Глава 615: Часть Пройденных Путей (4/4)

Для тех, кто не был частью Амахарпа, это могло помешать им войти в королевство или торговать с ним.

Что касается тех, кто был жителями Амахарпа, это могло быть что-то вроде уплаты большого штрафа или такого большого, как изгнание из королевства. Однако знаки бесчестья для знати Амахарпа были другими. Если знатная семья накопила определенное количество знаков бесчестия, то эта семья будет считаться неспособной поддерживать гордость Амахарпа и лишена своего благородства!

Из-за этой системы благородные семьи в Амахарпе постоянно были в напряжении, чтобы не опозорить свое королевство и в результате не потерять свой статус. К сожалению, все еще были такие, как Икарис, которые легкомысленно относились к этому правилу и платили за него высокую цену.

Нередко знатные семьи отрекались от тех, кто стал причиной позорного знака, чтобы защитить свое положение. С этой и многими другими мыслями, наводнившими его голову, разум Икариса стал пустым, пока он пытался все обдумать, прежде чем в конце концов потерял сознание от шока.

Мало того, что он оскорбил внука главы клана Прайда, он также накопил позорную метку для своей семьи Юхстисс. Даже его отец не может защитить его! Его жизнь была почти закончена.

«Молодой лорд!» Один из охранников позвал Икариса.

Несколько мгновений спустя…

С помощью копий, разрушающих барьеры и дополнительные подкрепления, Сломанный Карп, Лили и остальная часть их эскадрильи выжили. В конце концов, они победили группу огров!

Конечно, на этот раз MVP были Холлс и Гуань Юй. Благодаря их своевременной реакции на призыв о помощи и продемонстрированному боевому мастерству, больше не было смертей.

Лэнс наблюдал за Холлсом и Гуань Юй издалека. После того, как он разрушил барьер, Ланс не сделал ни одного шага и просто наблюдал за битвой. Если бы возникла чрезвычайная ситуация или дела пошли плохо, он бы не стал тратить время впустую; однако оказалось, что его беспокойство было необоснованным.

«Кажется, там все еще есть много скрытых талантов. Это напоминает мне о тех парнях, которые застали врасплох два первых места в отборе второй команды. Выбор второй команды может быть вне досягаемости для этих лейтенантов, но если бы они участвовали в выборе третьей команды они бы отлично держались. Возможно, мне следует пригласить их посетить клан Прайда». — подумал про себя Ланс, заметив Холлса и Гуань Юя.

Игроки под командованием бывшего лейтенанта Икариса окружили Холлса и Гуань Юя, выражая свою благодарность. Некоторые NPC даже плакали от радости. Ведь в отличие от игроков у них была только одна жизнь в этом мире. В их глазах Холлс и Гуань Ю навсегда останутся их героями.

Тем временем в жилище Мудреца в городе Вечного Пика…

— Ты наконец уходишь? С винтовой лестницы раздался спокойный, но чарующий голос. Этот голос принадлежал мудрецу Вечного Пика, Крикселсии.

— Вы так говорите, будто я вам здесь не нужен, хозяин. Человек у выхода ответил полушутя.

«В процессе изучения и теоретизирования можно усвоить не так уж много, Валентайн. Для развития вашей магии крайне важно, чтобы вы также получали опыт путем ее реального применения». — прокомментировала Криксельсия.

— Ты прав, как всегда. Валентин вздохнул.

Затем он продолжил: «Недавно я столкнулся с препятствием. Я чувствую, что близок к разгадке секретов седьмой последовательности, но чего-то не хватает. Чтобы найти эту недостающую часть, я должен сначала обнаружить… Нет, скорее я должен выковать свой собственный путь, чтобы идти по нему. То, что я хочу создать, — это высшая магия. Чтобы сделать это, я должен начать с освоения каждой магической последовательности».

Криксельсия была удовлетворена ответом Валентина. Как человек с титулом Мудреца, она могла научить его практически любой магии, существовавшей в Царстве Смертных. Однако, в конце концов, если человек не создавал и не овладевал своими собственными заклинаниями, как его можно было считать истинным учеником магии? Для кого-то вроде Валентина, который был одержим магией, его цели были далеко за пределами целей типичного ученика магии. Именно этот энтузиазм и драйв убедили Криксельсию взять Валентину под свое крыло.

Крикселсия слегка улыбнулась и сказала: «Мое время не было потрачено впустую, взяв тебя в качестве студента. Ты продвинулся далеко с тех пор, как мы впервые встретились, Валентин. Я с нетерпением жду твоего будущего прогресса, и…»

Кркселсия легонько постучала своим посохом по полу и начала исчезать с винтовой лестницы. При этом выход в ее обитель открылся.

«Чтобы стать свидетелем высшей магии, которую вы принесете в этот мир». Голос Крилксезии отозвался эхом, когда ее фигура исчезла.

Валентин почтительно поклонился винтовой лестнице и сказал: «Я пошел, хозяин».

Затем Валентин выпрямился, войдя в двери жилища Мудреца.

«Теперь… Куда я должен отправиться в первую очередь?» — сказал себе Валентин. Его губы изогнулись в улыбке, когда он слегка надвинул свою магическую кепку.

Где-то в отдаленном районе Малентансиума…

«Двигайтесь! Если кого-то застанут за спиной, им не придется заботиться о том, чтобы не отставать! Я прослежу, чтобы они медленно покидали этот мир!» — крикнул угрожающий голос.

Этот голос принадлежал охотнику на скунов. В данный момент этот охотник вместе с двумя другими охотниками вел группу людей по прямой через темные внутренние помещения необычного подземного сооружения.

«Вы все должны чувствовать себя за честь. Не каждый может войти в Склеп Повелителя Ночи». — заявил один из охотников на скунов.

Затем он прошептал себе под нос с ухмылкой: «Хотя никто из вас не выйдет живым».

В группу входили представители разных рас; однако они состояли в основном из людей и зенсана. Большинство из них носили очень скромную и простую одежду. Кроме того, присутствующие зенсаны принадлежали к подвидам овец и кроликов — два из зенсана, наименее ориентированных на боевые действия.

«Ах..!» Внезапно где-то в конце линии послышался слабый стук. Один из заключенных упал, споткнувшись о что-то на земле. У скунов, возможно, нет проблем со зрением в темноте, но этого нельзя сказать о других расах.

«Ой… Больно…» Маленькое человеческое дитя, которое только что упало, вздрогнуло от боли в разбитом колене. Когда она попыталась встать на ноги, по всему ее телу пронзила колющая рана, исходившая из лодыжки — она была вывихнута. Ребенку хотелось плакать, но она сдержала слезы, вспомнив, что случилось с другими детьми из ее деревни.

Что касается остальных в очереди, то они отвернулись. Никто не осмелился выйти и помочь маленькому ребенку встать на ноги, опасаясь за свою жизнь.

Маленькая девочка боролась с болью и встала на ноги, но как только ей удалось немного восстановить равновесие, над ней нависла большая фигура. Подняв глаза, она задрожала от страха, а ее глаза расширились от ужаса.

«Что это? Разве я не предупредил всех, чтобы они оставались в строю? Поскольку ваши человеческие родители не смогли научить вас какой-либо дисциплине, я сделаю это вместо них!» — заявил скуна-охотник, подняв посох в руки и безжалостно махнув на ребенка!

Хлопнуть!

Скуна-охотник что-то ударил; однако вскоре в его глазах появилось свирепое выражение, когда он понял, что ударил не по намеченной цели. В последний момент фигура в капюшоне подошла к ребенку и использовала его тело как щит, чтобы заблокировать атаку.

«Пытаешься играть в героя?! Тогда ты можешь умереть вместе с этим ребенком!» — завопил скуна-охотник. Но, прежде чем он смог атаковать снова, он почувствовал сильную хватку вокруг своего запястья, которая помешала ему сделать это.

«Достаточно. Даже одна из их смертей прямо сейчас может задержать возрождение нашего Повелителя Ночи. Кроме того, это запрещено. Это редкое предложение». — объяснил один из других скунов-охотников, вмешавшись.

«Тц…! Считай, что тебе повезло — пока. Вернись в строй!» Скуна-охотник, затеявший это дело, зарычал, возвращаясь на место.

Фигура в капюшоне протянула руку к маленькому ребенку; однако испуганное выражение лица осталось, поскольку они инстинктивно вздрогнули.

«Все в порядке. Я не причиню тебе вреда. Как тебя зовут?» Спокойный и нежный голос прозвучал из фигуры в капюшоне.

«А-Ария…» Девушка заикалась. Можно было сказать, что она все еще была потрясена и в панике из-за того, что только что произошло.

«Ария, эта рана на твоей ноге выглядит болезненной. Не возражаешь, если я позабочусь о ней для тебя?» — мягко спросила фигура в капюшоне.

Ария немного колебалась, но слегка кивнула, чтобы показать свое одобрение.

Фигура в капюшоне откинула капюшон, и показалась пара слегка заостренных ушей.

«Такая хорошенькая…» — пробормотал маленький ребенок, не подумав. Тем не менее, эти слова нередко срывались с языка при первой встрече с представителем расы трефазий. Тем не менее, эта конкретная трефазия не была рождена представителем этой расы.

«Меня зовут Луна. Ария, сейчас я тебя угощу, хорошо?» — сказала Луна с легкой улыбкой, когда теплая и слабая зеленая аура окружила ее ладонь.

Через несколько секунд рана на колене Арии исчезла. Боль от вывихнутой лодыжки также исчезла.

«Удивительно…» прошептала Ария, увидев, как ее раны заживают.

Исцелив Арию, Луна отвела ее обратно к строю и встала рядом с ней. Время от времени малышка оглядывалась, чтобы проверить, не отстала ли Луна от нее.

Луна дружелюбно улыбнулась и слегка помахала, что заставило ребенка бросить взгляд вперед.

«Если бы мне просто нужно было позаботиться об этих охотниках, то это не было бы проблемой. Но, как и ожидалось, квест ранга SS выполнить непросто. Надеюсь, двое других уже проникли внутрь». Луна вошла внутрь.

Название квеста: Спасение Грейс

Рекомендуемый уровень: ???

Рекомендуемый размер группы: 3

Ранг квеста: СС

Цель квеста: Скунаи захватили невинных мирных жителей, совершая набеги на изолированные деревни в разных королевствах, и привели их в Склеп Повелителя Разложения Ночи, чтобы помочь с его возрождением. Спасите как можно больше мирных жителей, вернувшись живыми к ближайшему аванпосту союзников. Спасение менее 10 мирных жителей приведет к автоматическому провалу этого квеста. Чем больше мирных жителей спасено, тем лучше награды.

Лимит времени: 6 часов

Спасено мирных жителей: 0

Захвачено мирных жителей: 228

0/1 Оставьте «Склеп Повелителя Ночи: Распад» живыми, по крайней мере, с 10 гражданскими лицами.

0/1 Вернитесь к ближайшему союзному аванпосту.

Награда:

Особое примечание: этот квест не может быть общим и должен быть назначен квестодателем.