Глава 12
3.
Хотите легко играть в игры?
Лучший способ добиться этого – хорошо играть.
Это звучит безответственно, но нет ничего более определенного, чем это. Если вы умеете хорошо играть в игру, знаете механику, это может быть очень легко.
Проблема в том, что очень немногие люди хорошо умеют играть.
Конечно, у них тоже есть простой способ сыграть в игру.
Предмет и навыки.
По крайней мере, в God Wars эти две вещи облегчают задачу игрокам, которые не умеют играть в игры.
«Что это за дерьмовая игра».
Однако не каждый мог воспользоваться таким методом.
Чтобы иметь те две вещи, о которых я упоминал ранее, нужен карман, полный денег.
В случае с God Wars недостаточно было просто быть полным, он должен был быть на таком уровне, чтобы карман лопнул, потому что он был настолько полон.
В конце концов, тем, у кого в карманах не было денег, пришлось столкнуться с трудностями лицом к лицу.
На самом деле, в этом само по себе не было ничего плохого.
Если вы играете в игры для самоудовлетворения, вы можете получать удовольствие от процесса, даже если он труден.
Но в ситуации Мидаса все было иначе.
«Из-за этой игры я делал самые разные вещи».
Однако самоудовлетворение неприемлемо для Мидаса, который каким-то образом должен был добиваться лучших результатов, чем другие, и тем самым зарабатывать себе цену и зарабатывать за счет этого деньги.
Из-за этого ему приходилось ломать голову, чтобы добиться лучших результатов в таких сложных ситуациях.
«В то же время появилось масляное зелье».
Масляное зелье было создано Мидасом в то время.
Это была несложная концепция.
Если вы просто воспользуетесь им, чтобы поджечь свое тело, это не принесет особой пользы.
«Я сделал это, чтобы ловить гоблинов».
В случае монстров, у которых даже нет волос, таких как гоблины, их все равно можно было сжечь, но случаев, когда тело загоралось, было очень мало.
Тогда как сделать так, чтобы пламя горело хотя бы на секунду дольше?
В этот момент нетрудно было подумать о нефти.
n/.𝕠(-𝑣-(𝑬/.𝗅.-𝑩—I))n
И добыть нефть было несложно.
Проблема заключается в существовании инструмента, позволяющего одновременно хранить масло и распылять его на цель.
К сожалению, в God Wars добыть или сделать краскопульт не удалось.
Кроме того, было бы слишком неудобно наливать масло в огромную емкость, как будто оно льет воду.
«В то время это была отличная идея — придумать пустую бутылку из-под зелья».
Там Мидас нашел пустую бутылку из-под зелья.
После использования дорогого зелья выброшенную пустую бутылку будет легко достать и легко использовать.
А полученную пустую бутылку наполнили маслом.
«Я до сих пор не могу поверить, что оно может попасть в инвентарь».
История изменилась, когда он был идентифицирован как предмет, что, очевидно, стало очевидным, когда его можно было хранить в инвентаре.
В тот момент, когда о нем стало известно, масляное зелье стало незаменимым горячим предметом для волшебников пламени.
«Даже если бы я мог применить это только как патент……»
Истина, которую сам Мидас осознал, но не смог сделать многого, была в некотором смысле жаль.
— Ну, это старая история.
Однако сейчас Мидас не стал сожалеть о своем прошлом.
«История, о которой не стоит беспокоиться, если только вас не сбил грузовик и вы не вернулись».
В прошлом он достаточно хорошо знал, что его прошлое не имело никакого значения, и мог только размышлять о нем.
Итак, Мидас смотрел вперед, а не назад.
«Кии!»
Перед глазами Мидаса появился гоблин.
«О, желтый!»
Гоблин с желтым светом на груди.
4.
Пагак!
Бутылка с зельем, наполненная маслом, столкнулась с затылком гоблина, и тот издал жалящий звук.
«Киик!»
Гоблин тут же вскрикнул от удивления.
Удивленный гоблин повернул голову в ту сторону, откуда взялась бутылка.
Это было в тот момент.
Пуонг!
Огненный шар размером с кулак взрослого мужчины ударил гоблина в голову.
«Кииии!»
Гоблин закричал и принялся тереть обожженное огненным шаром лицо.
«Ух!»
При этом у гоблина загорелся затылок.
«Кикки!»
Гоблин отчаянно пытался потушить огонь на своей голове.
Пагак!
В это время в лоб гоблина врезалась бутылка с маслом.
Лицо гоблина стало маслянистым.
Ух!
Огонь на затылке естественным образом зажег масло на лице гоблина, и голова гоблина мгновенно превратилась в огненный шар.
Гоблин начал бороться с огнем.
Затем появился Мидас.
Гоблин не смог должным образом отреагировать на появление Мидаса.
Во-первых, он даже не чувствовал присутствия Мидаса.
«Кии!»
Кроме того, два самых мощных оружия Гоблина, его руки, были заняты тушением огня на его голове.
Совершенно беззащитен.
Пу-ук!
Дубина Мидаса безжалостно и яростно ударила по телу гоблина.
Гоблин не мог с этим справиться.
— Нет более надежного способа, чем этот.
Другими словами, это была стратегия идеального поимки гоблина.
Перед такой стратегией гоблин мог сделать только один выбор.
Просто жду, когда здоровье упадет ниже определенного уровня от урона.
«Кии!»
Как только ХП достигло определенного уровня, гоблин начал убегать, не оглядываясь.
Мидас не стал преследовать убегающего гоблина.
«Огненный шар».
Он тут же произнес магическое заклинание.
Затем на его ладони появился маленький магический круг, и магический круг превратился в какую-то магическую нить и вскоре превратился в огненный шар.
Мидас слегка держал огненный шар и приготовился бросить его в гоблина.
Однако он не бросил его сразу.
Мидас ждал.
«10 метров».
На расстоянии 10 и более метров от лешего он метнул огненный шар.
Пуонг!
Огненный шар, вылетевший из руки, был прижат к затылку Гоблина, пока тот убегал.
Более совершенного результата, чем этот, не могло быть.
[Достигнуто точное звание.]
[Достигнуто точное звание.]
[Руна выплачивается в качестве награды.]
И это был момент, когда сегодня цель Мидаса была достигнута.
‘Хорошо.’
Мидас сразу организовал ситуацию.
«Я собрал все 30 шкур гоблинов».
Во-первых, он подтвердил предметы.
«Добыча.»
Завершив обыск тела гоблина, он открыл свой инвентарь.
Его внимание привлекли 30 шкур гоблинов и 7 негодований гоблинов.
Результат не покажется необычным никому постороннему.
Однако такой результат можно было бы назвать смешным, если бы игрок поймал самого гоблина в God Wars.
Известно, что «Негодование гоблина» выпадает примерно в 3% случаев, то есть только один выпадает из каждых 30 или около того гоблинов, на которых охотятся.
«Это смешная цена, учитывая сложность охоты на них».
Но Мидас получил 7 Гоблинов негодования от 30 гоблинов.
«При таком темпе в этом месяце не будет проблем со стоимостью жизни и игр».
Доход был не маленький.
«Когда я пойду домой, мне нужно купить мороженое для Хе Рин».
Это была сумма, на которую он мог купить закуски для своей милой племянницы и пойти домой.
«Руновая награда……»
Конечно, самым большим из них был новый титул и полученные в результате руны.
-Описание титула: Этот титул дается тем, кто умеет точно поразить цель с помощью метательной магии.
-Описание титула: Этот титул дается тем, кто умеет точно поразить цель с помощью метательной магии.
-Награда за титул: +2 к интеллекту и магической силе.
Для магических сил и интеллекта +2 это удовлетворительный эффект для волшебника.
Нет, это было не просто удовлетворительно.
-Уровень 3
-Уровень 3
-Вера: Боевой Дракон
-Работа: Архимаг
-Способности: Сила (5+10)/Выносливость (5+10)/Интеллект (11+)/Магическая сила (7+)
-Оставшаяся статистика: 4
Мидас, который проверил статистику в окне статуса, и результат оказался невероятным.
‘Это по-настоящему?’
Фактически, уровень самой статистики аналогичен уровню игрока 10 уровня, который не носил надлежащего снаряжения.
Разница между такими суммами в этом разделе была огромной.
В этом заключалась сила рун, данных в качестве титулов и наград.
«Более того, эти условия титула……»
Естественно, Мидас тоже имел в виду продать эту информацию.
Более того, часть этой информации может быть продана по гораздо более высокой цене, чем звание «Мастер обучения».
Вещь, на которую стоит обратить внимание игрокам высокого уровня.
— На данный момент это хранитель.
Конечно, он не собирался продавать его сразу.
Продать информацию не так-то просто, и Мидас, которому пришлось столкнуться с жесткой конкуренцией, знал, что продажа этой информации приведет только к росту его конкурентов.
Он знал это лучше, чем кто-либо другой.
При этом он прекрасно знал, что срочно продавать его не придется.
«Если какой-нибудь сумасшедший вдруг не выпустит эту информацию бесплатно, у меня нет причин продавать, хотя я могу в любой момент установить цену и продать ее».
Если бы это не было исключительно необычным обстоятельством, то эта информация могла бы служить валютой, которую можно было бы обменять на деньги в любой момент.
Ему не обязательно принимать решение прямо сейчас.
«Вопрос в том, что будет потом».
Скорее, сейчас есть о чем беспокоиться.
«Мне нужно получить связанный квест».
С трудом заработанные 30 кусков кожи гоблинов Мидас должен был получить потайной квест от Хайдена.
Проблем с получением не было.
«Без трений с Гильдией Исследователей».
Проблема в том, что в процессе вам предстоит преодолеть ситуацию против менеджера гильдии исследователей, который цепляется за Хейдена.
Если есть подозрения, то в будущем могут возникнуть проблемы.
— Ну, в этом нет ничего сложного.
Конечно, ответ на проблему уже был подготовлен.
«Потому что клиент — король. В частности, настоящий клиент — Король Королей. ‘
5.
Самое главное в сфере услуг – это менеджмент.
Даже если у вас хороший бизнес, от него нет никакой пользы, если им не управлять должным образом.
Именно поэтому в Гильдии Исследователей к каждому NPC прикрепляют менеджеров.
«Спасибо за ваш труд.»
Вот почему Мидас сначала приветствовал менеджера Йола, а затем NPC Хайдена.
На такое приветствие Мидаса Йол слегка кивнул.
«Да, ты здесь ради квеста?»
«Нет, я здесь ради награды за квест. «
Мидас показал доказательство с помощью карты гильдии Исследователя, которую он показал во время квеста.
Йол кивнул, подтвердив доказательство.
«Вы собрали ингредиенты довольно быстро».
Йол, подтвердивший время в сертификате подтверждения, сказал, что это по завершении предыдущего квеста.
— Кажется, ты довольно опытен.
«Как я мог быть?»
Короткий разговор состоялся и прошел естественно.
«Я думал, что умру, когда пошел ловить гоблина».
«Это так?»
В ходе короткого разговора Йол смог прийти к выводу.
«Новичок».
Игрок перед ним — новичок, который никогда не играл в God Wars, и охота на гоблина была бы для него кошмаром.
И он тоже осознал это в процессе.
«Похоже, он сдался и купил ингредиенты».
Он понял, что самостоятельно собрать материалы предметов невозможно, поэтому купил их в аукционном доме.
«Сначала я собирался охотиться на гоблинов и собирать материалы, чтобы попытаться привыкнуть к ним, пока я наслаждаюсь игрой, но, похоже, для меня игра будет окончена, если я сделаю это».
Словно прочитав мысли Йола, Мидас дал тот же ответ, что и ожидал Йол.
Йол слегка улыбнулся.
‘Я знал это.’
Улыбка от того, что его ожидания оправдались.
— Некоторое время это было пустяком.
Это была насмешливая улыбка по поводу того, что персонаж перед ним станет одним из бесчисленных подопечных, посвящающих деньги God of Wars.
Обычно так и было.
«Если ты не можешь поймать гоблина, ты ничего не сможешь сделать сам».
Когда Йол получил зарплату от Гильдии Исследователей и стал менеджером, он не смог поймать гоблина среди игроков, которых видел, поэтому купил по дорогой цене действительно бесполезный материал.
Игрокам, которые только начали выполнять квест, обычно не удавалось пройти игру самостоятельно.
Впоследствии результаты также были почти очевидны.
«В конце концов, у них нет другого выбора, кроме как получить помощь от нас».
В РПГ игроков, которые даже не смогли принять участие в охоте, на вечеринку, конечно, не приглашали, а даже если и были, то со временем собирались одинаково опытные игроки, и следующая партия вряд ли даст какой-то результат.
В конце концов, они платят высокую цену, чтобы купить награду за пакет у Гильдии исследователей или нанять помощников из Гильдии исследователей для повышения уровня.
Они были самой большой движущей силой Гильдии Исследователей.
«Тупы».
Тех, кто платит за игру в God of Wars, Йолу не надо было называть их тупицами.
Естественно, лицо Йола, смотрящего на Мидаса, было выражением того, что он был ниже самого себя.
Это был тот взгляд, которого ждал Мидас.
«Тогда я получу награды за квесты».
Как только он увидел выражение лица, Мидас заговорил с Хайденом.
— Ты просил кожу гоблина. Я все это принес. «
«Ой! Хорошая работа. «
Короткий разговор состоялся и закончился с NPC Гайдном.
Йол просто смотрел на процесс, не меняя выражения лица.
Как только прозвучало системное уведомление, Мидас в недоумении вскрикнул.
«Эм-м-м? Что?»
Во внезапном смятении Йолл наклонил голову, и Мидас сказал вслух, как будто ему следовало прислушаться.
«Зачем брать все шкуры гоблинов?»
Лицо Йола каким-то странным образом напряглось, но NPC Хайден двинулся первым.
«Ваши способности велики. Итак, не могли бы вы оказать мне услугу? «
«Да?»
«Дайте мне злобу гоблина, которая есть лишь у горстки гоблинов».
На это Мидас ответил с пустым выражением лица.
«О, да.»
Тотчас же он услышал уведомление, и Мидас в изумлении сказал Йолу.
«Эм-м-м? У меня есть квест? «
В этот момент лицо Йола ожесточилось.
«Квест?»
Произошёл квест или нет можно заметить только поговорив с NPC.
Вот почему менеджеры Гильдии исследователей держались рядом с NPC.
С точки зрения Гильдии Исследователей, NPC был продуктом.
Другими словами, ситуация такова, что NPC передает товар покупателю, который за него не заплатил.
Если бы это было задумано, это было бы воспринято как ограбление Гильдии Исследователей.
«Нет, поэтому я пытался купить кожу гоблина на аукционе и случайно купил 30……»
Но что, если это не было задумано?
Тогда ситуация усложняется.
— Он вдруг все забрал?
Итак, Мидас был готов вести себя как дурак.
Как некомпетентный дурак-игрок в God Wars, который не может играть ни в одну игру, не заплатив денег.
«Менеджер, вы это видели, верно? Я ничего не делал. Блин! В квесте указано только 10 гоблинских шкур, но теперь мои оставшиеся двадцать гоблинских шкур просто стали бесполезными! «
В этот момент Мидас изменил настроение.
— Нет, разве ты не должен сказать мне об этом заранее? Если вам заплатили и предоставили квест, вы должны мне хорошо сказать! Что ты собираешься делать с моими 20 кожаными доспехами гоблинов? «
Скорее он стал требовать компенсацию.
И слова Мидаса были вполне справедливы.
С его стороны, разве не ситуация, когда он потерял 20 гоблинских шкур из-за того, что Гильдия Исследователей не объяснила должным образом услугу?
Прежде всего, он оказался в ситуации, когда купил услугу за деньги.
«Слабость гильдии Исследователей в том, что она невосприимчива к клиентам».
В этом была слабость гильдии исследователей.
Они были подобны мрачному жнецу для тех, кто вмешивался в их бизнес, а наоборот, им приходилось оказывать достаточно услуг перед клиентами.
«На данный момент ответ очевиден».
Конечно, Гильдия Исследователей разработала собственное руководство для подобных ситуаций.
«Я прошу прощения. Гильдия Исследователей знает не все квесты, и это очень жаль, но это ваша ошибка».
Это ваша ответственность, так что позаботьтесь об этом.
«Это также четко сформулировано в условиях транзакции».
Они уже проделали дыру, чтобы сбежать.
«Какие условия?»
«Четко заявлено, что мы будем строго соблюдать предоставляемую информацию, в противном случае мы возьмем на себя полную ответственность за нее».
Условия.
Мидас улыбнулся словам Йола, говорящим об этом.
— Да, я это очень хорошо знаю.
Он прекрасно знал, что существуют такие условия.
— Блин, это значит, что ты не можешь компенсировать?
«Да.»
«Тогда мне придется взять на себя ответственность за этот квест?»
«Да.»
«Я несу ответственность за то, нарушите ли вы этот квест или нет, не спрашивайте Гильдию исследователей, сделайте это сами?»
«Да.»
Мидас полон гнева на ответ Йола, который выглядит очень сдержанным, и мне кажется, будто во сне вести разговор с выражением его лица, полным неудовлетворенности.
Затем он вздохнул.
«Почему, почему мне так повезло……»
Йол вздохнул с облегчением.
«Я чуть не облажался».
Йол узнал, что ситуация разрешилась, видимо, благодаря его хорошему обращению.
«Мне почти пришлось написать извинения из-за этой тупой ерунды».
В этот момент они столкнулись с невидимой стеной между Мидасом и им самим.
Он больше не хотел, чтобы его ассоциировали с этим проблемным парнем, он даже не хотел говорить, то есть «больше не разговаривай со мной», стена имела именно такое значение.
Перед ним Мидас сказал:
«Блин, я обязательно как-нибудь пройду этот квест. 20 кусков моей гоблинской кожи……»
Вместе с таким отношением Мидас ухватился за квестовое окно.
-Ранг квеста: Редкий
-Ранг квеста: Редкий
-Уровень квеста: уровень 10 или ниже.
-Содержание квеста: Хайден высоко оценил ваши способности и обратился с особой просьбой. Получите 2 Негодования гоблина.
-Награда за квест: 30 золота, опыт, благосклонность.
! Когда вы соберете 7 единиц «Негодования гоблина», произойдет событие «Исследование Хайдена (Рейтинг: Уникальный)».
‘Хм?’
Мидас, подтвердивший квест, сказал Йолу.
«Я еще раз спрашиваю, этот квест — это что-то найденное мной, и Гильдия Исследователей никак не связана с этим Квестом, успею я его пройти или нет, верно?»
Йол кивнул, не отвечая, как будто ему больше не хотелось разговаривать с Мидасом.
Глядя на такое выражение лица, Мидас в душе улыбнулся.
«Конечно, тогда мне следует очистить его».