Глава 95 — 95: 095 Первая волна

Глава 95: 095 Первая волна

Переводчик: 549690339

Вообще говоря, для такого рода игр в жанре Tower Defense было бы уместно иметь несколько волшебников.

Однако, хотя у Дина Маккензи есть шаблон волшебника, он не может извлечь из него ни одного духа, что делает шаблон волшебника бесполезным.

Более того, у мага 20-го уровня нет атак по области действия, а значит, он может быть не таким полезным, как лучник.

Вот почему Дин Маккензи вложил две трети своих сил в скелетов-лучников.

Когда Дин Маккензи потратил 31 золотую монету, боевые возможности 62 скелетов резко возросли, что привело к значительным изменениям в их характеристиках.

Имя: Костно-укрепляющий скелет-воин

Шаблон: Элита

Атрибуты:

Сила: 6.6, Ловкость: 4 7, Телосложение: 10.6

Атака: 8.6 (5)

Защита: 5.2 (10.6)

Навык: Укрепление костей (Уровень 1) Пассивное увеличение защиты, 1 очко телосложения увеличивает 1 очко защиты

Снаряжение: Длинный меч скелета (Уровень 20) (Обычный) (Увеличение атаки на 5)

Имя: Меткий Скелет Лучник

Шаблон: Мастерство

Атрибуты:

Сила: 4-9, Ловкость: 12,1, Телосложение: 4-7

Атака: 6.05(5)

Защита: 2.7

Навык: Концентрированная стрельба (Уровень i) (Пассивно увеличивает точность стрельбы на

10 процентов, увеличивает дальность на десять метров)

Снаряжение: Костяной лук (Уровень 20) (Обычный) (Стрелы: 50/50)

Генерирует 1 стрелу в минуту

Это результат траты Дином Маккензи 31 золотой монеты.

Силу 62 скелетов можно охарактеризовать как реинкарнацию.

После завершения эволюции этих 62 скелетов битва на стороне Дина Маккензи официально началась.

Однако, поскольку со стороны противника не появилось ни одного противника элитного уровня, Дин Маккензи не принимал участия, вместо этого он командовал скелетами в бою.

Честно говоря, Дин Маккензи впервые командует битвой такого масштаба.

Во время предыдущих стычек с племенами гоблинов Дин Маккензи в основном позволял скелетам действовать самостоятельно, используя их инициативу для нападения на врага неожиданными способами.

Говоря простым языком, они сражались бессистемно.

Это первый случай, когда Дин Маккензи столь организованно командует сражением.

Но не прошло и десяти минут, как Дин Маккензи был почти измотан. «Это бесполезно, я не создан для командования крупномасштабными сражениями!» Дину Маккензи потребовалось всего десять минут, чтобы понять свои пределы. Его преимущество заключалось в многозадачности и тесном, гибком командовании скелетами. Однако это преимущество превратилось в недостаток в крупномасштабной войне. Он слишком сосредоточился на тактических стратегиях и хотел бы иметь возможность лично командовать каждым скелетом, что отнимало у него много энергии.

Не прошло и десяти минут, как он почувствовал головокружение и слабость.

Только после того, как он оставил командование, он заметил, что его скелетные войска на самом деле неплохо справляются с битвой.

С одной стороны, у него было 9 элитных одноходовых скелетов, 1 превосходный одноходовой скелет и 62 элитных скелета.

Хотя они были в меньшинстве по сравнению с врагом, их качество было намного выше. Более того, они имели преимущество на местности, так что даже при меньшем числе они все еще могли подавить атаку вражеских скелетов.

Кроме того, Дин обнаружил, что Песик Два, похоже, способен командовать битвой.

И, похоже, владел им довольно хорошо.

Doggy Two умело отдавал команды, где сосредоточить свои атаки и где защищаться, как будто он родился с этим врожденным знанием.

Понаблюдав некоторое время, Дин Маккензи не мог не воскликнуть, что некоторые скелеты, кажется, рождены для этой работы.

«Кстати, Песик Два и Номер Восемь становятся все более и более умными.

Сейчас их IQ почти сравнялся с IQ свиньи».

На первый взгляд слова Дина могут показаться не комплиментом, но на самом деле это был именно комплимент.

Пока Doggy Two руководил битвой, Number Eight тоже не сидел сложа руки. Он активировал [Strong Stealth], превратился в тень и бродил по полю боя, словно веселая пчелка, подбирая с земли точки света и преподнося их Дину Маккензи, словно сокровища.

Видя, как Дин получает вещи и улыбается, как счастливый идиот, в глазах Номера Восьмого радостно заплясали огоньки, словно виляющий хвост собаки, увидевшей своего хозяина.

Увидев это, Дин не мог не улыбнуться с пониманием.

«Это тоже очень хорошо!»

Битва длилась пять или шесть часов без вмешательства Дина Маккензи. Слава богу, обе стороны сражающихся были скелетами. Если бы людям пришлось сражаться так же интенсивно, как скелеты Дина, в течение пяти или шести часов, они бы давно рухнули от истощения.

За эти пять или шесть часов скелеты Дина уничтожили бесчисленное количество врагов. Они знали, что почти все обычные скелеты Дина были убиты.

Осталось всего лишь чуть больше сотни.

Но все элитные скелеты-шаблоны остались живы под надзором Дина. Более того, те 62 скелета, которые изначально были на 20-м уровне, все поднялись на один ход.

Их переход был довольно удобным, поскольку им не нужно было проходить никаких испытаний на повышение. Однако очки атрибутов, полученные в результате перехода, были немного меньше, всего на тридцать процентов больше.

Но это все равно было серьезное обновление.

Теперь Дин командовал 72 одноходовыми скелетами.

На том же уровне Дину достаточно было просто послать их, и они могли бы уничтожить большую территорию.

Что еще важнее, эта сила могла помочь Дину выдержать полчаса в этом подземелье, давая время на восстановление его маны.

Да, главной целью их тренировки было помочь Дину продержаться во время восстановления маны.

Итак, в тот момент, когда они завершили свой переход и сформировали свою боевую силу, Дин перестал смотреть шоу и вмешался, чтобы предпринять действия. Он взмахнул [Костяным скипетром], выбрасывая Костяные клыки, как будто они были свободны. Под влиянием Костяного скипетра навык Дина [Костяной клык] повысился до уровня 5-

Однако, честно говоря, при столкновении со скелетами даже не на одном ходу, не было большой разницы между уроном, наносимым Bone Fang на уровне 3 и на уровне 5.

Всякий раз, когда Дин атаковал, Костяной Клык разделялся, и Дин мог немного контролировать дальность удара разделенного Костяного Клыка, чтобы уничтожать скелетов в радиусе ста метров.

Десять минут бойни, устроенной Дином, были эквивалентны результатам Doggy Two и других, длившимся несколько часов.

С атакой Дина скелеты на противоположной стороне падали в больших количествах. Хотя каждый взрыв Bone Fang 5-го уровня потреблял 300 маны, это не было большой проблемой.

Дин Маккензи, имея более 3000 маны, мог выдать более десяти раундов.

Даже после этого это не было проблемой. Он мог сидеть, скрестив ноги, чтобы восстановиться, и через двадцать-тридцать минут Дин возвращался в боевую форму.

Таким образом, Дин отключился на несколько часов.

Число скелетов, которых он уничтожил, даже превысило его собственный счет. Все, что он знал, это то, что его уровень увеличился с 27 до 29. Более того, в таком состоянии убийства мастерство Дина значительно возросло.

Помимо Bone Fang и Meditation, даже для Дина стало неожиданностью, что мастерство [Summon Skeleton] также значительно возросло. Всего через несколько часов после резни Дина изначально плотно набитые скелеты в Land of Bone начали редеть.

Когда Дин уничтожил все редкие скелеты.

Системное оповещение внезапно обновилось. «[Первая волна испытаний завершена, вторая волна испытаний начинается!] Сразу после этого из трещины плавно высыпали новые скелеты. Когда Дин увидел приближающуюся новую волну скелетов, его рот открылся.

«Сюрприз, не правда ли?»