Глава 159:129 Эволюция Старой Восьмерки, Едва заметный Скелет-Убийца 2
Глава 159:129 Эволюция Старой Восьмерки, Едва заметный Скелет-Убийца 2
Переводчик: 549690339 |
В то же самое время, когда Костяная тюрьма разрушилась, главарь креветок подкрался и атаковал Дина Маккензи оставшейся клешней, ударив по его Костяной броне.
Этот удар напугал Дина.
Одним ударом костяная броня, защищавшая Дина, была разрушена.
Даже пассивный навык Earth Guardian из его навыка Meditation, размещенный в Bone Armor, был сломан. Если бы не Invisible Shield Дина, он бы погиб на месте.
Быстрая оценка показала, что удар Командира Креветок имел силу более 70 000. Такой уровень силы атаки был просто читерским.
К счастью, Дин тоже был мошенником, поэтому в конечном итоге он победил.
Выдержав атаку, Дин ответил ударом Костяного Клыка по лбу чудовища, убив его на месте.
Со смертью лидера креветок оставшиеся креветки не представляли никакой угрозы. Дин пытался заставить их подчиниться и ограничить их Страной Костей. Но это было невозможно.
Подземелье Старой Сикс не могло вместить существ столь высокого уровня.
Если бы он проявил неосторожность и они сбежали, это нанесло бы слишком большой ущерб владениям Дина.
Поэтому Дину пришлось убить их всех.
[Вы убили [Отряд Креветок] Отличного уровня 80 (50), Редкого уровня 80 (1), ваш уровень повысился до 57!]
[Ваша сила, телосложение и ловкость увеличились на 18 очков, дух увеличился на 24 очка!)
[Вам предоставлена квота талантов, на данный момент оставшаяся квота: 2!] В конце концов, это были монстры 80-го уровня. Одним махом Дин поднял уровень с 54 до 57.
Если бы он продолжил убивать еще несколько волн, Дин мог бы достичь трехходового уровня на 60-м уровне.
Пока его уровень стремительно рос, Дин с тревогой смотрел на отряд «Креветка» перед собой.
Поскольку все это были существа 80-го уровня, он не мог сдерживаться. Он не знал, что делать после уничтожения этого отряда.
Стоит ли ему извлечь и создать шаблон сейчас или подождать и посмотреть, сможет ли он повысить уровень своих навыков в течение 90 минут?
Давайте сначала соберем добычу и сохраним трупы в Стране Костей. Я, вероятно, смогу извлечь их из креветки-лидера.
У меня сейчас есть два редких фрагмента. Взяв еще один, я смогу объединить их в редкий шаблон.
Затем я могу улучшить Doggy Two или Doggy Eight.
Мне следует отдать приоритет Doggy Eight!
Монстры на этой карте 80-го уровня, так что это высокоуровневая область. Было бы полезнее сначала улучшить Doggy Eight для исследования!”
С этими словами Дин принялся за работу.
Он приказал скелетам переместить туши лобстеров, разбросанные повсюду, в Страну Костей. Он поднял и открыл все светящиеся точки на земле и одновременно извлек данные из лидера креветок.
[Используя Извлечение талантов на {Devolved Shrimp Leader}, вы получили 50 очков характеристик и получили Редкий Фрагмент Шаблона!]
[Вы создали редкий шаблон!]
[Вы потратили 50 золотых монет, чтобы предоставить вашему Призрачному слуге (Doggy Eight) улучшение «Редкий шаблон», повысив его качество шаблона!]
[Вы открыли 155 точек свечения!]
[Вы получили 550 золотых монет, 1 {Вечное зелье – Дух} (маленькое), пищевой ингредиент {Мясо омара}, снаряжение {Кольцо странствующего дракона} (серебряное)….] Открытие 155 точек свечения принесло довольно большую добычу.
Из всех них внимание Дина, несомненно, привлекли {Вечное зелье – Дух} (Малое), Кольцо Странствующего Дракона и омар, которого можно использовать в пищу.
Название: Вечное зелье – Дух (Малый)
Эффект: После употребления навсегда увеличивает лимит Духа на 60 очков.
Пищевой ингредиент: Мясо лобстера
Качество: Серебро
Описание: Мясо лобстера класса сашими. Можно есть сырым, чтобы восстановить выносливость и увеличить силу на 20%, действие длится 3 часа.
Снаряжение: Кольцо странствующего дракона
Качество: Серебро
Уровень: 80
Требования: Ловкость 700
Эффект 1: Увеличение ловкости на 80.
Эффект 2: Прикрепленный навык {Блуждающий дракон} при активации превращает пользователя в дракона со способностью телепортироваться на расстояние до 150 метров. Уклоняется от урона во время движения.
Стоимость: 500 ед. силы духа или 2500 ед. маны.
Само собой разумеется, что Вечное зелье — одна бутылка может повысить Дух на 60 очков, но на человека можно выпустить не более трех бутылок.
Дин не колебался и немедленно его выпил.
[Вы выпили {Вечное зелье – Ловкость} (Малое), ваша Ловкость увеличилась до 771-8!]
[Вы выпили {Вечное зелье – Дух} (Малое), ваш Дух увеличился до 1553,4!]
Мясо лобстера могло утолить голод, а хранение пищи всегда было важно, особенно в этом неизвестном Тайном Королевстве, где было крайне важно иметь как можно больше запасов продовольствия.
Предметом, который больше всего интересовал Дина, было {Кольцо Странствующего Дракона}.
Это кольцо не имело никаких профессиональных требований.
То есть, как только ловкость Дина достигнет 700, он сможет носить его.
К тому времени Дин уже будет обладать способностью телепортации.
Дин всегда был турелью, принимая удары в лоб, когда сталкивался с опасностью, не потому, что он этого хотел, а потому, что у него не было навыка телепортации.
Теперь все изменилось. С Кольцом Странствующего Дракона Дин стал человеком со способностью телепортации.
Дин не мог не опробовать действие кольца на месте.
Это было здорово, выполнение навыков было гладким, и Дин быстро освоился.
Однако Дин был слишком энтузиастом, испытывая свой новый навык телепортации, что вызвало легкое головокружение.
[Ваш шаблон Wraith Servant (Doggy Eight) был успешно улучшен, он превратился в {Wraith Assassin with Weak Presence}!]
[Сила, телосложение и дух вашего Слуги-Призрака (Doggy Eight) увеличены на 20 очков, ловкость увеличена на 60 очков, сила духа увеличена на 1000!]
Черта {Слабое присутствие} повышена до уровня C!
Атака теперь определяется ловкостью и силой, умноженными на 1..5! ]