Глава 272:173 Урегулирование спора

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 272:173 Урегулирование спора

Переводчик: 549690339

«На лезвии клинка должна быть хорошая сталь, я должен сконцентрировать свои силы, ответственно подойти к плану, отведенному на выполнение задания, и создать свою тактическую систему!»

«Я не могу, как раньше, импульсивно улучшать навыки, как только вижу их!»

В настоящее время и в будущем в боевой системе Дина Маккензи.

Призыв скелета по своей сути является очень важной частью системы призыва.

Фактически, боевая мощь Дина Маккензи в настоящее время на семьдесят или восемьдесят процентов основана на Призыве Скелета.

Сейчас эта система становится все более зрелой.

«Далее, если Призыв скелета и Призыв скелета смогут успешно интегрироваться, мне нужно будет заполнить как минимум 4 квоты в этом новом навыке».

В конце концов, «Призыв скелета» — это базовый навык, требующий одного хода, нет, его следует назвать базовым навыком, требующим ноль ходов, в то время как «Призыв скелета» — это пятиходовой навык.

Если два навыка объединяются и производят навык на пять ходов, мне нужно вложить 4 квоты. Даже если они производят навык на четыре хода, мне все равно нужно вложить 3 квоты.”

Глядя на текущую ситуацию, Маккензи опасается, что все квоты в пределах 120-го уровня придется использовать на Взрыв трупа и Призыв скелета.

«Да, но сейчас я могу только надеяться, что улучшение моих талантов может изменить ситуацию. Но в любом случае, мне нужно накопить квоту, прежде чем мой талант повысится!»

После того, как он сделал окончательный обзор своей текущей ситуации, его охватило знакомое чувство невесомости.

В следующую секунду он вернулся из инстанса в Страну Костей.

Goblin Rise 5 в его руке также превратился в Goblin Rise 6.

Свитки экземпляров: Goblin Rise 6

Описание: Тебе сейчас 6, что еще ты должен объяснить? Какого объяснения ты хочешь?

Минимальный уровень сложности: 121-140

"Хм!"

Дин Маккензи был несколько удивлен минимальным уровнем сложности Goblin Rise 6.

Сначала он думал, что это будет 101-й уровень, но, к его удивлению, он сразу перешел на 121-й.

А 121 уровень — это Шестиход.

Это нарушило его обычную привычку подвергать сомнению каждый поворот, и он почувствовал себя несколько неловко.

Но он глубоко вздохнул.

В конце концов, если бы он боролся с этим подземельем на 101-м уровне, он бы сильно нервничал.

Яма, которую он вырыл для себя, оказалась слишком большой, и он боялся, что не выдержит испытания на уровне 101.

Теперь можно войти на 121-м уровне.

Тут же Дин Маккензи заявил: «Ну, теперь я на 88-м уровне и готов к резне на 140-м уровне.

К тому времени мне придется убивать 192-й уровень, как кур, верно?

Стабильно, это стабильно!»

Конечно, есть и плохие новости.

Плохая новость в том, что если вы войдете на 121-м уровне, то к тому времени, когда Дин Маккензи уже достигнет 6-го уровня, то трансцендентное профессиональное наследство, о котором он договорился с Кайлом, станет бесполезным.

Это большая потеря!

Но сравнивая выдающееся профессиональное наследие и собственную жизнь, Дин Маккензи все же знает, что важнее.

Спасение его жизни — приоритет!

«Точно, я помню, что перед входом я использовал Свиток Разграбления Тайного Царства, но он ещё не активировался, не так ли?»

Не успел Маккензи закончить говорить, как система запросила обновление.

[Ваш свиток разграбления тайного королевства активирован. Вы выполнили три задания, получив две оценки SSS и одну оценку SS.] [Вы успешно разграбили одноглазое племя огров, разрушенный розовый город и город папоротников, запятнанный силой призрака из тайного королевства гоблинов!]

«Грохот!»

В то же время, когда системное сообщение обновилось, в «Стране костей» Дина Маккензи раздался яростный гул.

Затем, подняв глаза, он увидел два города и руины племени, окутанные огромными пузырями, падающими на Страну Костей.

Увидев, как падают три пузыря, Дин Маккензи почувствовал себя так, словно в него врезались три огромных пирога.

Он был во всех трех местах и ​​знал.

Оба города занимали площадь не меньше нынешней Земли Костей, даже больше, а Племя Одноглазых Огров было меньше, но также составляло около трети площади Земли Костей.

Если эти два города и племя будут поглощены, что станет с Землей Костей?

На этот вопрос Дин Маккензи быстро нашел ответ.

В отличие от прошлого раза, когда Тайные Миры были объединены, на этот раз, когда три пузыря пали, они напрямую слились с Землей Костей.

Они прекрасно смешались и очень быстро.

Системное приглашение также начало постоянно обновляться.

[Ваша Земля Костей объединилась с Племенем Одноглазых Огров. Ваша Земля

Уровень Bone повысился, текущий уровень — средний, 2 звезды!]

[Ваша Земля Костей была улучшена до уровня 2 звезды среднего уровня. Карта Секретного Королевства, Spring Eye, была улучшена до текущего уровня 1 звезды среднего уровня!]

[Ваша Земля Костей слилась с Городом Папоротников, пропитанным дыханием Призрака. Прогресс улучшения Тайного Царства увеличился на 33%!]

[Ваша Земля Костей объединилась с Разрушенным Розовым Городом. Прогресс улучшения Секретного Царства увеличился до 77%!]

Объединение двух городов и племени мгновенно подняло Страну Костей до уровня 2 звезд среднего уровня.

Этот уровень уже достаточно велик, чтобы вместить Алтарь Поощрения из предыдущего Племени Гигантских Ящеров, и, возможно, даже можно будет включить тотем наследия в виде каменного столба.

«Так вот, говоря о племени гигантских ящеров, я не знаю, как у них сейчас дела!»

Дин Маккензи внезапно вспомнил простых людей из племени гигантских ящеров, которых он привел в Страну костей.

Отправив их туда ранее, а также поручив Старой Шестерке подготовить для них Церемонию Поощрения и повторить опыт Места Сбора, он не уделял им особого внимания.

Он был так поглощен рейдами по подземельям.

Он только что вспомнил и тут же переключил взгляд, чтобы рассмотреть их.

Глядя на них, Дин Маккензи думал, что раз он освободил их от правления и рабства, теперь они должны быть совершенно свободны, не так ли?

Затем Дин Маккензи увидел нынешнее положение племени гигантских ящеров в Стране Костей.

На первый взгляд, Дин Маккензи чуть не получил инсульт.