доставляли их к Паучьей Королеве Ира, продолжая безостановочный цикл еды и откладывания яиц.

«Тч!» Педро не может не нахмуриться в ответ. Но через несколько секунд мускул на его лице расслабился, а губы слегка изогнулись вверх.

Размахивая своей Катаной одной рукой, Педро использовал другую руку, чтобы перемещаться по своему игровому интерфейсу и проверять, увеличивается ли его «Количество убийств» в этом событии.

[Задание: Защити Аквариум!]Скажи это!

Рейтинг: Рейтинг

Миссия: Убейте монстров, которые начинают доминировать на континенте Аквариумов! У каждого убитого монстра будет эквивалентное очко, которое можно будет обменять на предметы после события.

Количество ваших убийств: 21 509,

Количество ваших убийств: 21 514,

Количество ваших убийств: 21 519,

[Ты убил Взрослого Паука Ира!]

[Ты убил Взрослого Паука Ира!]

[Ты убил Маленького Паука Ира!]

«Кто бы мог подумать, что это все-таки будет хорошая сельскохозяйственная зона?!» — усмехнулся он в глубине души, радостно размахивая своей Катаной. В этот момент он перестал собирать мертвые тела пауков и просто «предложил» его Паучьей Королеве Ира, чтобы она отложила больше яиц и легко нанесла Педро больший урон от атаки и количество убийств.

«Бесконечный Урон От Атаки, Я начинаю!» Педро хихикнул, прежде чем расхохотаться как сумасшедший.