Переводчик: Larbre Studio Редактор: Larbre Studio
Бай Цзэ установил моду на приручение зверей после того, как успешно приручил Маленького Куна.
На самом деле, шумиха по поводу укрощения зверей, когда Battle Online только что запустила свой сервер, длилась недолго.
По мере того, как игроки становились сильнее, монстры, такие как волки-зомби, уже не были для них особенно полезны. С другой стороны, сложность приручения продвинутого зверя намного превосходила монстров, таких как волки-зомби. Принимая во внимание требуемые усилия, хотя и можно было приручить продвинутых зверей, выигрыш не компенсировал бы потери.
Таким образом, было не так много игроков, которые занимались укрощением зверей, кроме Бай Цзэ, признанного мастера укротителей зверей.
Однако на этот раз меню атрибутов Маленького Куна мотивировало многих игроков.
Лу Ву активировал обновление игры, чтобы вставить новую игровую функцию, когда тенденция к укрощению зверей все еще продолжалась.
[Объявление сервера: новая система близости будет выпущена в новом обновлении]:
Примечания к обновлению: система закрытости будет реализована после обновления. Система распространяется на всех монстров в игре, исключая игроков. Будут доступны три разных пути: домашние животные, любовники и братья.
Контрольные точки для питомцев: Враждебный, Безразличный, Чужой, Дружелюбный, Благосклонный, Верный
Контрольные точки для влюбленных: Враждебный, Безразличный, Чужой, Дружелюбный, Благоприятный, Нежность
Контрольные точки для Братьев: Враждебный, Безразличный, Чужой, Случайная встреча, Знакомый, Близкий
Приглашаем всех игроков исследовать окрестности, так как после обновления в системе близости появятся скрытые пути. Игроки, завершившие каждый путь, будут вознаграждены загадочной наградой, а по достижении пределов будут разблокированы следующие специальные режимы.
Питомцы с уровнем близости, достигающим «Верный», разблокируют режим приручения и эквивалентный контракт.
Любовники с уровнем близости, достигшим «нежности», должны активировать свадебный режим (еще не выпущен, время выпуска неизвестно!)
Братья с уровнем близости, достигающим «Близко», должны активировать режим заклятых братьев (еще не выпущен, время выпуска неизвестно!)
Официальное сообщение: область действия системы близости чрезвычайно широка, поэтому игрокам предлагается изучить другие функции. Система близости между игроками пока не будет выпущена. Оставайтесь с нами и удачной игры!
…
Ознакомившись с подробностями нового обновления, игроки оживленно обсуждали на форуме.
Watermelon_Taro: «Я не могу поверить, что система близости применима только к NPC, а не к игрокам в игре. (вытирая кровь с носа смайликом) Думаю, пришло время сблизиться с дамами из клана Лесного Духа.
Crayon_Shinchan ответил Watermelon_Taro: «Разве ты не видишь, что свадебная система еще не выпущена? Основываясь на своем опыте сидения на форуме и моем понимании официальных лиц, я предполагаю, что в обозримом будущем система свадеб не будет доступна. (смеющийся смайлик)”
Xueli_The_Strongest: «Эх, я думал, что смогу найти парня и выйти замуж в игре, чтобы получить бонусное вознаграждение. Почему не выпускают систему для игроков? Они заставляют меня флиртовать с симпатичными парнями из Клана Лесных Духов? (немного смущенный смайлик)”
Crayon_Shinchan ответил Xueli_The_Strongest: «Ты все еще ждешь награды? Они считаются снисходительными за то, что не приостановили действие вашей учетной записи. Я предполагаю, что все члены Wicked Mob одиноки. (смеющийся смайлик)”
Roasting_Chang’e_While_Hugging_Jade_Hare: «Это довольно хорошее обновление, это похоже на активацию системы домашних животных. Хотя нам нужно делать шаг за шагом, чтобы приблизиться к зверям, в конце концов, они будут нашими домашними животными. Те, кто ловят зверей, чтобы подчинить их и заставить участвовать в битвах, не обращаются с ними как с домашними животными, это просто рабы без какой-либо эмоциональной связи. Домашние животные не будут домашними животными без какой-либо эмоциональной связи, это обновление очеловечивает! (двойной смайлик с большим пальцем вверх)»
Invincible_Loneliness: «Я зашел в интернет, чтобы осмотреться, и понял, что в моем Списке близости есть специальный столбец. Я щелкнул и увидел, что Демонический Бог и я находимся на пути Мастера-Ученика. (Тонг Гуа с подбоченившимися руками.jpg)”
…
Читая комментарии игроков на форуме, Лу Ву слегка улыбнулся.
Обновление на этот раз не было огромным, это была всего лишь оптимизация игры.
Тем не менее, игроки были очень взволнованы системой Closeness, поскольку она обогатила бы их игровой опыт.
Один профессиональный игрок даже создал на форуме краткий пост о близости, чтобы собрать информацию о проблемах, с которыми столкнулись игроки, и о сложности повышения уровней близости с каждым NPC, чтобы предоставить полное руководство для использования игроками.
На его пост откликнулись многие игроки. Большинство из них поделились своим Списком Близости и обсудили проблемы, с которыми они столкнулись при работе над Уровнями Близости.
Игрок потратил пять дней на то, чтобы разобраться в списках близости и комментариях других, прежде чем сделать еще один аналитический пост, чтобы помочь ему лучше понять NPC.
Пост также привлек внимание Лу Ву. Его очень позабавило, особенно когда он увидел авторские комментарии к каждому из NPC.
Тонг Гуа — беззаботное отношение, материалист, алкоголик, ненавидит фальшивых людей. Вам нужно бросить в него деньги или иметь с ним подобное отношение, чтобы сблизиться с ним. Однако есть условие, вы должны уметь пить. (Сложность: пять звезд)
The Rock Ghost King — мало информации, но он был добр к игрокам с тех пор, как официально стал членом Beiqi, по крайней мере, лучше, чем Тонг Гуа. Поскольку он зрелый и надежный тип, вам следует дважды подумать, прежде чем пытаться подобраться к нему, чтобы получить окончательную награду. (Сложность: семь звезд)
Морской король – Исключительно много информации. Однако он настроен враждебно ко всем игрокам, никто из них даже не прошел равнодушный чекпойнт. Даже не думай об этом. К нему невозможно подобраться, хотя он очень популярен. (Сложность: 1 000 000 звезд)
Король гидр — тихий, довольно холодный и равнодушный к игрокам. Хотя все еще есть небольшое количество игроков, которые дружат с ним, трудно сблизиться с ним из-за отсутствия информации. (Сложность: временно установить на семь звезд)
Дамы из клана Лесных Духов — очень восторженные. Испортились от слишком долгого взаимодействия с нами, игроками, они даже научились жаловаться. Энтузиазм и теплота этих дам, кажется, указывают на их дружелюбие. Судя по моей статистике, с ними будет крайне сложно стать любовниками. Можно сказать, что это почти невозможно, так как межрасовый брак не в традициях клана Лесного Духа. (Сложность перехода к любовникам: девять звезд) Тем не менее, вы можете пойти по пути Братьев независимо от пола. Сложность всего две звезды.
Демонический Бог. Похоже, он связан только с Гу Ю. У него вообще нет полосы близости с другими игроками. (Сложность: бесконечные звезды)
Сяо Тянь: …
Братья Девяти Светил: …
Маленькая Ша: …
…
В посте собрана информация о более чем 300 существах в Преисподней и проведена начальная статистика их отношения к игрокам. Также была шкала от 1 до 10 звезд для сравнения сложности повышения уровня близости с этими NPC.
Пост профессионального игрока протянул руку помощи игрокам, поэтому вскоре несколько игроков с таким же интересом вызвались помочь вести статистику, что потребовало огромных усилий и времени.
Лу Ву искренне утешился, глядя на игроков, помогающих друг другу.
Он не раз видел, как игроки задавали один и тот же вопрос тем создателям, которые охотно собирали под своими постами статистику, гайды, карикатуры и карты.
Почему вы предпринимаете эти трудные, но бесплодные усилия?
Тем не менее, их ответы были очень похожи. Для страсти, конечно!