Глава 548: Превратите всех вас в невождей!

Ночь события «Сотня демонов» была первым случаем, когда игроки столкнулись с событием, в котором они не могли сражаться с активным монстром.

По сравнению с волнением других событий Парад призраков был более захватывающим.

Однако сложность этого события намного превышала сложность предыдущих событий.

За последний час многие небольшие команды уже понесли большие потери до такой степени, что у них не было товарищей по команде, которых можно было бы продать.

Все эти добрые товарищи по команде стали «талисманами обездвиживания», которые некоторые игроки использовали на солдатах-призраках, жизнь за жизнь.

Тем не менее, эта группа игроков, предавших своих товарищей по команде, все еще считала, что, хотя «поддержка товарища по команде» была очень полезной, она была недолгой и использовалась за несколько ударов.

Было приятно предать своих товарищей по команде, и это будет продолжаться.

Многие игроки втайне ненавидели себя за то, что не завели больше друзей перед событием. В противном случае они могли бы продать еще несколько сейчас и продержаться до конца мероприятия.

В последний момент события, когда победа была близка, оставшиеся игроки Ghost Parade дрожали от страха. Даже ветер вокруг них мог напугать их.

Игроки, которые еще могли выжить в этот момент, были не теми сильными, которые обладали отличной осведомленностью и умели прятаться и прятаться, а теми, кто был жесток и предал своих товарищей по команде.

Они не были обычными игроками.

Когда появилось уведомление об окончании события, количество не выбывших игроков было меньше одной десятой от числа в начале.

Когда Мать-призрак привела сотню призраков и призрачных солдат во врата ада и исчезла из Бэйци, выжившие игроки были полны гордости и чувства выполненного долга.

Выжило меньше одного из десяти, но я выжил. Я чертовски крут!

Однако, когда они вернулись в ад, их воскресшие товарищи по команде встретили их избиением.

Таких, которые применяли крайне жестокие методы!

В конце концов, как ему было не возмущаться, когда его выбросили, как обездвиживающий талисман?

Однако надо сказать, что это событие было также полно радости, несмотря на волнение.

Когда событие закончилось, игроки не могли дождаться начала события 2, «Покорение демона Белла».

В этот день продажи реквизита в торговом центре были отличными.

Женить монеты души в инвентаре игроков, чтобы циркулировать.

……

Когда было восемь часов вечера, в головах всех игроков прозвучала игровая подсказка, которую они с нетерпением ждали.

[Анонс для всего округа: Фестиваль Чжунъюань, событие 2: [Покорение демона Чжун Куй активировано, фракция случайным образом назначена!]

Когда появилось игровое приглашение, умы игроков также были заполнены информацией о фракциях, на которые они были разделены.

Половина игроков находилась в Лагере небесных мастеров, а другая половина — в лагере зомби. У каждого из них были разные способности.

Что касается способностей, которые игроки освоили изначально, то все они были заблокированы и не могли быть использованы после начала события. Их атрибуты также были изменены.

В этот момент взгляды игроков на окружающих игроков изменились.

Он стал очень бдительным, даже если это был его собственный товарищ по команде.

Это было особенно верно для даосских мастеров-игроков. Не все игроки могли случайным образом освоить способность идентифицировать друга или врага.

С другой стороны, игроки лагеря зомби обладали необходимым навыком «идентификации своих и чужих» — «Кровавым глазом».

Поэтому игроки в Лагере даосских мастеров должны были двигаться группой, и в группе должны были быть игроки, освоившие Глаз Инь-Ян.

Что касается игроков-зомби, то они уже были готовы атаковать окружающих их небесных мастеров, потому что у них была поддержка кровавого Ока.

Обман повторился.

Например, когда товарищ по команде зорко спрашивал его, даосский мастер он или зомби, его товарищ по команде искренне отвечал, что он даосский мастер. Однако, обманув его доверие, он развернется и убьет своего товарища по команде.

Доверие между игроками снова было потеряно.

Битва ума и мужества официально началась.

Перезарядка навыков у игроков из обоих лагерей была достаточно длительной, поэтому они не осмеливались использовать их случайно.

Например, уничтожение зла в лагере даосских мастеров имело время восстановления семь минут. Если бы он был использован не на той цели, если бы они столкнулись с настоящим игроком-зомби в течение этих семи минут, они были бы полностью уничтожены.

Поэтому главной темой стала битва умов и отваги. Не рекомендуется использовать навыки для проверки личности другой стороны, так как очень легко занять пассивную позицию.

По сравнению с бдительностью даосских мастеров, игроки лагеря зомби обманывали и блефовали, чтобы подобраться к игрокам даосского мастерского лагеря и убить их одним ударом.

Конечно, когда игроки лагеря зомби сталкивались с небесным мастером-игроком с Глазом Инь-Ян, они также оказывались в жалком состоянии.

Эта группа игроков притворилась, что их одурачили, и ждала, пока подойдут игроки из лагеря зомби. Когда они думали, что вот-вот добьются успеха, они оборачивались и поражали другую сторону злобным истреблением, заставляя другую сторону сомневаться в том, что они будут уничтожены в жизни.

Обман и анти-обман, обман и анти-обман, игроки двух лагерей официально начали свою борьбу.

В этом событии «покорение демона Чжун Куй» удача была важна, но интеллект был еще важнее.

Менее чем через полчаса после начала события уже были игроки из Лагеря даосских мастеров, которые с помощью стратегии продвинулись до уровня «Чжун Куй», а также были игроки из лагеря зомби, которые превратились в «генералов». . Их способности значительно улучшились.

Интенсивность их перебранки продолжала расти.

В алуэ.

А таких, как она, которые выросли вместе с игроками, сопровождали друг друга за кулисами, рассматривали игроков во всех аспектах, вообще называли Святой Матерью.

Поскольку он не знал, как извлечь максимальную выгоду, он был слишком добр.

Однако, проведя два года с игроками, вместе создавая армию Бэйци, создавая подземный мир и Бэйци вместе, это чувство зависимости заставило Лу Ву чувствовать себя очень комфортно, и он не сожалел.

Хотя были сильные и слабые игроки, но они были полны энергии, что доказывало, что он сделал правильный выбор.

Ему не нужно было выбирать сильнейшего игрока, как он рейзил Гу. Как оказалось, его наградой была армия игроков, а не просто несколько выдающихся воинов.

Глядя на форумы и чат-каналы, игроки кричали».

«Бороться за всю жизнь, никогда не уходить и не бросать!»

Лу Ву не мог не рассмеяться.

Щелчком руки он снизил шанс выпадения редких предметов из подарочного набора события.

По мере того, как игроки продолжали открывать подарочные пакеты, монеты душ в инвентаре превращались в предметы, и монет душ почти не оставалось!

Вот почему вы все стали чертовски невезучими!