Глава 41 — 1+1 (3)

Глава 41 — 1+1 (3)

11.

Профессиональным игрокам при участии в рейде требовалось три вещи.

Предметы, уровень и навыки.

Предметы имели наивысший приоритет.

Причина была проста.

Игрок может продать его за наличные в любой момент, когда он ему не нужен или когда ему срочно нужны деньги.

Следующим был уровень.

Речь шла не о подготовке. Потому что ценность игрока зависит от его уровня.

Несмотря на то, что все знали, что навыки также важны, по этим причинам их не могли не отодвинуть.

В частности, было нелегко получить навыки высокого ранга, стоимость которых превышала 10 000 золотых, что эквивалентно 10 миллионам вон.

Если бы игрок мог тратить деньги на навыки, он бы не работал так усердно 3 дня, чтобы заработать 200-300 тысяч вон, и не тратил бы свою жизнь на игру.

Мидас был таким же.

Ему нужно было кормить семью, поэтому ему было нелегко покупать вещи, одновременно откладывая деньги.

[ Баллиста ]

— Ранг: F

— Эффект: При атаке магией в одном и том же месте можно получить следующие дополнительные эффекты. Эффекты исчезают, как только заклинатель уходит с места произнесения заклинания, и проходит период восстановления, прежде чем эффекты можно будет применить снова.

— Сила магической атаки увеличивается на 20%.

— Скорость каста увеличивается на 10%.

— Время охлаждения магии уменьшается на 10%.

! Атакуя монстров более 333 раз во время срабатывания эффектов Баллисты, вы можете получить титул «Бомбардировка».

! Охотясь на босса-монстра, пока активированы эффекты Баллисты, вы можете получить титул «На поле боя отступать нельзя».

! При охоте на более чем 50 монстров при срабатывании эффектов Баллисты вы можете получить титул «Неспособный двигаться».

Мидас почувствовал себя необычно, глядя на информацию о Баллисте в этот момент.

«Я собрал все три навыка бомбардировки из набора мага!»

Баллиста, Длинный бросок и Яблочко. Одним из его навыков была версия более высокого ранга — Глаз Дракона.

Конечно, мир широк и небо высоко.

Были навыки еще более высокого ранга.

«Если у меня есть двойное заклинание и легендарный навык «Револьвер»,… я могу собрать стиль пушки».

Пушечный стиль.

Густав, лучший маг бомбардировок, не имел себе равных. Кэннон Стиль стал причиной его прозвища Кэннон.

Он был далекой звездой для Мидаса.

«Ему платят более 100 миллионов вон каждый раз, когда он участвует в рейде».

Густав работал фрилансером и получал немыслимую сумму.

Сравнивать с ним Мидаса было все равно, что сравнивать неизвестного статиста и известную голливудскую звезду.

«С этими тремя навыками я не могу быть таким, как он, но я могу быть актером второго плана».

Вот почему Баллиста была отличным навыком, поскольку она сокращала расстояние до кого-то вроде Густава.

«Плюс мастерство элементаля огня».

Кроме того, он приобрел еще один навык.

«Я могу охотиться на зомби, используя только эти два навыка: Огненный шар и Ледяную стрелу».

Его боевая мощь увеличилась с новым навыком, и это изменило его ситуацию.

«Я могу сражаться против троих одновременно».

Ему не нужно было избегать группы орков-зомби или гоблинов.

Гав!

В этот момент Лаки рявкнул, чтобы сообщить Мидасу о своем присутствии, и Мидас стал увереннее, когда увидел Лаки.

«Да, Лаки. Я могу охотиться с тобой на четырех или даже больше.

Мидас улыбнулся.

12.

Получить прозвище в God Wars было непросто.

Игроки не могли получить его только потому, что были талантливы. Они могли получить его только после получения результатов.

Мидас тоже получил свое прозвище.

Таракан.

Звучит не очень хорошо, но он получил это прозвище, потому что хорошо выжил.

На самом деле, выживаемость Мидаса была выше, чем у кого-либо еще в бою.

Он сохранил свою выживаемость, постоянно повышая свой уровень.

Это означало, что он не выживет, просто убежав.

В то же время это также означало, что его расчеты по поводу боя были точными и быстрыми.

Когда он не смог решить бой, он сдался.

Однако он охотился уверенно, когда мог.

Его методы не были предназначены для борьбы с монстрами сильнее его.

Он просто сдался, когда не был уверен.

Напротив, Мидас показал свои способности более чем на 120% против монстров, на которых он мог охотиться.

Мидас был слаб против сильного, но против слабого он был ужасающим существом.

«Приходить!»

В Проклятом лесу он больше не скрывал своего присутствия.

Кроме того, он сохранил свое место в районе, откуда все были заняты бегством.

«Огненный шар!»

Он без колебаний использовал магию против приближающихся зомби, сохраняя при этом свое место.

Бам!

Он поразил далекую цель огненным шаром.

«Ледяная стрела!»

Он поразил ледяной стрелой близкую цель, подошедшую на 20 метров.

Гав!

Ближайшими целями были Лаки.

Конечно, он не забывал тщательно рассчитывать урон во время боя.

«Давайте позволим этому подойти».

Зомби неоднократно приходили отовсюду, и Мидас атаковал, следуя за HP монстров.

Его расчет был идеален.

[Эффекты Баллисты активируются. ]

Доказательством было сохранение эффектов при повторении боя.

[Вы убили орка-зомби. ]

[Вы получили титул «Невозможно двигаться»]

Даже охотясь на 50 монстров, Мидас вообще не двигался.

«Да, это игра!»

Игра стала ему доставлять удовольствие.

Вой!

Счастливчик стоял над мертвым зомби и выл, соглашаясь со своим хозяином.

Мидас бросил огненный шар в приближавшегося зомби-гоблина.

Бам!

Огненный шар взорвался и отбросил тело зомби-гоблина.

[Вы убили гоблина-зомби. ]

[Ваш уровень повысился. ]

Это было радостное предупреждение.

[Вы выполнили условие квеста. ]

И следующее предупреждение заставило Мидаса поднять правую руку высоко над головой.

13.

— Итак, что ты узнал?

То, что сказал NPC Сахалин, было не ответом, а вопросом к Мидасу, пришедшему за наградой за квест.

Ситуация была достаточно странной, чтобы задуматься.

Однако Мидас не растерялся и просто ответил.

«Гнилой орк в Тайном Алтаре был главным виновником запаха в Вонючем лесу. Я предполагаю, что между гнилым орком и зомби в Проклятом лесу существует связь».

Этот сценарий был основным сценарным квестом. Была такая же история, как и ее название.

«Я ожидаю, что в Проклятом лесу есть что-то, что обладает силой безымянного бога, и нам нужно это найти».

Сахалин молча посмотрел на него и вскоре кивнул.

«Да, есть кое-что, что оставил безымянный бог».

Мидас улыбнулся про себя.

«Игра — это всего лишь игра. Да, давайте двигаться быстрее.

В тот момент.

n/)0𝑣𝔢𝓁𝑏В

«Что вам нужно сделать, так это найти и принести его».

Лицо Мидаса немного напряглось.

— Подожди, не слишком ли быстро?

Согласно разговору, прежде чем он получит награду, появится новый квест.

Насколько Мидас знал, получить награду за квест не было проблемой.

У ИИ никогда не было ошибок.

Однако это был основной сюжетный квест, которого раньше никто не делал.

Что-то может случиться.

«Подождите минутку.»

«Что это такое?»

Мидас прервал разговор Сахалина и принял вежливую позу.

«Думаю, госпожа Сахалин уже знает об этом, но я охотился на зомби в Проклятом лесу».

Мидас на мгновение остановил квест и потер руки друг о друга.

«Я чертовски страдал, охотясь на 1000 из них……»

«Что?»

«Нет, я имею в виду, что я страдал……»

«Что ты хочешь?»

Следующие слова Сахалина заставили Мидаса нахмуриться.

«В любом случае, тебе нужно сделать только одно. Найдите причину, по которой Проклятый лес стал таким».

Разговор продолжился снова.

«Этого не может быть. Я был слишком строг?

Пока Мидас был удивлен, Сахалин щелкнула пальцами.

Затем одна из книг на книжных полках порхнула перед Мидасом, как бабочка.

«Ну, я уверен, что у тебя будут проблемы с зомби твоего уровня. Итак, я окажу вам некоторую помощь».

Только после того, как Мидас получил книгу, он наконец улыбнулся ей.

«О, спасибо.»

Он снова обрел скромность.

[Новый квест добавлен в список квестов основного сценария. ]

Вскоре появился новый квест.

[Проклятый камень]

— Ранг: Основной сценарий

— Уровень: Уровень 25 и выше.

— Содержание: Найдите в Проклятом лесу камень, который, кажется, остался от безымянного бога. Должна быть подсказка от монстра, которого прокляли сильнее всего в лесу.

— Награда: Неизвестно

! Награда: палочка Сахалина (уникальная).

! Завершив квест, вы можете продолжить квест «Проклятое ожерелье».

Лицо Мидаса было изумленным после проверки квеста.

«Он снова охотится на босса-монстра».

Оборванный маг был главным монстром в Проклятом лесу.

«Охоться нелегко».

Уровень сложности охоты был очень высоким.

«Его навык управления зомби, который начинается с третьей фазы,… неописуем».

Особенно когда на последней фазе был задействован навык «Управление зомби», все зомби вокруг собрались в одном месте.

Другими словами, это означает, что у него будут проблемы, если он заранее не поохотится на зомби.

Однако охотиться на зомби во время охоты на босса-монстра было нелегко, потому что при охоте на него была очень конкурентоспособна.

Большинство игроков атакуют монстра-босса, как только находят его, чтобы получить приоритет.

«Лучший способ — обрушить огненные атаки и убить его за одну минуту».

Игроки сохраняли свою огневую мощь до начала третьей фазы, а затем взорвались все сразу.

«Мне нужно устроить вечеринку из пяти или более человек».

Чтобы обеспечить достаточную огневую мощь, для победы над оборванным магом требовалась базовая группа из пяти человек.

Огневая мощь Мидаса была необычайной, но на этот раз он не смог избежать вечеринки.

«Если мне понадобится, я поиграю с группой».

Конечно, это было бы несложно, если бы он подумал об игре в компании.

«О, я мог бы заработать еще 10 миллионов вон за видео с одиночным убийством».

Он думал об убийстве в одиночку только потому, что предыдущие деньги, которые он попробовал, были слишком сладкими.

«Понятно. Я найду его и вернусь».

Мидас медленно двинулся к двери.

Но он не прошел через это.

«Удачливый.»

Ах ах ах ах!

Он остановился перед дверью и посмотрел на Лаки.

— Ты можешь выть один раз?

Вой!

Лаки начал долго выть.

Мидас посмотрел на карточку навыков в своей руке.

‘Мистер. Удачливый. Пожалуйста, принеси мне хороший».

Он попросил Лаки выть, потому что Лаки выл, когда проявлялся хороший навык.

— Пожалуйста, хороший.

Другими словами, Мидас был в отчаянии.

Без такого шанса он не мог купить уникальный навык ранга.

Перед отчаявшимися глазами Мидаса появились карты навыков.

Он заглянул в каждую из 10 карточек.

Ничего плохого не было.

«Призовите Саламандру, Замораживающий шар, замедляющий цель, о, Цепная молния».

Уникальные навыки не могут быть плохими.

Он был полон ценных навыков.

‘Хм?’

Однако они были бессмысленны перед этим умением.

[Двойной кастинг]

— Ранг: Уникальный

— Эффект: вы можете использовать два магических заклинания одновременно.

«Черт возьми, я не могу поверить, что это вышло!»

Двойной кастинг.

Это был навык мечты каждого мага.