Переводчик: Larbre Studio Редактор: Larbre Studio
Его подчиненные дали ему странный взгляд. У Гои немедленно отправил трейлер на компьютер в конференц-зале.
«Наденьте наушники и посмотрите этот трейлер».
Все были сбиты с толку, но все же взялись за VR-шлемы, лежащие рядом с каждым креслом.
Эти гарнитуры часто использовались на встречах, поскольку они обычно обсуждали платформу, разработку и тестирование игр. Поэтому им нужны были наушники, чтобы опробовать различные игры. Но это был их первый раз, когда они смотрели трейлер с наушниками.
Когда он увидел, что у всех были свои наушники, Ву Гои надел свои и сказал своему помощнику включить трейлер.
В начале название «Battle Online» было написано золотыми буквами и медленно выходило из темноты.
Тьма рассеялась, открывая подземный мир. Гигантский черный дракон спустился с небес, ведя за собой бесчисленных монстров. Он зарычал на человека в доспехах, чтобы показать свою власть на земле.
Когда тысячи солдат Инь появились из черного тумана после крика Лу Ву, все они были взволнованы, ожидая, что Лу Ву победит гигантского дракона.
Последующие батальные сцены были не столько короткометражкой компьютерной графики, сколько эпическим военным фильмом. Атмосфера в ролике передана идеально.
В конце, когда король Бэйци превратился в огненный шар и ринулся к дракону, все были в напряжении, как будто они сами были частью армии Бэйци.
В финале мир превратился в море огня. Искры зажгли Особняк Мертвых и сожгли всю землю. Все солдаты склонили головы и встали на одно колено, отдавая дань уважения покойному королю Бэйци. Когда изображение потускнело, на экране снова появилось название «Битва онлайн».
«Реальные геймплейные кадры», — так заканчивался трейлер.
Сняв наушники, в конференц-зале стало шумно. Все спрашивали, что это за игра, и как их графика может быть такой потрясающей.
Но многие из них сомневались, что видео было взято из реальных кадров игрового процесса, потому что оно было слишком реалистичным. На рынке не было ни одной игры с таким уровнем качества.
Кроме того, улучшенная графика в кат-сценах или трейлерах была обычной практикой в индустрии.
Но бесспорно, этот трейлер покорил их сердца.
У Гои загадочно улыбнулся: «Очень скоро ты узнаешь. Эта игра появится на нашей главной странице через несколько дней. Вы можете попробовать это тогда. Уверен, вы не будете разочарованы!»
После этого встреча продолжилась, но время от времени они думали об удивительном трейлере компьютерной графики, который только что посмотрели.
Когда встреча закончилась, У Гои закурил сигарету и нахмурил брови.
Лу Ву хотел посоветоваться, что можно улучшить в трейлере.
Но, честно говоря, он испытал игру на собственном опыте, поэтому знал, что трейлер — это абсолютно реальные кадры геймплея. Итак, он был расстроен, так как не знал, что комментировать.
Но он все же достал свой телефон и позвонил Лу Ву.
Когда звонок прошел, Ву Гои ответил с улыбкой: «Привет, я видел твой трейлер. Не могу поверить, что ты сделал это так быстро! Вы на самом деле подготовили его заранее?
Услышав это, Лу Ву признал подозрения Ву Гои, поскольку было бы неубедительно, если бы он сказал, что выпустил трейлер через день сразу после того, как Ву Гои предложил это.
«Честно говоря, я не могу поверить, что никто не знает о вашей команде. Ваши навыки на вершине мира! Можешь представить их мне?»
Лу Ву был в неловком положении. Он не мог сказать У Гои, что уже встретил всю команду, состоящую из него и Бэй Ли.
Так что он как бы плясал вокруг темы.
Через некоторое время Ву Гои внезапно сказал: «Лу Ву, честно говоря, с твоим трейлером все в порядке, но кроме этого тебе не хватает еще одного».
Лу Ву был ошеломлен. «Что это?» он спросил.
«Нет музыки. Графика и боевые звуковые эффекты были идеальными. Но не было музыки, чтобы поднять атмосферу. Если вы хотите, чтобы ваша игра стала хитом, фоновая музыка — один из важнейших факторов. Это то, чего тебе не хватает».
Точное мнение Ву Гои заставило Лу Ву осознать их проблему. Трейлер без фоновой музыки был огромной проблемой.
Кроме того, это распространялось на другие тематические песни в игре, о которых Лу Ву не подумал.
К сожалению, Лу Ву не был знаком с музыкой, поэтому он попросил совета у Ву Гои.
«Ха-ха, это просто! Чтобы сделать заглавную песню, наймите автора песен и автора текстов, чтобы они написали песню. Тогда найди поп-звезду, чтобы она стала твоей певицей!»
У Гои было просто сделать предложение, но им пришлось бы понести расходы, чтобы нанять кого-то, кто сочинит музыку и напишет для них песни, не говоря уже о больших расходах на приглашение крупного артиста. Для Лу Ву было абсолютно невозможно позволить себе расходы, исходя из его текущего бюджета.
Поэтому Лу Ву решил пока отказаться от этого плана. Он подумает о музыкальной теме, когда у него будет достаточно денег после того, как разработка игры вырастет в размахе.
Ву Гои был очень удивлен, узнав, что Лу Ву не собирался создавать музыкальную тему и фоновую музыку для сцены битвы в трейлере. Тем не менее, Лу Ву делал это с целью дать игрокам реальный опыт.
У Гои нечего было сказать по этому поводу, он просто думал, что у Лу Ву совсем другой образ мыслей, и никогда бы не подумал, что Лу Ву делает это просто потому, что у него нет денег.
В конце концов, по его мнению, хотя у команды разработчиков игры не было достаточно средств для создания игры такого масштаба, у них не могло быть недостатка в деньгах для создания музыкальной темы.
Повесив трубку, Ву Гуойи вошел на страницу администратора Platform173 и прошел через пятнадцать игр, которые были выбраны и оценены оценщиками более восьми баллов.
Среди них было три игры, которым оценщики поставили более 9 баллов.
Это были Battle Online — 10, Natural Evolution — 9.2 и The Rise of Protoss — 9.1.
Выражение лица Ву Гои говорило о том, что он ожидал этого, когда увидел, что Battle Online находится на вершине рейтинга. Все восемь оценщиков игры дали высшие баллы, единодушно веря в потенциал этой игры.
Поскольку оценка еще не вышла, Ву Гои сразу же принял решение позволить игрокам проголосовать и составить рейтинг игроков-убийц для этих пятнадцати игр, начиная с завтрашнего дня.
В первый день рекламного мероприятия они, очевидно, начнут с трех игр, набравших наибольшее количество очков, и завершат рекламное мероприятие из всех пятнадцати игр за пять дней. После этого им пришлось бы полмесяца ждать окончательной оценки.
Конечно, Ву Гои заранее сообщил Лу Ву о новостях, оставив Лу Ву и Бэй Ли в восторге. Они считали, что, основываясь на качестве игры, у них обязательно появится много стойких поклонников.
Тем временем в штаб-квартире Tamron Game Studios в центре города Шэнкай.
«Босс, смотрите, оценка игры на Platform173 вышла!» — взволнованно сказал невысокий мужчина в очках, глядя на сообщение в аккаунте на платформе 173.
«Черт возьми, босс, мы получили 9,2 балла!»
Человек, которого называли боссом, быстро подошел к монитору, услышав это, и ухмыльнулся на его лице, когда он увидел число 9,2.
В общей сложности им потребовалось семь лет, чтобы выпустить Natural Evolution. Они вложили огромные усилия в игру.
За результатом стояла их кропотливая работа на время, день и ночь.
«Похоже, игра номер один», — мужчина уже собирался сказать, что рейтинг номер один был в сумке, прежде чем понял, что на самом деле есть еще одна игра, стоящая выше его игры.
«Битва онлайн, оценка 10!» улыбка на лице Ли Тянься внезапно замерла.
Он отослал сотрудника и сел перед компьютером с неуверенным выражением лица.
Ли Тянься считал, что игра, разработанная его игровой студией, наверняка займет первое место. Однако на самом деле была еще одна игра, получившая высший балл. Ли Тянься какое-то время не мог смириться с этим, он даже подозревал, что за этой активностью стоит скрытая история. Он не мог поверить, что его игра проиграет другому!
Он открыл домашнюю страницу Battle Online, чтобы посмотреть. Это также подтвердило его предположение о том, что это была внутренняя дурь, когда он увидел краткое введение в игру, получившую высшую оценку. Во вступлении было написано почти 100% реально.
Он немедленно достал свой телефон, пролистал список контактов и позвонил Ву Гои, когда нашел его номер.
Кольцо кольцо…
Телефон подключился через некоторое время.
«Младший брат Ли, мы давно не общались, почему у тебя есть время позвонить мне сегодня?» По телефону можно было услышать радостную улыбку У Гои.
«Старший брат Ву, я отношусь к тебе как к своему брату и участвовал в оценке игры, которую ты планировал, но вместо этого ты манипулировал из-за кулис. Вы серьезно не имеете ко мне никакого отношения! — тихо сказал Ли Тянься, сдерживая гнев.
У Гои сначала был ошеломлен, когда услышал об этом, затем внутри него вспыхнул огонь гнева. Он думал, что человек, ответственный за деятельность, которую он планировал, манипулирует под столом, чего он абсолютно не мог терпеть.
— Скажи мне, что происходит, Младший Брат. Я обязательно дам вам объяснение, если на моей стороне действительно что-то не так!»
Гнев Ли Тянься уменьшился после того, как Ву Гои дал ему обещание, затем он открыл рот и сказал: «Вы должны знать, что наша команда потратила семь лет на разработку Natural Evolution, верно?»
«Конечно, как мне не знать о заветном мече, который ваша Tamron Game Studios точила семь лет? Я помню, что в прошлый раз ваша игра попала в десятку лучших игровых ожиданий».
«Раз вы знаете об этом, не могли бы вы объяснить мне, что случилось с игрой Battle Online!»
У Гои внезапно понял, почему Ли Тянься позвонил ему. Он не знал, плакать ему или смеяться про себя: «Младший брат Ли говорит, что вы чувствуете себя несправедливым и не убеждены, что Battle Online должна занимать первое место?»
«Я был бы уверен, если бы игра была хорошо разработана, но игра имеет общий размер 800 мегабайт с введением, в котором говорится, что она почти на 100% реальна, а вы поставили ее на первое место и даже без зазрения совести поставили ей высший балл. Я просто хочу знать, сколько пользы дала вам эта игра, что вы должны продвигать ее таким образом. Вы не боитесь, что это подорвет авторитет вашей платформы?»
Ли Тянься выплюнул все, что хотел сказать, на одном дыхании.
В этот момент У Гои разразился громким смехом: «Младший брат Ли, я наконец понимаю, почему ты так сердишься. Хорошо, поскольку все игры из первой тройки будут выпущены на главную страницу платформы для их продвижения, почему бы вам не скачать игру и не попробовать? Если вы все еще считаете, что эта игра не заслуживает 10 баллов, я сам уберу ее с платформы и поставлю вашу игру на первое место. Что вы думаете?»
— Я оставлю дискреционную власть вам. Я показываю много искренности, верно?» У Гои улыбнулся и продолжил.
Ли Тянься сначала намеревался устроить ад Ву Гои, но остался в замешательстве: «Старший брат Ву, что именно ты имеешь в виду?»
— Ты не поверишь мне, сколько бы я ни говорил. Игра будет запущена на платформе завтра, просто дайте мне ответ после того, как вы сами испытаете игру. Все, у меня есть еще кое-что. Я сейчас повешу трубку».
Брови Ли Тянься нахмурились после того, как У Гои повесил трубку.
По тону Ву Гои он мог сказать, что у него, похоже, нет никаких подозрений по поводу этого рейтинга. Кроме того, очевидно, он так верил в Battle Online, что даже посоветовал ему испытать игру. Ли Тянься не мог понять эту ситуацию.
Тем не менее Ли Тянься не верил, что игра, разработанная его собственной командой, проиграет.
Он чувствовал бы себя лучше, если бы проиграл The Rise of Protoss, созданной Devil Wolf Studios. В конце концов, многие игроки ждали эту игру, когда она еще находилась в стадии разработки. Кроме того, публика часто сравнивала эти две игры, поскольку они запускались в одно и то же время, чтобы понять, какая игра лучше.
Ли Тянься был в полном неверии, так как он проиграл игру с введением, которое выглядело крайне нереальным, и о котором никогда раньше не слышали. В основном это было связано с тем, что все игры с большим производством должны были публично рекламироваться перед запуском.
«Он стартует завтра, верно? Я хотел бы увидеть, насколько хороша эта игра на самом деле!»