Глава 239 — 163 Десять дней, Щит Хранителя улучшается до уровня 3

163 Десять дней, Щит Хранителя улучшается до уровня 3

Переводчик: 549690339 Я

«Минимальный предел для Lucky Crossbow наконец-то снизился до 1, что означает, что чистый эффект его следующей атаки всегда будет приводить к увеличению урона. При удаче он может напрямую нанести в 50 раз больше урона».

Базовый урон Old Nine теперь составляет 420 000. Пятьдесят раз больше базового урона может напрямую вызвать урон в 21 миллион, не говоря уже о вспышке навыка.

Его умение четвертого хода [Стрела смерти] дает один процентный шанс сработать превосходному эффекту [Мгновенная смерть].

Верхний предел — это сумма силы, ловкости и атаки, умноженная на 25. Дин Маккензи рассчитал, и только базовый урон составляет около 12 миллионов.

Если нам повезет и мы напрямую спровоцируем в 50 раз больший ущерб, мы сможем напрямую обеспечить выход в шестьсот миллионов.

Что это значит?

Думаю, никто не сможет устоять перед Шестиходом, а Щит Хранителя Старой Четверки едва ли сможет устоять!

При правильном использовании это, безусловно, может стать сильнейшим достижением Дина Маккензи.

Это основано на условии, что Death Arrow еще не улучшен. Как только этот навык будет полностью улучшен, выход Old Nine определенно выйдет на новый уровень.

Однако Дин Маккензи не спешит улучшать мастерство Старой Девятки.

«Сейчас нет подходящей черты, поэтому мы пока отложим улучшение Death Arrow. Пусть Old Nine сначала подтянет свое мастерство. В противном случае, если мы улучшим навык позже, то повысить мастерство станет вдвойне сложнее!»

После стольких лет совершенствования навыков Дин Маккензи выявил закономерность.

Если навык еще не улучшен, уровень его владения легко повысить.

Но преимущества от повышения уровня незначительны.

Если навык улучшен, повысить его уровень сложнее, но польза будет гораздо больше, чем без улучшения.

Как именно сделать выбор, все еще зависит от ситуации.

После многократных экспериментов Дин Маккензи пришел к выводу, что было бы целесообразнее повысить уровень навыка до 3-го, а затем усовершенствовать его.

Это открывает две возможности для усовершенствования, и если вы выполните обновление позже, преимущества будут не такими уж малыми.

В любом случае, у Дина Маккензи сейчас нет сильных противников, с которыми ему нужно было бы сразиться, поэтому он может позволить Старой Девятке сначала улучшить [Стрелу Смерти] до 3-го уровня.

«По словам Карни, первая партия тел прибудет не раньше, чем через 10 дней, а максимум через полмесяца.

В это время я приложу все усилия для совершенствования своих навыков.

Как только тела будут доставлены, призовите 33 Костяных Дракона, начните улучшать мастерство Старой Девятки, увеличьте силу до текущего пика, а затем откройте подземелье [Восстание Гоблинов]!»

Дин Маккензи до сих пор помнит, как произошел последний случай.

С того момента, как это произошло в прошлый раз, Дин Маккензи поклялся отомстить за свое поражение.

Но сила Рэймонда в прошлый раз заставила Дина Маккензи быть очень осторожным. На этот раз он полностью подготовлен перед тем, как отправиться в подземелье.

Все это делается для того, чтобы на этот раз он мог наверняка одержать победу.

«Он должен умереть, я говорю!»

Затем, от декана Маккензи до каждого скелета под его командованием, все начали период уединенного совершенствования и принялись с бешеной скоростью оттачивать свои навыки.

Дин Маккензи в основном освежил в памяти [Доминирование скелетов], [Костяное копье], [Медитацию] и [Навык полета].

Doggy Two прокачал навыки [Извержение костей], [Мощное разрушение], [Король костей] и [Стальные кости].

Старая восьмёрка почистила [Сильная скрытность], [Принудительное обезглавливание], [Отравление кинжалом] и [Усиление яда].

Оставшиеся Старая Четверка, Старая Семерка и Старая Девятка просто освежили свои укрепленные навыки.

Старый Сикс, главный скелет-маг в армии Дина Маккензи, полностью сосредоточился на укреплении [Костяной гробницы].

Благодаря сделке с племенем гигантских змей Дин Маккензи перестал разбрасываться своим богатством.

С точки зрения жизни в маленькой гостинице дела обстояли замечательно. Дин Маккензи мог полностью сосредоточиться на своем уединенном культивировании.

В мгновение ока пролетело 10 дней.

За это время Дин Маккензи добился некоторых успехов.

Его [Костяное копье] повысилось до 10-го уровня, став третьим навыком Дина Маккензи 10-го уровня, а также единственным, который достиг 10-го уровня без улучшения.

Более того, [Навык полета] и [Медитация] увеличились на 1 уровень. Обе способности получили определенные улучшения. Уровень 2 навыка полета позволил Дину Маккензи летать на высоте 600 метров со скоростью, достигающей 55% его Духовной силы.

Медитация достигла 8-го уровня с максимальной скоростью восстановления 61664 в минуту.

Хотя 61 000 кажется большим показателем восстановления, по сравнению с 5,2 миллионами маны Дина Маккензи, этого все же недостаточно.

Если позволить всему течь естественным образом, то на полное восстановление уйдет 85 минут.

Но уже довольно неплохо.

У Дина Маккензи в настоящее время нет острой потребности в мане, поэтому он пока не планирует продолжать улучшать этот навык.

По сравнению с этими тремя навыками, прокачка Skeleton Domination была немного медленнее. Уровень 3 был десять дней назад и до сих пор такой. Но это нормально, учитывая, что у Дина Маккензи [Skeleton Domination] есть Extraordinary Traits, верно?

За 10 дней, помимо Дина Маккензи, навыки других скелетов также улучшились в разной степени.

Уровень [Короля костей] Старой Двойки повысился до 7, а уровень [Тяжелого разрушения] — до 3!

[Отравление кинжалом] и [Усиление яда] Старой шестерки повысились до 6-го уровня!

Уровень навыка [Бесстрашный рывок] у Old Seven повысился до 3, а уровень навыка [Стрела смерти] у Old Nine повысился до 2.

Но ключевым моментом является то, что [Щит Хранителя] Старой Четверки повысился до уровня 2.

Навык: Щит Хранителя (Четвертый ход) (1 Улучшение)

Уровень: Уровень 2 (121/10 миллионов баллов)

Стоимость: 300 000 единиц силы духа

Эффект: После активации он может открыть Щит Хранителя, связать два отряда и перенести урон, полученный другой стороной, на себя.

Пассивное увеличение собственной физической силы в 23 раза плюс фиксированная защита в 5..6 миллионов, снижение урона на 33%