Глава 10

Глава 10

.

По мере того, как God Wars набирала популярность, ее акционеры смогли получать смехотворные суммы прибыли, но с большой популярностью также возникает множество вопросов.

«По вашему мнению, какое влияние окажет реальность, созданная God Wars, на профессиональную спортивную сцену?»

«Можем ли мы в реальной жизни тренироваться в каком-либо виде спорта, который поможет нам стать лучше в God Wars?»

Многие эксперты заявили, что больше всего поможет стрельба из лука.

«Игроки дальнего боя не просто важны в любой команде, но они являются основой очистки контента».

В God Wars класс лучников был одной из основных ролей, наносящих урон.

Более того, это был класс, который требовал от игроков высокого уровня способностей.

Стрельба из лука практически полностью зависела от способностей, как и большинство других вещей в God Wars, и плохой лучник никогда не стал бы желанным членом команды.

По этой причине многие медалисты по стрельбе из лука были теми, кто показал лучшие способности ДПС дальнего боя в начале God Wars.

Не только эксперты, но и большинство игроков согласились, что стрельба из лука была самым полезным видом спорта, что является подтверждением этого факта.

Тогда какой вид спорта после стрельбы из лука был самым полезным?

Неожиданно самым популярным видом спорта стал бейсбол.

«Бросание и подача, ношение биты и удары по чему-либо — эти основы God Wars были применимы только в бейсболе или крикете».

Обучение, пройденное профессиональными бейсболистами, помогло гораздо больше, чем кто-либо ожидал.

Их рейтинги и места также были довольно хорошими.

Многие выдающиеся личности среди фокусников были бывшими игроками в бейсбол.

Мидас был таким же.

Его талант, позволивший ему стать профессиональным игроком в бейсбол, позволил ему и его семье свести концы с концами.

Здесь нужно было обратить внимание на то, что если бы Мидас действительно был не так хорош, он не смог бы стать профессионалом.

Тем не менее, в средние и старшие классы школы он был одним из лучших игроков своей команды.

Он был стартовым питчером с одним-двумя ударами в своей команде, и хотя он не был четвертым отбивающим в боксе для отбивающего, он был центральным бартером, который отвечал за игру спереди и сзади.

Во время учебы в старшей школе его средний результат составлял 0,331, и он совершил 3 хоумрана.

Таким образом, Мидас умел размахивать битой.

Бам!

Замах Мидаса точно попал в опухшие глаза гоблина.

Приветик!

От этого точного урона гоблин вскрикнул и упал на землю.

«Прошло много времени с тех пор, как я чувствовал это ощущение».

Мидас, стоявший перед павшим гоблином, не сразу начал вторую атаку.

«Ловите момент».

Одна из самых больших ошибок, которые допускали новички, заключалась в том, что они удвоили атаку, чтобы нанести большой урон за короткое время.

Новичкам это казалось здравым смыслом.

Было выгодно поймать стойку к упавшему противнику, потому что эти слова всегда всплывали при взгляде на состязание по боевым искусствам.

Это не было ошибкой.

«Здесь не нужно пытаться нагло шлифовать».

Но поймать позицию скакуна и правильно нанести урон в этой ситуации, если подумать о том, сколько тяжелой работы и тренировок прошел мастер боевых искусств, прежде чем он смог это сделать, это было не то, что мог бы сделать обычный Джо. достигать.

Более того, гоблины отличаются от людей.

Гоблин обладал большей физической силой, чем большинство людей, поэтому победить его было довольно сложно даже для некоторых опытных борцов.

Что же тогда делать?

Ответ был прост.

— Вот оно.

Мидас ждал момента, когда гоблин встанет. Как только наступил момент, он начал действовать.

Бам!

Мидас еще раз ударил гоблина вторым ударом.

Это был безупречный удар, удар, в котором вся сила была правильно вложена в биту и поразила цель.

Приветик!

Из-за идеального замаха гоблин вскрикнул еще более испуганным голосом и упал на землю.

Сигнал о том, что ситуация не очень хорошая.

Конечно, Мидасу не пришлось обращать ни малейшего внимания на сигнал гоблина.

«Его HP уменьшается довольно быстро».

Все способности и характеристики, включая HP, открылись глазам Мидаса.

И тогда ему просто нужно было провести тактику, подходящую к конкретным условиям.

«Это было сделано ублюдками без всякого риска».

У него не было причин торопиться и тем более причин переутомляться.

«Это ублюдки, которые ничего не знают, как и я в прошлом».

Более того, Мидас наслаждался моментом.

Когда Мидас сделал около четырех хоумранов, в это время крик гоблина стал другим.

Хиииииииииик!

Дальше послышался крик, полный злобы.

Вместе с криком гоблин вскоре пополз на четвереньках и побежал бежать.

Это был момент, когда активировался навык Побега!

‘Хорошо.’

Но Мидас был спокоен и приготовил кулак, в котором держал камень приличного размера, предсказывая движение пути убегающего гоблина.

А затем он удержал его и сравнял счет. (бейсбольная штука, где начинаются броски)

«Ху!»

После этого он с коротким выдохом бросил камень.

Бам!

Камень, брошенный Мидасом, пролетел на удивление быстро и попал гоблину в затылок, ровно в его середину.

Таким образом, первая охота Мидаса после получения его способностей завершилась.

При этом Мидас слегка потер пальцы.

«Кажется, сегодня день царапин».

В то время ему в голову приходили дни, когда Мидас жил бейсболистом и имел лучшую форму.

— Верно, иногда наступает такой день.

В скорости бейсбола не было ничего особенного, но тем не менее это было ощущение, что

«Это тот момент, когда видно, что отбивающий останавливается».

Ему казалось, что весь мир замедлился, и он мог правильно и точно предсказать все, что должно было произойти. Он полностью контролировал ситуацию.

Ощущение было таким же, когда он недавно сражался с гоблином.

«Сегодня у меня хорошее настроение».

Это было хорошее чувство после очень долгого времени.

Почувствовав это, Мидас оказался перед гоблином, которого поймал сам.

Потому что его постоянно избивали, у него были сломаны кости, в том числе и череп, а глаза были широко раскрыты, наполнены бездонным страданием и злобой.

К жалкому телу гоблина Мидас поднял ладонь и тихо запел.

«Добыча.»

[В ваш инвентарь добавлены два предмета.]

[В ваш инвентарь добавлены два предмета.]

Вскоре после того, как он получил уведомление о том, что он получил некоторые предметы, Мидас проверил детали этих предметов.

При использовании на базовом предмете этот материал улучшает его, придавая ему особые свойства.

При использовании на базовом предмете этот материал улучшает его, придавая ему особые свойства.

Обида гоблина.

Это был материал, который при использовании превращал обычный предмет в редкий.

Даже просто увидев, что это предмет редкого уровня, этого уже достаточно.

«Это минимум 0000 вон».

Денег было достаточно.

Игроки, обладающие сильной покупательной способностью, щедро тратили свои деньги. Его стоимость намного превышала заработок Ли Хёкджу, работая неполный рабочий день в God Wars.

«Я заработал достаточно, чтобы в течение длительного времени оплачивать расходы на комнату-капсулу».

Это была неожиданная удача для бедного Мидаса.

‘Подожди. Сколько я могу на самом деле заработать на этом предмете?»

«Наконец-то что-то заработал…»

После того, как он стал профессиональным игроком, он получал деньги только от оплаты своей работы и, как следствие, никогда из каких-либо источников, посторонних или не связанных с его работой.

Независимо от того, сколько урона он нанес монстру, убил или поймал его, предметы, выпавшие из монстра, в конечном итоге будут переданы гильдии или игровой компании, в которой он работал.

Какие бы предметы он ни пытался заполучить, они были загадочным образом украдены или ограблены, или же они были украдены у него вскоре после того, как им пообещали, что эти предметы перейдут к нему.

«Получение предмета, прошло так много времени».

Осознав это, Мидас на некоторое время был ошеломлен.

От неизвестного чувства, коснувшегося его сердца, всё онемело.

Приветик!

Что-то вывело Мидаса из транса.

Приветик!

И это также не один, а два разных голоса, которые превратили ошеломленное лицо Мидаса в полное напряжения.

«О, черт!»

В это время Мидас понял.

«Я был в центре чертовой битвы!»

Мидас тут же задержал дыхание и опустил позу.

Он сосредоточил свое внимание на недавно появившихся гоблинах.

«Черт, в моем окружении не было гоблинов. Откуда, черт возьми, вдруг взялись эти парни…

И тут возник небольшой вопрос.

Я тщательно проверил окрестности и гоблинов тогда не было, так откуда и почему так внезапно появились эти ребята? Почему они бегут?

«Ах».

Ответ не заставил себя долго ждать.

Это была ситуация, когда эти двое уже использовали «Побег», и у них было мало здоровья. Они убегали от игроков, которые пытались за ними охотиться…

— Значит, они собираются сбежать.

‘А… вокруг нет игрока?’

И что им удалось сбежать.

Это было обычным явлением в God Wars.

Чудовище, которое было с трудом поймано, сбежало, и, поскольку его не удалось преследовать, в конечном итоге оно превратилось в человека, который смотрел на курицу на крыше, и это можно было испытать в любой момент.

Таким образом, игроки God Wars согласились это сказать.

‘Как и ожидалось.’

Эта проклятая игра!

n-/O𝓥𝑬𝓛𝗯In

Эта игра — мусорная игра.

На этот факт Мидас улыбнулся.

Рука Мидаса держала камень.

.

Большинство игр были такими.

Убивать и воровать было дурным тоном. (зайти и добить монстра, которого старательно довел до низкого уровня здоровья кто-то другой, и пойти вперед и украсть весь лут. обычно в таких врмморпг-новеллах титул/дропы/опыт получает тот, кто нанесет последний удар. вообще говоря, в большинстве игр теперь распределение опыта зависит от нанесенного урона, и добыча просто выпадает, и ее может подобрать любой, кто нанес урон)

Из-за этого игроки, увидевшие убегающих монстров с множеством ранений, не могли легко напасть на них.

«Не беспокойте раненого монстра. Потому что если ты встретишь игроков, которые гонятся за ним, ты затеешь чертову драку».

Учитывая вероятность того, что возникнут проблемы, было здравым смыслом избегать подобных вещей.

Мидас, как и ожидалось, оказался таким же.

У него не было ни малейшего намерения ловить монстров, идущих по следу игроков.

Но было бы другое дело, если бы след монстра уже был отрезан.

Конечно, отделить преследователя от преследуемого обычно было очень трудно.

Более того, риск был довольно высок.

Что, если монстра поймал помощник гильдии исследователей для своих клиентов?

Это была не только головная боль, но и безумие — пересечь всю гильдию только ради монстра-новичка.

Более того, у игрока не было возможности определить принадлежность других игроков, просто взглянув на них.

— Ладно, преследователя нет.

Но в ситуации Мидаса, когда он мог видеть не только монстров, но и расположение игроков, это было несложно.

Бам!

Мидас швырял камни в гоблинов, которые без колебаний бежали к нему.

Мидас продолжил охоту на убегающих гоблинов, и уведомление прозвучало в десятый раз.

Это было в то время.

В ушах Мидаса раздался самый любимый сигнал всех пользователей.

— Вот оно.

Зрение Мидаса обострилось, когда он услышал уведомление.

Потому что он это знал.

[Боевой Дракон дал вам шанс совершенствоваться дальше.]

[Боевой Дракон дал вам шанс совершенствоваться дальше.]

В тот момент, когда он впервые повысил уровень, в тот момент, когда он достиг уровня 2, каждый игрок мог выбрать один навык, который был дан каждым богом, которому он служил.

Поскольку они могли выбирать это напрямую, это была прекрасная возможность.

Проблема была только одна.

0 карт, содержание которых уже было определено, но неизвестно игрокам.

После того, как это уведомление закончилось, перед глазами Мидаса появилась сотня карт размером с кредитную карту.

«Слава богу, эта игра зависит от удачи». (и есть эта система, в которой определяется содержание каждой карты, а не результат после выбора случайной карты.)

И в ответ на продолжающееся уведомление Мидас улыбнулся.

Не пустую, а яркую улыбку.

-Конец