Глава 11 — Рост (4)

Глава 11: Рост (4)

「 Поздравляю. Вы преодолели 3-й этаж Башни Испытаний. 」

「 В качестве награды вы получили «Эликсир стали». 」

「 В качестве награды вы получили «3000 баллов». 」

「 В качестве бонусной награды вы получили навык «Охотничье владение кинжалом (E)» 」

「 В качестве бонуса вы получили «1000 баллов». 」

「 Пожалуйста, пройдите в зону ожидания. 」

Знакомые сообщения появились, когда тело двойника распалось.

Я вздохнул с облегчением, когда мои ноги подкосились, и я упал на пол.

Шлеп.

«Ахххххх…»

Моя выносливость истощена ускоренной регенерацией.

Мана была необходима для активации навыка маскировки.

И отдача от снасти.

Я был истощен физически, умственно и духовно.

Если бы что-то пошло не так, я мог быть тем, кто лежал там.

Я думал, что стал намного сильнее, но…

Эта сложность вообще не была сбалансирована.

«Я бы умер, если бы мои врожденные способности не были ориентированы на боевые действия».

То же самое со всеми остальными.

Вероятно, они просуществовали так долго только потому, что раньше были охотниками.

«Большинство нормальных людей, наверное, вымерли…»

Я бы тоже был на их месте, если бы не тренировался в разных боевых дисциплинах последние 7 лет.

Но почему…?

«…»

Вместо страха возрастающих трудностей начала проявляться другая эмоция.

Ощущение победы.

То же чувство, что переполняло меня на 1 и 2 этаже.

Решение бороться, а затем победить.

Ощущения было достаточно, чтобы забыть о близких встречах со смертью.

Чувство было более заметным, чем когда-либо после очистки 3-го этажа.

Какое-то время я пытался подавить чувства, но…

Бадум. Бадум.

То, что я боролся и чего-то добился…

Было ли это чем-то, что могло заставить мое сердце биться так быстро?

‘Ни за что.’

Это не то, что мог бы почувствовать нормальный человек.

Как ты мог быть взволнован после того, как ты чуть не умер?

Это отличалось от облегчения от того, что ты выжил.

Но…

Просто знание этого факта не делало меня более нормальным.

Может быть, это потому, что последние 7 лет моей жизни были такими застойными.

Или я был таким сумасшедшим с самого начала?

В любом случае…

Эта башня не является хорошей новостью для меня.

Это проверяет меня на пределе возможностей и обеспечивает справедливое вознаграждение.

В отличие от реальной жизни, где моя тяжелая работа ничего не стоила.

— Может быть, это тоже просто предлог.

Независимо от причины, было ясно, что я был ненормальным.

Но это также было одной из причин, по которой я выжил.

Я не мог этого отрицать.

Те, кто смог приспособиться, выжили, а те, кто не смог… погибли.

«Вот почему члены сообщества спускаются на каждый этаж».

С этой точки зрения это было не так уж и плохо.

Я полностью адаптировался к этому новому образу жизни.

Но я слышал, что охотники в моей ситуации были в наибольшей опасности.

Легче увлечься азартом битвы и сойти с ума.

Я слышал, что это было более серьезно для людей с врожденными способностями типа роста.

Тогда было ли неправильно испытывать эти чувства?

«…»

Я не знал.

Возможно, сейчас это было хорошо, но…

Все изменится на 5-м этаже.

После этого была возможность вернуться на Землю.

Но сейчас.

«Давайте просто сосредоточимся на том, чтобы остаться в живых».

Этого было более чем достаточно, чтобы занять меня на данный момент.

Я поднялся и пошел к двойнику.

Я сунул руки в черный туман.

「 Вы поглотили душу двойника. 」

「Количество душ во владении — 1/5」

「Мастерство увеличено на 35%」

Мое удивление по поводу повышения мастерства длилось недолго.

「 Врожденная способность «Некромантия» достигла 100%. 」

「 Врожденная способность «Некромантия» повысилась. 」

«…?»

Я действительно не ожидал, что это произойдет.

***

«Внезапно это повысит рейтинг?»

Все, что я мог сделать, это смотреть пустым взглядом.

Я не понимал, почему мастерство так сильно возросло, а навык повысился.

Но…

У меня было чувство, почему.

«Может быть, есть скрытый бонус в зависимости от души, которую я поглощаю».

Например, может быть, мастерство увеличивается больше, если оно сильнее меня.

Я слышал о некоторых навыках, которые работали подобным образом.

Система была лаконичной и не всегда все объясняла.

Конечно, для меня это было не плохо…

— …Думаю, на этот раз мне просто повезло.

Это было единственно возможным объяснением.

Казалось, что мои врожденные способности имеют довольно высокий потенциал.

Этот навык, вероятно, был одним из навыков роста более высокого уровня.

«Я становлюсь сильнее, чем больше врагов я сражаюсь, и мастерство взрывается в зависимости от некоторых условий».

Сухой смех сорвался с моих губ, когда я открыл окно статуса.

「 Врождённая способность – «Некромантия (E)» 」

「Мастерство – 0%」

「 Основной эффект — способность поглощать души мертвых и контролировать их по своему желанию. 」

「 Дополнительный эффект (1) — способность постоянно повышать характеристики в зависимости от характера и ранга души. 」

「 Дополнительный эффект (2) — Возможность хранить души для последующего использования. Емкость хранилища душ зависит от ранга способности. 」

「 Дополнительный эффект (3) — Возможность приобрести один навык, привязанный к душе, на определенный процент при поглощении этой души. 」

Я не мог сдержать ухмылку, глядя на добавленный эффект.

«Говорят, что это высокий риск, высокая доходность…»

И это было правдой.

Убийство двойника определенно стоило этой награды.

«Я никогда не слышал о навыке, позволяющем отобрать навык у монстра».

Еще один признак того, что это была врожденная способность высшего уровня.

«Я понимаю, что способность поглощать характеристики, но навыки? Это слишком много.’

Никто никогда не слышал о чем-то подобном.

Также не было предпосылок к усвоению навыков.

«Это как если бы башня была с высоким риском, высокой доходностью…»

Некромантия была низким риском, высокой отдачей.

Не о чем было беспокоиться, но награды были сравнимы с наградами в башне.

Даже если бы были некоторые невидимые условия, это все равно было выигрышной сделкой для меня.

«Никогда не думал, что в итоге получу такую ​​врожденную способность».

Я отличался от прошлого, когда я не мог увеличить ни одну из своих характеристик.

Все, что мне нужно было сделать, это сражаться с сильными врагами.

«Ну, они не обязательно должны быть сильными».

Я мог бы просто убить кучу более слабых врагов, чтобы тоже стать сильнее.

«Неудивительно, почему все говорили, что ваши врожденные способности были самыми важными».

Если вы в конечном итоге с хорошим, ценность не может быть измерена в деньгах.

Каким-то образом я оказался в этой группе.

— Разве это не могло произойти немного раньше?

Это заставило меня пройти буквально через ад, прежде чем дать мне эту непреодолимую способность.

Нет смысла оплакивать прошлое сейчас.

Я был немного соленым, но переключил свое внимание на другие награды.

「 Навык – Владение кинжалом охотника (клавиша E) 」

「Мастерство – 0%」

「 Объяснение — Техника, созданная охотниками для эффективной охоты. 」

「 Эффект — При использовании кинжала режущая сила оружия увеличивается в 1,5 раза. 」

Я бы предпочел более редкий навык владения кинжалом, но мне не следует быть слишком жадным.

Владение кинжалом охотника.

Я знал это довольно хорошо.

Было время, когда я бы убил за этот навык.

«Моя бесталанная задница все равно не смогла его получить».

Однако в конце концов я научился пользоваться оружием.

Это был один из навыков, которым было относительно легко научиться, и один из самых эффективных.

«Я имею в виду, что эффект хороший, и я хотел оружейный навык, но… почему этот?»

Я думал, что Башня Испытаний даст другое разнообразие оружейных умений.

Но если подумать, имело смысл думать о комментариях, которые я видел в сообществе.

«Они сказали, что то, как вы прошли испытание, было важно для бонусных вознаграждений».

Это было отражением того, как я боролся во время суда.

— Я использовал кинжал на протяжении всего суда.

Я думаю, это имело смысл, что это был навык, который я получил.

Я также проверил новый предмет в своем инвентаре.

«Эликсир стали».

「Уровень: С」

「 Эликсир, в который алхимик вложил свою душу. ]

「 Создает специальную характеристику «Упорство». Если параметр уже существует, увеличьте его на 5. 」

「 Повышение характеристик применяется только тогда, когда характеристика ниже 40. 」

Мое внимание привлекло создание новой статистики.

Понятно, почему оценка этого предмета была такой высокой.

«Это будет продаваться по невероятно высокой ставке снаружи».

Это было безумие, что что-то подобное было в моих руках прямо сейчас.

Даже если это продавалось по исторически высокой цене, я даже не мог продать это сейчас и не собирался этого делать.

Вот насколько важным было создание нового стата.

— Пора возвращаться.

Я не хотел оставаться в этой унылой и грязной пещере слишком долго.

«Я хочу впитать душу и уже отдохнуть».

Навыка регенерации было недостаточно, чтобы полностью восстановить мое здоровье.

「 Выберите душу, которую хотите поглотить, из плененных душ. 」

「Количество душ во владении — 1/15」

「Двойник」

Интерфейс расширился и дал мне больше вариантов.

«Некоторые вещи изменились после повышения уровня навыка».

Я нажал на текст, в котором говорилось о двойнике, и попытался впитать его.

Затем.

「 Поглощение души двойника. 」

「 Возможность приобрести следующий навык души с определенным процентом. 」

В сообщении теперь говорилось, что оно находится в процессе поглощения, вместо того, чтобы показывать повышенную статистику.

«Определенный процент».

Вероятность, вероятно, была не очень высока, потому что не было никакого риска.

«Я бы ни за что не сорвал джекпот с первой попытки…»

Я должен держать свои ожидания на низком уровне, чтобы не разочароваться.

Затем-

「 Поглотил душу двойника. 」

「 Приобретение одного из навыков двойника. 」

Джекпот.

____