614 Четвертый этаж

«Поскольку эта башня раздает так много наград и изо всех сил старается заставить других оставаться внутри и убивать друг друга, чтобы они поглощали сегменты души друг друга и совершенствовались в более высоких сферах, то это нечто большее, чем кажется на первый взгляд.

«Но никто не смог сделать это по сей день, потому что они были остановлены на каком-то уровне, чтобы совершенствоваться, что сделало испытание еще более трудным для них самих.

«В конце концов, никто не сможет подняться на десять уровней выше себя, чтобы сражаться с десятью марионетками, если только они не являются гениями высшего уровня. Особенно, если кто-то уже находится в сфере проявления души, разница в уровнях от этой сферы до Законосознания является огромным скачком.

«Ключ в том, чтобы пройти все эти испытания, оставаясь на границе царства реки и царства души. Но тогда это также было вопросом убеждения, готов ли кто-то поставить свою жизнь на кон, игнорируя все преимущества.

«Наконец, дух башни придет к выводу, позволит ли он любому с таким потенциалом достичь этого подвига, или если убийство необходимо для создания Сосуда Души, тогда это нарушит правила…» — подумал Эйс, пока его глаза были полны Острота.

Но он не выдал своих сокровенных мыслей и пошел к светлым воротам. Он знал, что ему будет еще труднее покинуть эту башню в течение ограниченного времени побочной миссии.

Кроме того, он все еще не был уверен, что сможет подчинить себе эту башню или существо за ней. Но он знал, что нет другого пути, кроме как двигаться вперед.

Это был первый раз, когда Эйс оказался в такой пассивной позиции, когда у него не было другого выбора и он не мог контролировать ход ситуации. Он также был уверен, что за ним следят.

Это чувство было нехорошим; это было похоже на танец на чужой ладони.

Вот почему он больше не вызывал Сайруса, потому что, если бы дух башни мог угадать истинную природу огня Сайруса, он мог бы попытаться забрать его или избавиться от него, если бы почувствовал угрозу.

Единственным козырем Эйса было то, что он мог уничтожить фальшивую истинную душу в любой момент, и если он воспользуется ею с умом, то сможет покинуть это место.

Но ему нужно было сначала пройти все испытания, чтобы получить такую ​​возможность!

В тот момент, когда Эйс поднялся на четвертый этаж, он был удивлен, потому что травы больше не было, а он был посреди леса с деревьями, которые, вероятно, были более 100 метров в высоту.

У Эллиота была ограниченная информация о четвертом этаже из-за статуи его семьи. Итак, Эйс знал только, что где-то в этом месте есть город.

Поскольку эльфы могли покинуть это место и вернуться, когда через три года снова появится вход, они появятся в том же месте, откуда ушли.

Итак, они построили этот город, где они могли появиться по возвращении, и этот лес тоже был опасен. В этом месте есть звери, ранжированные от речного ядра до царства души.

Поэтому сюда осмелятся прийти только те, кто уверен в своих силах, так как они появятся в случайном месте, а затем им нужно было найти город, который был единственным безопасным районом, не будучи предварительно съеденным зверями.

Что еще более важно, эти звери также могли способствовать развитию, пока они были убиты, как и любой соперник. Вот почему эльфы сформировали здесь охотничьи отряды, чтобы охотиться на этих зверей, и им, казалось, не было конца.

Отпрыски семей также формировали собственные союзы и вербовали членов, обещая щедрые награды.

Однако Эйсу не о чем было беспокоиться, потому что карта судьбы могла привести его прямо ко входу. Он также не хотел охотиться на этих зверей или вмешиваться в чьи-либо дела.

Итак, Эйс активировал карту судьбы и увидел, что индикатор указывает на северо-восточное направление, поэтому без колебаний двинулся туда.

Этого этажа все еще было недостаточно, чтобы заставить его замедлить ход или угрожать его жизни.

Через полдня Эйс обнаружил, что город окружен высокими стенами длиной с окружающие деревья, и был только один огромный вход.

Кстати говоря, в этом месте также не было понятия дня и ночи, так как над ним всегда было хмурое небо. Без Ци это место было бы не лучше мрачного кладбища.

Эйс не прошел через ворота, потому что в этом не было необходимости. Он просто просканировал стены, которые были защищены только формацией высокого уровня 3. Таким образом, он легко перепрыгнул через стену.

Город был размером более двадцати квадратных миль, и он был заполнен высокими зданиями с разными названиями, и все они имели одно общее слово «Альянс».

Все эти здания контролировались отпрысками первоклассных семей, которые могли создавать свои союзы, платя огромную цену королевской семье.

Королевская Семья Эльфов была правителем Эльфийского Континента, а Королева Эльфов была матриархом.

Была только одна королевская семья, у которой был надзиратель Закона.

В то время как Первоклассные Семьи были похожи на дворян с титулами, и у них были Культиваторы Царства Проявления Души. Для сравнения, второсортные семьи были похожи на обычных дворян.

Что же касается Третьеразрядных Семей, то они были как простолюдины.

Не было строгих правил относительно того, кто мог быть первой или третьей семьей. Это был вопрос поддержки власти, которую они имели.

Если все культиваторы сферы проявления души из первоклассной семьи умрут, то они будут понижены в должности до второсортных. Или, если второсортной семье удалось произвести культиватора сферы проявления души, они могут переоценить свой статус в первоклассные семьи.

Наконец, если Культиватор Царства Закона появлялся среди первоклассной семьи, они должны были слиться с Королевской Семьей, нравится им это или нет, и стать их ветвью семьи.

Что касается того, почему важно иметь более высокий семейный статус, то это потому, что чем могущественнее семья, тем больше ресурсов и земли они получат, и, что наиболее важно, квота входа в «Святую Башню» каждые три года.

Каждые три года дух башни пропускал только 10 000 новых претендентов, не больше и не меньше.

Но для эльфов даже это число было относительно высоким, так как им нужна была рабочая сила на главном континенте, а до четвертого этажа мог добраться не каждый, поэтому королевская семья выделяла квоты семьям в соответствии с их рангом. Затем эти семьи проводили конкурсы на распределение предоставленных мест между собой.

Святая Башня была страной возможностей и смерти, поэтому внутрь входили только те, у кого были амбиции или мотивы.

Но как только они достигли четвертого этажа, они были как рыбы в море, поскольку могли выйти и вернуться в любое время в течение ста лет. Их никто не остановит, и их статус претендента не будет аннулирован, если они сдадут вступительные испытания до того, как истечет их сто лет.

Все эльфы провели в этом месте почти 100 лет и усердно совершенствовались, сражаясь друг с другом не на жизнь, а на смерть.

Некогда миролюбивая и любящая природу раса теперь стала воинственной и кровожадной расой. Пока они были в башне, они были подобны зверям, сбежавшим из клетки!

Эйс появился в центре города рядом с большим зданием с думом. Снаружи этого здания высокий черный камень с золотыми именами и числами.

Это был рейтинг претендентов на семена!

На него взбесилась сотня золотых имён, и все эти претенденты находились на шестом этаже, что было пределом Seed Contenders.

Этот рейтинг редко менялся, так как все эти сотни претендентов были из старого поколения, и все были либо высшими старейшинами, либо главами первоклассных семей и высшего эшелона расы мудрых эльфов.

Поскольку ограничение лимита было снято после получения 6-звездной татуировки, они могут свободно выходить и возвращаться в башню, чтобы бросить вызов испытанию в любое время и в любом месте, если захотят.

Итак, эти старые туманники больше не будут бросать вызов этажу более высокого уровня, потому что это было просто слишком опасно, и они не хотели рисковать своими жизнями и отказываться от своих позиций.

Вот почему только те, кто не боялся смерти, могли рискнуть, зайдя так далеко, но только трое до сих пор преуспели.

Эйс бросил равнодушный беглый взгляд на доску, прежде чем двинулся к закрытой двери входа на следующий этаж!