Глава 475: 264 Поле битвы в сумерках
Дин Маккензи все еще был в замешательстве даже после того, как его перенесли в подземелье — что, черт возьми, не так с этой безумной женщиной?
У нее был приступ безумия?
Или это проявилась какая-то странная болезнь?
Почему она вдруг пришла ему на помощь?
Он не мог этого понять, это не имело смысла!
Тем не менее, на этот раз она его спасла, и он, безусловно, был у нее в долгу.
«Если я наберусь достаточно сил, чтобы противостоять Падшему Дьяволу в этом подземелье, я отомщу и спасу эту безумную женщину.
Конечно, если она сможет дожить до этого момента.
Если нет, то мне остается только отомстить за нее!»
В конце концов, они с сумасшедшей женщиной не были особенно близки.
Она даже пыталась убить его несколько раз, поэтому Дин пока мог сделать только это.
Тем временем системное сообщение обновилось.
[Вы успешно вошли в инстанс [Twilight Battlefield]!]
Услышав эту подсказку системы, Дин наконец ощутил под ногами чувство твердости.
Однако как только Дин ступил на твердую землю, он сразу же ощутил огромное давление.
Или, скорее, гравитация.
Гравитация здесь была даже в тысячи раз сильнее, чем в Бездне.
В такой среде существа, обладающие лишь крошечной божественной силой, испытывали трудности с передвижением.
Конечно, для такого человека, как Дин, чьи достоинства измерялись в нониллионах, это было просто пустяком.
Дину потребовалось меньше двух секунд, чтобы полностью адаптироваться к такой гравитации.
Вскоре после этого системное сообщение обновилось.
[Вы вошли в инстанс [Twilight Battlefield], который является особым инстансом War Class. Вы можете выбрать один из следующих методов в качестве своего плана испытания.
1. Выживание (Относитесь к текущему моменту как к испытанию на выживание. Если вы выживете более 15 дней, вы сможете успешно завершить испытание) (Высшая награда S-уровня)
2. Вызов (Рассматривайте текущий случай как вызов. Если вы лично победите более 15 противников, вы сможете успешно завершить вызов) (Самая высокая награда уровня SS)
3. Война (Рассматривайте текущий экземпляр как экземпляр Войны. Обратите внимание, что после выбора этого экземпляра вы должны выбрать лагерь. Вам нужно дождаться победы вашего лагеря или его полного уничтожения, чтобы получить награды.
(Нет ограничений на награды!)]
[С входом в подземелье ваша заместительская профессия [Исследователь тайного мира] вступает в силу, и вы начинаете исследование тайного мира!]
[Вы входите на Поле битвы Сумерек и получаете 100 000 Очков Исследования! Текущие Очки Исследования: 100 000!]
Глядя на системную подсказку перед собой, Дин был слегка ошеломлен.
Это был его первый случай, когда он мог выбрать режим испытания, и он без колебаний выбрал третий вариант!
У него не было другого выбора — снаружи ему все еще грозила угроза со стороны Падшего Дьявола.
Если он выберет первый или второй вариант, даже если он завершит этот экземпляр, его сила может оказаться недостаточно увеличенной.
При условии, что его сила существенно не увеличилась, этот вызов не имел бы для Дина никакого смысла, за исключением того, что он отсрочил бы его смерть.
Это был не выбор Дина.
Итак, не раздумывая, Дин выбрал 3!
Потому что у Дина действительно не было других вариантов!
[Вы решили начать испытание подземелья в режиме Войны. Наслаждайтесь путешествием по подземелью!]
Системное сообщение обновилось еще раз, а затем исчезло.
Больше не было никаких инструкций или заданий.
Дин не мог не чувствовать неуверенности.
«Забудьте об этом. Давайте сначала разберемся с ситуацией здесь», — сказал он.
Говоря это, Дин активировал [Божественную Медитацию], медленно высвобождая свою Духовную Силу.
Хотя духовная сила Дина уже измерялась в нониллионах, он не осмелился сразу же выложиться на полную.
Этот случай вызвал у Дина очень необычное чувство.
Это совсем не было похоже на обычный инстанс уровня «Полубог», поэтому Дин решил, что лучше быть осторожнее.
Действительно, как говорится, лучше перебдеть, чем недобдеть.
Осторожность Дина помогла ему избежать ненужных неприятностей — вскоре после того, как он высвободил свою Духовную Силу, Дин обнаружил что-то странное примерно в пятидесяти километрах от себя.
Казалось, будто две силы сражались друг с другом.
Обе стороны этих сил казались довольно сильными, со средним уровнем около 280 и численностью от трех до четырех тысяч. Самые сильные из них уже достигли уровня 350, что было пиком слабой божественной силы.
Заметив, что там происходит, Дин тут же подошел ближе.
Вскоре Дин прибыл в указанное место и увидел сражающиеся стороны.
Две сражающиеся стороны принадлежали к разным расам: одна из них была людьми, а другая имела тела людей, но головы собак, очевидно, племя догменов.
Когда Дин прибыл на место происшествия, системная подсказка обновилась.
[Вы столкнулись с войной. Выберите лагерь, к которому хотите присоединиться.
1. Человек, 2. Собачий человек, 3. Создать]
Глядя на три варианта, представленных ему, Дин на мгновение заколебался.
«Во-первых, исключите Догмэна!»
Не то чтобы Дин смотрел на них свысока и не считал их уродливыми!
Главная причина заключалась в том, что поскольку они были людьми-собаками, а Дин — человеком, им было нелегко вписаться в толпу.
А потом были люди.
Дин взглянул на эту группу людей — у них были светлые волосы и голубые глаза, в отличие от Дина.
Дин не был уверен, примут ли они его.
Более того, Дину пришлось признать, что у него есть слабость: из-за долгой изоляции от людей у Дина развилась небольшая социофобия.
«Так что мне лучше создать свое собственное племя!»
Сказав это, Дин поднял руку, открывая Врата Кости!
С открытием Врат Костей Дин весьма кстати активировал некоторые вещи, которые он получил еще в Городе Чарминга Демонов в Стране Костей.
Роман будет обновлен первым на этом сайте. Возвращайтесь и
Продолжайте читать завтра, всем!