Глава 277: Награды и Дом Воров!

«Система открыть ожидающие награды!» заказал Ас. Он ждал этих наград целую вечность!

=====

[Награды ожидаются]

[Начало процесса оценки…]

[Миссия: Возможность делает вора]

[Миссия: украсть все из десяти основных ветвей Трех великанов в Десяти лучших королевствах земель среднего уровня.]

[Статус: Завершено]

[Оценка производительности хоста]

{1.2.3…100 % завершено}

[Результат]

Рейтинг производительности: выше среднего

[Награда]

Очки опыта: 50 000

Очки души: 50 000

Очки вора: 1 000 000

[Награды были добавлены к статусу хоста.]

[Очки вора: 2 818 400]

[Три скрытые награды]

1. {Побочные миссии: разблокированы}

Деталь: теперь система может давать хозяину небольшие побочные миссии с существенными наградами!

2. {Усовершенствованная техника создания талисмана}

Деталь: Талисманы от уровня 9 до уровня 12

3. {Техника замка-ластика}

Деталь: Секретная техника вора, чтобы стереть любой замок между небес и заработать!

[Техника Lock Eraser King: три уровня]

{Первый уровень: мастер стирания замков}

Три логова: Новичок, Эксперт, Перфекционист

Деталь: сотрите любой замок между классом 1 и классом 3.

{Второй уровень: гроссмейстер стирания замков}

Три логова: Новичок, Эксперт, Перфекционист

Деталь: сотрите любой замок между классом 4 и классом 6.

{Третий уровень: Король-ластик замка}

Три логова: Новичок, Эксперт, Перфекционист

Деталь: сотрите любой замок между классом 7 и классом 9.

=====

Эйс бесстрастно посмотрел на обычные награды и три скрытые награды, которые он получил. Его мрачное настроение быстро исчезло, когда он увидел последнюю скрытую награду, Технику Короля-Стирателя Замков!

«Наконец-то что-то полезное! Мои руки, открывающие сокровища, больше не могут идти в ногу со всеми этими массивами уровней и формациями. С этой техникой, кто теперь сможет удержать меня на одном месте, и какой замок сможет встать между мной и сокровищницами?»

Однако внезапно он почувствовал огромное количество очищенной небесной ци души и небесной боевой ци, выпущенной внутри его тела, и он сразу понял, что это были опыт и SP, которые он только что заработал!

Эйс внимательно изучил свое мысленное пространство, так как оно было сильно повреждено, и было очень важно его вылечить. И эти СП были его единственным выходом.

Половина ядра души начала медленно восстанавливаться под огромным количеством небесной души Ци, которую он только что получил. После того, как ядро ​​его души было готово на семьдесят процентов, он услышал уведомление системы.

====

[Поздравляем, хозяин, с достижением второй стадии Царства Небесного Моря и второй стадии Оранжевой Формы Души!]

[Статус хоста обновлен.]

====

Однако это был не конец, потому что оставалось еще большое количество небесной души Ци и небесной боевой Ци.

На этот раз ядро ​​его души восстановилось на восемьдесят процентов, когда он услышал еще одно уведомление.

====

[Поздравляем, хозяин, с достижением третьей стадии Царства Небесного Моря и третьей стадии Оранжевой Формы Души!]

[Статус хоста обновлен]

====

Утонченная душа Ци была почти истощена и, наконец, остановилась, когда ядро ​​его души восстановилось до восьмидесяти пяти процентов своей сферической формы!

Эйс задумался: «Значит, пятидесяти тысяч очков души хватило только на то, чтобы излечить его на тридцать пять процентов, и казалось, что на последние пятнадцать процентов потребуются еще пятьдесят тысяч очков души!»

Эйс не зацикливался на этом, потому что боль в его голове теперь была очень слабой, почти не существовала, и его тело казалось еще более крепким, в то время как его Ци была как разъяренный зверь прямо сейчас. Он наблюдал за своим боевым пространством и увидел, что его морское дно было заполнено черным туманом Ци!

‘Хм? Разве он не должен быть наполнен жидкой Ци, почему он в виде тумана, и он также полон! Эйс в изумлении задается вопросом: «Может быть, это потому, что я иду совершенно другим путем, и мне нужно пересечь девять стадий, в то время как в обычном царстве реки Ци нужно было пересечь только пять!»

Эйс задумался и быстро взглянул на EXP и SP, необходимые ему для четвертого этапа!

====

[Боевое культивирование: Небесное Темное Море {Стадия-3}]

{ОПЫТ: 20 000/50 000}

[Развитие души: ядро ​​души оранжевого ветра {этап 3}]

{СП: 20 000/50 000}

====

Эйс задумался: «Значит, для второго этапа требовалось всего двадцать пять тысяч? Это намного лучше, чем мои предыдущие характеристики EXP и SP. Я могу постоянно прорываться, пока у меня есть EXP и SP. Но это также лишило меня преимущества совершенствования души, прежде чем я смогу сформировать новое ядро ​​души, сделав мое совершенствование души выше, чем супружеское совершенствование, но теперь я не могу!

Он знал, что со всеми преимуществами приходят и недостатки, но он не слишком беспокоился об этом, потому что теперь ему не нужно было ничего ломать, и ему нужны были только ресурсы, чтобы стать сильнее!

Также не потребовалось много времени, прежде чем он получил информацию о Технике создания Продвинутого Талисмана и Технике Короля-Стирателя Замков.

Техника талисмана была заперта, так как он все еще был создателем рун первого уровня, но Техника Короля-ластика замков была полностью раскрыта.

Как бы он ни хотел, Эйс не сразу ввязался в это, потому что у него все еще были дела, о которых он не позаботился!

«Система, покажи мне, что из себя представляет этот Дом Воров!» Он не забыл новую панель, которую он только что открыл после обновления системы, и это должно было быть что-то большое!

Символ, похожий на пагоду, мгновенно загорелся, и новый интерфейс открылся прямо в сознании Эйса, поскольку он все еще притворялся, что медитирует.

=====

[Добро пожаловать в дом воров!]

[Введение в дом воров: Вору иногда требовалась помощь при планировании и начале кражи, а Небесный Похититель может иметь только лучших из лучших. Дом воров — это уникальная особенность системы, которая может помочь хозяину набирать талантливых воров и обучать их. Дом воров не только обеспечен техникой совершенствования, навыками, оружием, продуктами алхимии, но также может помочь членам воров улучшить свои таланты и достичь новых высот, которых они никогда не достигнут за всю свою жизнь!]

[Правила и положения воровского дома]

0. Любое нарушение правил и норм Thief House приведет к полной смерти!

1. Члены Дома не могут предавать, планировать, саботировать или иметь злонамеренные намерения против Дома Воров или его членов.

2. Члены дома не могут взбунтоваться против дома воров или бунтовать против лидера дома (белый туз)!

3. Подробная информация о Thief House и его членах не может быть передана лицам, не являющимся членами, ни при каких обстоятельствах, иначе это будет нарушением нулевого правила.

4. Члены Дома не могут покинуть Дом Воров после присоединения.

5. Запрещены внутренние драки, и другие участники не могут иметь каких-либо злонамеренных намерений против других участников.

6. Члены дома будут получать очки дома за каждую успешную миссию дома или любую миссию, выданную лидером дома (Ace White).

7. Очки House Points — это валюта Thief House, и участники могут использовать их в магазине House Shop. Никакая другая валюта не допускается!

8. Если какой-либо участник провалил миссию дома или миссию лидера дома (белый туз), очки дома будут вычтены, после чего последует наказание в зависимости от важности этой миссии!

[Примечание: Первые восемь правил являются абсолютными и не могут быть изменены или удалены Организатором.]

[Хозяин также может создать еще два правила или изменить их с помощью токена изменения правила!]

[Осталось создания правила: 2]

[Жетон изменения правила: 0]

[Дом воров: Уровень-1]

[Лидер Палаты: Эйс Уайт]

[Члены Дома: 0/3]

[Домашнее задание(я): Замок]

[Миссия лидера дома: замок]

[Домашнее наказание: Блокировка]

[Магазин дома: Замок]

[Магазин по переработке: Замок]

[Платформа обмена бонусами House Points: Блокировка]

[Вызов на дом: Блокировка]

[Домашнее собрание: замок]

[Примечание: пожалуйста, наберите члена, чтобы разблокировать функции!]

=====

Эйс был ошеломлен этим введением и правилами этого дома воров, внезапно с трудом сглотнул и неуверенно спросил: «Эмм… система, вы хотите, чтобы я завербовал воров? Но мне нравится работать в одиночку!»

«[Хозяин не должен нанимать кого-либо, если хост не хочет этого, система не принуждает хоста кого-либо вербовать. и очень полезно принять.]»

Эйс был озадачен, услышав неожиданный ответ системы; на этот раз система была права. Он может сказать, что все эти странные «замки» и все эти неизменные правила, установленные системой, были в его пользу.

Кроме того, после скитаний по низинам в одиночку и всех его опасных приключений, особенно последнего с Гордоном, Эйс понял, что ему не помешала бы еще одна пара рук.

Потому что, если бы у него был напарник, он мог бы отправить его разведать гору сокровищ, ожидая где-то далеко. Он не знал о других вещах, только мысль о том, чтобы управлять другими ворами, обученными с помощью системы, вызывала у Эйса мурашки по коже!

«Возможно, это неплохо, просто как сказала система, вещи, которые я могу сделать с таким обученным вором, как я, невообразимы! Кроме того, Ева всегда хотела создать команду, и тогда, когда мы заключали сделку, она назначила меня ее руководителем».

Сердце Эйса смягчилось, когда он подумал о спящей Еве, и небольшое колебание в его сердце исчезло.

«Ну, поскольку система разблокировала эту функцию, я не могу просто оставить ее пылиться, верно?»

«Система, как я могу завербовать кого-то?» — спросил Эйс, так как он уже решил использовать эту функцию, он должен знать, как вербовать других!

«[Три жетона вербовки Дома воров были добавлены в Системный магазин, Секцию сокровищ, ранее известную как Секция оружия.]»

«Хорошо, я как раз собирался открыть магазин после этого». Эйс совсем не возражал против имени.

Эйс как раз собирался это сделать, когда холодный и раздражающий голос Шэдоу зазвенел в его ушах:

«Если ты будешь продолжать притворяться, что медитируешь, ты думаешь, я отрежу тебе руку?»