BTTH Глава 796: Воровской Переключатель

Эйс был ошеломлен, когда увидел юридический раздел своего статуса. Появилось три новых закона, и последний оказался чем-то совершенно неожиданным – Небесным Громом!

Эйс даже не знал, возможно ли это вообще постичь Небесный Гром, поскольку он принадлежал исключительно Небесам и был частью Небесного Наказания.

«Так вот почему я излучал слабую ауру Небесного наказания. Может быть, ядра меча позволили мне постичь Небесный Гром, и в будущем мое понимание его будет продолжать расти по мере того, как я буду поглощать все больше?’ Эйс не мог не чувствовать себя чрезвычайно взволнованным и озадаченным.

Теперь он, наконец, начал понимать, почему Небеса ненавидят Похитителя Небес и почему его нужно убить. Хотя его понимание Закона Небесного Грома было прискорбно низким, оно все еще существовало, а это означало, что однажды он сможет управлять тем же небесным громом по своему приказу, который был доступен только Небесам.

Более того, благодаря своему новому прорыву он чувствовал себя чрезвычайно могущественным, настолько могущественным, что мог бы сражаться с пиковым Культиватором Царства Проявления Души и даже победить! Что касается Сферы Законосознания, то он, по крайней мере, сможет убежать.

Улыбаясь до ушей, он быстро забрал две награды, полученные после прорыва. В прошлый раз он получил «Походку по ветру призраков», а на этот раз он получил два секретных навыка.

Он первым заявил о секретном боевом навыке Союза Темной Души и Тела, и когда он увидел детали, он был удивлен. Этот секретный навык требовал владения Темной Душой, и его эффект был довольно простым.

Эйс может полностью слиться с Темной Душой, и на уровне Совершенства он получит 20%-ное усиление всех своих физических аспектов и боевой Ци, не говоря уже о том, что оно также имеет 5%-ный эффект усиления навыков, связанных с темными элементами!

[AN: Уровни квалификации системы (низкий, средний, высокий, совершенство)]

Этот секретный навык был таким же, как и его титул, но более полезным и мощным, не говоря уже о том, что он будет расти вместе с его темной душой.

Что касается секретного навыка секты, Ветра Тьмы, то для того, чтобы начать практиковать этот навык, требовалось как минимум 6-го уровня владения Шагом Призрачного Ветра или Законом Ветра на 50%. Это был очень специфический навык, который дал бы ему огромный прирост в скорости, атаках души, и, наконец, его истинная функция была довольно ужасной!

Но Эйс был весьма далек от того, чтобы даже думать о практике этого секретного навыка, и он планировал сосредоточиться на Прогулке по Ветру Призраков, поскольку это искусство души спасло ему жизнь и могло стать мощным козырем в его арсенале.

Наконец, Эйс узнал о своей пятой врожденной способности души — Воровском переключателе!

Когда Эйс понял, что это за способность, он был в полном недоумении, потому что функция «Воровского переключателя» была довольно простой.

Это может позволить ему поменять позицию с любой жертвой метки вора в пределах диапазона его чувства вора. Это означает, что пока в радиусе действия его чувства вора находится держатель метки вора, он может использовать воровской переключатель, чтобы мгновенно изменить позицию с этим человеком!

«После того, как я сформировал ядро ​​души золотого ветра, емкость моей Метки Вора была увеличена с 50 до 100, и только эксперт восьмого царства или руны смогут обнаружить его присутствие. Это значит…» Глаза Эйса светились, как солнце, а его сердце колотилось при мысли о бесчисленных возможностях этой способности.

Если раньше он использовал Метку Вора только для того, чтобы следить за кем-то, и не считал эту способность столь же практичной, как другие способности его души, то теперь, с Воровским Выключателем, все меняется!

Это было похоже на телепортацию, но гораздо полезнее и серьезнее, если ее использовать при правильном планировании, особенно при воровстве. В руках такого человека, как Эйс, эта способность могла сделать его практически неудержимым!

Получив эти два навыка и свои новые знания об ужасающих способностях, Эйс был на седьмом небе от счастья и, наконец, завершил свой прорыв и встал, когда на его теле появились темные мантии.

Глядя на обугленный кратер, он ухмыльнулся, прежде чем под его ногами появился летящий меч, и он полетел, оставив после себя малиновую полосу.

С неба Эйс мог ясно видеть ущерб, который небесное наказание нанесло архипелагу, некоторые небольшие острова даже отсутствовали, а некоторые были разделены на несколько частей.

«Интересно, сколько из этих парней выжило и смогут ли они положиться на то, что здесь произошло, с их шишками. Ну, это уже не имеет значения, поскольку Фрейя позаботится об этом… — подумал Эйс со слабой холодной улыбкой.

Затем Эйс почувствовал присутствие своей метки вора, которую он оставил на Первом Лазурном Старейшине, Глене, и направился в этом направлении на высокой скорости. Он отослал людей с двумя целями: во-первых, чтобы избежать небесной кары, а во-вторых, чтобы создать о них неверное представление о союзных расах. Теперь он достиг и того, и другого!

Эйс также приказал Фрейе и Ноа вернуться за ним, поскольку он не был уверен, сможет ли он, как всегда, выйти невредимым из небесного наказания.

Но он не только вышел невредимым, но и стал гораздо более могущественным, чем когда-либо, поэтому вместо того, чтобы ждать их здесь, он решил пойти к ним и начать путешествие к континенту Лазурного Ветра на полной скорости.

Эйсу не пришлось лететь долго, поскольку он смог увидеть небольшую группу кораблей, идущих на его пути, и он легко мог почувствовать присутствие метки вора на одном из них. Его губы внезапно скривились в озорной улыбке.

На главном корабле людей Ноа и Фрейя были на грани, приближаясь к архипелагу.

— Как думаешь, с ним все в порядке? — спросил Ноа обеспокоенным тоном.

«Мы живы, не так ли?» Фрейя спокойно ответила, но было ясно, что она скрывает собственное беспокойство.

В этот момент Фрейя посмотрела вниз и холодно приказала Глену, командовавшему кораблями: «Двигайтесь быстрее!»

Однако, прежде чем Глен успел ответить, он внезапно исчез со своего места, и на его месте появилась темная фигура в капюшоне!