Глава 69 — 69: 069 Один оборот

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 69: 069 Один оборот

Переводчик: 549690339

Талант: Извлечение

Уровень: 2 (0/10000) Камень таланта (o/l)

Эффект: Может извлекать атрибуты из целей, убитых не более 60 минут назад, с вероятностью извлечения атрибутов цели.

Стоимость маны: 30 очков

Время восстановления: нет

Это атрибуты таланта Дина Маккензи после повышения уровня, введение такое же расплывчатое и легкомысленное, как и на 1-м уровне.

За исключением определенной стоимости маны и времени, остальное неоднозначно.

Дину Маккензи еще предстоит изучить это самостоятельно.

К счастью, он привык к подобной ситуации и решил напрямую опробовать свой улучшенный талант.

Дин Маккензи заметил изменения сразу же, как только начал.

Если быть точным, изменились извлекаемые атрибуты.

Извлечение обычных каппа-атрибутов по-прежнему составляет 0,4 без изменений, но извлечение элитных монстров-атрибутов выросло с 1 пункта до 2,1.

«Должно быть, что изначальный лимит извлечения таланта для одной цели увеличился, изначально он должен был быть 1, и пока это неясно!»

Затем декан Маккензи проверил аспект предоставления атрибутов.

Увеличен верхний предел предоставления атрибутов.

[Вы потратили 50 серебряных монет, что увеличило ваш атрибут Духа на 25 очков, и ваш предел атрибута Духа увеличился до 65,1, а предел маны увеличился до 651 очка!]

Убедившись, что атрибуты могут продолжать расти, Дин Маккензи также попутно поднял Собаку Два и Собаку Семь.

Дин Маккензи теперь отказался от идеи усиления всех «собачек». За исключением нескольких ключевых, остальные ждут своего часа после усиления навыка [Призыв скелета].

[Вы потратили 50 серебряных монет и передали 25 очков Духа вашему Призрачному слуге Псу Севену!)

[Вы потратили 50 серебряных монет и предоставили 25 очков атрибутов вашему Призрачному слуге Собачке Два!]

В дополнение к этим двум, предыдущей Тройке Собак не повезло, и они снова стали холодными, и Дин Маккензи призвал еще одного.

Что касается недавно призванного, то Дин Маккензи некоторое время колебался и не назвал его Собачкой Три.

Он посчитал, что название «Doggy Three» было довольно зловещим, так как несколько Doggy Three не заканчивались хорошо. Дин Маккензи посчитал, что обычные скелеты не справятся с этим названием, поэтому он оставил Doggy Three вакантным и назвал новичка Doggy Eight.

Для Old Eight Дин Маккензи установил его в качестве шаблона [Неуклюжий скелет-ученик убийцы],

Поскольку Дин Маккензи все еще находился в Стране Испытаний, он не мог получить опыт, но Старый Восьмой, который был только на 8-м уровне, мог.

Как только он поднялся, он сразу достиг 20 уровня с элитным шаблоном и 50 очками атрибутов. Дин Маккензи протолкнул все это вниз одним махом и почти мгновенно выработал элитный шаблон 20 уровня Скелета-убийцы.

Имя: Ученик скелета-убийцы (Doggy Eight)

Уровень: Уровень 20

Шаблон: Элита

Слуга: Дин Маккензи

Атрибуты:

Сила: 5, Ловкость: 67, Телосложение: 4,

Атака: 33,5

Защита: 2

Сила духа: 40

Навык: Удар в спину (Уровень 1)

Как сказать об этом атрибуте, это просто бардак.

«Как я могу с гордостью уничтожить этого убийцу?»

Дин Маккензи беспрестанно качал головой.

«Похоже, что улучшение Призыва Скелета должно быть поставлено в приоритет как можно скорее!»

После этого Дин Маккензи, у которого оставалось всего пять или шесть золотых монет, не стал продолжать возиться, а спокойно оттачивал мастерство своего таланта, сохраняя [Элитный шаблон] и ожидая окончания 60 минут.

Вскоре 60 минут, необходимые для того, чтобы выдержать режим кошмара, истекли.

Дин Маккензи еще не успел объявить, что не будет продолжать, а системное приглашение уже обновилось.

[Поздравляем, вы успешно прошли одноходовое испытание в режиме «Кошмар»!]

В тот момент, когда системное сообщение обновилось, на Дина Маккензи озарил серый свет, полный силы смерти.

Однако в этом жутком свете смерти Дин Маккензи чувствовал себя исключительно комфортно.

В это же время системная подсказка перед глазами Дина Маккензи обновилась еще больше.

[Вы успешно изменили свой класс на [Ученик Некроманта] (один ход)!]

[Все ваши характеристики увеличены на сто процентов!]

[Вы получили наследие навыка «Некромант», действующий один ход, вы пробудили навык «Костяная тюрьма», действующий один ход!]

[Вы разблокировали режим атаки маны!]

В последовательности системных подсказок.

Сила смерти обрушилась на Дина Маккензи, дав ему всестороннее улучшение.

В холоде четырехмерные атрибуты Дина Маккензи, включая стоимость маны, а также столбец [Атака маной], который появился сразу после разблокировки режима атаки маной, начали стремительно расти.

Менее чем за пять минут характеристики Дина Маккензи претерпели колоссальные изменения.

Имя: Дин Маккензи

Класс: Ученик Некроманта

Талант: Уровень извлечения 2

Уровень: Уровень 20

Атрибуты:

Сила: 5,4, ловкость: 5,6, телосложение: 43,6, дух: 130,2 (18)

Мана Атака: 260,4

Мана: 2602 (780)

Остальное пропущено

Глядя на свои собственные качества, Дин Маккензи невольно расширяет глаза от недоверия.

Он думал, что после прохождения Кошмарного режима удвоение его четырехмерных характеристик уже само по себе было ужасающим.

Но неожиданно и стоимость маны, и сила магии удвоились.

Это подняло значение маны Дина Маккензи чуть выше отметки в 3000.

Недавно разблокированный атрибут [Атака маны] даже напрямую увеличен до 260,4.

Когда режим [Атака маной] был разблокирован, Дин Маккензи естественным образом освоил метод проведения атак на большие расстояния с использованием маны.

Дин Маккензи попробовал и обнаружил, что так называемая [атака маны] по сути является базовой атакой магов.

Дин Маккензи небрежно взмахнул рукой и смог выстрелить серым энергетическим шаром. Дистанция атаки составляет около 20 метров, урон достигает 260 единиц, но он потребляет ману, 26 единиц маны за выстрел.

Допустимы как повреждения, так и потребление.

Самым большим преимуществом по сравнению с режимом Bone Fang является то, что здесь не нужно произносить заклинание, просто поднимите руку и вперед.

В дополнение к этому режиму маны разум Дина Маккензи также добавил новый навык.

Навык: Костяная тюрьма (один ход)

Уровень: Уровень 1

Язык песнопения: Великая сила кости, заключающая в тюрьму небо и землю!

Потребление маны: 50

Эффект: Освобождение Костяной тюрьмы, которая заключает врагов в ловушку с энергетическим значением, равным 3-кратной Силе Духа. Пока энергетическое значение не упадет до нуля, враг не сможет выбраться из Костяной тюрьмы.

P.S.: Сила атаки противника снижается на 90% при разрушении Костяной тюрьмы изнутри.

Очевидно, что это сильный навык контроля.

Дин Маккензи попробовал и обнаружил, что дальность применения этого навыка составляет 30 метров.

На подготовку требуется около одной-двух секунд.

Вам необходимо захватить противника и правильно предсказать его позицию во время подготовки.

После произнесения заклинания, если противник не вырвется из замка, из воздуха появится костяная тюрьма и заключит противника в тюрьму.

Это навык, требующий некоторой техники!

После того, как вы хорошо освоите это оружие, оно может эффективно действовать в бою.

Просто Дин Маккензи не очень доволен эффектом этого одноходового навыка.

Но это не большая проблема, Дин Маккензи сможет улучшить этот навык позже, когда у него появятся дополнительные квоты.

Пока Дин Маккензи знакомился со своими яркими характеристиками, подсказки системы снова обновились.

[Вы полностью продвинулись, и ваш уровень повысился до 21-го!]

[Вы разблокировали новые квоты предоставления!]

[Ваш пробный период окончен!]

Вместе с обновлением трех системных подсказок Дин Маккензи был напрямую выброшен из Страны Испытаний!