Глава 406: 229 Уровень таланта 8_2

Глава 406: 229 Уровень таланта 8_2

Поскольку каждая миссия давала пятидесятипроцентный постоянный бонус к характеристикам и функцию уровня SSS, Дин Маккензи решил, что с несколькими такими миссиями он сможет взлететь, даже не проходя через процесс семиходового квеста на повышение.

Поэтому он с нетерпением ждал новой волны этих задач, а затем и еще большего количества волн.

С его нынешним Духом в 800 миллионов в сочетании с его навыком полета мистического уровня он мог бы достичь любого уголка Альянса за десять минут.

«Никто, никто не сможет меня победить; я определенно возьмусь за эту задачу, и на этой волне я обязательно взлетю!»

Пока Дин с нетерпением ждал, вскоре начали появляться новые системные подсказки.

[Обратите внимание, что контрольно-пропускной пункт 34-й Небесной Бездны был прорван. Вторжение в Мир Бездны вот-вот начнется. Миссия Мира Хранителей активирована. Всем профессионалам предлагается отправиться в 34-ю Небесную Бездну, чтобы отбиться от захватчиков!

Награды будут выплачиваться в зависимости от ваших результатов при выполнении задания!]

«Оно здесь!»

Глядя на эту системную подсказку, Дин был одновременно шокирован и в восторге.

Менее чем за пять минут его навык полета привел его в 34-ю Небесную Бездну.

На этот раз Дин был быстр. Когда он прибыл, скорость коррозии составляла всего около пяти процентов. Он быстро разобрался с проблемой.

С невероятной скоростью проблема была решена менее чем за двадцать минут.

[Поздравляем с завершением спасательной миссии, ваш личный уровень прогресса составляет 99,9%, вы получаете [Сундук спасения]один!]

"Какого черта?"

Глядя на эту награду, Дин был несколько ошеломлен.

Разве наградой не должно было быть что-то другое?

«Почему мне достался только сундук?

Где пятьдесят процентов постоянных атрибутов?

Где функция уровня SSS?

Это одна и та же задача с тем же показателем выполнения 99,9%. Так почему же награды настолько разные?»

Дин Маккензи был недоволен, глядя на сундук перед своими глазами.

«Может быть, я был слишком быстр?

Разве мужчины не должны торопить события? Может, мне в следующий раз притормозить, увеличить продолжительность и посмотреть, что получится?

Пока Дин размышлял, системное сообщение вскоре снова обновилось.

[Обратите внимание, что контрольно-пропускной пункт 41-й Небесной Бездны был прорван. Вторжение в Мир Бездны вот-вот начнется. Миссия Мира Хранителей активирована. Всем профессионалам предлагается отправиться в 41-ю Небесную Бездну, чтобы отбиться от захватчиков!

Награды будут выплачиваться в зависимости от ваших результатов при выполнении задания!]

Системное сообщение обновилось, и Дин снова принялся за дело.

Менее чем через пять минут Дин снова был на месте происшествия.

На этот раз он усвоил урок.

Сначала он очистил Небесную Бездну от всех людей, а затем подождал, пока скорость коррозии продолжит расти.

Только когда показатель достиг девяноста процентов, Дин предпринял решительные действия.

Это было похоже на хождение по канату.

К сожалению, стратегия Дина, похоже, не принесла существенных результатов.

[Поздравляем с завершением спасательной миссии, ваш личный уровень прогресса составляет 99,9%, вы получаете [Сундук спасения]один!]

Увидев в своих руках очередной так называемый «Сундук спасения», Дин несколько усомнился в жизни.

«Я подозреваю, что эта чертова система нацелена на меня!»

Если бы Дин не получил такую ​​хорошую награду в первый раз, он бы не подумал, что с наградами, которые он получал впоследствии, было что-то не так.

В первый раз он получил пятидесятипроцентное постоянное увеличение характеристик и награду за функцию уровня SSS.

После этого всего два сундука? Разве это не обман?

Особенно, когда он узнал, что другие профессионалы, разделившие оставшиеся 0,01% взноса, также получили тот же самый «сундук спасения», Дин понял, что он может получить эту награду только один раз.

Второго раза не было!

«Вот как это? Дай-ка я проверю!»

Вскоре после этого Дин связался с профессионалом из Церкви и попросил его принять участие в четвертой спасательной операции.

Чтобы проверить свою догадку, Дин попытался скормить ему как можно больше убийств.

Сам он играл второстепенную роль на стороне.

С помощью Дина им потребовалось около часа или двух, чтобы решить проблему.

В этом задании Дин добился тринадцатипроцентного вклада, в то время как профессионал, которому Дин позволил совершить убийства, получил колоссальный вклад в семьдесят семь процентов.

Затем система начала выплачивать вознаграждения.

[Вы завершили спасательную миссию, ваш процент выполнения составил тринадцать процентов, вы получаете один спасательный сундук!]

Увидев еще один Спасательный Сундук, Дин начал к этому привыкать.

Затем его взгляд упал на профессионала.

Профессионал был окутан ярким сияющим светом, пока распределялись системные вознаграждения.

В этом сиянии один из его атрибутов увеличился на 50 процентов, а также он приобрел особенность уровня SSS.

В тот момент, когда его характеристики резко возросли, а уровень его характеристик повысился.

Обычно почтительный профессионал мгновенно стал дерзким, повернувшись к Дину Маккензи: «Парень, иди и встреть свою смерть…»

«Пфф!»

Прежде чем он успел закончить фразу, Костяной Клык пронзил его лоб, мгновенно лишив жизни.

«Похоже, одну и ту же награду каждый человек может получить только один раз.

Должно быть, это какое-то правило. Но это не проблема, я все равно смогу получить его во второй раз, даже если это будет немного окольным путем!»

После этого Дин Маккензи применил [Извлечение] к своей цели.

[Вы использовали Извлечение. Ваши Очки Атрибутов составляют пятьдесят тысяч, и вы приобрели Эссенцию уровня SSS.]

[Вы потратили 100 000 фиолетовых золотых монет, чтобы улучшить черту «Бессмертность» вашего навыка [Управление скелетом] до [уровня SSS]!]

Процесс был немного окольным, и он потерял пятьдесят процентов своих очков характеристик.

Но Дин Маккензи все равно получил функцию уровня SSS.

«Неплохо, если я смогу получить функцию уровня SSS из каждой миссии, то это не будет полной потерей!»

Дин Маккензи с нетерпением ждал продолжения следующей миссии.

Но эта миссия, похоже, закончилась.

Никаких новых подсказок о миссии перед Дином Маккензи не появилось.

Дин Маккензи не был уверен, была ли серия спасательных миссий в целом завершена или он вел себя настолько позорно, что система решила больше с ним не играть.

«Если система не хочет играть со мной, пусть так и будет — мне все равно!»

Дин Маккензи был зол, но быстро открыл все три так называемых спасательных сундука, которые он приобрел.

[Вы открыли три сундука спасения!]

[Вы получили 30 редких камней талантов!]

[Вы получили предмет [Бутылка вечной магии]!]

[Вы получили свиток экземпляра [Злой дракон и принцесса]!

Предмет [Бутылка вечной магии] (Используя этот предмет, вы получите неисчерпаемый запас маны на следующие 24 часа)

Свиток экземпляра [Злой дракон и принцесса] Уровень 141 (Это объясняет особый экземпляр)

Глядя на содержимое трех сундуков, Дин Маккензи чувствует себя относительно удовлетворенным.

Это неплохо, Дину Маккензи нравится.

Особенно эти 30 Камней Таланта Редкого Качества. С этими 30 Камнями Таланта Уровень Таланта Дина Маккензи может быть повышен до 8!

«Эта тупая система не хочет со мной играть, и это нормально, мне все равно. Я пойду повышать свой уровень таланта!»

Дин Маккензи с завистью посмотрел на продолжающиеся вдалеке Миссии Мира Хранителей, а затем с головой нырнул в Страну Костей.

Дин Маккензи изначально планировал немедленно начать квест по повышению.

Но поскольку он получил Редкие Камни Таланта, он решил сначала повысить свой Уровень Таланта и улучшить свои характеристики, прежде чем отправляться на Квест на Повышение.

К счастью, теперь Дин Маккензи мог использовать эти трупы в Стране Костей.

Впоследствии Дин Маккензи официально отправился в «изоляцию», лихорадочно используя «Возрождение костей», чтобы воскрешать и убивать трупы на земле, прежде чем осуществить свою [Извлечение]!

Дин Маккензи действовал очень эффективно: он полностью израсходовал все трупы менее чем за десять дней.

Полученная им Эссенция была использована для усиления черты [Проницательность] и повышения ее до уровня SSS, одновременно повысив уровень его таланта до 8!

[Ваш уровень таланта повысился до 8-го уровня!]

Талант: Извлечение

Уровень: 8 (0/500 миллиарда) (Идеальные камни таланта: 0/30)

Потребление маны: 10 миллионов

Эффект: Возможность извлекать атрибуты из монстров, которые были мертвы не более 360 000 минут.

Когда уровень этого таланта повысился до 8-го уровня, характеристики Дина Маккензи резко возросли.

Следует отметить, что предыдущий 7-й уровень Легендарного качества, 10-й уровень, давал значение атрибута 1,92 миллиона.

В то время как уровень эпического качества 10 может предоставить значение атрибута 5,76 миллиона.

Талант на уровне 8 в пять раз превышал базовое значение, то есть талант на уровне 10 мог дать значение атрибута 28,8 миллиона.

Таким образом, на своем текущем уровне 140 общее количество очков характеристик, которое Дин Маккензи мог бы получить, составило бы 403,2 миллиона.

«Кого волнует постоянное увеличение характеристик на пятьдесят процентов, мне наплевать!»