Глава 546: Каждый игрок — Хранитель

Недавно на войне произошло интересное событие, которое привлекло внимание Лу Ву.

Многие киберспортивные клубы и игровые гильдии выросли как грибы после дождя.

Конечно, Лу Ву, естественно, не обратил бы на это внимания.

Однако что удивило Лу Ву, так это то, что в то же время, когда эти киберспортивные клубы вступили в бой, игрок на форуме что-то выпалил.

Многие подпольные сайты БКС делали ставки на «индивидуальные соревнования» и явно готовились вступить в баттл-игру.

Это заставило Лу Ву почувствовать, что это интересно.

Однако, прежде чем Лу Ву успел с этим справиться, восторженные игроки Conqueror взяли на себя инициативу. При этом они выкрикивали лозунг «Окружающая среда Завоевателя не должна быть запятнана» и приступили к расследованию этого дела.

Многие из начальства Бэйци даже мобилизовали свои силы в реальной жизни и начали исследовать источник этого вопроса с подпольного веб-сайта Британской Колумбии.

Очень быстро была раскопана темная история нескольких киберспортивных клубов. Одновременно с разоблачением на форуме началось наказание призывников.

Игроки совсем не сдерживались против этих гильдий. Когда Е Чен возглавил Гильдию Стражей, они начали свой план чистки.

Эта волна подавления была чрезвычайно жестокой. Хотя эти киберспортивные клубы вложили большую сумму денег, чтобы купить группу монет души игроков, когда они вошли в игру, они хотели быстро развиваться.

Однако столкнувшись с атаками всей группы игроков, у них даже не было возможности дать отпор.

Игроки не думали, что эти гильдии имеют возможность влиять на личное соревнование.

Ведь у боссов крупных гильдий на войне недостатка в деньгах не было вовсе. Они не хотели заработать ни цента на войне. Они даже постоянно вкладывали в нее деньги в обмен на игровые ресурсы, и все из-за своей любви к ней.

Кроме того, немногие супергильдии, в основном, имели во главе читерских игроков, поэтому для этих недавно присоединившихся организаций было так же сложно, как подняться в небо, чтобы сформировать теневую конкурентную «цепочку интересов».

Не говоря уже о том, что они не могли перекупить этих читеров, просто с точки зрения богатства крупные гильдии на войне раздавили эти старые киберспортивные клубы.

Однако игроки не могли допустить появления каких-либо пятен на войне, поэтому они спонтанно откликнулись на призыв и начали убирать эти опухоли конкуренции.

Большинство игроков уже прониклись чувствами к войне.

Здесь были друзья, жизнь как перерождение в другом мире, и уж тем более, горячая и трогательная. Кто бы это ни был, любой, кто нарушал порядок игры, был врагом.

Эта волна зачисток длилась три дня.

Пока члены киберспортивного клуба «Небесная дорога», вступившие в Альянс, осмеливались покинуть безопасную зону для повышения уровня, они будут безжалостно убиты и иметь трехчасовую перезарядку воскрешения.

Прокачиваться и развиваться было невозможно.

Это совершенно ошеломило восточные потоки, лишь несколько дней назад вступившие в войну.

Такая среда заставила его кровь закипеть.

Он чувствовал, что это была группа игроков, которые так же, как и он, любили игру.

Именно о таком игровом окружении он всегда мечтал.

Все в игре также свидетельствовало об энтузиазме игроков в отношении игры.

Например, сообщение с руководством по игровой стратегии на форуме было размером с базу данных, и все они были организованы и опубликованы самими игроками из-за их любви к игре. Например, многие игроки, работающие по профессии, создают предметы для других игроков бесплатно из-за своей страсти…

Таких примеров было еще много.

Хотя конкуренция в игре была, такая конкурентная среда была положительной. Это только сделало бы игру более увлекательной и придало бы игрокам больше решимости стать сильнее. Это не было бы похоже на небесную дорогу, полную темных вещей. Способности были вторичны.

В глазах Дунлю военная игра была похожа на новый мир. У каждого была своя жизнь, свои интересы и свои связи, которые они не могли разорвать.

Становитесь близкими друзьями с неигровыми персонажами, допоздна ложитесь спать с друзьями по гильдии, чтобы очищать подземелья и исследовать их, или усердно размышляйте над запоминанием книг, чтобы изучать новые навыки или повышать мастерство жизненных профессий и т. д. Прежде чем вступить в контакт с игрой, Дунлю никогда не верил, что в игре может быть такой реалистичный и красочный мир.

Игроки словно интегрировались в этот мир и даже почувствовали себя частью этого «подземного города», аборигенами.

Хотя все это шокировало Дунлю, это также натолкнуло его на мысль присоединиться.

Конечно, после контакта с игрой он также сильно пострадал в некоторых аспектах.

Например, разница в технике боя.

Он всегда думал, что его игровые навыки очень хороши, но в этой игре он был почти подавлен.

Хотя он знал, что эта игра не была древней игрой с управлением мышью и клавиатурой, Дунлю не чувствовал, что это неуместно. Вместо этого он чувствовал, что, поскольку он так хорош в бою, он сможет подняться очень быстро.

Однако реальность доказала, что Е Чэнь был прав.

Когда дело доходило до боя, новобранцы были необычайно сильны, а их боевые навыки намного превосходили его.

Его атрибуты не могли угнаться за ним, а его навыки были еще хуже. Проиграв несколько раз в личном зачете, он был очень близок к тому, чтобы закрыться.

По этой причине Дунлю, который не хотел признавать поражение, отправился на военный форум, чтобы найти сообщение под названием «Боевые приемы: обучение». Он хотел посмотреть, как сражаются другие игроки.

Однако после прочтения сводки боевых техник, размещенных на форумах, таких как описание кулачной техники, шесть последовательных скрытных ударов Ассасина, магические техники ближнего боя, техники убийства на поле боя и анализ угла выпуска заклинаний, Дунлю был полностью убежден.

Стойкость призванных игроков заставила Дунлю дрожать от страха.

Это произошло потому, что эти призванные игроки учились сражаться, быстро убивая своих врагов. По сравнению с ними его безрассудный стиль боя был ничем.

В этот момент он поверил тому, что сказал е чен, и понял, почему е чен указал, что он Завоеватель.

Однако всего этого было недостаточно, чтобы победить Дунлю. В этот момент боевой дух 31-летнего мужчины возродился, и он решил рвануть к вершине завоеваний. Он тоже верил, что такой день наступит.

Отправная точка, наполненная надеждой, была гораздо приятнее, чем вершина горы, покрытая темными облаками. Он также был полон жизненной силы и надежды.

По крайней мере, так думал Дунлю…

……

Драма игроков за последние несколько дней также заставила Лу Ву осознать одну вещь.

Завоевание было слишком большим пирогом.

Он уже привлек внимание многих капиталистов.

Лу Ву провел тщательное расследование клубов, которые были запрещены игроками.

В своем расследовании он обнаружил, что за игрой «Райская дорога» стоит огромная цепочка интересов.

То, как они зарабатывали деньги, было не таким простым, как полагаться на спонсоров. По сути, они были связаны с веб-сайтом Британской Колумбии, тайно манипулируя конкуренцией и добиваясь от этого огромных выгод.

Такая ситуация вызвала любопытство Лу Ву, поэтому он провел тщательное расследование экспедиции.

Он просмотрел «подробности» многих крупных гильдий, желая посмотреть, есть ли подобные примеры на других серверах.

Однако после некоторой разборки результаты расследования ошеломили Лу Ву.

Это потому, что на каждом сервере были организации с такими мыслями. Их первоначальное намерение вступить в войну состояло в том, чтобы заработать деньги.

Это включало недавно открытые несерверные гильдии.

Однако невероятная вещь заключалась в том, что они действительно играли в нее…

Эти гильдии и организации, которые вначале не были чистыми, отказались от своих первоначальных идей и начали серьезно играть в игру.

Деньги, которые они вкладывали в игру, изначально предназначались для получения большей выгоды, но теперь все они использовались для их снаряжения или предметов.

Некоторые гильдии даже согласились объединить усилия, чтобы создать проблемы в игре, например, контролировать цену игрового аукционного дома для получения прибыли. Но теперь некоторые гильдии даже превратились в противников.

Они не только не смогли этого сделать, но и вложили в это деньги, пытаясь уничтожить другую Гильдию.

Можно сказать, что он полностью вписался в личность игрока.

В этот момент Лу Ву не знал, смеяться ему или плакать, и он также отказался от своей первоначальной идеи о санкциях.

В то же время в Бэйци.

Клубы, которые ранее были подавлены, начали извиняться на форумах.

Они также торжественно пообещали, что они здесь, чтобы серьезно играть в игру, и никогда не пойдут против своих первоначальных намерений в качестве игроков в войну.

Три дня игрового времени сделали их преданными фанатами войны.

Их вымотала критика и подавление игроков, но они ничего не могли сделать, если не извинились.

Это было потому, что эту игру нельзя было удалить или перезапустить.

Хотя они были онлайн, они должны были нести ответственность за свои действия. Если бы они не извинились, их игровая жизнь была бы крайне несчастной.

Итак, они опустили голову и написали гарантию в 10000 слов для публикации на форуме, надеясь получить прощение игроков и то, что они действительно здесь только для того, чтобы играть в игры.

Игроки решили простить его, увидев его искренность.

Волны отступили, но игроки чувствовали себя необычайно довольными.

Хотя это было просто, игроки чувствовали себя Воинами, которые успешно победили демонов и защитили свою родину. Они испытывали чувство гордости…

Лу Ву также был очень доволен игрой игроков.

Оказалось, что чувства этих игроков к войне были исключительно чистыми.

Конечно, чувства игроков к игре были очень чистыми, но они были полны злобы на Лу Ву, который был официальной игровой компанией.

В этот момент игроки снова возмущались на официальном форуме.

[Глупый чиновник, завтра фестиваль Чжунъюань. Готовы ли вы истекать кровью?]

[Где чертовы чиновники? Где объявление о фестивале Чжунъюань? поторопись (хлопни по столу)]

[Когда начнется фестиваль китайского Нового года, официальный представитель собак раздаст всем 10000 монет души. Кто согласен, кто не согласен (высокомерное лицо)]