Глава 489: Зелье и Эволюция

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Дом оказался меньше, чем предполагал Рой, но в нем было все необходимое. В центре гостиной стоял очаг, а над пламенем висел большой котел. Рядом стояла кладовая, а стеллажи внутри были пусты и ждали, пока хозяин дома их заполнит.

Рой шагнул по скрипучей лестнице на второй этаж. Он огляделся и увидел две спальни, стоящие у узкого коридора. Они оба были украшены удивительно похожим образом. Деревянная кровать с сеном и кожаной простыней и сундук в конце кровати. На ночном столике стояли канделябры, но не более того. Лунный свет проникал в комнату через окно, придавая ей ощущение тишины.

Ночью красиво светили луны. «Отныне это будет моя база в Скайриме». Рой лег на кровать и улыбнулся. Он вспомнил волнение, которое испытал Флинн, увидев свой дом. Он был похож на парня, который собирается на свое первое свидание. Арвел выглядел спокойным, если не немного смущенным. Он исполнил последнюю волю дочери, и теперь ему не для чего было жить.

Товарищи Роя уже уснули, но Рой держал свою пульсирующую грудь и вытирал кровь с губ.

«Hp: 100/320 (внутренняя травма, огненное дыхание, мутация драконьей крови)»

Травмы были серьезными. Большинство людей к тому времени потеряли бы сознание, но Activate удалось остановить ухудшение состояния, но не решить корень проблемы. Рой сел и медитировал в течение двух часов, пока его мана не восстановилась, а его настроение не поднялось.

На деревянном столе перед окном появились три бутылки, наполненные жидкостью разных оттенков малинового цвета. Один был тёмно-красный, другой ярко-малиновый, а третий светло-красный. Это были сущности Мирмульнира, Грифида и Коралла. Бутылки блестели и мерцали в бледном лунном свете, в них двигались и дышали волшебные пузыри.

Кровь дракона отличалась от других эссенций. Мана в нем состояла из души и света, в то время как мана других сущностей состояла из энергии хаоса. Рецепт немного отличался от рецепта, который дал ему Хозяин Зеркал, поскольку он готовил его, имея в виду дракона мира ведьмаков, но у Роя не было выбора.

Он встал перед столом и положил руки на поверхность, глаза его блестели решимостью, затем он глубоко вздохнул и быстро пошевелил руками. Кровь наливали в специальную стеклянную чашу размером с кулак, при этом не проливалось ни капли крови. Сущность была разделена на три разных слоя. Сверху вниз были: кровь Коралла, кровь Грифида и кровь Мирмульнира. Между каждым слоем крови была серебряная линия.

Как художник, рисующий картину, его руки танцевали среди трав и ингредиентов, выбирая нужные цвета и добавляя их в кровь. Мериголд, крушина, лонгрубе и др. Он размешал смесь, и на поверхности жидкости появился водоворот, пузырьки быстро всплыли наверх. Смесь быстро изменила цвет. Сначала он был разноцветным, потом темно-малиновым, потом голубовато-зеленым. Чем больше менялись цвета, тем меньше жидкости оставалось. Медленно он испарился, и осталась только полбутылки. После десяти изменений цвета жидкость сконденсировалась в темно-золотистую смесь толщиной всего в палец. Необъяснимая, непреодолимая сладость исходила от чашки, наполняя воздух своим ароматом. Рою показалось, что он слышит, как что-то шепчет ему на ухо, приказывая выпить смесь.

Ведьмак сделал глоток и взял чашу в руки, затем его мана вытекла из кончиков пальцев, пронзила стекло и слилась с жидкостью внутри. Если бы у него был микроскоп, Рой мог бы увидеть реакцию между крошечными частицами, и она была бурной. Яростный, как метеорит, врезающийся в землю, сжигая все вокруг себя.

Десять минут спустя у Роя закончилась мана, и смесь снова приняла другую форму. На этот раз было тихо, как вода в старом колодце, и глубоко, как небо без света. Он поднял чашку и взболтал ее, но жидкость потеряла всякий запах и стала простой, как вода. В лунном свете Рой проверил жидкость, и это было все, что нужно, чтобы потеряться в декорациях.

‘Закалочное зелье

Компоненты: Кровь, наполненная маной и жизнью (дракон, колдун, высший вампир), лонгруб…

Эффект:

Это зелье содержит невероятно концентрированную ману и жизненную силу других видов живых существ. Они могут реагировать с кровью пользователя и превращать обычные родословные в нечто с более высоким родством с магией, усиливая скрытый потенциал и талант пользователя.

Ваша старшая кровь может эволюционировать, если вы примете эту смесь.

Примечание. Закалочное зелье — нестабильная смесь. Эффект со временем ослабевает, и через час он теряет все силы. Употребление этой смеси очистит вашу родословную. Однако этот процесс будет сопровождаться чувством дискомфорта и возможностью летального исхода».

Рой покачал головой, улыбаясь. Он прошел через два Испытания, и это было худшее, с чем он когда-либо сталкивался. Ничто больше не могло его напугать, к тому же у него не было выбора. Он помедлил мгновение и неохотно отстегнул свои клинки и приложил их к груди. Затем он выгравировал какое-то простое послание на имперском языке, который только что выучил. Если он умрет в результате этого испытания, клинки будут переданы Флинну и Арвелу.

Затем Рой проглотил смесь. Он скользнул вниз по его рту и упал в живот. По ощущениям намного лучше по сравнению с драконьей кровью. Он отпустил стакан и сел на кровать с закрытыми глазами, пытаясь ощутить действие смеси.

Волна тепла поднялась из его живота и окутала все его тело. На мгновение ему показалось, что он находится в горячем источнике, и вода массирует все его тело, радуя каждую клеточку. Через несколько мгновений это приятное ощущение сменилось дискомфортом и покалыванием. Повсюду была кровь, внутри бушевала битва. Бойцы были его собственной кровью и стряпней. Они сражались и яростно сталкивались, а Рой чувствовал, как тысяча стальных игл пронзают его кожу, разрезая кровеносные сосуды, мышцы, кости и кожу. Он тихо лег на кровать и свернулся клубочком.

Кровь вытекала из его пор и отверстий, заливая простыни красным. Его лицо было покрыто потом и кровью, от боли вздулись вены и сосуды, исказив само лицо. Единственным звуком, который он мог издать, был вздох, и его щеки надулись, когда он стиснул зубы так сильно, что мог их сломать.

И все же ведьмак не рычал. Боль, которую он испытал во время второго Испытания, была сильнее этой. Смесь разрушила защиту, созданную его кровью, поглотив и ассимилировав их в себя. Кровь ведьмака испарилась, и понемногу появилась золотая кровь. Старшая кровь.

Ему не угрожала смесь, вместо этого он яростно отомстил, поглотив смесь, поглотившую кровь Роя, приняв всю ее силу, включая ману и жизненную силу. Старшая кровь питалась и быстро разрасталась в теле ведьмака.

Минут через пять ведьмак вздохнул, и щеки его расслабились. Старшая кровь поглотила всю смесь, и теперь двадцать процентов крови ведьмака составляла Старшая кровь. Словно по выбору, они поселились в важнейших органах человеческого тела, включая мозг.

Когда Старшая Кровь была всего лишь небольшой частью тела Роя, она отказывалась сдвинуться даже на дюйм, но теперь, когда она составляла одну пятую крови Роя, Старшая Кровь медленно создавала себе подобных. Тем не менее, без этой смеси в качестве пищи для завершения этой трансмутации потребовалось бы, вероятно, несколько столетий.

Ведьмак открыл глаза, и они засияли, как луны на небе. Он выпрыгнул из окна и исчез из крепости.

***

Рой умылся от крови водой из ручья. В ручье вокруг Ривервуда отражалось лицо красивого парня, и внешне он немного отличался от прежнего Роя. Он больше походил на Aen Seidhe. Его уши походили на полуэльфийские, а линии были более выраженными, потом он коснулся зубов, и горькая улыбка скривила его губы.

Он потерял резцы. Это было отличительной чертой Aen Seidhe. Тем не менее, он много выиграл от этого.

«Вы выпили закаливающее зелье. Твои раны залечены. HP: 330/330 (здоровый)

Вы поглотили и омылись драконьей кровью. Ваше тело было изменено. Вы получаете Благословение крови дракона (пассивное): +1 к Телосложению и Силе. +20% к сопротивлению огню.’

***

«Ваша Старшая Кровь эволюционировала.

Elder Blood (Passive): Самая древняя родословная расы Aen Elle. Те, кто обладает этой родословной, обладают множеством мощных навыков.

Ваша Elder Blood теперь частично пробуждена. У вас более высокая близость к элементам и мане..’

***

«Твои инстинкты и боевое чутье усиливаются еще больше. Вы пробудили новую силу.

Дитя удачи (пассивное): если вы столкнетесь с важным поворотом в своей жизни, ваш инстинкт направит вас на наилучший возможный путь.

***

«Теперь вы можете еще больше контролировать пространство, а некоторые способности были улучшены.

Стоимость Blink теперь составляет (15 → ​​8), стоимость Teleport теперь составляет (30 → 15). Эти способности нельзя использовать в разных мирах. Затраты маны на заклинания колдовства уменьшены наполовину.

Барьер между мирами не может остановить вас от вашего исследования сейчас. Вы пробудили новую способность.

Врата мира, уровень 1: стоит 200 маны. Использует пространственные способности вашей Старшей Крови. Дверь, которая может пройти к случайной или назначенной путевой точке, будет открыта в случайном месте в радиусе двух ярдов от вас. Эта дверь позволяет вам пересекать измерения. Дверь останется на пять секунд.

Примечание. Пожалуйста, убедитесь, что путевая точка надежна. Если произойдет какая-либо ошибка, пользователь может оказаться в ловушке пространства между измерениями. Это пространство содержит неисчислимые и непредсказуемые ужасы.

Перезарядка: один день.

***

«Осколки времени (души дракона), которые ты поглотил, слились с пробужденной Старшей Кровью. Вы пробудили уникальную способность.

Кольцо времени, уровень 1: стоит 200 маны. Использует временную способность вашей Старшей Крови. С «настоящим моментом времени» в качестве якоря вы можете путешествовать в прошлое или будущее в радиусе двух ярдов вокруг себя. Вы можете путешествовать не более чем на двадцать секунд в прошлое или будущее.

Положение вещей в кольце времени также будет меняться в зависимости от того, в какой момент времени вы путешествуете.

Только память пользователя не будет затронута Кольцом Времени.

Перезарядка: один день.

***

Дитя удачи, Врата мира и Кольцо Времени. Рой был удивлен и немного смущен. Если он был прав, Старшая Кровь Цири также частично пробудилась, но ее способности были: Дитя Удачи, Госпожа Пространства и Времени и Источник. Два разные. «Изменил ли лист персонажа Elder Blood, чтобы он подходил мне?»

Большинство способностей Цири были неконтролируемыми. Она могла активировать свои пророческие и пространственно-временные способности только тогда, когда была в опасности, и результаты этого были катастрофическими. Ее пространственные и временные способности слились воедино.

С другой стороны, способности Роя можно было активировать по желанию. Его пространственные и временные способности были разделены, но ему также приходилось использовать много маны только для того, чтобы использовать их.

«Блинк, Телепортация, а теперь и Врата Мира. Расстояние, которое я могу пройти, увеличивается. Врата Мира могут существовать пять секунд. Интересно, смогу ли я взять кого-нибудь с собой через ворота. нужно связаться с Грифоном. Жаль, что я не стал Источником».

***

Рой умылся и встал, подбадривая себя. Затем он обратил свой взор к небу, и созвездие Воина сияло рядом с лунами, размахивая своими лезвиями. Рой закрыл глаза и внимательно ощупал воздух. Его разум ушел в пустоту и прошел сквозь стены между измерениями и вселенными.

В конце концов, он добрался до места, которое очень хорошо знал. Грифон.

«Рор?»

Грифон!

«Рор, раур!»

Миллиарды миль отсюда красивый грифон поднял голову с ветки, на которой дремал, широко раскрыв глаза. Зверь открыл клюв и зарычал от удовольствия. Он спрыгнул с дерева и завилял хвостом так сильно, что мог упасть с задней части, а затем покатился по опавшим листьям, обнажая свое брюхо. Он был почти трелей, и в его голосе был намек на жалобу.

«Извини, что не позвонил, но у меня не было выбора. Здесь все хорошо. Я путешествую, но скоро вернусь». Рой развернулся и радостно замахал кулаками. Эта смутная связь с Грифоном теперь казалась гораздо более конкретной. Грифон был путевой точкой, в которой нуждались его Врата Мира. Ключ, который ему нужен, чтобы вернуться домой.

Затем он изменил свое видение и посмотрел на мир глазами Грифона. Река вокруг него исчезла, превратившись в стоявший во мраке участок ольхового леса, а единственным источником света была луна наверху.

«Дом Гавейна. Иди туда и никого не буди. Я просто хочу взглянуть».

***

Десять минут спустя Рой наконец увидел приют. Стены были покрыты граффити, а дети спокойно спали в доме. Рой вздохнул с облегчением. Гроссмейстеры оставили их в покое, но это не значит, что мы в безопасности.

***

Он закрыл глаза, чтобы снова что-то почувствовать. Помимо Грифона, он чувствовал еще три конкретных связи. Один был из Арвела, а другой — из чего-то, чего он не знал. Он был в том же мире, что и Грифон, но Рой подумал, что он был очень слабым. Кто бы это мог быть? Я разберусь с этим, когда вернусь. Третий был от Флинна.

Ведьмак не шевельнулся, но из его запасов ушло двести маны, и перед ним открылась черная дверь. Он был достаточно большим, чтобы в него мог пройти один человек, и Рой вошел в него. Его встретил темный коридор. Внутри была тьма, но пустота была заполнена реками звезд. Каждая звезда ведет в другое место. Другой мир. Путевая точка его мира стояла прямо перед ним и сияла ярко, как маяк.

Ведьмак прыгнул на нее и прыгнул в чистую, хоть и глухую комнату. Первое, что он услышал, был громкий храп, а когда пригляделся, то увидел, что Флинн крепко спит на своей кровати. Возможно, ему приснился хороший сон, широкая ухмылка скривила его губы, а щетина была пропитана слюной.

«Возможно, ему снится Адрианна. Ламберту понравится иметь кого-то с таким же интересом к женщинам». Он посмотрел на Драконорожденного. После принятия души дракона тело Драконорожденного все еще претерпевало изменения. Его Телосложение, Сила и Ловкость уже были на первом ранге (десять очков за ранг). Даже его Дух и Харизма росли. И его рана от дыхания дракона тоже исцелилась.

Получают ли драконорожденные силу от поглощения душ драконов? Хм, это немного похоже на мой лист персонажа. Ага, понятно. Вот почему мы связаны. Потому что мы поглотили одну и ту же душу дракона. Мое средство передвижения считается путевой точкой, и эта душа тоже путевой точкой. Даже если Флинн умрет, пока его душа жива, я все равно смогу вернуться сюда. «Хорошо, благодаря ему я могу выполнить свое обещание, данное Арвелу, перед тем, как вернуться домой».

***

Рой вышел из дома Флинна и телепортировался за стены крепости, устремившись вперед по равнине, чтобы развеять волнение, а затем помедитировал под большим деревом. Небо было его одеялом, и он медитировал, пока его мана полностью не восстановилась, а затем призвал своего огненного атронаха. Рой посмотрел на своего миньона и задумался. Если я могу использовать душу дракона в качестве путевой точки, то могу ли я использовать этого миньона в качестве путевой точки и предоставить мне доступ в Обливион? Это заняло немного моего опыта в качестве оплаты. Он развеял миньона и позволил ему вернуться в Обливион, затем Рой попытался ощупать существо, и его губы скривились в улыбке. Знал это. Через связь он пересек облака, звезды и луны и вошел в жуткое место, которое постоянно менялось. Рой почувствовал, как вокруг него бушуют пламя и магма.

По сравнению с его связью с Флинном, Арвелом и Грифоном, эта была слабой. Его почти не существовало, как угасающий огонек свечи. Если бы он использовал Врата Мира для этой связи, он мог бы оказаться где-то еще в Обливионе.

Атронах забрал слишком мало опыта. Это означает, что единственный способ получить надежную путевую точку в Обливионе — это получить себе более сильного и жадного миньона. Рой не торопился исследовать владения принцев. Он отложит это до тех пор, пока не сможет полностью понять «Обливион».

***

Рой обошел равнины и поймал себе волка, который пытался напасть на него. Он вырубил его Аксием и отрезал часть хвоста, затем обезглавил волка. Рой отбросил хвост на пять ярдов и соединил голову и тело. Затем он затаил дыхание и огляделся вокруг себя и трупа.

Затем он, не напевая и не делая никаких движений, сотворил еще одно заклинание. Из его запасов было изъято двести маны, и мир вокруг него закружился. Вмешалась сила времени, и головокружение Роя исчезло, а его мана полностью восстановилась. Руки творца сшили тушу, и волк вернулся к жизни, хотя у него не осталось хвоста.

В очередной раз оно набросилось на ведьмака, забыв, что однажды умерло. Ведьмак не заставил себя долго ждать. Он поднял взгляд и увидел, что отрезанный им хвост одиноко лежит на холодной твердой земле. «Все в Кольце Времени меняется в зависимости от стадии времени, в которую я прыгаю. Это может даже обратить смерть вспять, но вещи за пределами кольца не затрагиваются». Рой задумался. Хм, наверное, двадцати секунд недостаточно, чтобы Аркей или Принцы забрали душу умершего, или Кольцо Времени может лишь оживить пустую оболочку.

«Если я буду использовать это правильно, это может спасти мне жизнь во многих неприятных ситуациях». Рой представил себе сцену, в которой его напарнику выстрелили в голову во время битвы, а затем он бросит Кольцо Жизни, чтобы оживить их. Ждать. Я могу использовать это на нескольких союзниках. Пока они в моем кольце, я могу их оживить. Я могу возродить армию, если она сможет поместиться в кольце. А если я еще и на ринге. Я тоже могу восстановить всю свою ману. Это бесплатное возрождение. Тем не менее, двадцать второй лимит и стоимость в 200 маны — это слишком круто. И я могу использовать его только один раз в день. Нет, подождите.

Рой выхватил Аэрондайт и погладил лезвие. Шерри спела гимн, и теперь на Кольцо Времени было возложено благословение Стража.

«Кольцо времени», уровень (1 → 2): стоит 180 маны. Вы можете использовать это умение 2 раза в день.

Теперь у меня больше свободы действий, и это должно сработать и на Worldgate. «Я не могу поверить, что Хранитель может усиливать способности, исходящие от Старшей крови. Это полезнее, чем я себе представлял. Но уровень этих способностей повышается только при приеме Закаливающего зелья. Интересно, может ли вторая доза сделать его сильнее. кровь может помочь».

Рой посмотрел на горизонт. Наступил рассвет, и вот так прошла ночь. Он погладил испуганного волка по голове и сказал: «Ты сбежал, сохранив свою жизнь. Цени ее». Он бросил волку кость, и тот убежал в пустыню. А потом он подумал о своих друзьях в Скайриме, а также о придворном волшебнике. «Пришло время попрощаться и получить ответы».

***

***