Глава 108

Доска миссий была полностью заполнена миссиями. Другие доски миссий вообще не могли сравниться с этой, что имело смысл.

Рай воинов был гигантским городом, полностью ориентированным на экономику. Люди со всего мира приезжали сюда, чтобы получить редкие материалы от редких зверей, и причина, по которой Рай Воина мог получить эти редкие материалы, заключалась в самом его местоположении.

Он находился посреди трех пустынь разного ранга.

Конечно, самым важным был Каньон. В Каньоне было много зверей Третьего Царства, и они были желанными для города и людей, посещающих его.

Однако, чтобы такая высокоранговая дикая местность оставалась здоровой, в ее окрестностях должны были быть дикие местности более низкого ранга. Зверь в Третьем Царстве не мог просто так иметь своих детей в такой высокопоставленной пустыне.

В конце концов, как звери научатся постоять за себя и станут сильнее? Это была не Земля, где для зверя было естественным достичь силы своих родителей.

Нет, потомство зверя в Третьем Царстве едва достигнет Начального Второго Царства, прежде чем оно будет считаться полностью взрослым. В этот момент ему нужно было стать более могущественным, охотясь на могущественных зверей.

Из-за этого в основном все потомки действительно могущественных зверей были отправлены в область, заполненную зверями в Первом Царстве. У потомства все еще было определенное преимущество в Первом Царстве, поскольку оно происходило от такой могущественной родословной, но это изменилось во Втором Царстве.

Вот почему эти пустыни более низкого ранга служили тренировочной площадкой для отпрысков могущественных зверей. Потомство будет учиться сражаться в этих областях, и им придется по-настоящему проявить себя в областях, где обитают звери Второго Царства.

И только когда им удалось пройти через всех остальных зверей, они смогли отправиться в Каньон.

Итак, несмотря на то, что Каньон был самой важной дикой местностью вокруг Рая Воина, он не мог существовать без Пустоши и Дикого Леса. Без этих двоих новые звери в Третьем Царстве стали бы крайне редкими, и Рай Воина неизбежно уничтожил бы могущественных зверей.

Однако Дикий Лес и Пустошь по-прежнему нуждались в уходе.

Прежде всего, нужно было сохранить популяцию зверей, иначе звери начнут расползаться по другим диким местам или даже нападут на ферму.

Во-вторых, было несколько видов зверей, которые специально охотились на талантливых молодых зверей, и они были плохи для Воинского Рая по очевидным причинам. Ни талантливого потомства, ни новых зверей Третьего Царства.

А так как вокруг Воинского Рая было три глуши, миссий по поводу зверей было безумно много.

«Поймать новорожденного копьеносца», — прочел Шанг в уме, увидев одну конкретную миссию.

Эта миссия привлекла его внимание из-за знакомого названия.

«Копейный аист». Это была та самая птица, которая была убита баллистой, когда я впервые прибыл сюда. Учитель Лоран сказал, что это было в Третьем Царстве, на Стадии Командира, — вспомнил Шан.

‘Захватить? Почему? Миссия была отправлена ​​Mana Austerum на основании бланка миссии. Ну, я предполагаю, что что-то вроде Копьеносца имеет Сродство к Ветру. Может быть, Мана Аустерум хочет его изучить?

«Кроме того, что это за награда? Четыре тренировочных бланка? Это для специальной подготовки или для чего? Я должен спросить позже.

Шан просмотрел и другие миссии.

Почти все миссии были связаны с убийством определенных зверей, но была также пара миссий, требующих материалов. Для этих миссий не имело значения, как получить эти материалы.

Конечно, причина, по которой эти миссии вообще существовали, заключалась в том, что их либо было дешевле получить в академии, либо они просто не были доступны. Следовательно, принятие миссии, их покупка и отправка будут чистой потерей. Если бы это сработало, отправитель миссии сделал бы это сам.

«Множество особенных зверей, о которых я никогда не слышал», — подумал Шан. — Я даже не знаю, что такое Ящерица Думи. Кроме того, что, черт возьми, такое Гримфейс?

Посмотрев некоторое время на миссии, Шан заметил проблему.

Он понятия не имел, каких зверей хотели миссии. Конечно, у него было имя, но ему нужно было хотя бы описание их особенностей.

Было важно знать, на каких зверей можно охотиться, а на каких нельзя. Конечно, около 90% зверей могли быть убиты кем угодно, но 10%, на которых было запрещено охотиться, были важны.

Если бы в городе заметили, что кто-то охотился на зверя, занесенного в черный список, охотнику нужно было бы сдать труп и заплатить изрядный штраф. Это означало, что охотник буквально рисковал своей жизнью, чтобы заплатить изрядный штраф.

«Ну, похоже, мне следует пока остаться с базовыми миссиями», — подумал Шан, глядя на меньшую доску сбоку.

Базовые миссии отличались от обычных миссий. Обычные миссии представляли собой отдельные миссии, отправленные клиентом. С другой стороны, базовые миссии выдавались непосредственно самой академией.

В этих миссиях также были описания целей.

Шан посмотрел на базовую миссию вверху.

«Искоренить всех кошек-вредителей. Логично, — подумал Шан. ‘Ждать! 21 очко вклада? Я почти уверен, что кто-то вроде учителя Мервина не стал бы красть ни одного балла вклада у ученика. Значит ли это, что награда увеличилась за последние пару дней?

Шан просмотрел миссию и заметил, что ему не нужно регистрироваться для этой миссии. Обычно кому-то нужно было зарегистрироваться для участия в миссии, если он хотел ее принять. Затем процесс регистрации заблокирует миссию для этого человека, что не позволит двум людям выйти на одну и ту же миссию.

Но для этих базовых миссий регистрация не требовалась.

Почему?

Потому что не было ограничения на количество целей. Сколько бы трупов ни принес человек, академия вознаградит каждого из них.

Говоря о трупах, Шан заметил, что на самом деле ему не нужно приносить весь труп за награду. Ему нужно было только принести два уха Кошки-Вредителя в качестве доказательства.

Кое-что интересное заметил Шанг, так это то, что уничтожение кошек-вредителей было не единственной базовой миссией, и это также было не единственное без ограничения цели.

Было еще трое.

— Болотная многоножка? — думал Шан, глядя на следующую миссию.

Первое, что бросилось в глаза Шану, была награда.

«50 баллов вклада!» Шан с интересом подумал.

Потом посмотрел описание.

«Пурпурно-черная многоножка с родством с ядом. Он превращает свое гнездо и окрестности в ядовитое болото, сильно повреждая растения и уничтожая лес. Их можно найти на северо-востоке Дикого Леса, — прочел Шанг в своей голове.

«Сродство к яду?» Шан подумал, нахмурив брови, но чуть позже кое-что понял.

«Зона Императрицы Кобры находится на северо-востоке, и учитель Мервин сказал, что у Императрицы Кобры есть Родство с Ядом. Думаю, это инвазивный вид.

Шан продолжил чтение.

«Хм, они в целом на том же уровне, что и кошки-вредители, то есть на уровне среднего солдата, но у них есть стихийные способности, что делает их более опасными. Вот почему они стоят больше».

— Я должен присматривать за ними.

Затем Шан посмотрел на следующую миссию.

«Скарабей жизни? Звучит не так уж и опасно», — подумал Шан, читая задание.

‘Интересный. Они находят дерево и связываются с ним. Затем они поглощают окружающий свет и наполняют дерево большим количеством маны. Дерево дико мутирует, что обычно приводит к тому, что оно уничтожает другие растения вокруг себя и становится довольно могущественным. После мутации дерево подчиняется светлому скарабею.

«Одна из главных причин, по которой они представляют огромную проблему, заключается в том, что они не убивают, чтобы прокормиться. Они в основном убивают все, что приближается к ним, независимо от того, что это такое. Однако без Скарабея Жизни дерево быстро погибнет.

‘200 очков вклада в качестве награды, так как дерево обычно проявляет силу на стадии позднего солдата. Их можно найти в северо-западном лесу.

«Сейчас я должен отправиться в северо-западный лес. Там просто больше наград. Тем не менее, я должен сначала посмотреть последнюю миссию.

Шан посмотрел на последнюю миссию, и его глаза расширились.

«Исчезающая змея».

«2000 баллов вклада!»