Глава 46 — 46: 046 Навык Звериная Интуиция

Глава 46: 046 Навык Звериная Интуиция

Переводчик: 549690339

Дин Маккензи изначально планировал воспользоваться этой возможностью, чтобы напрямую улучшить [Костяной щит] до уровня 3-

Однако позже он понял, что его идея была несколько нереалистичной.

Во-первых, мана волчьей стаи не была бесконечной.

Во-вторых, они не были бесчувственными машинами вывода.

После получаса безуспешных попыток нападение волков прекратилось.

Это заставило Дина осознать, что он уже не может продвинуться дальше, развивая свой навык «Костяной щит».

Дин проверил свою доску атрибутов.

[Костяной щит] (Уровень 2) (125/300)

«Треть пути пройдена, это совсем неплохо!

Оставшиеся две трети, даже без отличных партнеров по практике, должны быть достигнуты за несколько дней».

Затем Дин перевел взгляд на волчью стаю напротив него.

«Раз так, то пришло время разобраться с этой волчьей стаей!

Говоря это, Дин сосредоточил свой взгляд на одном волке в стае.

К тому времени, как его взгляд сфокусировался, он уже задействовал свой навык оценки.

[Ваше использование [Навыка оценки] было успешным, вы получили основные атрибуты цели!]

Имя: Swiftwind Wolf King

Шаблон: Элита

Уровень: 20

Атрибуты:

Сила: 6, Ловкость: 6, Телосложение: /,, Спирисио

Навыки: Wind Blade (Уровень 2), Swiftwind Assault (Уровень 2), Beast

Интуиция (Уровень 1), Командование волчьей стаей (Уровень 1)

Увидев шаблон Короля Волков, Дин не мог не почувствовать разочарования.

«Я думал, что это будет превосходный шаблон. Я не ожидал, что в итоге это будет просто элитный шаблон. Разочарование!»

Пока Дин смотрел на элитный шаблон Короля Волков, Король Волков напротив него с опаской смотрел в его сторону.

Его звериная интуиция 1-го уровня остро ощущала пристальный взгляд Дина.

Чувствуя себя немного неловко, он подсознательно спрятался за волчьей стаей.

Только когда он спрятался метрах в сорока или пятидесяти от Врат Кости, за спинами своих приспешников, Король Волков почувствовал себя в безопасности.

Это расстояние, учитывая, что его охраняет столько приспешников, должно быть безопасным…

«Пых!»

Почти в тот же момент, когда Волчий Король почувствовал себя в безопасности, Костяной Клык пронзил троих или четверых его подчиненных, стоявших перед ним, точно попав ему в грудь!

Что такое 50-е проникновение?

Проникновение 50 означает, что в пределах дальности любая защита ниже 50 недействительна.

Пока вы находитесь в пределах досягаемости, где бы вы ни прятались, если ваша защита не превышает 50, она бесполезна!

Даже если защита превышает 50, она все равно может нанести не менее 50 единиц урона!

Волк-Король этого не знал, иначе Дин бы его изначально не ударил.

Но атака Дина не убила Короля Волков сразу.

Король Волков был еще жив и едва дышал.

Это был результат сдержанности Дина. Ведь если бы умер Король Волков, вся волчья стая полностью развалилась бы.

Куда в этот момент пойдет Дин, чтобы охотиться на эту стаю Волков Свифтвинда?

Это было оптимальное решение для Дина.

Король Волков был тяжело ранен, и волки потеряли командование.

Но они не рухнули сразу, вместо этого они стояли на страже вокруг Волка.

Королю за его защиту.

Это дало Дину отличный шанс справиться с волчьей стаей.

"Идти!"

Дин поднял руку и дал костяные щиты Собаке Два, Собаке Три и

Сильная Трава, а затем послала их в атаку на волчью стаю.

Трио с Костяным щитом посеяло хаос в волчьей стае.

Больше всего выделялся Doggy Two.

С его базовой силой, достигшей максимума в 25,7, и Гоблинской яростью, его базовая атака напрямую достигла 40 очков.

Всего один взмах его дубинки «Волчий зуб» мог бы сбить с ног нескольких Волков Свифтвинда.

Помимо Doggy Two, блестяще выступили также Strong Grass.

Ее атаки были чрезвычайно свирепыми, она действовала по принципу единоличной армии, и, похоже, ее атаки даже наносили урон по области.

Одним взмахом своей дубинки она ранила всех окружающих Волков Свифтвинда. По сравнению с этими двумя Песик Три казался обычным, но если присмотреться, то можно было заметить, что его эффективность была не хуже, чем у Песика Два.

Но с точки зрения эффективности Дин был самым выдающимся.

В конце концов, улучшенный «Костяной клык» Дина Маккензи теперь выпустил шквал атак.

На прямой линии в 65 метров Король Волков не смог выдержать! Под их бешеной жатвой битва закончилась менее чем за пять минут. В конце концов, стая волков оставила после себя около трехсот трупов, и лишь нескольким десяткам удалось спастись.

После боя Дин Маккензи бросился проверить Короля Волков. Узнав, что Король Волков находится на последнем издыхании и не продержится долго, даже если его бросить в Страну Костей, Дин Маккензи жестоко убил трех Элитных Волков, которые были у него в Стране Костей.

[Вы убили [Элитного волка Свифтвинда] и получили 1200 очков опыта!] [Вы убили [Короля волков Свифтвинда] и получили 2000 очков опыта!] [Ваш уровень повысился до 13-го!]

[Уровень вашего Wraith Servant Doggy Two увеличился до 12-го уровня!]

[Уровень вашего Призрачного слуги Собачки Три повысился до 11-го уровня!]

После раунда уровень Дина Маккензи подскочил сразу до 13-го, приблизив его к квоте гранта для 15-го уровня.

Затем Дин Маккензи извлек всех элитных монстров из волчьей стаи.

После этого раунда количество его элитных фрагментов шаблона увеличилось до 15 штук.

Он отдал все очки характеристик Псу-3, придерживаясь тактики значительного увеличения силы, увеличив силу Пса-3 до 24,8!

Этот атрибут был весьма впечатляющим, будучи на 10 очков сильнее, чем Редкое качество Беллы Беллы на уровне 8.

Однако Дин Маккензи сейчас ничего особенного не почувствовал.

Да, с тех пор, как Костяной Клык был улучшен, у него не было сильных чувств по поводу увеличения очков характеристик в десятках.

В конце концов, прямо сейчас перед ним стояли Собака Три с силой 1 и Собака Два с силой 20, и на самом деле не было такой уж большой разницы.

Дин Маккензи не знал, какова сила профессии на один ход, но он чувствовал, что для него прямо сейчас все те, кто находится ниже уровня «Один ход», вероятно, были единственные, кто может похвастаться Костным Клыком.

Действительно, было скучно убивать монстров с мощными навыками.

После этого Дин Маккензи приступил к уборке поля боя.

Улавливаю световые пятна.

Swiftwind Wolf Pack принесла Дину Маккензи почти 50 световых пятен. После открытия всех пятен его золотой счет достиг нового максимума в 7 золотых и 12 серебряных.

Кроме того, там также было три единицы снаряжения и одна книга навыков. Среди них была одна единица снаряжения из Черного железа.

К сожалению, этим предметом Черного Железного Оборудования оказалась Волшебная Палочка, причем Волшебная Палочка Ветра, которой Дин Маккензи воспользоваться не мог.

Оставшиеся два предмета снаряжения и книга навыков оказались весьма кстати.

Оборудование: Ботинки Swiftwind

Уровень снаряжения: Уровень 20

Требования к оборудованию: ловкость 6

Эффект 1: Увеличение скорости на 10% (действует до 20-го уровня)

Эффект 2: Увеличение ловкости на 3 очка.

Снаряжение: Меч Стремительного Ветра

Уровень снаряжения: Уровень 20

Требования к снаряжению: ловкость 5, сила 3

Эффект 1: Атака наносит дополнительно 7 единиц режущего урона от атрибута Ветра. Эффект 2: Увеличивает скорость атаки на 10% (действует до 20-го уровня).

Книга навыков: Звериная интуиция

Категория навыка: Универсальный Описание навыка: При использовании может активировать навык «Интуиция зверя» для цели.

Дин Маккензи отдал оборудование Doggy Three, что касается Beast Intuition, Дин Маккензи колебался мгновение, но в итоге использовал его на себе. С большим трудом появился универсальный навык. Если он мог его использовать, он определенно должен был.

Что касается вопроса о том, нужна ли Магу Интуиция Зверя, Дин Маккензи считал, что этот вопрос не стоит рассматривать.

[Вы успешно использовали Книгу Навыков [Интуиция Зверя], вы активировали Навык [Интуиция Зверя]!]

Навык: Звериная интуиция

Уровень: Уровень 1

Эффект: Пассивный (У вас есть 50% шанс почувствовать, что вас зондируют или атакуют)