Глава 485: демон-повар

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

За последние несколько дней азиатский сервер, который изначально был самым слабым в глазах трех других основных серверов, ярко засиял.

Это произошло потому, что на азиатском сервере появился человек, которым восхищались все игроки сервера, «Night God LAN».

Создавая новый класс, даже на среднем сервере, где, по общему признанию, было больше всего читеров, это сделали всего два человека. Одним из них был «Великий Король Демонов Ху ядерный», который, как широко признано, обладал самой разрушительной силой на всем сервере, а другим был кукольник «Тан Му».

А третьим человеком, создавшим класс, стал Ешен ЛАН. Такое достижение заставило гордиться всех игроков азиатского сервера.

Несмотря на то, что сервер открылся немного позже, в плане создания классов они уступали только мидсерверу, чем очень гордились.

На самом деле, было три ключевых фактора в том, чтобы вести себя жестко: как относились мои родственники, как относились к моим друзьям, как относились к моим одноклассникам…

В завоеваниях было три элемента, чтобы показать, какой у нас сервер, какая у нас гильдия, насколько мощный взлом нашего сервера…

Достижения Night God Lan заставили многих игроков азиатского сервера гордиться!

Также благодаря достижениям Бога ночи Лана у игроков появилось новое направление в исследовании игры.

И это было, как создать новый класс.

Очень быстро на форумах появилась стратегия создания нового класса.

Эксперты даже классифицировали эти руководства.

Самым известным из них была новая система музыкальных классов, созданная в ту ночь Богом ЛАН, такая как гуцинь, флейта, эрху, куранты, гучжэн и так далее. Некоторые игроки даже предложили пианино. Одним словом, игроки были полны воображения, чтобы создавать новые классы.

На форуме было бессчетное количество руководств.

Конечно, это была всего лишь стратегия. Многие игроки только давали направление, но ни один из них не имел ни малейшего представления о том, как применить его на практике.

Continue_reading_on MYB0 X N0VEL. COM

Тем не менее, было бы неправильно сначала определиться с направлением. Возможно, они смогут понять это во время исследования. Так думали все игроки.

Вскоре, за исключением адского сервера, лучшие игроки с трех других серверов начали исследовать, как создавать новые классы.

С другой стороны, из-за разницы в системе роста сервера Inferno они не были так увлечены созданием новых классов, как игроки с трех других серверов. Для игроков Inferno Server они фактически создавали новые классы каждый день.

С появлением ИИ ке с его сверхмощностью сборочные чертежи различных новых моделей меха появились, как побеги бамбука после дождя. Существовали десятки тысяч комбинаций различного вооружения и различных силовых компонентов. По их мнению, помимо того, что они не были официально сертифицированы как «новый класс», они создали самые новые классы на своем сервере!

Разумеется, игроки с остальных трех серверов этого не признавали.

В глазах игроков с китайских, европейских и азиатских серверов механизм адского сервера был изменен на основе трех начальных классов, что отличалось от создания полностью новых классов.

Хотя все четыре основных сервера были в лагере игроков, все они были конкурентами, и они уже ежедневно ссорились друг с другом.

Они всегда занимали строго академическое отношение к различным аспектам сравнения на войне. Они спорили друг с другом на различных форумах.

Была только одна основная идея!

Наш сервер самый сильный, и наш потенциал тоже самый сильный. Все остальные сервера хлам!

Пока игроки с четырех серверов спорили по этому поводу, появилось общесерверное объявление, привлекающее внимание игроков.

[Объявление о полном сервисе: официально выпущен новый класс стиля жизни: The Demon Chef. Центральный сервер, европейский сервер, азиатский сервер]

[Объявление сервера: из-за различных режимов роста адского сервера доступны следующие классы образа жизни: Химик-энергетик]

Появление этого объявления сразу же подавило возмущение игроков.

Все игроки были взволнованы.

Это было потому, что жизненная профессия представляла собой большое количество монет души и прекрасное будущее!

Неважно, было ли это в реальности или в игре, несправедливость неизбежно существовала.

Например, богатые игроки могли пополнить свои деньги, но эта несправедливость также была обусловлена ​​несправедливостью в реальности.

Тем не менее, было много возможностей изменить ситуацию в бою. В дополнение к этим иллюзорным возможностям важным фактором также была тяжелая работа.

Даже навыки, которые не могли создать огромные богатства в реальной жизни, могли быть использованы в игре. Это была способность, которой не было у многих богатых игроков.

Например, фирменная еда, которая в настоящее время продавалась на игровом аукционе, была богатством, созданным игроками, у которых в реальной жизни были кулинарные навыки.

В военных играх самый быстрый способ для игроков вернуться, кроме недостижимого наследования и скрытых классов, — это перейти на класс образа жизни.

Это было очень важно для игроков.

В этот момент в северном дивергентном подземном мире постоянно вспыхивал белый свет. Все они были игроками, вернувшимися через портал телепортации.

Узнав, что был введен новый раунд рабочих классов, игроки поняли, что появилась новая возможность подняться.

В первые два раза, будь то Алхимик или фальсификатор, игроки, успешно сменившие профессию, получили отличный урожай. Многие игроки даже поднялись из низов игроков до основных игроков Гильдии.

Игроки, естественно, не хотели упускать такую ​​возможность. Все они с нетерпением ждали начала конкретного события.

В это время на панели жизненных профессий уже засветилась изначально не активированная серая демоническая профессия повара.

Шеф-демон: ”

[Введение в жизненную профессию: повар-демон может использовать специальные методы, чтобы увидеть узлы духовной энергии в духовных ингредиентах или духовном мясе. Используя метод приготовления, эти узлы можно переставить.] Хотя это было восхитительно, это также могло максимизировать эффекты духовного ингредиента или духовного мяса!

[Требование к смене класса: игроки, вошедшие в топ-10000 в этом тесте на демонов-поваров, станут первыми демонами-поварами, сменившими свой класс!]

Пока игроки взволнованно ждали, появилась пробная панель, и перед ними появились подробные требования к пробной версии.

[Требования к тесту на повара-демона: тест продлится пять дней. В течение этого периода все кандидаты получат тестовые предметы: демонический нож шеф-повара, демонический горшок шеф-повара, вводное руководство демона-повара (в твердом переплете), руководство по комбинации способностей духа демона-повара (введение).]

[Примечания к пробе: кулинарный диапазон демона-повара не ограничивается использованием инструментов. Любую еду можно приготовить по-своему!]

[Пробное примечание 2: игроки, которые уже изменили свой класс на «аптекарь», не смогут участвовать в этом событии.]

После того, как начался суд, у игроков было такое же отношение — как бы сложно это ни было, они должны были сначала зарегистрироваться!

Всего за пять минут количество людей, подписавшихся на пробную версию, превысило 10 миллионов, и это число продолжает расти.

Все игроки, которые успешно зарегистрировались, также получили два руководства и специальные инструменты для теста Demon Chef.

Война онлайн дала игрокам лучшее объяснение радости и боли обучения.

Если он этого хотел, он должен был научиться этому должным образом. Коротких путей не было!

В этот момент игроки ничего не могли сделать, кроме как проклинать бесчеловечных чиновников за то, что они отняли у них время на игры и позволили им учиться.

Однако с уроками, извлеченными из предыдущей войны, игроки также поняли характеристики всех классов образа жизни.

Это произошло потому, что эти профессии были автономными, а не шаблонными жизненными профессиями. Некоторые аспекты можно было даже совместить с реальностью, и они не были выдуманы.

Игроки уже привыкли к строгости военных кампаний.

Однако их сердца все еще были полны обиды.

Некоторые игроки в это время даже вели баттлы в игровой комнате, а плата за час интернета была не маленькая. Ощущение усердной учебы в игровой комнате… Заставляло этих игроков чувствовать себя дураками.

Однако у них не было возможности сопротивляться занятию игроков работой. У них не было другого выбора, кроме как пойти на компромисс.

Были даже игроки, которые злонамеренно предположили, что официальные лица игры, возможно, уже написали для них библиотеку книг для изучения.

Ведь было еще так много классов профессий, которые еще не были выпущены. Это было вполне возможно в глазах многих игроков!

Такую грусть могли ощутить только игроки, находившиеся на поле боя.

Однако в момент начала испытания все игроки, участвовавшие в испытании, перестали жаловаться на форум и вошли в состояние обучения.

Это была знакомая сцена. В этот момент игроки, сражавшиеся снаружи, выглядели как ученые.

Например, Берсерк на углу улицы, который держал окровавленный топор и хмурился, читая книгу…

Например, маг под фонарем с пожирающим душу БАФФОМ…

Другим примером был игрок-убийца, который стоял рядом с фонтаном с активированным статусом Бога Демонов Авичи…

Атмосфера в аду была мирной. Звук чтения эхом разносился по улицам, даже по крышам и канализации…

В этот момент не было ничего более важного, чем учеба, потому что в глазах игроков, если они смогут пройти эти пять дней и успешно сменить профессию на демона-повара, их ждет много хороших дней в мире. будущее.

Тяжело будет всего пять дней, выложусь изо всех сил!

Конечно, были и исключения, например, игроки, уже сменившие профессию на Алхимика.

Они были очень спокойны, смеялись над игроками, которые усердно учились. Они чувствовали, что в этот момент они были самыми привлекательными людьми Бэйци, независимыми и уникальными!

Более того, они не думали, что пять дней страданий могут изменить их судьбу.

Будучи первой группой игроков, сменивших профессию, они глубоко понимали, что значит бесконечно учиться.

Сначала они тоже так думали. Они думали, что после нескольких дней страданий наступят хорошие дни.

Однако последующие книги по алхимии можно было хранить в библиотеке.

Бескрайнее море знаний не было шуткой на войне. На самом деле, эти аптекарские игроки не могли понять, насколько свободными были люди, стоявшие за войной. Это была всего лишь профессия аптекаря, и они учились ей почти год, но выучились совсем немного. Кроме того, их ждали бесконечные знания, чтобы они могли практиковаться и учиться.

Если бы у чиновников было время, не должны ли они провести больше исследований о том, как раздавать монеты души?

Однако эти игроки не знали, что Лу Ву тоже не хотел этого делать.

Ведь эти системы изначально существовали в преисподней. Последующее продвижение требовало самостоятельного понимания и исследования, и он не мог решить это.

Как человек за кулисами, все, что он мог сделать, это направлять.

Причина, по которой испытание Demon Chef не позволяло игрокам-фармацевтам участвовать, заключалась в том, что у самой фармацевта уже было огромное количество знаний, которые нужно было изучить. Если бы она взяла на себя роль Шеф-Демона, это привело бы к беспорядочному и глубокому обучению.

Чтобы создать эту бессмертную и несокрушимую Армию бедствия для игроков, позволяющую им развиваться на нескольких фронтах и ​​стать всемогущими, Лу Ву также очень волновался.

Однако единственной мыслью в умах этих игроков каждый день было:

«Когда чиновники начнут раздавать монеты души?»

[Когда чиновники-собаки начнут мероприятие по дарению божественного оружия?]

«Когда собачьи чиновники выпустят скрытую профессию?»

По мнению Лу Ву, эти игроки просто мечтали. У них совсем не было честолюбия, и они знали только, что с неба падают пироги с мясом.

Будет ли пирог в небе? Будет ли он?

Подумав об этом, Лу Ву взглянул на Бэй Ли, который жевал закуски рядом с ним.

Он вообще не умел! Людям по-прежнему приходится полагаться на собственную тяжелую работу. К примеру, все это я добился своим упорным трудом!

Это не имело никакого отношения ни к кому другому!

«Эй, большой кот, почему ты все время смотришь на меня?» В это время глаза Бэй Ли внезапно обратились к Лу Ву.

«Все в порядке, ешьте свою еду!»