Глава 272:173 Урегулирование спора
Переводчик: 549690339
«На лезвии клинка должна быть хорошая сталь, я должен сконцентрировать свои силы, ответственно подойти к плану, отведенному на выполнение задания, и создать свою тактическую систему!»
«Я не могу, как раньше, импульсивно улучшать навыки, как только вижу их!»
В настоящее время и в будущем в боевой системе Дина Маккензи.
Призыв скелета по своей сути является очень важной частью системы призыва.
Фактически, боевая мощь Дина Маккензи в настоящее время на семьдесят или восемьдесят процентов основана на Призыве Скелета.
Сейчас эта система становится все более зрелой.
«Далее, если Призыв скелета и Призыв скелета смогут успешно интегрироваться, мне нужно будет заполнить как минимум 4 квоты в этом новом навыке».
В конце концов, «Призыв скелета» — это базовый навык, требующий одного хода, нет, его следует назвать базовым навыком, требующим ноль ходов, в то время как «Призыв скелета» — это пятиходовой навык.
Если два навыка объединяются и производят навык на пять ходов, мне нужно вложить 4 квоты. Даже если они производят навык на четыре хода, мне все равно нужно вложить 3 квоты.”
Глядя на текущую ситуацию, Маккензи опасается, что все квоты в пределах 120-го уровня придется использовать на Взрыв трупа и Призыв скелета.
«Да, но сейчас я могу только надеяться, что улучшение моих талантов может изменить ситуацию. Но в любом случае, мне нужно накопить квоту, прежде чем мой талант повысится!»
После того, как он сделал окончательный обзор своей текущей ситуации, его охватило знакомое чувство невесомости.
В следующую секунду он вернулся из инстанса в Страну Костей.
Goblin Rise 5 в его руке также превратился в Goblin Rise 6.
Свитки экземпляров: Goblin Rise 6
Описание: Тебе сейчас 6, что еще ты должен объяснить? Какого объяснения ты хочешь?
Минимальный уровень сложности: 121-140
"Хм!"
Дин Маккензи был несколько удивлен минимальным уровнем сложности Goblin Rise 6.
Сначала он думал, что это будет 101-й уровень, но, к его удивлению, он сразу перешел на 121-й.
А 121 уровень — это Шестиход.
Это нарушило его обычную привычку подвергать сомнению каждый поворот, и он почувствовал себя несколько неловко.
Но он глубоко вздохнул.
В конце концов, если бы он боролся с этим подземельем на 101-м уровне, он бы сильно нервничал.
Яма, которую он вырыл для себя, оказалась слишком большой, и он боялся, что не выдержит испытания на уровне 101.
Теперь можно войти на 121-м уровне.
Тут же Дин Маккензи заявил: «Ну, теперь я на 88-м уровне и готов к резне на 140-м уровне.
К тому времени мне придется убивать 192-й уровень, как кур, верно?
Стабильно, это стабильно!»
Конечно, есть и плохие новости.
Плохая новость в том, что если вы войдете на 121-м уровне, то к тому времени, когда Дин Маккензи уже достигнет 6-го уровня, то трансцендентное профессиональное наследство, о котором он договорился с Кайлом, станет бесполезным.
Это большая потеря!
Но сравнивая выдающееся профессиональное наследие и собственную жизнь, Дин Маккензи все же знает, что важнее.
Спасение его жизни — приоритет!
«Точно, я помню, что перед входом я использовал Свиток Разграбления Тайного Царства, но он ещё не активировался, не так ли?»
Не успел Маккензи закончить говорить, как система запросила обновление.
[Ваш свиток разграбления тайного королевства активирован. Вы выполнили три задания, получив две оценки SSS и одну оценку SS.] [Вы успешно разграбили одноглазое племя огров, разрушенный розовый город и город папоротников, запятнанный силой призрака из тайного королевства гоблинов!]
«Грохот!»
В то же время, когда системное сообщение обновилось, в «Стране костей» Дина Маккензи раздался яростный гул.
Затем, подняв глаза, он увидел два города и руины племени, окутанные огромными пузырями, падающими на Страну Костей.
Увидев, как падают три пузыря, Дин Маккензи почувствовал себя так, словно в него врезались три огромных пирога.
Он был во всех трех местах и знал.
Оба города занимали площадь не меньше нынешней Земли Костей, даже больше, а Племя Одноглазых Огров было меньше, но также составляло около трети площади Земли Костей.
Если эти два города и племя будут поглощены, что станет с Землей Костей?
На этот вопрос Дин Маккензи быстро нашел ответ.
В отличие от прошлого раза, когда Тайные Миры были объединены, на этот раз, когда три пузыря пали, они напрямую слились с Землей Костей.
Они прекрасно смешались и очень быстро.
Системное приглашение также начало постоянно обновляться.
[Ваша Земля Костей объединилась с Племенем Одноглазых Огров. Ваша Земля
Уровень Bone повысился, текущий уровень — средний, 2 звезды!]
[Ваша Земля Костей была улучшена до уровня 2 звезды среднего уровня. Карта Секретного Королевства, Spring Eye, была улучшена до текущего уровня 1 звезды среднего уровня!]
[Ваша Земля Костей слилась с Городом Папоротников, пропитанным дыханием Призрака. Прогресс улучшения Тайного Царства увеличился на 33%!]
[Ваша Земля Костей объединилась с Разрушенным Розовым Городом. Прогресс улучшения Секретного Царства увеличился до 77%!]
Объединение двух городов и племени мгновенно подняло Страну Костей до уровня 2 звезд среднего уровня.
Этот уровень уже достаточно велик, чтобы вместить Алтарь Поощрения из предыдущего Племени Гигантских Ящеров, и, возможно, даже можно будет включить тотем наследия в виде каменного столба.
«Так вот, говоря о племени гигантских ящеров, я не знаю, как у них сейчас дела!»
Дин Маккензи внезапно вспомнил простых людей из племени гигантских ящеров, которых он привел в Страну костей.
Отправив их туда ранее, а также поручив Старой Шестерке подготовить для них Церемонию Поощрения и повторить опыт Места Сбора, он не уделял им особого внимания.
Он был так поглощен рейдами по подземельям.
Он только что вспомнил и тут же переключил взгляд, чтобы рассмотреть их.
Глядя на них, Дин Маккензи думал, что раз он освободил их от правления и рабства, теперь они должны быть совершенно свободны, не так ли?
Затем Дин Маккензи увидел нынешнее положение племени гигантских ящеров в Стране Костей.
На первый взгляд, Дин Маккензи чуть не получил инсульт.