Раздел 52: 052 Таможенное оформление
Переводчик: 549690339
После того, как второе улучшение Костяного щита было завершено, взгляд Дина Маккензи упал на недавно появившийся слот для улучшения.
Относительно этого слота Дин принял решение еще в самом начале.
Второе усовершенствование Костяного щита еще раз подтвердило выбор Дина.
«Этот слот должен перейти к Навыку Медитации. Сделав это, я смогу улучшить Навык Медитации дважды за раз.
После двойного улучшения, даже если это не позволит мне свободно использовать ману, это, безусловно, значительно облегчит давление, связанное с использованием моей маны, и позволит моему Таланту повыситься до уровня 2 быстрее!»
В настоящее время даже сам Дин не может себе представить, насколько могущественным он станет, если его Талант повысится до 2-го уровня, а такие навыки, как Навык Медитации Костяного Клыка, усилятся в два раза.
Теперь он объявляет себя непобедимым для всех, кто ниже 20-го уровня.
Что касается того, сможет ли он попытаться сразиться с кем-то выше 20-го уровня, он не был уверен, поскольку пока с ними не сталкивался.
Однако Дин чувствовал, что если его противник был просто обычным шаблоном,
Сэ?ч ?еу?о?е?/о?го? ?у?л?
Обладатель профессии на один ход, который не будет его сильно ограничивать, он может дать ему
попытка.
Дин верил, что если уровень его таланта возрастет, он сможет даже бросить вызов
Персонажи за один ход, не беспокоясь.
После этого Дин, закончивший второе усовершенствование Кости,
Щит начал приводить в порядок поле боя и проверять свои доходы за этот раунд.
Доходы от этой волны были весьма значительными.
в денежном выражении, за вычетом 11 только что использованных золотых монет, у Дина осталось
5 золотых монет.
Что касается зелий, Дин взял 7 малых зелий маны и 2 малых зелья здоровья.
Название: Малое зелье маны
Уровень: 20
Эффект: Восстанавливает 500 маны в течение 3 минут после употребления.
Название: Малое зелье здоровья
Уровень: 20
Эффект: восстанавливает поврежденное тело после употребления.
Очевидно, это улучшенные версии предыдущих зелий низкого уровня.
Также было приличное снаряжение, которое надели Doggy Two и Doggy Three.
Тяжелая броня дикого кабана (обычная) (уровень 20), увеличивает защиту на 12 единиц.
Сапоги дикого кабана (обычные) (уровень 20), увеличивают защиту на 10 единиц.
Перчатки дикого кабана (обычные) (уровень 20), увеличивают 8 очков защиты
Атрибут набора: увеличивает силу на 3 очка, защиту на 15 очков!
Имея в наличии два полных комплекта, Дин оснастил Doggy Two и Doggy Three
эти предметы.
После смены игрока их защита увеличилась до 45-
Замененное оборудование было передано компании Big Force.
Большая Сила не только не презирала их, но была весьма довольна, и радость отразилась на ее лице.
Кстати, она преподнесла Дину сюрприз.
Она нашла Черный Железный Сундук с Сокровищами в логове Сильного Короля Медведей.
Когда Дин открыл его, то увидел золотую монету и часть сундука с сокровищами.
Добавив эту деталь к ранее полученным от Волчьей стаи Свифтвинда и Борова в доспехах Земли, этого оказалось вполне достаточно, чтобы собрать Сундук с сокровищами.
[Вы собрали сундук с сокровищами!]
[Вы открыли Сундук с сокровищами и получили снаряжение «Слеза Лича» (уровень 20)!]
Снаряжение: Слеза Лича (Ожерелье)
Качество: Бронза
Уровень: 20
Необходимое снаряжение: Spirit 30
Эффект 1: Увеличивает Дух на 10 очков.
Эффект 2: Прикрепленный навык «Ментальное сопротивление» уровня 3 (Способность противостоять ментальному
(Атака ниже 250 очков, ограничена одним разом в день!)
Увидев эту особенность, Дин тут же снял ожерелье из костей, которое носил на шее.
Имея в руках Слезу Лича, Дин Маккензи ощутил еще большее повышение уровня своей безопасности.
Теперь он был хорошо защищен и физически, и духовно!
«Таким образом, у меня не будет никаких недостатков в защите!»
С приобретением Слезы Лича запасы Дина для этого путешествия были практически полны.
Он быстро прибрался, забрал в качестве военной добычи трупы десятков сильных медведей и сотен закованных в земную броню свиней и вернулся в племя.
Как только он вернулся, системное уведомление немедленно обновилось.
[Вы завершили последнее испытание первого этапа выбранного вами пути в [Восстании племени гоблинов]. Выплата наград начнется через полчаса!]
Это внезапное системное уведомление заставило Дина на мгновение замереть от удивления.
Дин знал с самого начала, что то место, где он сейчас находится, — всего лишь экземпляр, и что однажды ему придется его покинуть. Но он не ожидал, что этот день наступит так скоро.
Прошло всего шесть или семь дней, и ему уже пора было уходить.
Вот так просто? Он уходит?
Дин посмотрел на племя гоблинов, которое только что заполнило всю долину.
Племя перед ним начало развиваться в желаемом им направлении.
Но весь этот прогресс зависел от его присутствия.
Если бы Дин покинул этот инстанс прямо сейчас, племя гоблинов по-прежнему выглядело бы так же, как сейчас?
Возможно, он развалится немедленно, вернувшись в то состояние, в котором был до его прибытия, в течение короткого времени.
«Хотя это всего лишь случай, даже если этот случай может не существовать после того, как я уйду, я отказываюсь позволить, чтобы след, который я здесь оставил, был стерт, если я попытаюсь его изменить!
Чтобы сохранить его нынешнее состояние и позволить этому племени продолжать двигаться в желаемом мной направлении, должен быть кто-то, способный поддержать мою волю!» — пробормотал Дин.
В этот момент у него в голове сложился четкий план.
Теперь оставался только один вопрос: кого он найдет, чтобы исполнить свою волю?
Старая «Сильная трава»?
«Нет, он слишком стар. Мне нужно молодое и яркое присутствие!
Говоря это, Дин повернулся и посмотрел на Стронг Траву, стоявшую позади него.
«Я решила, это ты!»
"Хм?"
Стронг Травянистый, сбитый с толку и невинный взгляд уставился на Дина.
«Мне нужно на некоторое время покинуть племя…»
«Лидер, куда вы идете? Могу ли я…»
«Заткнись и слушай. Во время моего отсутствия ты будешь отвечать за племя.
Ты мое воплощение, оставшееся в этом племени, и я дарую тебе силу. Тебе нужно воплотить мою волю и стремиться изменить племя. Помни мои приказы!
Я хочу, чтобы все в племени были обеспечены, и молодые, и старые!
Я хочу, чтобы племя процветало и жило в гармонии, больше не прибегая к каннибализму, не поддаваясь коррупции в трудные времена и не становясь высокомерным, обретя власть.
Я хочу, чтобы у тебя были свои собственные убеждения, своя собственная цивилизация, своя собственная история…» В оставшиеся полчаса Дин безответственно свалил ответственность племени на Сильную Траву, выдвигая на ходу различные требования, которые он не мог повторить дважды.
Выдвигая эти требования, Дин открыл Врата Костей, приказав Песику Два направить группу скелетов на бойню прямо перед ним.
После этого Дин выпил Малые зелья маны и начал бешеное Извлечение! Он выпил три Малых зелья маны за один присест, выполнив более сотни Извлечений – каждый раз получая 0,2, накопив почти тридцать очков атрибутов. Затем Дин снова обратил свое внимание на все еще ошеломленную Сильную Траву.
[Вы использовали Назначения Лорда для Улучшения. Подтвердите Улучшение на Сильную Траву!]
[Вы потратили 5 серебряных монет, что дало Strong Grass 5 очков различных характеристик!]
[Вы потратили 40 серебряных монет, что дало Strong Grass 20 очков различных характеристик!]
[Ваш подчиненный, Стронг Трав, активировал родословную [Гоблин Храбрый]!…]
Как раз в тот момент, когда Стронг Трав завершил свое улучшение и активировал родословную Гоблина Храброго, награда за успешное прохождение Дином подземелья прибыла, как и было обещано…