Глава 111: 110 Труп в огне
Переводчик: 549690339
Спринг-Сити, Центр управления картой Секретного Королевства, располагался в здании высотой более ста метров и площадью в тысячи квадратных метров.
Здание было огромным и колоссальным, но как только Дин Маккензи вошел, он обнаружил, что в нем было всего шесть карт секретных королевств.
Осознав это, Дин не мог не ощутить чувство абсурда, словно он вернулся в то время, когда еще не было транзита, и защищал свои двузначные сбережения шестизначным паролем.
«Разве это не пустая трата земельных ресурсов?
О, неважно, в этом мире, похоже, нет недостатка в земле!»
— пробормотал Дин, снова сосредоточившись на шести картах в Центре управления картами Секретного Королевства.
Все шесть карт секретных королевств были исследованы игроками из Спринг-Сити тысячи и десятки тысяч раз, поэтому доступная информация была чрезвычайно подробной.
Дин прямо проигнорировал три карты, подходящие для уровней ниже 30. Там не только были дополнительные очки опыта за победу над монстрами более высоких уровней, но и уменьшение очков опыта за сражения с монстрами более чем на пять уровней ниже его самого. Самое главное, Энсон Харрис уже предоставил ему доступ к секретным мирам выше 30-го уровня, поэтому Дин не видел смысла изучать карты для уровня 30 и ниже.
Выше 30-го уровня было три карты.
Демонизированная равнина грызунов (уровень 30) (равнина, кишащая большим количеством демонизированных грызунов, множеством элитных боссов, боссом является Король грызунов 30-го уровня превосходного качества)
Долина падших демонов (Уровень 35) (Долина, кишащая падшими демонами, а боссом является падший демон-жрец (обратите внимание, может появиться босс со специальным навыком воскрешения))
Злая пещера (Уровень 40) (Пещера, полная демонизированных грызунов, падших демонов и трупов. Босс — король трупов с Превосходным шаблоном на уровне 40 (Говорят, что может активироваться скрытый режим))
Глаза Дина загорелись, когда он прочитал введения к этим трем картам.
«Особый навык воскрешения? Что делает этот навык особенным? Мне любопытно!» Сказав это, Дин выхватил Секретный Ключ Мира и первым вошел в Демонизированную Равнину Грызунов.
Хотя Дина и соблазнял так называемый «особый навык воскрешения», упомянутый в описании, он не забыл о своей главной цели: повышать уровень, побеждая монстров.
К тому же, даже если Дин хотел что-то сделать, ему в первую очередь нужно было запастись элитными монстрами.
Поэтому он решил сначала разблокировать карту Демонизированной равнины грызунов.
Дин вошел… а потом вышел?
С того момента, как Дин открыл карту, и до его появления на Демонизированной равнине грызунов весь процесс занял менее трех часов.
Всего за два часа и тридцать две минуты Дин завершил Демонизированную равнину грызунов.
Уровень Дина также вырос с 35 до 36.
На самом деле, Дину потребовалось больше двух часов, потому что он сдерживался, пытаясь отправить элитных монстров в Страну Костей.
Если бы Дин выложился по полной, ему бы не пришлось оставаться на Демонизированной равнине грызунов в течение двух с половиной часов.
Двадцати минут было бы более чем достаточно!
Однако, трата этих дополнительных двух часов определенно стоила Дину. За эти два часа Дин перевез 89 элитных демонизированных грызунов 30-го уровня вместе с Королем грызунов Превосходного Шаблона, базирующегося на 30-м уровне, из Равнины Демонизированных Грызунов в свою Землю Костей.
Тем не менее, Дин остался недоволен результатом.
На самом деле он мог бы заработать больше.
Но из-за большого урона от «Костяного клыка» даже элитные грызуны, несмотря на все усилия Дина избежать их критических мест, в конечном итоге непреднамеренно взорвались из-за своей хрупкости, что привело к случайной гибели по меньшей мере двух третей элитных монстров.
Дин чувствовал себя беспомощным.
Все, что он мог сделать, это сетовать на свою собственную силу и с сожалением принять ситуацию.
К счастью, ему удалось заполучить приличную добычу.
Покинув Равнину Демонизированных Грызунов, Дин сразу же вошел в Долину Падших Демонов.
На этот раз он справился с этим еще быстрее. Чуть больше чем через час Дин уже выбрался из Долины Падших Демонов.
Однако, когда он снова появился, выражение лица Дина было не очень.
Элитными монстрами в Долине Падших Демонов были в основном Падшие Демоны-Маги, которые были еще более хрупкими, чем грызуны.
Но на самом деле, слабость Падших Демонов была не только их виной. Главная проблема заключалась в том, что выход Дина был слишком яростным. Когда он впервые вошел, его Дух был 212,2 в его сыром состоянии. Каждая атака Bone Fang наносила до 1449-72 урона. А благодаря его черте Bone Control, которая усиливала его урон на пятьдесят процентов, наносимый урон взлетел до пугающих 2174,5.
Урон, нанесенный Костяным Клыком Падшему Демону-Магу за один ход, несомненно, приведет к мгновенной смерти при контакте.
Даже когда Дин рассыпал Костяной Клык, каждая атака все равно наносила более пятисот урона.
Ущерб был немалым и его было трудно контролировать.
Хотя у Дина была плоская атака А-Маны, ее радиус действия был слишком коротким, ее было сложно использовать, а стоимость была высокой.
Спустя час боя Дину удалось отправить в Страну Костей на карте лишь 51 элитного Падшего Демона.
К счастью, когда дело дошло до последнего Превосходного Шаблона Падшего Демона Жреца, Дин разумно приказал Псу Два принять меры и захватил его.
Более того, Падшие Демоны могут терять очки Духа.
После того, как Дин прочесал Долину, он поднялся с 36 до 37 уровня. Что еще более впечатляюще, так это увеличение его Духа с 212 до 335,2 при входе. Его Мана, даже в сыром виде, преодолела барьер в 4000 и достигла 4754.
Но, похоже, это существо не обладает способностью воскрешения!»
Дин нахмурился, рассматривая атрибуты Падшего Демонического Жреца.
Имя: Падший Демон Жрец
Шаблон: Отлично
Черты: Улучшенная магия (D) (Увеличивает силу атаки магических навыков на 25%) Уровень: 35
Атрибуты:
Сила: 2, Ловкость: 10, Телосложение: 5, Дух: 142
Выход магической силы: 213 (100)
Защита: 2.5
Мана: 1420 (1000)
Навык: Огненный шар (Уровень 6) (+1)
Навык на один ход: Большой огненный шар (Уровень 3) (+1)
Снаряжение: Волшебная палочка падшего демона (серебро), Мантия падшего демона (серебро)
Судя по всему, удача была не на стороне Дина, и он не встретил босса с навыком воскрешения.
Разочарованный Дин вошел в карту еще два раза.
Удача Дина Маккензи была просто ужасной. Пройдя три раза по Земле Костей, он нашел достаточно Падших Жрецов Демонов, чтобы собрать набор для Маджонга, но ни одного босса с навыком воскрешения.
Дин хотел продолжить работу, но персонал воспротивился.
Хотя у него была временная карта.
Но эта карта не должна давать ему права монополизировать одну карту для бесконечного гриндинга.
Центр управления картой секретного королевства был нужен не только Дину.
Позволить Дину пройти карту три раза было уже более чем достаточно, ему определенно нельзя было позволить продолжать.
Будучи сам халявщиком, Дин не имел оснований просить еще один раунд. Поэтому он переключился на Демонизированную грызуновскую равнину и дважды ее измельчил, а затем перешел в Зловещую пещеру.
В течение дня Дин прошел каждую из трех карт Секретного Королевства по три раза.
Его уровень повысился с 35 до 39.
Конечно, причина, по которой он не достиг 40-го уровня, в основном заключалась в его собственном выборе.
Он запихнул в свою Землю Костей тысячи раненых элитных монстров и 8 боссов с превосходными шаблонами, он бы не достиг 40-го уровня, если бы не питался большей частью опыта.
«Это последний!»
Злая пещера.
Дин пристально посмотрел на Короля Трупов, которого он пригвоздил к земле костяным шипом, как только начался бой.
Он выглядел несколько разочарованным.
Несмотря на то, что он победил множество элитных противников и монстров с помощью превосходных шаблонов, Дину еще предстояло найти подходящую сущность для улучшения Bone Fang. «Если следовать текущим условиям, то я полагаю, что могу использовать только Demonized Rodent с чертой „Rapid Shot“ для улучшения Bone Fang». Хотя „Rapid Shot“ неплох, Дин все равно нашел его недостаточным. Черта не дает Bone Fang никакого выходного атрибута.
Но у Дина не было выбора!
Я ничего не могу поделать со своей неудачей: ни Падшие Демоны, ни существа в Злой Пещере не превратились в предполагаемого босса скрытого режима».
«Это действительно расстраивает!»
— пробормотал Дин, открывая Врата Кости.
Увидев, что ворота открыты, Пёсик Два, опытный перевозчик, отправился перевозить Короля Трупов в ворота.
Когда Пес-Два приблизился и собирался сделать свой ход, Король Трупов внезапно пришел в ярость.
В то же время под Королем Трупов появился таинственный магический круг. Когда магический круг загорелся, Короля Трупов охватило слабое, ледяное голубое пламя.
Увидев это, Дин не испугался, а, скорее, обрадовался.
Наконец-то сюрприз. Это скрытый режим босса Злой Пещеры? Как раз когда Дин это сказал, Костяной Клык, вонзившийся в Короля Трупов, с треском разлетелся вдребезги.
Одновременно рядом с ним появилось несколько магических кругов, и из них выползли пять бледно-голубых трупов.
Тем временем гниющая кожа Короля Трупов стала ледяно-синей, и он встал прямо.
Трансформация завершена!
Давно нереализованный навык оценки Дина был немедленно задействован.
[Ваше использование навыка оценки было успешным, и вы получили атрибут Пылающего трупа!]
[Ваше использование навыка оценки прошло успешно, и вы получили атрибут Приспешника Пылающего Трупа!]
Имя: Миньон Пылающего Трупа
Шаблон: Отлично
Уровень: 40
Черта: Сила призрака – Лед (D) (Атака наносит 25% урона от атрибута ледяного призрака)
Атрибутивные баллы:
Сила: 120, Ловкость: 30, Телосложение: 120
Атака: 120
Защита: 120
Сила духа: 1000
Навык: Наскок (уровень 6), Атака ядовитым когтем (уровень 6)
Способность на один ход: Phantom Strike – Ice (уровень 3)
Имя: Пылающий труп
Шаблон: Редкий
Черта: Сила призрака – Лед (C) (Пассивный: Атака наносит 50% урона от холода. Активный: После активации один навык может быть усилен на 500% урона от ледяного призрака)
Страж пещеры (D) (В пещере характеристики находящихся поблизости стражей увеличиваются на 100%).
Атрибутивные баллы:
Сила: 240, Ловкость: 120, Телосложение: 240
Атака: 480
Защита: 480
Навык: Укус миньона (уровень 7), Атака ядовитым когтем (уровень 7)
Одноходовой навык: Phantom Strike (уровень 4)
PS: Могут быть необнаруженные навыки.
Глядя на открывшиеся перед ним атрибуты, Дин был вынужден признать, что был ошеломлен.
Приятно удивлен!
«Вот это да, это решит проблему с улучшением Bone Fang!»
Говоря это, Дин взмахнул рукой, и Костяной Клык выстрелил прямо в Пылающий Труп, мгновенно снеся ему голову.
Этот бедный босс едва успел продемонстрировать свое величие, прежде чем рухнул.
Вместе с ним погибли и остальные пять приспешников.