Глава 107

Глава 107

8.

мираж лес

Лес, в который можно попасть с помощью магии варпа при получении квеста в Западном замке в Королевстве Тунца, охотничьем угодье со слизью и дичью для игроков от 100 до 110 уровней.

«Я никогда не думал, что приду сюда дважды».

Такие миражные леса имели некоторые необычные особенности, которые нельзя было увидеть в других охотничьих угодьях.

Одним из них было присутствие слизи, упомянутое ранее.

Слизень, он был очень надоедливым монстром.

В обычных ролевых играх его легче всего поймать, но не в Годворте.

Даже игроки, достигшие 100-го уровня в GOTWORDS, обладали неумолимой особенностью.

— Ну, мираж ударил меня сильнее.

Более сложной особенностью было явление миража, поэтому миражный лес был назван в честь миража.

Проще говоря, мираж был похож на внезапное изменение местности.

В земле, где ничего не было, выросли деревья, и место, где, как они думали, была дорога, было завалено камнями, а дороги образовались там, где камни и деревья были толстыми.

«Этот мираж применим к игрокам и слизи».

Что было еще интереснее, так это то, что игроки и слизи, вошедшие в лес миража, также меняли свой внешний вид в зависимости от явления миража.

Вернуться в первоначальную форму — значит атаковать или подвергнуться нападению.

Другими словами, каждое движущееся существо должно было быть допрошено.

«Вот почему эти придурки были такими решительными и сходили с ума».

Естественно, плохие манеры у игроков будут встречаться чаще, чем у других.

Так что прозвище было Лес Неманера.

По этой причине игроки не одобряют лес миража, и многие пытаются повысить уровень на следующем охотничьем угодье, а не в лесу миража.

Крр, король!

«Мастер, это роща гротеска».

Вот почему Мидас выбрал лес миражей в качестве этапа повышения уровня с Удачливым и Золотым.

«Странно, но мне кажется, что молоко и мед так текут, что я от одного взгляда заболею диабетом».

«Нет такого места для секретного повышения уровня».

Игроки избегают его, а это означает, что Мидас может быть лучшим местом для охоты, максимально скрывая свое присутствие.

Конечно, были не только хорошие факторы.

«Это место, где хулиганы чаще всего расправляются с головорезами».

Лесная деревня, проходящая через лес миражей, смогла воспитать персонажей до 140 уровня.

Другими словами, в лесу миражей игроки 130-го уровня могут проявлять насилие.

— Особенно тех, кто только что приехал из Западного Замка, их довольно много.

Прозвище Невоспитанный лес получил не просто так.

Я думаю, такого прозвища не было бы, если бы это был просто моветон.

Это прозвище потому, что здесь было много плохих манер.

«Это не имеет большого значения.

Но Мидаса это не слишком беспокоило.

«Удачливый.»

Король!

Это было в лесу миражей.

— Ты не чувствуешь ничего необычного?

Король?

«Понюхай хорошенько. Я уверен»

Секретное полевое подземелье.

9.

Нюх нюх!

Счастливчик, обнюхивающий земляной пол, вскоре поднял голову и громко и коротко залаял.

Король!

Трудно было найти большую разницу в обычном милом поведении Лаки со своим хозяином.

Но Мидас мог ясно видеть.

[Мастер, я чувствую что-то необычное!]

Фраза, которая пролетает над головой вместе с криком.

«Счастливчик, ты — причина, по которой я живу».

Голова Мидаса, подтверждая фразу, быстро огляделась.

‘Хорошо!

Два дерева пересеклись перед глазами Мидаса в форме буквы X.

Вскоре в месте пересечения деревьев появилась буква, которую мог видеть только Мидас.

[Жизнь в слизи (скрыто)]

— Рейтинг подземелья: Редкий

— Уровень допуска в подземелье: 109 или ниже.

— Место жительства слизи, появляющейся в лесу миражей. Кажется, что-то от них осталось.

!Награда за квест: звание лесного очистителя миража дается при атаке подземелья.

!Таблица компенсаций уборщику леса Сингиру: Бег (лошадиные силы+3)

Скрытое подземелье.

Когда Мидас проверил его, на губах появилась улыбка.

«Я никогда не думал, что найду это так легко».

Все знали, что Скрытое Подземелье появилось в лесу миражей.

Но никто на самом деле ничего не имел в виду под этим фактом.

«Когда я охотился здесь раньше, я отказался от поиска Скрытого подземелья».

Это произошло из-за особенностей миражного леса.

Никто не знал, когда и как возникнет мираж, когда и когда местность будет меняться каждую минуту за минутой.

По этой причине, когда кто-то находил скрытое подземелье и возвращался, забрав члена группы, скрытое подземелье внезапно исчезало.

«После того, как меня прозвали Лесом невоспитанности, ситуация стала еще хуже».

Между тем, известность в лесу миражей еще больше сузила ходы игроков.

Разве не было бы невозможно прыгать вокруг в поисках скрытого подземелья в ситуации, когда в какой-то момент к нему может стремиться ПК?

«Последним ударом стало дело Призрака Стила.

Именно инцидент с Призрачной Сталью, лесным боссом-монстром миража, взорвал такое напряжение.

Гильдия Хваян, которая в то время считалась одноуровневой гильдией, подверглась нападению во время Призрачного рейда, и все 14 членов гильдии Хваян, участвовавшие в гонке, были мгновенно убиты кадрами босса-монстра.

«Один из успешных кадров сделал гильдию охотничьей змеи. Сталь, Гильдия ПК.

Было несколько попыток украсть Босса Монстра, но это был первый случай, когда одноуровневая гильдия была настолько опустошена, и с тех пор все игроки, охотящиеся в лесу миражей, стали крайне настороженными.

«С тех пор четыре или пять групп собрались в группы, построили заборы и охотились в них».

Естественно, изменился и способ охоты в лесу миражей.

Три или до десяти групп собираются вместе, образуя группу, и охотятся при взаимном сотрудничестве на определенной территории.

Они собрались заранее, чтобы поделиться планами и графиками, выдвинуть мрачные лозунги и пообщаться друг с другом.

Только тогда заговорили о необходимости более 10 игроков в лесу миражей.

Поэтому открытие Скрытого Подземелья было еще более немыслимым.

‘Очень хороший.’

С точки зрения Мидаса, он ищет сокровища в одиночку.

Король!

«Да, это Счастливчик. Ты мне многим обязан».

Конечно, без Лаки это было невозможно.

Навыки охотника за сокровищами Лаки оказались более полезными, чем когда-либо, в мире, где все сбивает с толку.

Король!

«Что?»

Король!

«Это всего лишь разминка, и ты собираешься найти что-то еще более захватывающее?»

Король!

«Ты собираешься сосать мед так сильно, что можешь заболеть диабетом?»

Король!

Мидас, изрыгавший такие удачные и приятные карикатуры.

«Мастер, я покажу вам выступление получше!»

«Да, пойдем внутрь».

И Мидас вошел в темницу с Голдом, который посмотрел на него очень ревнивым взглядом и произнес слово.

«До охоты у меня никогда не было такого легкомыслия».

с более легкими шагами, чем когда-либо прежде

10.

Слизь.

У человека, появившегося в лесу миражей, была только одна характеристика.

иметь тело из твердого желе.

О каких-либо других внешних особенностях упоминать было бессмысленно.

Слизь могла превратиться в любое существо или монстра в Годворте.

Еще больше беспокоило то, что если Слайму нарушат график, он разделится, и в тот момент, когда он разделится, он снова примет новую форму. Количество отделений – три.

Другими словами, в одном слайме может быть до восьми.

Даже слизи часто представляли собой группу из трех или четырех человек.

Это означает, что даже если метод атаки подготовлен заранее, шансы на то, что он сработает, невелики.

Практически бессмысленно заранее готовить тактику или стратегию против Слейма».

Так было и с Мидасом.

Это была его способность готовить различные методы атаки в соответствии с особенностями монстра, но против слизи невозможно было заранее спланировать, что даже такой Мидас не мог заранее знать, в какой форме она выступит.

Так что для Мидаса в прошлом лес миражей был весьма хлопотным этапом.

— Тогда мне придется поймать его своим личным талантом.

Конечно, сейчас все было совершенно по-другому.

Король!

«Вы ублюдки! Вы даже не можете прикоснуться к кончикам волос своего хозяина!»

У Мидаса теперь есть два очень мощных атакующих, Лаки и Голд.

«Лаки и Голд, они хороши в игре один на один со Слаймом».

Более того, они были достаточно сильны, чтобы поймать слизняка в одиночку.

‘Я тоже.’

Мидас также способен ловить слизь, не беспокоясь о тактике.

«Забавно использовать тактику в такой ситуации».

Тогда ответ был прост.

«Просто держи себя, как ты делал до сих пор!»

Просто бой!

Конечно, ответом было проанализировать ситуацию до последней минуты, составить соответствующую тактическую стратегию и затем двигаться дальше.

Но не обязательно переусердствовать, если можно поймать и без этого.

«Слизистые ублюдки, они все мертвы!»

Битва со Слизью, начавшаяся таким образом, с самого начала была подавляющей.

«Огненный шар!»

Дальний магический обстрел, произошедший на расстоянии 60 метров, раздробил слипшиеся воедино комки слизи.

К-вау!

Один кусок слизи, разложившийся таким образом, был вынужден принять решение о жизни или смерти вместе с Счастливчиком, даже не имея возможности выбора.

Конечно, это была односторонняя резня Лаки, и только слова были решением вопроса жизни и смерти.

Счастливчик, как и он сам, гонял слизь в форме волка, словно бурю.

Квасик!

Каждый раз, когда тело Счастливчика проходило через слизь, на его теле появлялся темный след от когтей, а морда Счастливчика заполнялась желеобразным куском слизи, который был откушен.

В случае с Голдом навыков не было.

Слух!

Золото продолжало превращаться в слизь.

Тем не менее, его атака была намного сильнее, чем у Лаки.

Во-первых, Кентаус, специализировавшийся на умении совершать рывок, а вот сочетание гигантизации и Берсерка, а также навыков Стрэнга и Хейстрана, сделали Голда беглым локомотивом.

Пухва!

Раньше такая золотая слизь была не чем иным, как пудингом на железнодорожных путях.

«Мне нечего ловить, нечего ловить».

Мидас тратит время, пытаясь найти цель, которую ему нужно поймать, держа в руке огненный шар.

В этот момент, конечно, на губах Мидаса появилась улыбка.

— Да, это то, что сводит тебя с ума.

Игроки мечтают сокрушить своих врагов своими потрясающими личными навыками.

Была только одна вещь, которая делала геймера счастливее, чем мечта такого геймера.

[Повышается уровень.]

Уведомление о повышении уровня!

В тот момент, когда я услышал уведомление, Мидас закричал.

«Вы достигли 89-го уровня!»

11.

[Мидас]

— Уровень: 89

— Ст.:Wordragon

— Профессиональное образование: Мировой судья.

— Способности: мышечная сила (5+419)/физическая сила (5+383)/интенсивность (451+652)/лошадиные силы (94+509)

Я думаю, что мой базовый урон будет лучше, чем у дилера средней близости».

n𝑜𝐕𝐞)𝑙𝔟-1n

Каждый раз, когда я видел ее, выражение удивления Мидаса выглядело таким молодым.

Но это не было сильным удовлетворением.

Но я не могу быть удовлетворен здесь. Отныне сложность игры станет еще выше».

По мере повышения уровня игра под названием Got Wars требовала сотрудничества от большего количества игроков, независимо от их способностей.

На такой сцене было недостаточно быть индивидуалистом.

‘Это не конец.

Более того, работы Мидаса никогда не были лучшими на сцене Годворта.

«Если бы я был лучше в играх и имел бы больше свободы действий……»

Скорее всего, Мидасу не удалось достичь лучших результатов.

Это около 70 процентов с точки зрения гор.

Это не было праздное смирение.

Разве это не была способность Мидаса видеть всю скрытую информацию Годворта?

«В игре скрыто больше, чем я думал».

В глазах Мидаса Годворт все еще был полон бесценных вещей, которые так и не были найдены.

«Основной сценарий — это тоже сценарий, но помимо него есть и другие ценные вещи».

До сих пор меня втягивали в основной сценарий, и я ничего не мог с этим поделать, но я не могу делать это вечно.

«Ты должен съесть все».

Это все, что я имел в виду.

«Используя это».

Мидас вытащил предмет из инвентаря.

Один из них — черная трость Туны.

[Черная трость Тунгара]]

[Владелец черной трости Тунгара выиграл титул.

Перед глазами Мидаса появилось окно с последующим уведомлением.

[Тот, кому принадлежит черная трость Туны]

— Описание титула: Титул дается человеку, держащему черную трость тунца хотя бы один раз.

— Награда за титул: Интеллект и мана +11.

окно несладкости

Но Мидас не обратил на копье особого внимания.

Потому что Мидас был единственным, кто мне сейчас интересен.

«Давай, посмотрим, насколько сильна магия проблемы».

12.

Чтобы сыграть Годворта, необходимы две вещи.

Карты персонажей и капсулы.

Любой мог бы сделать с этим Годворта.

Не было никаких проблем со статусом, статусом, расой или инвалидностью.

И его криминальная карьера, личность и психическое состояние также не имели проблем с игрой Годворта.

«Вы, ублюдки, вот так… Весело это делать? Вам весело?»

«Ну, я делаю это, потому что это весело».

Поэтому неудивительно, что есть люди, которым нравится ПК в игре под названием Godworth.

«Вы не представляете, как весело говорить об этом целителе, особенно после того, как вы сами устроили вечеринку из трех человек?»

«Сумасшедший ублюдок!»

«Ну, в следующий раз мы будем охотиться на исследовательском маршруте. Не выходи на улицу, не зная темы».

В конце разговора игрок, ударивший игрока по лицу, встал со своего места.

Это был момент.

«Бигль, мне следовало сказать тебе, чтобы ты не одичал перед большой охотой».

Декорации затряслись, и вскоре появился игрок.

Прячется.

Игрок по имени Бигль улыбнулся и сказал это человеку в маске, который использовал навык.

«Вот такие бигли. Если не заниматься регулярно, вам это надоест. Вот почему моего персонажа зовут Бигль».

«Я не против быть злым, но ты должен уметь контролировать себя перед чем-то важным. Когда биглей дрессируют, им говорят подождать».

Бигль пожал плечами.

«Тогда покажи им правильную добычу, или о назначении Би Джея архангела до сих пор не упоминается?»

«Если тебе это не так уж нравится, брось. Кроме тебя наготове уже четыре человека».

«Да, ты не можешь».

В этот момент говорящий Бигль отдергиванием руки ударил по голове уже превратившегося в манекен игрока.

«Как мастер гильдии, ты поймаешь здесь отличную рыбу и никогда не упустишь свой шанс завоевать славу».

Мужчина в маске рассмеялся над этой фигурой и сказал.

«Ты полон себя».

«Конечно, он должен быть переполнен. У нас пять игроков уровня 130, и если вы не уверены в себе против одного игрока уровня 100, вы выйдете из игры».

«Ну, перед уровнями нет никакого дела».

Вскоре Бигль сказал человеку в маске, что тот согласился.

«Би Джей Мастер, если он не продемонстрирует навык, которого никогда раньше не видел, у него нет шансов потерпеть неудачу».

13.

[Я убил Слейма.]

В тот момент, когда Мидас услышал уведомление, он тупо посмотрел на то, что было у него в руке.

трость в форме змеи

Два таких змеиных глаза излучали ненасытный красный цвет, словно рубин.

«Удачливый.»

Мидас, увидевший это, вскоре заговорил с Счастливчиком, стоявшим рядом с ним.

«Думаю, мне следует отказаться от Ghost Solo Kill Live».

Король?

Счастливчик наклоняет голову на слова своего хозяина.

К таким везунчикам, еще раз сказал Мидас, глядя на трость в руке.

«Потому что на вас могут заявить о применении ядерного оружия».