Глава 26: Чувство выполненного долга

«Громовая ладонь» «Громовой кулак» «Громовое копье» «Громовой огонек» «Громовой танец» «Громовые крылья» «Громовой шар»

Джонни внутри каменного пространства, сгущенные атаки грома, одна за другой. Сначала бросает ладонь грома, затем ударяет кулаком грома, затем сталкивается копьем грома, ударяет пучком грома, уворачивается танцем грома, летит крыльями грома и взрывается шаром грома.

Прошло еще пять дней, и он успешно практиковал Thunder Spear, Cloud Covering Palm, Dark Arrows до совершенства. Он также практиковал Shadow Steps дальше, но из-за ограничений его темного элемента он не смог начать следующий уровень, так что это все еще небольшое достижение в целом. Только если он будет практиковать второй слой до совершенства, он сможет достичь большого достижения в целом.

Пока что это для него невозможно. В эти дни он также практиковал свои врожденные способности еще больше. Он также практиковал свою руку воина, и теперь он использует руку воина, используя другие боевые искусства, чтобы увеличить их силу.

На этот раз он не мог практиковать Chaos Bearing Elephant Art, но он практиковал Nine Divine Dragons Battle Technique еще дальше. Это было огромным прогрессом для него, так как теперь он может полностью сформировать свой дух Five Elements Dragon в течение двух дней.

Он действительно торопился практиковать техники копья красного солнца, но не мог практиковать их. Он также проверил боевое искусство четырех святых зверей, которое является тем же самым, что и священное искусство громового дракона, за исключением того, что это искусство выше по рангу. Конечно, это было только его предположение после практики боевых искусств боевого искусства четырех святых зверей.

Там был первый и второй уровень. Забудьте о втором уровне; Джонни было трудно понять первый уровень. Он практиковал только два приема: Azure Dragon Claw и White Tiger Bites.

Ранг этих двух приемов удивил его больше всего, потому что они на самом деле являются искусством среднего уровня ранга духа. Просто чтобы выполнить эти искусства дважды для каждого, его внутреннее пространство опустело. Это заставило его осознать шок от искусства ранга духа.

Azure Dragon Claw фокусируется на смертельных атаках. Всякий раз, когда Джонни атакует, он формирует лазурного дракона, который устремляется к своему врагу с когтем. Эта атака полностью зависит от уровня духовной энергии Джонни. Конечно, есть еще один фактор, который на нее влияет. Это молния, которая является одним из атрибутов Azure Dragon.

Молнию довольно трудно воспринять, и даже если лазурный дракон обладает молниеносными атрибутами, Джонни не может ее создать. Обычно молнию трудно создать, к счастью, он практикует Real Thunder Body Tempering Art, поэтому он может создавать и хранить молнию, хотя она может не иметь большого эффекта.

По правде говоря, лазурный дракон обладает только атрибутами дерева, но из-за некоторой мутации он получил атрибут молнии. Молния очень особенная, поэтому лазурный дракон мог получить этот атрибут. Проще говоря, молния может не только разрушать, но и исцелять, а основная функция атрибута дерева — исцелять. Так что он идеально подходит лазурному дракону.

Если он может создать молнию и использовать ее во время атаки Azure Dragon Claw, то ее эффект резко возрастет. Этот метод очень похож на Red Sun Spear Technique. Далее идет White Tiger Bites, который создает фантом головы белого тигра и может быть использован для укуса противника. Если его объединить с атрибутом Metal, то его эффективность резко возрастет.

В конце концов, атрибут Белого Тигра — металл, и он действительно могущественный вдобавок ко всему. Но ему все еще не хватает чего-то, а именно убийственной ауры, которую излучает белый тигр. Умея манипулировать металлом, острыми когтями и зубами, белый тигр известен своей невероятной страстью к охоте. Белый Тигр — священный зверь, но он также является зверем резни.

К сожалению, Джонни не готов к такой резне, поэтому он не может использовать Укусы Белого Тигра на полную катушку. Но он может играть пятьдесят процентов в области новичков. Если он успешно создаст Дух Дракона Пяти Элементов, то он сможет играть семьдесят пять процентов в области новичков, тогда как только с аурой убийц он может играть сто процентов.

Поняв свою текущую силу, он начинает практиковать Искусство Слона, Несущего Хаос. Это искусство довольно просто в использовании; в конце концов, для него нужна лишь невероятная концентрация ума, при этом ощущая большую часть энергии из окружающей среды. Но даже если он может поглотить большое количество энергии, вряд ли возможно получить один сантиметр хаотической энергии.

Это действительно сложная задача, и только практикуя ее снова и снова, он сможет сделать это. Сейчас он может сосредоточиться только на увеличении своей силы так быстро, как только может. Во время выполнения Chaos Bearing Elephant Art он также использует ИИ для выполнения Real Thunder Body Tempering Art.

Он мог бы использовать эти два искусства одновременно, но ему необходимо контролировать энергию молнии, вырабатываемую Искусством Закалки Тела Настоящего Грома, и хранить ее во внутреннем пространстве, чтобы он мог использовать ее во время использования Когтя Лазурного Дракона.

Он уже отметил этот ход как свою карманную карту, так как был уверен, что сможет победить кого-то на два ранга выше себя с помощью этого. Не говоря уже о том, что он может победить людей с еще большей силой, если использует свою Воинскую руку.

Он не получит никаких способностей по линии крови, пока не достигнет Седьмого класса младшего боевого мага. Так что в каком-то смысле он может получить врожденную способность и способность по линии крови одновременно, хотя он может не получить многие способности, если его элементы и линия крови останутся на той же стадии.

Во время совершенствования он действительно не имеет никакого чувства времени. Все, что он делает, это совершенствование; все, о чем он может думать, это о совершенствовании. Над ним ствол непрерывно всасывал энергии из окружающей среды; все эти энергии были очищены в хаотическую энергию, хотя большая их часть была выброшена, так как они не могли быть использованы в достаточной степени.

Когда формируется хаотическая энергия, она медленно движется по всему его телу, усиливаясь от сердцевинной части клеток. Эти части становятся сильнее, и даже если клетки умирают, следующие клетки состоят из еще большей силы, чем предыдущие.

После непрерывной практики в течение трех дней подряд он, наконец, увеличил свою силу до высшего уровня, а также создал Духа Дракона Пяти Элементов в своем внутреннем пространстве, хотя дух дракона очень мал и похож на змею с разноцветными полосками на нем.

Теперь он может превратить свою духовную энергию в пять элементов без каких-либо ограничений. Его духовная энергия также будет производить ауру дракона при использовании. В конце концов, этот дух был создан с помощью энергии дракона.

Он также довел до совершенства свое Искусство Копья Красного Солнца, увеличив свою силу. Теперь он может увеличить температуру наконечника копья до ста градусов. Это много, учитывая тот факт, что он всего лишь младший маг боевых искусств пятого ранга с талантом низкого уровня. Теперь он почувствовал чувство выполненного долга.

Не только его физическая сила, но и его скорость, интеллект, дух и конституция также были увеличены на несколько чисел. Наконец, теперь он смотрит на свою статистику и оставляет улыбку облегчения.

Ведущий — Джонни Фентон

Развитие — младший боевой маг пятого класса

Искусство совершенствования — Искусство поглощения темной энергии (малое достижение)

Искусство совершенствования (второстепенное) — настоящее искусство закалки тела грома (начальный уровень), дух дракона пяти стихий (новичок), слон, несущий хаос (неполный уровень — новичок)

Боевое искусство — искусство темной стрелы (великое достижение), теневые шаги (малое достижение), громовое копье (великое достижение), священное искусство громового дракона (1-й уровень — совершенство), коготь лазурного дракона (новичок), укусы белого тигра (новичок)

Врожденные способности — Скрытие, Шар Грома

Способность родословной — Рука воина

Врожденный элемент — Гром и Темный элемент (Пробуждение Двойного Элемента)

Родословная — Родословная Бога Войны

Ген- Громо-Пламенный Слон (16%)

Gene Art — Кулак, ломающий горы, пламенная ладонь

Сокровище — Камень Небесного Дао Первобытного Хаоса, Копье Черного Дракона

Чистые Атрибуты: Сила-40.25, Ловкость-3.5, Телосложение-4, Интеллект-2 и Дух-1.8.

Раньше он чувствовал, что ему чего-то не хватает, только сейчас, посмотрев на свои характеристики, он понял; он упустил свою практику с Mountain Breaking Fist и Flame Palm. Он также чувствовал, что его чистые атрибуты даже близко не подходят к хорошему балансу.