Глава 16 — 16 016 Улучшение костяного клыка

16 016 Улучшение костяного клыка

Переводчик: 549690339

Зона 5 на базе South Hill Base далее разделена на несколько секторов или, лучше сказать, на несколько карт.

Эти карты были созданы Профессиональным Альянсом с использованием различных Фрагментов Постоянных Секретных Миров.

Когда Дин Маккензи использовал свою служебную карту, чтобы войти, он попал на карту Пещеры Скелетов.

Пещера Скелетов — это улучшенная карта, сформированная из фрагментов Территории Призраков Постоянного Секретного Царства.

В пещере активные уровни скелетов варьируются от 3 до 10.

Основными активными монстрами являются Бледные скелеты, Хрупкие скелеты-воины и Хрупкие скелеты-лучники.

Вся пещера имеет диаметр около 15 километров и состоит из трех уровней, причем скелеты обычно находятся не выше пятого уровня на первом уровне…»

Ступив в Пещеру Скелетов, Дин Маккензи призывал Пса Три, одновременно прокручивая в голове информацию о пещере, которую он собрал за последнюю неделю.

Ну, в этот момент Собачья Тройка, вызванная Дином Маккензи, по сути, уже не была изначальной.

Но Дин Маккензи упрямо назвал недавно вызванного скелета Собачкой-Три.

Как будто он не пожертвовал Собачкой-тройкой в ​​качестве пушечного мяса, если не сменил имя, как будто Собачка-тройка не умерла!

В кромешной тьме Пещеры Скелетов пара Зрачковых Огней, исходящих от призванной Собачьей Тройки, давала слабый свет, но он все равно не мог дать Дину Маккензи чувства безопасности.

Итак, Дин Маккензи протянул руку и вызвал Собаку Два.

Все его 31 очко маны были израсходованы после призыва двух скелетов.

Дин Маккензи не мог вынести использования своего зелья маны. Поэтому он просидел, скрестив ноги, более 20 минут, и благодаря бонусу медитации вместе с восстановлением маны 1-го уровня его мана восстановилась примерно до 25. Только тогда Дин Маккензи официально начал исследовать Пещеру скелетов.

Во время всего исследования Дин Маккензи был напряжен, опасаясь, что из-под земли внезапно выскочит скелет.

В результате, после более чем получаса ходьбы, его мана полностью восстановилась, но он так и не встретил ни одного скелета.

Однако его пса-тройку, который его выслеживал, кто-то чуть не убил, приняв его за монстра.

Откуда-то стрела пригвоздила Doggy Three к стене. К счастью, Дин Маккензи быстро среагировал и крикнул, что позволило Doggy Three третьего поколения избежать раннего конца.

«Извините, я много дней стрелял в монстров в Пещере Скелетов, теперь я могу стрелять не задумываясь, когда вижу Зрачковый огонь, чуть не убил вашего помощника-нежить!»

Преступник, который едва не убил Собачку Три, был подростком с длинным луком в руках, ему было около семнадцати-восемнадцати лет.

Молодой человек был вполне честен и извинился перед деканом Маккензи, почесывая при этом голову.

Поскольку другой парень подошел извиниться, Дин Маккензи, естественно, не стал держать обиду: «Ничего страшного, в конце концов, никто бы не подумал, что в Пещере Скелетов может быть скелет домашнего животного!»

Они оба рассмеялись, и все напряжение спало, и между ними мгновенно образовалась связь.

Только за счет Догги Три гармоничный мир вновь стабилизировался.

В последнее время, после краткого приветствия друг друга, старший товарищ, поняв, что Дин Маккензи только что вышел на уровень его монстров, немедленно предложил: "Ты только что пришел? В пещере скелетов много людей, нелегко найти хорошее место для прокачки. Я просто ухожу, я дам тебе свое место для прокачки за последние несколько дней.

Это место довольно хорошее, стабильный уровень, и мимо никто не проходит.

Подписывайтесь на меня!"

Затем честный юноша отвел Дина Маккензи, потратив больше часа времени на то, чтобы отвести его на второй уровень Пещеры Скелетов, и провел его в туннель во втором уровне.

«Вот мы и здесь.

Это то место, где я качался последние несколько дней. Я говорю вам, если вы пойдете по этому туннелю дальше, он приведет вас к очень большой толпе скелетов.

По самым скромным подсчетам, скелетов насчитывается не менее двухсот-трехсот.

Но вам не обязательно туда идти, вы можете подождать здесь, пока затерянные скелеты не придут в этот туннель, частота их появления довольно высока, иногда один приходит каждые несколько минут.

Лучше подождать здесь, чем бегать повсюду в поисках монстров, особенно учитывая большой трафик игроков на этой карте.

Кроме того, в этом месте есть скрытый путь к отступлению: если на вас нападет слишком много скелетов, вы можете немного спрятаться здесь. Главное, чтобы вы хорошо спрятались, проблем не возникнет, придут люди и все зачистят…

Ах да, вот фонарик, который я не до конца использовал, а вот и вода, и сухой паек!»

Тот юноша по имени Ксандер Ксавье, который чуть не застрелил Собачку Три, был по-настоящему добрым человеком.

Он не только привел Дина Маккензи к месту прокачки, но и старательно подробно объяснил ему всевозможные ситуации. В конце концов, он даже оставил несколько факелов и сухой паек, который не доел, прежде чем помахать Дину Маккензи на прощание.

Наблюдая за уходом юноши, Дин Маккензи был тронут.

Он не мог не погладить Собачку Три.

«Твоя стрела того стоила!»

И менее чем через пять минут после прощания с Ксандером Ксавье Дин Маккензи наконец официально начал прокачиваться.

Издалека Дин Маккензи увидел пару летящих к нему «Огней зрачков».

«Каждое существование оставляет след, правду скрыть невозможно!»

Дин Маккензи поднял руку и практически сразу же применил навык оценки.

[Вы успешно использовали навык оценки и получили атрибуты бледного скелета!]

….

Имя: Бледный скелет

Уровень: Уровень 5

Атрибуты:

Сила: 1.6, Ловкость 1.4, Телосложение 1

Атака: 1,6, Защита 0,5.

….

Атрибуты эквивалентны атрибутам Doggy Two до улучшения.

Дин Маккензи может забить нынешнего Doggy Two до смерти, но он решил не позволять Doggy Two участвовать.

«Не вмешивайся, я сам разберусь!»

Сказав это, Дин Маккензи, который был заинтересован в повышении уровня Костяного Клыка, послал Костяной Клык в глазницу скелета, унося его с собой.

[Вы использовали навык «Костяной клык», чтобы убить Бледного скелета (Уровень 5), получив 3 очка опыта и повысив свое мастерство в навыке «Костяной клык»!]

Ничего не выпало, но Дин Маккензи не был разочарован и сразу же использовал свой талант.

[Вы успешно применили талант Извлечение на Бледном Скелете. Вы извлекли 0,1 Силы!]

[Вы потратили 100 медных монет, чтобы увеличить силу Doggy Two на 0,1!]

….

Разобравшись с этим, Дин Маккензи воспользовался возможностью сесть и восстановить свою Ману с помощью Медитации, пока не прибыл новый скелет.

После этого, как и сказал Ксандер Ксавье, каждые несколько минут в коридоре появлялся потерянный скелет.

Когда эти скелеты прибыли, Дин Маккензи тепло принял каждого из них, как ревностный и гостеприимный ростовщик.

Он с энтузиазмом лелеял их ценности, выжимая из них всю возможную часть потенциала.

В этом коридоре всего за полчаса Дин Маккензи уже расправился с пятью Бледными Скелетами.

Тем временем его также встретили с первой наградой.

[Ваш уровень навыка «Костяной клык» был повышен, текущий уровень — 2!]

….

Навык: Костяной клык

Уровень: 2 (0/500)

Стоимость маны: 7 очков

Эффект умения: создает дальность стрельбы 12 метров, урон равен Духовной силе, умноженной на 1,1.

….

Улучшение навыка «Костяной клык» — хорошая новость для Дина Маккензи.

Однако наряду с этими хорошими новостями пришли и плохие.

Эта плохая новость пришла, когда Дин Маккензи готовился назначить очки характеристик Псу Два.

[Обратите внимание, что шаблон, назначенный вашей цели, является обычным шаблоном, а ваш текущий уровень таланта равен 1, поэтому он может получить только до 5 очков атрибутов до достижения уровня 10. Пожалуйста, обновите шаблон цели, уровень или свой собственный уровень таланта!]

….