Глава 1-Пролог. Эван Д. Шерден, Мечта

Пролог. Эван Д. Шерден, Мечта

Однажды в марте, в тот первый весенний месяц, когда распускаются цветы и птицы все вкладывают в свою песню, 9-летнему Эвану Д. Шердену, второму сыну Маркиза, приснился очень яркий и странный сон.

В этом сне Эван был обычным подростком, живущим в воображаемом мире под названием “Земля“, и он был вовлечен в” ролевую игру » -игру, которая длится сотни, если не тысячи часов.

В этой игре было много персонажей, каждый со своими уникальными чертами и способностями, но один из них, в частности, обладал уникальной чертой умирать очень быстро.

Эван постепенно стал одержим этим умирающим персонажем. Каждый раз, когда персонаж умирал, Эван сбрасывал игру и пытался предотвратить смерть персонажа, применяя различные стратегии. И все же, что бы он ни делал, он не мог остановить смерть своего персонажа. Что еще хуже, каждый раз, когда он сбрасывал игру, казалось, что его персонаж умрет еще более несчастным образом.

Эти смерти вряд ли были героическими: его герой часто погибал, случайно наступив на мину или попав под отравленную стрелу, предназначенную кому-то другому. Он даже умрет от падения на улице. Другие смерти могут быть еще более унизительными: он будет пить яд, думая, что это что-то другое. Но просто выпить что-нибудь слишком быстро было бы смертельно для него.

Персонаж Эвана вступит на путь злой труппы и быстро поддастся их манипулятивной темной магии. Их магия, естественно, окажется для него смертельной.

Еще более ужасными были времена, когда персонаж Эвана натыкался на шкатулку с сокровищами подземелья. От волнения он просто смотрел на коробку и забывал ее открыть. Тогда ящик накажет его за отсутствие спешки, выпустив ядовитый газ, который окружит его и отправит в смертельный сон.

У героя было много трагических судеб: он часто принимал на себя удар неожиданных контратак со стороны более подготовленных противников. Его регулярно видели жестоко убитым гигантскими монстрами, когда он бежал к ним.

Когда он догонял монстров, они всегда наказывали его своими клинками. Казалось, что Эван ничего не мог сделать, чтобы спасти свой характер от быстрого смертного приговора.

Однажды подружка героя приревновала и хладнокровно убила его. Поговорим о терминальных отношениях.

Магия короля Йо-Ма также имела особенно жестокую тенденцию заканчивать жизнь персонажа. В конце концов Эван понял, что это был персонаж, который, казалось, столкнулся с несчастной смертью, несмотря ни на что!

Где, черт возьми, вся эта трагедия могла случиться только с одним человеком?

Эван знал ответ. Как и многие другие. Эта ролевая игра о безграничной свободе и беспощадных возможностях является огромным хитом на Земле. Он появляется в эпизоде 3” глубокая тьма города подземелий». Тем не менее, независимо от того, какой маршрут выбирает игрок, персонаж всегда будет умирать напрасно. Похоже, что это был единственный возможный исход, по крайней мере, насколько мог судить Эван Д. Шерден.

Сколько раз этот персонаж умирал в этой игре? Есть только несколько CGs для главного героя и несколько CGs для каждого босса, но смерть Эвана, должно быть, была одобрена производственной командой. Начнем с убедительного анализа. Это игра, в которой ты не сможешь разобраться, пока Эван не умрет. “Весь мир надеется на смерть Эвана.” Было распространено мнение, что присутствие Эвана в игре блокирует силы короля Йо-Ма, делая невозможным для кого-либо вступить в финальную битву, пока Эван не умрет.

Эван становился чем-то вроде культовой фигуры в игре, привлекая ядовитые комментарии, наполненные злорадством. Часто можно было услышать такие слова: «Я люблю Эвана, Бегущего прямо на смерть в любое время и в любом месте!” Были злые комментарии, которые отражали несоответствие между живой внешностью Эвана и его сверхъестественной склонностью падать замертво в самых уродливых обстоятельствах. «Это так волнующе, что красивый молодой человек всегда умирает напрасно». Люди не стеснялись высказывать свои садистские идеи по поводу сложившейся ситуации:” я так люблю ее, что хочу спасти мертвого Эвана и убить его снова». Эван, безусловно, привлекал культовую популярность среди зловещей группы игроков.

Было даже несколько извращенных игроков, которые снова и снова вступали в заговор, чтобы обеспечить ужасную судьбу Эвана.

— Нет, это моя история! А-а-а-а!”

— Сэр, в чем дело?”

В тот день Эван, второй сын Маркиза Шердена, правящего городом подземельем, вспомнил все свои 29 лет жизни в качестве мятежника. Он вспомнил, что он кореец е бан мин.

Эван вспомнил, как он всегда напрасно умирал в этом игровом мире — мире “великой битвы 3: глубокая тьма Шердена, города-подземелья».” Эти воспоминания были полны отчаяния.

*  *  *

— Я не могу умереть.”

Эван открыл глаза посреди ночи. В комнате стояла кромешная тьма. Эван слегка вспотел после нескольких часов борьбы на кровати в пока еще тщетной попытке воскресить воспоминания о своей прошлой жизни. Но теперь его усилия окупились, и воспоминания встали на свои места.

“Я не могу просто так сидеть и умирать!” — Крикнул Эван в воздух, пот капал с его лба.

Эван вскочил с кровати. Его тело, тело, которое намекало только на то, что прошло девять лет жизни, теперь казалось Эвану совершенно странным и несколько хрупким, когда его разум начал усваивать воспоминания о прошлой жизни и примирять их с нынешней реальностью.

Но это сейчас, это прямо здесь, это было определенно реальностью. Он был Эваном Д. Шерденом, а не Йо бан-Мином, и этот мир был очень похож на мир в игре Битва Йо-Ма 3. Впервые заметив невероятное сходство, Эван понял, что неизбежное должно произойти и здесь, и там. День был в самом разгаре. Тот день смертной судьбы привел в движение. День, когда Эван умрет напрасно!

То, что это было несомненно, было ясно Эвану по тому, как мир был слишком похож на игру. Он не задумывался, почему это так; он просто знал, что его воспоминания реальны и что они приведут его к верной смерти в его нынешней реальности.

” Я должен придумать решение», — подумал он вслух.

Но как это сделать? Размышления о бесчисленных кризисах, ожидающих его впереди, просто не давали ему покоя. Но в такие моменты он должен сохранять спокойствие. Воспоминания о 29 годах давили на него, отчаяние от бесчисленных смертей снова и снова прокручивалось в его голове. Он уже не был обычным девятилетним мальчиком. — Хорошо, я просто запишу все, что знаю. Все, что я помню об игровом мире, будет ценной информацией.”

Он подбежал к своему столу и сел на стул. Он включил лампу, которая работает как камень маны, источник энергии, добываемый в подземелье. И скромный Блокнот, лежащий на столе. Но это был не просто старый блокнот. Это были «свободные записи», артефакт, обычно обнаруживаемый в подземелье. С его помощью Эван мог свободно писать все, что хотел, изменять все, что хотел, и у него даже были функции безопасности, так что никто, кроме него, не мог изучить его содержимое.

Когда он пользовался им раньше, то думал, что это удивительный инструмент. Но теперь, с добавлением другого набора воспоминаний, он увидел сходство артефакта с функцией компьютерного документа.

“Прежде всего, прежде всего…Да” — Эван мысленно приготовился приступить к изложению своих воспоминаний.

Эван взял свое любимое гусиное перо, обмакнул его в чернильницу (что может быть лучше пишущего инструмента для сына маркиза?) и мрачно пробормотал:

— Давайте запишем все мои смерти.”

Е бан мин, обычный молодой кореец, впервые столкнулся с серией «Великая война Йо-Ма», когда ему было шестнадцать.

Хотя первая работа серии” Yo-ma Great War“,” Yo-ma great war 1″, не была столь графически богатой, как другие игры, очарование истории было настолько велико, что графические недостатки истории не имели значения. Е бан мин, довольно чувствительный мальчик, влюбился в «Великую войну Йо-Ма».”

Полностью завершив игру всего за три дня, он играл в нее несколько раз и с нетерпением ждал выхода следующей серии.

“Как я мог умереть от слизи?” — Подумал Эван. — Это был плохой конец. Это было совсем не хорошо.”

В продолжении “Великой войны Йо-Ма » многие аспекты игры были изменены. Е бан мин наслаждался, замечая все изменения, даже незначительные изменения, такие как изменение истории героини в постигровой последовательности.

Благодаря успеху “Yo-ma Great War 1”, продюсерская команда смогла увеличить свой бюджет для производства “Yo-ma Great War 2”. В результате произошло огромное улучшение боевого удобства, особенно в графике, о чем многие игроки были в восторге.

Е бан мин, конечно же, очистил Йо-Ма Great War 2 всего за одну неделю.

— Нет, как ты мог погибнуть в такой простой ловушке? Это даже не имеет смысла.”

После “Yo-ma Great war 2” был выпущен “Yo-ma Great War Zero”. Эта игра изображала историю Древнего Даоса, играющего против короля Йо-Ма. Он сохранил историческую обстановку предыдущих записей в серии Yo-ma Great War, но эта новая часть позволила игрокам работать совместно. Там были величественные подземелья и мистическая магия, как и прежде.

Как вы могли себе представить, е бан мин очистил ноль в мгновение ока: всего за 10 дней. Йо бан мин, всегда критиковавший эти игровые истории, находил прискорбным, что они не раскрывают личность древнего Даоса, но все остальное он находил просто идеальным.

— О, хорошо родиться красивым, но почему все эти женщины оказываются такими психами? Сорок шесть концовок, где меня зарезала женщина? Ты что, издеваешься надо мной?”

Несколько лет спустя, когда Е бан мин стал студентом колледжа, Йо-Ма Great War 3 был выпущен. Это была мастерская графика, множество новых возможностей для использования, множество сценариев для воспроизведения и полная свобода для пользователей. Это был шедевр, который улучшал все, что было до него.

Те, кто пропустил предыдущую запись о Великой войне Йо-Ма, не могли игнорировать эту третью часть серии. В зависимости от того, как воспитывается главный герой, концовка была разделена на сотни подробных сценариев, с трехмерными личностями, данными каждому второстепенному персонажу. У второстепенных персонажей даже было агентство, чтобы заниматься своей собственной жизнью, и их собственные решения повлияли бы на исход! Любой, кто играл в эту игру, без колебаний называл ее “Богом».

— Ну, суккуб.…этот бог был очень хорош. После этого все пошло под откос но ты же знаешь…”

Е бан мин также предавался Йо-Ма Великой войне 3. Наряду с игрой в квест главного героя, он путешествовал по подземельному городу Шерден, чтобы завершить все побочные квесты, которые могла предложить игра, и действительно разобраться со всем, что могла предложить игра.

В частности, в этой третьей записи в серии была расширена возможность общения с несколькими женщинами, поэтому е бан мин изо всех сил старался достичь так называемого “гаремного маршрута».” Ему это удалось.

— Как он умер? О, яд… Это такое клише.”

Второстепенный персонаж, который каким-то образом умирает независимо от того, как главный герой продвигает историю… это, должно быть, роль персонажа Эвана Д. Шердена. Второй сын Маркиза, владельца города подземелий, превратился в пешку, которой нужно было умереть, чтобы игра закончилась.

“Он должен быть персонажем, который умирает за главного героя. Это верно, где нет такой силы, как главный член, но он лоялен, и он быстро справится, если немного поработает над этим. Даже пять концовок, где тебя забивают до смерти. Почему ты толкаешь воина на волшебника, а вместо этого получаешь удар ножом, ты, маленький сопляк! Нет, это я!”

В этот момент е бан мин почувствовал что-то вроде судьбы. Именно в этот момент он осознал свой долг игрока. Если игра так сильно зависит от своих игроков, то для Эвана должен быть конец! Если способность главного героя одолеть даже короля Йо-Ма, то окончательный король, несомненно, спасет Эвана! Это не имеет значения. В конце концов, это становится счастливым концом. Я как-нибудь спасу Эвана! Теперь, решив выполнить эту миссию, е бан мин начал играть в эту игру с самозабвением. Если Эван умрет: перезагрузите, перезагрузите. Если он умрет, просто перезагрузите….

— Быть отравленным, быть убитым, умереть от вывихнутой ноги, встретить последнего босса слишком рано, умереть от проклятия подземелья…”

Хотя был момент, когда Йо бан мин да обратился к новой “Йо-Ма Великая Война 4: секрет нового поколения”, он в конечном итоге вернулся к “Йо-Ма Великая война 3″.” Он все еще должен спасти Эвана.

Yo-ma Great War 4 был установлен через пять лет после Yo-ma Great War 3, но Эван не появился в этой четвертой партии. Черт бы побрал этих продюсеров!

— Смерть, Смерть, Смерть!…Смерть. Брошенная моей невестой … самоубийство… что за путь предстоит пройти.”

Но в конце концов, е бан мин нашел это невозможным. Неважно, сколько времени он на это потратил. Он провел шесть лет в Yo-ma Great War 3, пытаясь спасти Эвана, но так и не смог этого сделать.

Его последнее воспоминание как Е бан Мина было, когда Эван вытолкнул главного героя из финального матча и был убит проклятием короля Йо-Ма вместо этого.

Поскольку ни один геймер не был достаточно высокоуровневым, чтобы взять Эвана в финальную битву, не убив его, Е бан мин, возможно, был единственным, кто знал правду.

“Я ничего не могу сделать. — Он умирает. Вот и все.”

Эвана уже не спасти.

Главный герой не может спасти Эвана.

“Но я должен спасти его.”

Я-Эван, и никто другой.

Читайте последние главы в Wuxia World.Только Сайт

Эван Д. Шерден.

“Ты должен жить.”

Эван просмотрел записи всех своих смертей и глубоко вздохнул. Теперь он, казалось, немного успокоился.

— Ладно.”

Я никогда не умру. Никогда.

“Давайте начнем.”

Эван пришел к выводу. Он похлопал себя по щекам, давая понять, что принял решение.

Он станет персонажем, который никогда не умирает.