Глава 33 — Истребительница (1)

Глава 33 — Истребительница (1)

1.

Кто-то однажды сказал, что о Войнах Богов ходит много ложных слухов, уступающих только религиям.

Это было очевидно.

God Wars не существовало бы без гения Мину Кима. Он хранил секреты Войн Богов, похороненные под землей.

Большинство слухов явно считались ложными.

Это было то же самое, что и этот слух.

«В God Wars существуют предметы уровня выше легендарного».

Спустя год с момента дебюта God Wars произошло так много невероятных событий с легендарными предметами.

В то время кто-то сказал, что существует вероятность существования предмета выше легендарного уровня.

«Это была чушь, пока Чонхун Хо не отреагировал на слух».

Это был старый слух.

Люди не реагировали на слухи о предметах выше легендарного, мифического, божественного или даже божественного уровня.

Однако на нелепый слух отреагировал только один человек.

Всемирно известный игровой режиссёр Чон Хун Хо.

Он был одним из немногих, кто встречался с Минсу Кимом, когда тот работал над программой искусственного интеллекта «Альфа», которая создала мир God Wars.

Он отреагировал на слух так.

«Он сказал, что могут быть предметы выше легендарного».

Он сказал, что, возможно, услышал слово «всемогущий класс» из уст Минсу Ким, и это могло означать, что такой предмет существовал.

Его ответ был неясен.

Он просто ответил из-за града вопросов.

Однако его слова подлили масла в огонь в God Wars.

«Атмосфера в то время была очень серьезной».

Разумеется, его история превратилась в ложный слух, когда никто не нашел всемогущий класс, так называемые мифические предметы.

Кроме того, Чонхун Хо постоянно отказывался комментировать вопросы о God Wars.

В конце концов огонь затух.

Это было похоже на огромный извергающийся вулкан, который затих.

«Удачливый. Если всемогущий предмет станет известен публике, игра станет хаотичной».

Гав!

В данный момент Мидас видел вулкан на грани нового извержения.

«Если я раскрою это публике, все будет кончено. После этого он станет для меня недоступен».

Это означало, что нынешний Мидас не был способен справиться с последствиями.

«Однако, если я правильно контролирую извержение……, я смогу собрать огромную сумму денег».

Что, если бы он мог контролировать извержение вулкана?

Мидас получит столько денег, что ему не придется беспокоиться о том, купить ли «Мерседес» или взять его в аренду.

«В любом случае, сейчас приоритетом является охота на орка-убийцу».

Конечно, все это произойдет после того, как Мидас выполнит задание убийцы.

Благодаря своим навыкам Мидас лишь заранее увидел скрытую информацию, но не получил реальной информации.

«Продолжим? Лаки, как ты думаешь, какой предмет из этого выйдет?»

Мидас потряс карточкой навыков перед Счастливчиком, и Счастливчик высоко поднял голову и закричал.

Вой!

Мидас открыл перед Счастливчиком книгу карточек навыков.

2.

Как только он открыл ее, перед его глазами оказалось пять карт.

Ничего особенного не выглядело, однако золотой свет сиял от карт только через глаза Мидаса.

Сцена была достаточно восхитительна для Мидаса.

«Хаа».

Однако вместо того, чтобы выразить восторг, Мидас глубоко вздохнул.

Гав?

Счастливчик наклонил голову, услышав вздох своего хозяина, и Мидас пробормотал о своих тревогах.

«Купить Мерседес или купить БМВ, вот в чем вопрос».

Мидас пострадал, даже когда выбрал уникальную карту навыков.

Предложить ему выбрать один из легендарных навыков было все равно, что предложить парню, у которого никогда раньше не было машины, выбрать между «Мерседесом» и «БМВ».

«Драконья мана? Увеличивается скорость восстановления MP? Мастерство стихий! Это навык, который увеличивает силу атаки всех характеристик!»

Однако бывает случай, когда что-то вдруг засияло так сильно, как внезапно выскочивший Порше.

‘Хм?’

Навык, который увидел Мидас, был именно таким.

[Глаз Дракона]

— Ранг: Легендарный

— Эффект: определяет критическую слабость объекта и наносит дополнительный урон.

Глаз дракона.

‘Ни за что! это?’

Это была более высокоуровневая версия уникального навыка «Яблочко», которую Мидас видел несколько дней назад.

Эффект от умения был прост.

Это был пассивный навык, который создавал целевую отметку на теле врага и увеличивал урон при попадании в цель близко к центру.

Другими словами, навык увеличивал урон при хорошем попадании.

Объяснения было достаточно, чтобы доказать, что ценность этого навыка немалая.

«Это умение сделало Грега звездой».

Грег, получивший награду Сая Янга в Высшей лиге, стал одним из лучших магов God Wars.

Эффект от навыка был хороший, однако наблюдать за ним тоже было весело.

Для обычных магов не было ничего особенного при попадании в цель, но для Грега было особенным попадание в цель в центр, так как умение давало дополнительный урон.

«Каждый раз, когда он попадал в створ в центре, он получал от зрителей столько денег».

На счету Грега было 133 победы, если суммировать их в Высшей лиге, а также он получил награду Сая Янга, которая вручалась лучшему питчеру года. В случае с Грегом его поклонники были на другом уровне.

Сравнивать его с питчером, который не смог выиграть ни одной игры в маленькой азиатской стране, было оскорблением.

Вот почему Мидасу больше не о чем было беспокоиться.

‘Это оно.’

Драконья мана, Мастерство стихий и т. д. были достаточно хороши, однако Мидас, не колеблясь, протянул руку к глазу Дракона.

[Вы приобрели новый навык. ]

Тогда перед глазами Мидаса проявило себя третье легендарное умение.

[Глаз Дракона]

— Ранг: F

— Эффект: определяет слабость объекта и наносит дополнительный урон.

! При попадании в слабость 77 раз подряд вы получаете звание «Стрелок».

! При попадании в слабость 999 раз вы получаете звание «Ветеран-стрелок».

Также появились условия приобретения титулов.

«Длинный бросок Глаза Дракона нанесет невероятный урон!»

Мидас представил, какой эффект окажет это умение.

«Если бы у меня был навык Баллисты, я бы правил этой игрой».

Гав!

«Да, Лаки. Я не должен быть жадным. В этой гребаной игре нет способа получить тот навык, который мне нужен».

Гав!

Конечно, его воображение закончилось, поскольку ему пришло время взглянуть в лицо реальности.

«Теперь мне придется охотиться на орка-убийцу… это будет непросто».

3.

Орк-убийца.

Это был монстр-босс вонючего леса.

Кроме этого не было ничего особенного.

n𝑂𝒱𝗲-𝐿𝕓/1n

Не было смысла охотиться на босса-монстра или пытаться получить уникальный предмет того же ранга от орка-убийцы.

Однако конкуренция за орка-убийцу была одной из самых жестоких.

Причина была проста.

«Как только люди охотятся на него, в них признаются новички».

Орк-убийца был трофеем для людей, которые не играли в God Wars ради развлечения, а стремились только к деньгам и чести.

Если бы это был бейсбол, то это было бы похоже на бейсбольное соревнование в начальной школе.

Если они занимались бейсболом как хобби, просто участие имело смысл, но если они мечтали стать профессиональными игроками в бейсбол, им нужно было иметь рекорд, чтобы доказать свой талант и ценность на соревнованиях.

Поэтому конкуренция была слишком жесткой.

— Ну, хотя большинство из них не умеют охотиться.

В то же время орк-убийца был очень силен.

Он был на другом уровне, чем чемпион гоблинов.

Так он стал трофейным монстром.

Люди не могли получить признание за охоту на монстра, которого было легко убить, только потому, что они повысили свой уровень и имели хорошие предметы.

Было несколько негласных условий.

Игрокам приходилось охотиться группой менее 5 человек, они не могли получить никакой поддержки, в том числе привлечения внимания монстра и т. д.

Только когда они охотятся на орка-убийцу в таких условиях, они могут включить это в свое резюме.

«Игра в одиночку всегда трудна».

В любом случае, это был не монстр, на которого Хёну Чжон мог охотиться в одиночку.

Именно поэтому он так старался найти по телефону вакансию для группы по охоте на орка-убийцу.

«На что ты смотришь?»

Когда Тэу Чон в инвалидной коляске спросил Хёну Чона, тот поспешно сменил то, на что смотрел на своем телефоне.

«Я пытаюсь продать товар».

Тэу горько улыбнулся.

Хёну нахмурился, глядя на свою горькую улыбку, не нуждавшуюся в объяснении.

«Тэу, я счастлив, потому что в последнее время мой доход был хорошим. Так можешь ли ты перестать создавать депрессивную атмосферу, заставляющую всех плакать? Просто улыбнись»

Только тогда горькая улыбка Тэу сменилась смехом.

И вскоре он вздохнул после смеха.

— Почему ты снова вздыхаешь?

«Это пришло мне в голову, когда я подумал о твоей будущей жене, которой придется много страдать».

Хёну покачал головой, как будто его брат не стоил внимания.

Их разговор закончился, и лицо Хёну снова стало серьезным.

«У меня неплохой доход».

То, что он сказал своему брату, не было ложью.

В последнее время его доход был хорошим.

«Денег на жизнь достаточно, так как я не делюсь вещами с другими игроками».

Продажа ингредиентов, добытых охотничьими орками, была прибыльной.

Кроме того, Хёну умел проверять список предметов, которые были у монстров.

Процент получения редкого предмета для него совершенно отличался от обычных игроков.

В этом и заключался секрет его дохода.

Кроме того, другие игроки обычно тратили гораздо больше денег, чем их доход, чтобы быстро повысить уровень.

«Пенни и пенни, сложенные стопкой, — это всего лишь пенни».

Однако его доход был настолько велик, что он едва мог поддерживать свою жизнь.

«Давайте сделаем это правильно. Мне придется играть с группой, но я не стану рисковать жизнью с неуклюжими игроками».

Хёну выключил телефон.

«Мне нужно бросить наживку, чтобы привлечь большую рыбу».

Как и предполагалось, многие профессиональные игроки готовились охотиться на орка-убийцу.

Между ними явно были драгоценные камни и камни.

Некоторые не знали своего места и просто обладали решимостью.

Остальные игроки знали свое место и тоже отлично подготовились.

Ему пришлось объединиться с этими драгоценными камнями, чтобы охотиться на орка-убийцу.

Проблема заключалась в том, что драгоценные камни уже укрепили свои группы, поэтому неуклюжий опытный игрок не мог вмешаться.

«Я должен использовать наживку, которая будет настолько привлекательной, что они не смогут не зацепиться».

Другими словами, существовал пробел, который мог бы заполнить хороший опытный игрок.

Это было то, к чему он стремился.

Бззт!

Его телефон зазвонил сигналом тревоги.

«Сброс времени».

Его время снова сыграть в игру было сброшено.

4.

В Вонючем лесу.

Гав!

«Привет, Лаки. Как вы?»

Первое, что сделал Мидас, появившись посреди леса, — это питомец Лаки, который радостно приветствовал его.

Гав гав!

Счастливчик продолжал тереться телом о Мидаса, чтобы показать свой восторг.

Однако Мидасу было наплевать на Лаки.

«Имя моего персонажа будет известно, если я буду играть в группе… Ну, хотя другие люди используют то же имя……»

Он не мог избежать групповой игры, чтобы охотиться на орка-убийцу, но групповая игра имела не только преимущества.

Кроме того, было больше вещей, о которых нужно было заботиться, если он играл в группе.

Например, делить предметы и держать их вместе.

Не было ничего труднее, чем общение с людьми.

«Ой, это так хлопотно. Работать на человека, который приказывал мне, что делать, было гораздо проще».

Гав!

Счастливчик показал свое присутствие, терся своим телом о Мидаса.

Гав! Гав!

Он не прекратил этого делать.

«Да, у меня есть только ты……»

Мидас слегка улыбнулся и обратил свое внимание на Счастливчика.

Потом он что-то увидел.

«………Счастливчик, что это у тебя над головой?»

Гав!

Над головой Лаки появился новый вопросительный знак.