Глава 36 — EFame (1)

Глава 36 — EFame (1)

1.

Сигнал Лаки положил начало бою.

Рев!

Трудно было поверить, что животное, которое было меньше монстра, издало рев, который мгновенно пронесся по Вонючему лесу.

Кх!

Как только орк-убийца услышал Счастливчика, он поднял топор над головой и побежал к нему.

Тук, тук, тук!

Просто столкнуться с этим было страшно.

Гав!

Однако Счастливчик не убежал, а остался на месте.

Он выглядел по-другому.

Обычно он подбегал к орку-убийце и кусал его тело, а не стоял на месте.

Но он сохранил свое место?

Этого бы не произошло, если бы Мидас не приказал ему.

Кроме того, он бы не стал приказывать ему делать это без всякой причины.

‘Жизнь и смерть. Это так потрясающе.’

Причиной стал навык «Жизнь и смерть».

Умение заставляло цель беспрекословно преследовать Счастливчика, как только оно было применено.

«Я не могу поверить, что могу так легко заманить его туда, куда хочу».

Он мог привлечь его туда, где находился танкер, даже если танкер не двигался.

Другими словами, он мог использовать свою магию там, где хотел.

Это было похоже на бейсбол.

Бэттер, выступающий против питчера на насыпи, самостоятельно идет в бокс для бьющего.

Кррр!

Вот так орк-убийца направился к Счастливчику.

‘Хорошо.’

Конечно, это был не бейсбол.

Ему не нужно было ждать, пока бьющий встанет у бокса для бьющего.

— Скоро первый выстрел.

В тот момент, когда путь орка-убийцы стал таким, как ожидал Мидас, он держал огненный шар, который приготовил заранее.

Его целью была золотая отметка на голове орка-убийцы.

«Ха!»

С коротким выдохом он бросил огненный шар, и тот полетел в сторону орка-убийцы.

Никакого беспокойства не было.

В отличие от других мест, здесь было не так много деревьев, и их ветки были чем-то подрезаны.

Это не было совпадением.

Если бы Мидас надеялся на совпадение, он бы не использовал слово «приманка».

Конечно, это было то, что Мидас подготовил ранее.

Это человеческая природа: игрок преобразует окружающую среду в свою пользу, если он может позволить монстру стоять в этой среде.

Плюс Мидас уже был хорошо осведомлен о географических особенностях того места, где ему предстоит сражаться.

Бросок огненного шара в лесу в этот момент мало чем отличался от броска шара на курган.

Кроме того, Мидас был тем, кто стоял на насыпи, хотя у него не было ничего, кроме контроля мяча.

Бам!

Огненный шар Мидаса попал в середину золотой мишени орка-убийцы.

Крр!

Из уст орка-убийцы тут же вырвался крик.

Он не преувеличивал свою боль.

Урон был критическим, и Мидас своими глазами мог видеть уменьшение его здоровья.

Никто не стал бы его ругать, даже если бы он кричал «аплодисменты».

Однако он прекратил подачу и вместо этого перешел к следующему шагу.

Он нервно наблюдал за орком-убийцей и готовился к следующему шагу.

«Как только вы получите страйк, осмотрите тесто».

Этому он научился, когда был профессиональным игроком в бейсбол.

«Тренер Джинхо, теперь я наконец понял».

Мидас обдумал урок и приготовился к следующему шагу, пока мог радоваться.

Его следующим ходом, очевидно, была Ледяная стрела.

Однако он не целился идеально, в отличие от огненного шара.

Тванг!

Он только стремился поразить его издалека.

Лук был не тем, в чем он был хорош.

Тогда лучше было повредить его, чем целиться в голову эффектом Драконьего Глаза и не попасть в цель.

Вотп!

Вотп!

Вотп!

Стрелы, выпущенные Мидасом, одна за другой поражали спину орка-убийцы.

Разумеется, орк-убийца никогда не обращал внимания на Мидаса.

Крр!

Он только показал свою волю к жизни и смерти по отношению к Счастливчику.

Гав!

Теперь Счастливчик не стал ждать, а бросил свое тело орку-убийце, вошедшему на его территорию.

Ух!

В тот момент, когда орк-убийца взмахнул топором, как молния, Счастливчик уклонился от него, откусил голую икру и двинулся за ней.

Круг!

Орк-убийца повернулся к Счастливчику.

Хруст!

Что-то упало на голову орка-убийцы.

Это была бутылка масла.

Бульканье!

Масло вытекло сквозь его голову и стальную маску.

Бам!

Вскоре огненный шар ударил в голову орка-убийцы и произвел сильный взрыв.

Шипение!

Над его головой вспыхнул огонь.

Кррр!

Затем звуки продолжали выходить из его рта.

Вой!

Лаки тоже не стал прятаться и выкрикнул желание сражаться.

Повсюду раздавалась жестокая битва.

— Что там происходит?

«Звучит так, будто кто-то сражается… но не похоже, что он охотится на обычного орка».

И игроки вокруг услышали звук и начали собираться.

2.

Вероятность успеха охоты на орка-убийцу составляла около 60%.

Другими словами, 4 стороны потерпели неудачу, когда 10 сторон попытались охотиться за ним.

Если им повезет, они получат шанс поохотиться на орка-убийцу, когда у них будет пятый билет с номером ожидания.

«Кто пытается убить в одиночку?»

«Кто он, черт возьми?»

Именно поэтому так много людей пришло туда, когда стало известно, что кто-то пытается совершить убийство в одиночку.

В то же время они ожидали, что этот вызов будет слишком рискованным.

— Он потерпит неудачу, верно?

«Полностью».

Это было не просто случайное проклятие.

И это не было оскорблением в его адрес.

«Думаю, он делает это, потому что у него есть шанс на успех, но…»

Игроки были уверены в его провале, хотя он был уверен, что сможет охотиться на орка-убийцу в одиночку.

«Когда он активирует режим Slayer, это будет совершенно другая история».

Режим убийцы был специальным навыком третьей фазы, который вызывался, когда HP орка-убийцы падал ниже 20%.

На самом деле большинство претендентов пережили второй этап, но потерпели неудачу на третьем этапе.

«Даже танкисты, вооружившиеся уникальными предметами, не смогут продержаться так долго, когда он активирует этот режим».

«Это совершенно другое».

Даже когда танкисты не выдерживают один за другим из-за режима Истребитель, он охотится сам?

«У него нет шансов добиться успеха».

«Конечно.»

Его неудача была очевидна.

Мидас тоже так думал.

3.

«Его HP составляет 21%. Еще одним ударом он вызовет третью фазу».

Он проверил, вот-вот начнется третья фаза орка-убийцы, и вспомнил множество видео.

Столько танкистов с треском рухнуло перед орком-убийцей, который на видео активировал режим Истребителя.

«Такой надоедливый навык».

Режим Slayer был таким мощным.

Его скорость атаки увеличилась на 30%, и все характеристики также значительно увеличились.

«Невозможно прочитать его узор».

Самым неприятным было то, что схемы его атак стали слишком разнообразными, и Мидас не мог их предсказать.

— Счастливчик не сможет терпеть достаточно долго.

Вот почему Мидас был уверен, что Счастливчик обязательно проиграет в режиме Убийцы и что Мидасу придется расплатиться смертью Счастливчика, даже если ему удастся убить орка-убийцу.

Мидас вообще не хотел платить такую ​​цену.

Другими словами, он подготовил другой метод.

‘Хороший.’

Мидас бросил огненный шар в орка-убийцу, который двигался туда и сюда, чтобы поймать Счастливчика.

Бам!

Огненный шар мгновенно поразил орка-убийцу.

Дин!

Как только огненный шар попал в орка-убийцу, вокруг него начала распространяться ужасающая энергия.

Ккрр!

В то же время из его рта начал вырываться звук, означающий, что монстр теряет рассудок.

«Его характеристики растут как сумасшедшие».

В этот момент был активирован режим Slayer.

«Удачливый!»

Мидас крикнул Счастливчику.

«Убегать!»

Гав!

Счастливчик развернулся и побежал прочь, не обращая внимания на орка-убийцу.

Ккрр!

И орк-убийца начал преследовать Счастливчика.

‘Хорошо.’

Бежать.

Это было то, что приготовил Мидас.

Это определенно не было здравым смыслом.

Большая часть тактики и стратегии была основана на сражении танкиста с монстром, но что, если танкист убежит?

Это было то же самое, что исчезновение стратегий.

Мидас не отрицал этого факта.

Он всего лишь задал вопрос.

Почему они планируют стратегии, основанные только на противостоянии танкера монстру?

Ответ был очевиден.

Именно так бойцы дальнего боя могли хорошо атаковать монстра.

Напротив, танкисту не нужно было рисковать жизнью, чтобы сразиться с монстром, если бойцы дальнего боя были достаточно талантливы, чтобы поразить цель.

К тому же, Мидас на всякий случай устроил ловушку.

Гав!

Счастливчик убежал и перепрыгнул отметку X.

Однако преследующий орк-убийца швырнул свое тело прямо в отметку X.

Тук!

Затем земля поддалась, и половина его тела упала.

Кррр!

Конечно, орку-убийце не потребовалось много времени, чтобы выбраться из ловушки.

Это заняло около 2 секунд, что было равносильно двойному морганию.

Бам!

Однако для Мидаса, который закончил подготовку и ждал, времени было достаточно.

4.

Охота на босса-монстра была трудной во многих отношениях.

Во-первых, время игры было другим.

Охота на обычного монстра занимает минуту, охота на босса — 10 минут.

Кроме того, разница во времени, которую чувствует игрок из-за стресса и нервозности, еще больше.

[Вы убили орка-убийцу. ]

Однако все усилия и тяжелая работа растаяли, как сладкое мороженое на его языке, как только он услышал предупреждение.

n()0𝑽𝗲𝒍𝐁1n

[Вы получили титул «Охотник на орков-убийц». ]

[Вы получили титул «Человек, который в одиночку был против орка-убийцы». ]

[Вы выполнили условия квеста. ]

[Ваш уровень повысился. ]

Предупреждения могут растопить кого угодно.

Вой!

Лаки показал свое счастье тому, что он стал победителем битвы.

Однако Мидас был другим.

Как только Мидас услышал предупреждения, он не обратил внимания на свои достижения.

Он только осмотрелся.

«Много людей пришло».

Он видел, как многие игроки заняли свои места.

Они были зрителями.

«Прежде чем что-то произойдет, мне следует быстро разграбить эти предметы».

Зрители в любой момент могли превратиться в гиен.

На самом деле, некоторым игрокам удавалось охотиться на босса-монстра, но у них часто крали предметы добычи.

Воровать было несложно.

Им просто нужно было убить игрока, который охотился на босса-монстра, или заставить его выйти из системы.

Кроме того, Мидас был один. Если забор низкий, это заставляет людей воровать.

«Кто угодно может стать мудаком за пределами очереди».

Действительно, Мидас охотился за пределами барьера Исследователя.

Он не должен был сообщать им об этом.

— Вы все смотрели?

Мидас начал действовать.

«Я определенно говорил тебе, что убийство в одиночку возможно».

Он сделал вид, что ведет прямую трансляцию.

«Люди могут контролировать себя перед трансляцией».

Это было эффективно.

Некоторых игроков не волновало, одержимы ли они желанием умереть, но в основном игроки не сопротивлялись игроку, который вел трансляцию.

Кроме того, Мидасу не нужно было снисходительно относиться к тому, кто пытался сразиться с ним.

«Теперь я собираюсь разграбить эти предметы. Если я получу топор орка-убийцы, у меня будет рисунок, который победитель получит!»

Плюс он играл павлина.

«…Я бы хотел это сказать, но у меня недостаточно денег, так как вчера я купил экстравагантную машину. Это не что иное, как Мерседес Е-класса. Я собирался купить S класс, но папа мне не разрешил. Он сказал, что это не очень хорошо сочетается с моим возрастом».

Я очень богатый парень!

Это также был один из самых эффективных способов.

Афера Мидаса прекрасно сработала.

«Эта богатая сука добилась успеха, потому что он был слишком перегружен».

«Действительно, именно так он мог убивать в одиночку. Как это возможно, не тратя столько денег на вещи?»

«Черт, эта чертова игра для богатых людей».

Все нахмурились от поведения Мидаса, однако никто не проявил желания напасть на него или потревожить его.

Даже если там был кто-то, он должен был сдержать это.

Было очевидно, что в этой ситуации ему не следует нападать на Мидаса.

Тем временем Мидас быстро подошел к трупу орка-убийцы.

Гав!

Лаки стоял на трупе, чтобы защитить добычу своего хозяина. Лаки приветствовал Мидаса и его питомца Лаки, и вскоре он положил руку на труп.

«Ограбление предмета».

Он пытался украсть эти предметы.

[Вы получили сокровище от орка-убийцы. ]

[Вы получили сокровище от орка-убийцы. ]

Как только прозвенел сигнал тревоги, Мидас встал.

«Давай уйдем сейчас».

Пришло время покинуть поле боя.

Однако Мидас не отпускал своего беспокойства и кричал, чтобы люди его услышали.

«Теперь я открою сокровища в безопасном месте. Я все еще веду эфир, поэтому, пожалуйста, не уходите! Смотри, когда я их открою!»

Я все еще веду эфир, так что даже не думайте об этом!

Мидас медленно покинул поле боя с предупреждением.

Когда Мидас и Лаки исчезли, игроки начали уходить.

«Несмотря на то, что все это произошло благодаря его предметам, он убивал в одиночку. Кто он?»

«Он вел эфир. Как называется его канал?»

И заговорили о Мидасе.

Это не было странно.

Орк-убийца был трофейным монстром. Охота сделала карьеру.

Охотиться на него в одиночку был не просто новичок, а суперновичок.

Этого было достаточно, чтобы стать проблемой.

«Одиночное убийство? Кто-нибудь записал рейд на босса?

«Мне! Я записал из средней части».

«Да?»

«Да, я собираюсь сообщить об этом на WarsTV».

В нынешнюю эпоху эта проблема может мгновенно распространиться по всему миру.