Глава 25 Изучение новых небесных законов

Изрот, Холлы и Луна в настоящее время находились на пути, ведущем через «Ивовый лес» прямо к столице Амахарпе. Они путешествовали уже больше часа, но так и не столкнулись с монстрами, которые представляли для них угрозу.

Холлс вздохнул с разочарованием: «Я действительно надеялся, что мы скоро столкнемся с мировым боссом, но прошел час, а мы еще не получили ни приличного опыта, ни добычи».

Луна покачала головой в ответ на разочарование Холла: «Неужели так легко найти мирового босса? В прошлый раз нам невероятно повезло, и мы случайно наткнулись на него. Вероятность того, что мы случайно найдем еще одного, крайне мала».

Холлз знал, что слова Луны были правдой. Им действительно посчастливилось столкнуться с мировым боссом. Ожидание того, что то же самое произойдет еще раз, можно рассматривать только как принятие желаемого за действительное.

Луна взглянула в сторону Изрота и заметила, что он, похоже, находится в почти трансовом состоянии. Всякий раз, когда они сталкивались с монстром, он не вмешивался, а поддерживал это состояние. Скорее всего, это было связано с тем, что он никоим образом не чувствовал угрозы. В конце концов, все монстры, с которыми они столкнулись до сих пор, были 10-го уровня или ниже. Было бы неловко, если бы она и Холлс не могли справиться с такими монстрами в одиночку и нуждались в помощи Изрота для этого.

Луна не хотела быть невежливой и пялиться, поэтому она лишь украдкой поглядывала на Изрота и заметила, что то, как он двигался, было… Странным. Это сделало ее немного любопытной, когда она внимательно наблюдала за Изротом. Но прежде чем у нее появилась возможность понаблюдать за ним, она услышала голос, зовущий ее.

— Луна? Эй, ты слушаешь? Холлс пытался привлечь внимание Луны в последние несколько мгновений, но она, казалось, была в своем собственном мире.

Луна очнулась и поняла, что начала смотреть на Изрота, сама того не осознавая. Легкий румянец появился на ее щеках от смущения, когда она быстро отвернулась и опустила голову. «Я слушаю, я слушаю, хорошо?!»

Холлз был немного удивлен, ведь он впервые услышал, как Луна звучит немного взволнованно. Он подумал, что сделал что-то не так, и просто в замешательстве потер затылок. Откуда он мог знать, что она просто смущена своими действиями?

В течение всего часа Изрот не тратил время зря, просто гуляя и ничего не делая. Если внимательно присмотреться, то обнаружится, что каждый из его шагов был на одинаковом расстоянии от предыдущего. Самое странное заключалось в том, что каждый раз, когда одна из его ног собиралась коснуться земли, они внезапно останавливались, словно парили над землей, двигаясь странным скользящим движением.

Изрот использовал это время, чтобы создать больше навыков. Из времени, проведенного в подземелье «Гоблинский рай», он понял, что, хотя навыки, которыми он обладал, были мощными, у него не было многих из них, которые он мог бы использовать последовательно. Навык «Нарушитель пределов» помог ему обойти множество системных параметров, но все равно не позволял свободно использовать способности, как если бы он сам находился в семи мирах. В семи мирах, пока у человека было достаточно духовной сущности, он мог использовать эту технику, однако в RML было нечто, называемое временем восстановления, в течение которого вы не могли использовать этот навык в течение этого периода времени.

Изрот заметил, что время перезарядки умений более низкого ранга было намного меньше, чем у умений более высокого ранга, по крайней мере, насколько он мог сказать до сих пор. Но в некотором смысле это имело смысл, поскольку для использования техник более высокого уровня требовалось бы больше времени на перезарядку, чем для техник базового уровня. Мало того, небесные законы более высокого ранга требовали гораздо больше времени для изучения, чем навыки более низкого ранга. Например, ему потребовалось 5 часов, чтобы изучить навык ранга А «Первый Губительный Меч: Разрушение», в то время как в середине битвы потребовалось всего несколько минут, чтобы получить навык ранга В «Призрачный удар». Несмотря на то, что навыки были разделены одним рангом, изучение одного из них занимало гораздо больше времени, чем другого. Если бы это было так, то он создал бы несколько небесных законов более низкого уровня, чтобы позволить себе иметь более универсальные боевые возможности.

Он работал не только над этим одним небесным законом, но и над двумя другими видами небесных законов более низкого уровня одновременно! Несмотря на то, что они не могли соответствовать телосложению «Небесного Золотого Тела» или даже небесному закону «Трех Губительных Мечей», это не означало, что сами техники были бесполезны.

Помимо того, что Изрот практиковал небесный закон, используя свои шаги, он также двигал указательным пальцем в своеобразном движении. Он излучал невероятно пронзающую ауру, как будто у него не было проблем с прорывом жесткой защиты.

Последний небесный закон, который практиковал Изрот, на самом деле был техникой ладони. Когда его ладонь двигалась, за ней следовали мириады иллюзий, и каждая из них, казалось, имела собственное существование и собственный разум.

Изрот изучил три навыка: «Укус змеи», «Точка трещины» и «Мириады неуловимых ладоней». Изроту не потребовалось особых размышлений при выборе этих трех небесных законов, поскольку они соответствовали его требованиям и позволяли использовать более универсальный стиль боя. Ни одна из техник не была особенно впечатляющей по сравнению с «Первым Губительным Мечом: Разрушение», особенно когда дело касалось атакующей силы, но их использование было гораздо более частым.

Вскоре после того, как Изрот получил свое первое системное предупреждение!

Дин! Поздравляем, игрок Изрот создал новый навык! Назовите навык!

Первым навыком, полученным Изротом, был небесный закон Укуса Змеи. Так что, конечно, он назвал это так, не задумываясь.

Название навыка: Змеиный укус

Создатель навыков: Изрот

Уровень мастерства: 1/3

Ранг навыка: C

Стоимость энергии: 35

Активный: пользователь бьет ногой со смертельной точностью, нанося 75% урона от атаки пользователя. Этот навык имеет высокий шанс «парализовать» пораженную цель на 1,5 секунды, не позволяя ей предпринимать какие-либо действия.

Описание: Навык, созданный Изротом, который фокусируется на точности и обездвиживании цели на короткий период времени. Остерегайтесь укуса змеи!

Перезарядка: 10 секунд

Изрот был доволен общей эффективностью навыка. Если бы у него был этот навык, когда он сражался с «Командующим Короля гоблинов Джрулоей», то он, возможно, смог бы убежать от навыка «Огненный шторм», который он использовал, дав себе 1-секундное окно для отступления, используя «Укус змеи». прежде чем он мог бросить. Хотя урон от него был не таким уж высоким, именно эффект «Паралич» заставил умение блистать в бою. Хотя что его немного удивило, так это новая вещь под названием «Стоимость энергии» в навыке. Честно говоря, Изрот всегда задавался вопросом, почему у него есть характеристика «Энергия», которая, казалось, не служила абсолютно никакой цели. Дело было не в том, что эта характеристика была бесполезной, а в том, что никакие навыки, полученные им до сих пор, не требовали ее использования.

Странно было то, что его показатель «Энергия» всегда был равен 100, независимо от того, на какой стат он использовал очко. Из любопытства Изрот использовал умение «Укус змеи». Его правая нога, казалось, двигалась подобно змее, поражающей свою добычу. Он был бесшумным, точным и невероятно быстрым.

Изрот нашел время, чтобы проверить свой показатель «Энергия» и заметил, что он упал со 100 до 65. Ровно через секунду он поднялся до 68, а в следующую секунду до 71. Поскольку его «Энергия» продолжала расти, Изрот пришел к выводу, что после использования навык, требующий «Энергии», он медленно восстанавливал 3 энергии каждую 1 секунду. Это означает, что каждую минуту он будет восстанавливать в общей сложности 180 «Энергии».

«Понятно… Хотя время восстановления низкое, теперь оно требует использования «Энергии». Похоже, мне придется обратить на это внимание в будущих битвах», — подумал Изрот.

Через несколько минут сработало еще одно системное оповещение.

Дин! Поздравляем, игрок Изрот создал новый навык! Назовите навык!

Название навыка: Точка трещины

Создатель навыков: Изрот

Уровень мастерства: 1/3

Ранг навыка: C

Стоимость энергии: 30

Активный: наносит 100% урона от атаки пользователя. Урон от этого умения игнорирует все щиты и 60% защиты цели. Если это умение наносит урон кому-то с активным щитом, время восстановления этого умения удваивается. Этот навык нельзя «заблокировать».

Описание: Навык, созданный Изротом, который может с легкостью проникнуть сквозь любую защиту. Попытка заблокировать этот навык бесполезна.

Перезарядка: 8 секунд

Изрот не мог не поразиться точности системы, управлявшей этой игрой. Сначала у него были некоторые сомнения по поводу способности воспринимать его действия и превращать их в навыки, но это превзошло его ожидания. «Тот факт, что он способен анализировать и генерировать небесные законы, экстраординарен». Изрот не понаслышке знал, как трудно изучить небесные законы и еще труднее понять их. Чтобы изучить конкретные небесные законы, нужно обладать высоким уровнем понимания.

Последним умением, которое Изроту осталось приобрести, было «Мириады неуловимых ладоней». Этот небесный закон предназначался для борьбы с несколькими врагами одновременно. На данный момент у него не было никаких других навыков, которые могли бы атаковать сразу нескольких противников. Казалось, что даже умение «Нарушитель пределов» не позволит ему обойти это правило. Всегда существовала невидимая сила, которая концентрировала одиночные атаки на тех, кто был целью. Было странно привыкать к такому ограниченному стилю боя, но Изрот научился приспосабливаться. Когда Изрот смог сосредоточить все свое внимание на последнем оставшемся небесном законе, не прошло и секунды, как последнее системное оповещение, которого ждал Изрот, сработало.

Дин! Поздравляем, игрок Изрот создал новый навык! Назовите навык!

Название навыка: Мириады неуловимых ладоней

Создатель навыков: Изрот

Уровень мастерства: 1/3

Ранг навыка: C

Стоимость энергии: 35

Активно: наносит 100% урона от атаки пользователя всем противникам в радиусе 3 метров. Этот навык имеет повышенную скорость попадания, и от него трудно уклониться.

Описание: Навык, созданный Изротом, способный поражать несколько целей с трудно отслеживаемыми движениями. Один верный удар, спрятанный среди множества ладоней.

Перезарядка: 25 секунд

Легкая улыбка появилась на лице Изрота, теперь он обладал тремя дополнительными навыками, которые увеличили бы его боевое мастерство как на дрожжах! По правде говоря, он очень хотел закончить изучение небесного закона «Трех губительных мечей», однако ему потребовалось 5 часов, чтобы выучить только «Первый губительный меч: Разрушение». Таким образом, он решил, что лучше подождать, пока он не найдет тихое место, чтобы успокоиться на длительный период времени и начать изучать последние две формы «Трех Губительных Мечей». В конце концов, сила следующих двух мечей была не так проста, как два плюс два равно четырем.

Как только Изрот закончил «Мириады неуловимых ладоней», он внезапно услышал голос впереди себя.

«Были здесь!» Холлс говорил голосом, полным энтузиазма.

Изрот вышел из транса и посмотрел на то, что было перед ним. Он мог видеть городские стены, которые возвышались так высоко, что казалось, будто они пытаются коснуться облаков в небе. Тонкий прозрачный барьер накрыл весь город, защищая столицу от потенциальных угроз. В город вели колоссальные металлические ворота со всевозможными странными символами. Охранники стояли у входа в ворота в великолепных полных доспехах и излучали устрашающую ауру, чтобы предотвратить возникновение каких-либо проблем. Многие игроки входили внутрь после того, как передали рекомендательное письмо NPC, управляющему входом в город.

Наконец-то они прибыли в столицу Амахарпе!