Увидев это, многие члены военной торговой палаты спрыгнули со своих боевых кораблей и напали на игроков вокруг себя.
В это время многие игроки-воины тут же подбежали и начали с ними сражаться.
По средней боевой мощи игрокам действительно не хватало по сравнению с военной ТПП, но были и сюрпризы.
В этот момент многие игроки высокого уровня взорвались мощной боевой мощью.
Сражаться один против двоих, один против троих, а то и больше… Их мощная физическая подготовка позволяла им вволю использовать свои способности в бою.
Однако с прибытием большого количества членов Военно-торговой палаты потери игроков в бою участились.
Окровавленная торговая палата справа была ограничена иллюзорным рыбным кланом и не могла прийти на помощь. Однако другая Военная торговая палата продолжала наступать слева и спереди, заставляя игроков чувствовать огромное давление.
Фиолетовый легион морского чудовища Торговой палаты был особенно силен в групповых сражениях и отлично противостоял игрокам-магам.
Каждый раз, когда они вопили, игроки-маги подвергались ментальной атаке, и траектория их заклинаний прерывалась, прерывая их произнесение.
Однако уникальной характеристикой игроков было то, что они не боялись смерти.
Не было проблемой, если они не смогли победить. Ключевым моментом было создание преимуществ для «пула доходов» команды.
С системой военной славы игроки-воины больше не боялись смерти. Они начали жертвовать собой, обнимая своих врагов, чтобы создать условия для убийства своих товарищей.
В это время голосовые каналы различных боевых групп также были в беспорядке.
«Где, черт возьми, целитель? позаботься о моем баре здоровья. Каждый раз, когда у меня почти нет здоровья, я должен пить зелья в одиночестве. Это очень дорого, какой от вас толк!»
«Кормилица — кузнец. Она разбивает лодку молотком. Я позову кормилицу из второй команды, чтобы она подошла позже. Подожди!»
«Я держу его! Я держу этого Шаркмена! Стреляйте в меня!»
«Воины третьей группы, поторопитесь и держите это фиолетовое морское чудовище. Ментальная атака этого парня слишком сильна!
«Я не могу его удержать, он такой скользкий и противный!»
«Убийца из соседней команды, если ты, блядь, придешь и еще раз украдешь мою добычу, я, блядь, нападу. Имейте немного качества, ладно?!
……
В битве не на жизнь, а на смерть не было недостатка в веселье.
Однако, столкнувшись с вторжением в десятку лучших военных торговых палат, давление на игроков постепенно возрастало.
Передний край начал смещаться в сторону подземного города под давлением десяти великих военных торговых палат.
Но на этот раз игроки совсем не паниковали.
Он даже думал о том, где он возьмет монеты души, необходимые для восстановления города, если город подземного мира будет разрушен.
Конечно, он возьмет его у членов Торговой палаты преисподней.
Что им нужно было сделать сейчас, так это создать как можно больше возможностей для убийства, чтобы получить монеты душ и опыт.
В любом случае, поскольку эта битва началась, они не позволят Торговой палате преисподней повеселиться, даже если потерпят неудачу.
Он должен был дать им понять, что бесконечно и бесконечно!
……
Вдалеке старший Ин, паривший в воздухе, увидел эту сцену, и на его лице появилась улыбка. Затем он повернулся, чтобы посмотреть на Морского Короля.
Морской король тоже улыбнулся.
Если бы кланы игроков были действительно такими слабыми, он бы давно их уничтожил.
Более того, самая сильная сторона клана игроков заключалась не в лобовом сражении, а в их бесконечном потоке атак и других преимуществах.
Эта битва была только началом, и Морской Король больше склонялся к тому, чтобы игроки победили.
Что касается того, смогут ли семьи игроков противостоять мести всей Торговой палаты преисподней, Морской Король, естественно, не знал.
Однако он был полон предвкушения.
По сравнению с морским королем игроки были намного спокойнее.
Как и думал Морской Король, игроки тоже думали, что битва только началась, и все еще впереди.
Даже если они потеряют подземный город, они все равно смогут продолжать сражаться.
Услышав новость о вторжении Торговой палаты преисподней от Морского Короля, многие игроки приготовили питательный раствор и были готовы к долгой битве.
Если дня не хватит, будем играть неделю. Если нет, то будем играть месяц. Если нет, то можем играть год без остановки.
Кто был трусом, кто был психическим срывом, кто был внуком!
Поэтому никакой психологической нагрузки в этом бою у игроков не было. Им оставалось только дать отпор.
Бой длился около трех часов, и линия фронта была оттеснена к центральному району Люйльского района.
Однако в этот момент в небе произошел внезапный взрыв, появилась и быстро расширилась черная трещина.
Пока игроки и члены военной Торгово-промышленной палаты были еще в шоке, внезапно пошел дождь.
Шел дождь из демонических обезьян.
Бесчисленные демонические обезьяны с воем спускались с неба. Они вышли на поле боя и начали пожирать все живое в окрестностях.
«Почему материалы здесь? Еще одна хаотичная битва?
«О, материалы тоже здесь. Интересно. Мне не нужно преодолевать большие расстояния, чтобы зарабатывать деньги».
«Убийство! Убей все!»
……
Первоначальная линия битвы мгновенно стала хаотичной с появлением клана демонических обезьян.
Обезьянам-монстрам было наплевать на военную торговую палату или кланы игроков. Короче говоря, они были теми, кто должен был поглотить жизнь.
Следовательно, он начал пожирать окружающих игроков и членов Торгово-промышленной палаты войны.
Мышление игроков было простым. Члены клана демонических обезьян и военной Торговой палаты были всеми своими монетами души, очками опыта и мистическими материалами. На чьей бы стороне они ни были, они должны были умереть.
Военная торговая палата потеряла дар речи.
Только члены военной Торгово-промышленной палаты остолбенели, не понимая, что произошло.
Прибытие клана демонических обезьян застало врасплох всех людей, ответственных за военную торговую палату, включая старшего Ина.
Боевая мощь демонического клана обезьян была еще более невероятной.
Боевая мощь одной демонической обезьяны была почти эквивалентна нескольким десяткам, а с могущественной демонической обезьяной было трудно справиться даже старшему Ину.
«В чем дело?» Старейшина Ин сразу же спросил низким голосом, но он взглянул на Морского Короля краем глаза, его смысл был очевиден.
«Я знаю только часть семейных секретов игроков. Я действительно не знаю, но подозреваю, что эти существа на стороне игроков». — сказал Морской Король с серьезным выражением лица, но на самом деле он был очень спокоен.
«Если это сила клана игрока, почему они убили членов клана игрока?!» Старейшина Ин немедленно спросил со стороны.
«Есть ли в этом проблема?» Морской царь спокойно кивнул.
Теперь его не удивит то, что случилось с кланами игроков.
Из-за того, что он видел слишком много, он оцепенел. Дни удивления и удивления давно миновали его.
Что касается того, почему демонические обезьяны были на стороне игроков, Морскому Королю было легко объяснить, почему они убивали членов клана игроков.
В конце концов, игроки убивали своих же людей, когда сходили с ума, так что это было нормально! Это разумно!
Здесь что-то не так?
……
С появлением клана демонических обезьян поле битвы изменилось.
В этот момент демонические обезьяны контролировали поле битвы. Они были подобны танкам, сокрушившим поле боя, безудержно убивающим и пожирающим.
Однако клан демонических обезьян постепенно понял, что они не могут поглотить силу родословной после того, как пожрали семьи игроков.
Следовательно, между семьями игроков и членами Торговой палаты войны преисподней они были более склонны пожирать членов Торговой палаты войны преисподней.
Под кровавой бойней ужаснулись многие члены военной Торгово-промышленной палаты.
В их глазах клан демонических обезьян был просто демоном, ужасающим существом, которое нельзя было победить.
Чрезвычайно сильная поверхностная защита и атака с бесконечной силой. Это была просто не сила жизненного уровня.
Под такой атакой старший Ин уже почувствовал, что дела идут не очень хорошо, и сразу же вытащил отпечаток из своего тела и активировал его, прежде чем подбросить в небо.
Метка испустила ослепляющий свет в воздухе, а затем исчезла в небе.
Битва внизу все еще продолжалась. По сравнению с военными торгово-промышленными палатами игроки были еще очень спокойны. Однако их беспокоило то, что без пожирающего душу зверя демонических обезьян было действительно трудно убить.
Было бы здорово, если бы они смогли привести зверя, пожирающего душу. Об этом думали все игроки.
В этот момент с северо-западной стороны поля боя внезапно появилась большая группа войск.
Это была армия европейского сервера.
Увидев огромное поле битвы, охватившее весь район Люли, игроки с европейского сервера были крайне взволнованы. Они поспешно последовали за армией и двинулись вперед.
«Конечно, есть мясо, если вы будете следовать центральному серверу. Это огромная прибыль, я богат!»
«Хахаха, похоже, эта битва не скоро закончится. К счастью, я приготовил питательный раствор. Давай убьем!»
«Это большое поле битвы. Я постараюсь закончить эту битву и иметь более миллиона монет душ в пуле прибыли команды. В то время я получу больше. Я атакую первым!»
……
Игроки с европейского сервера были крайне взволнованы.
Такое огромное поле битвы представляло бесчисленные ресурсы и выгоды.
После этой битвы они считали, что боевая мощь европейского сервера обязательно будет поднята на другой уровень.
Помня об этом, кровь европейских игроков закипела, когда они взревели и бросились на поле боя.
Потом ему размозжат голову по-всякому…
Уровень этой битвы был настолько высок, что даже игроки с китайского сервера с трудом справлялись с ней, что уж говорить об игроках с европейского сервера.
В тот момент, когда они вышли на поле битвы, на них напал клан демонических обезьян и члены военной Торговой палаты, и большое количество игроков погибло в одно мгновение.
В этот момент игроки с европейского сервера были на грани психического срыва…
Игроки с центрального сервера, видевшие эту сцену, не могли не ухмыльнуться.
В этой битве они сражались при отступлении, пытаясь извлечь максимальную выгоду. Они шли по пути затяжной битвы, но игроки с европейского сервера хотели пробить брешь и пробить себе путь к центру поля боя.
В глазах игроков на китайском сервере они, должно быть, сошли с ума по монетам душ!
Как поговорка прошла снова? разные круги, в них не прорвешься!
Было очевидно, что игроки с европейского сервера этого не осознавали. В этот момент игроки с китайского сервера не могли не рассмеяться, когда увидели, насколько плачевной была ситуация.
Он также набрал «666» на региональном голосовом канале, чтобы показать свое приветствие.