Глава 65 Большое Кашишское море, подводный мир

〈Системное оповещение: Поздравляем, вы победили «Стража морского дворца»〉

〈Системное предупреждение: вы получили 2880 ОПЫТА〉

〈Системное предупреждение: вы получили 2880 ОПЫТА от навыка «Эквалайзер»〉

〈Системное оповещение…

Изрот заработал в общей сложности 17 280 очков опыта от трех стражников Морского дворца. Он поднял уровень один раз и был недалек от того, чтобы снова подняться. Он также получил 4 серебряные и 95 бронзовых монет. Другой выпавшей добычей были пять дополнительных Чешуек Мерфолка, что дало Изроту в общей сложности шесть.

По мере того, как Изрот продолжал идти по тропе, она становилась настолько узкой, что по ней мог пройти только один человек. Это означает, что если бы вся группа шла по этому пути, им пришлось бы идти по прямой. Хотя по какой-то причине к нему больше не приближались Стражи Морского Дворца.

— Странно… Почему они вдруг перестали сюда подплывать? Когда Изрот сделал еще один шаг вперед, его нога словно погружалась в водоем.

Он тут же остановился и сделал шаг назад. Его первой мыслью было, что он ступил в водоем случайно, однако с контролем, который он имел над своим телом, такая ошибка была крайне маловероятна.

Изрот протянул руку и коснулся воздуха перед собой. Когда он это сделал, его рука погрузилась в пространство перед ним. Ощущение было таким же, как у его ноги раньше, и казалось, что его рука погружается в водоем.

«Это похоже на то, как я вошел в «Озеро слез», за исключением того, что оно больше похоже на воду, а не на свинец».

Изрот шагнул вперед, двигаясь всем телом вперед. Когда он прибыл на другую сторону, это не было похоже на путешествие через слой космоса.

Вместо этого это было похоже на прыжок в озеро или реку, и когда вы достигли дна, вы не касались поверхности дна. Это было так, как если бы вы собирались достичь дна, мир вокруг вас перевернулся бы вверх дном, и, прежде чем вы это заметили бы, вы снова оказались бы на поверхности.

〈Системное оповещение: Вы вошли в регион «Великое Кашишское море»〉

Когда Изрот вошел в Великое Кашишское море, он неожиданно оказался на вершине огромного моря, ступая по воде, как если бы это была твердая земля. Конца не было видно, в каком бы направлении Изрот ни смотрел.

«Как необычно». Изрот посмотрел себе под ноги и заметил постоянное движение воды. Под водой было множество уникальных сооружений, окрашенных в самые разные цвета.

Он напоминал великолепный коралловый риф, вокруг которого плавало множество видов мелких рыб. Повсюду на коралловом рифе были признаки цивилизации. Небольшие структуры, которые, казалось, были естественным образом сформированы самим морем, были разбросаны по коралловому рифу.

Эти небольшие постройки были эквивалентом деревенских хижин. Хотя Изрот не мог видеть, что находится внутри них из-за их потолочных конструкций, он иногда видел существ, плавающих в структурах и выходящих из них.

Изрот сделал несколько шагов вперед, и вскоре перед ним возник сетчатый барьер. Это означало, что Изрот врезался в границу зоны и не мог двигаться дальше.

— Мне просто нырнуть вниз? Изрот постучал ногой по поверхности воды, однако ничего не произошло. Его тело не утонет в море, сколько бы сил он ни прилагал.

Хотя было несколько путей, когда он впервые вошел на кладбище Морского Дворца, все они в конечном итоге сошлись в одной точке. Так что неважно, какой путь кто-то выбрал, в конце концов, этот человек окажется на той же узкой тропинке, по которой шел Изрот, чтобы добраться сюда.

Изрот не верил, что в игре будет эта область без всякой причины, и поэтому, должно быть, он что-то упустил.

Затем он вспомнил предмет, который он получил ранее, уничтожая стражей Морского дворца, Чешуйку Мерфолка. Изрот не проверял преимущества, которые давал предмет, так как он хотел сосредоточиться на повышении уровня, а потом разберется с добычей. Тем не менее, сейчас было лучшее время, чем когда-либо, поскольку это может быть ключом к продолжению.

Изрот достал из своего инвентаря одну из чешуек Мерфолка и осмотрел ее.

Название: Чешуя Мерфолка (реагент)

Ранг: Нет

Использование: Единая чешуя, принадлежащая Мерфолку, которая при нагревании до высокой температуры выделяет особое химическое вещество с рыбным запахом. Эффекты этого специального химического вещества неизвестны, но считается, что он дает пользователю более сильную близость к методам на водной основе. Эту шкалу также можно поместить в ее естественном состоянии на кожу, чтобы дать им возможность войти в Подводный мир и свободно дышать под водой, пока они не выйдут из Подводного мира.

«Кажется, с этого момента мне стоит хотя бы взглянуть на предметы, которые я получаю». Изрот надел Чешуйку Мерфолка на левую руку. В тот момент, когда он это сделал, тело Изрота начало медленно погружаться в море под ним.

Менее чем за пять секунд тело Изрота полностью погрузилось под воду. Теперь он находился в совершенно другом мире, отличном от того, что находился за пределами кладбища Морского Дворца.

Как ни странно, вода совершенно не мешала его действиям. Хотя к этому нужно было немного привыкнуть, движение казалось довольно простым и не доставляло трудностей игрокам, которые не умеют плавать. Это могло быть связано с тем, что система облегчала игрокам адаптацию к среде такого типа.

Ближайшим местом к Изроту был коралловый риф, который он заметил сверху. Изрот начал плыть в его сторону, и чем ближе он подходил к рифу, тем отчетливее ему удавалось различать находящихся там существ.

Некоторые из них напоминали стражников Морского Дворца из прошлого, однако они выглядели безобидными и не держали оружия.

Там также было несколько рыбоподобных монстров, плавающих туда-сюда. Они были не менее шести метров в длину и имели сходство с большой белой акулой. Одним из основных отличий было то, что их кожа была темно-синего цвета с желтыми отметинами в определенных местах.

Их острые, как бритва, зубы были четко видны, как предупреждающий знак, чтобы никто или что-либо не приблизилось слишком близко. Их глаза-бусинки были красного цвета, а эти острые, как бритва, плавники, прикрепленные к бокам их тел, выглядели так, как будто они могли прорезать твердый камень.

Название: Желтобритая акула Крирко (Элита)

Уровень: 20

HP: 10 000 (100%)

Изрот понимал, что в конце концов он столкнется с этой ситуацией. Как только монстры достигли 20-го уровня, все их характеристики, кроме HP и навыков, больше не отображались для игрока. Это произошло потому, что в этот момент система перестала удерживать руку игрока.

Это было общеизвестным фактом, который игроки могли найти в любом онлайн-руководстве для начинающих, выпущенном бета-тестерами.

Изрот отправился в неизвестность, и поэтому он решил, что сейчас самое подходящее время, чтобы использовать очки характеристик и навыков, которые он накопил до сих пор.

На данный момент у Изрота было в общей сложности 12 очков характеристик и 4 очка умений, которые просто лежали неиспользованными. В начале игры очки характеристик были чрезвычайно важны для их распределения, поэтому игрокам приходилось быть осторожными, чтобы не использовать их неправильно.

Например, несмотря на то, что Холлс был танком, он вложил слишком много очков характеристик в свои защитные характеристики и почти не мог нанести никакого урона. Тем не менее, Мик, которого Изрот встретил в Опаловом городе, вложил слишком много очков характеристик в свою характеристику атаки и не имел надлежащей защиты.

Было важно найти определенный баланс на этом раннем этапе, поскольку это влияло на то, насколько эффективно вы будете повышать уровень и быстрее продвигаться в игре.

Изрот был уверен в своей способности точно читать ходы своих противников. Поэтому он не слишком беспокоился о своей защитной характеристике и позволял полученному им оборудованию покрывать эту часть за него.

Основная причина, по которой он вложил больше очков в свой HP, заключалась в определенных навыках, которые могут быть неизбежными, например, большинство навыков, основанных на звуках.

Были также времена, когда ему приходилось иметь дело с навыками, подобными той яростной мгновенной способности Firestorm, с которой он столкнулся против финального босса подземелья Goblin’s Paradise.

Изрот уже знал, какой боевой стиль ему подходит. Это был точный, быстрый и смертоносный удар, который уничтожит его цель, прежде чем они смогут даже заметить, что их поразило. Мощность и скорость!

Изрот вложил два очка в свое здоровье, пять очков в свою атаку и последние оставшиеся пять очков в свою ловкость. Со своими очками умений Изрот вложил одно очко в навык «Первый Губительный Меч: Разрушение», в конце концов увеличив его уровень до максимума.

Название навыка: Первый Губительный Меч: Разрушение

Создатель навыков: Изрот

Уровень навыка: МАКСИМАЛЬНЫЙ

Ранг навыка: А

Активный: Наносит урон в размере 400% от Атаки пользователя. Имеет очень высокий шанс вызвать эффект «Страха» у тех, на кого он нацелен.

Описание: Меч, наполненный концентрированным разрушением. Остерегаться! Один удар этой техники меча может уничтожить тех, кто стоит на его пути! Эта забастовка не использует весь свой потенциал.

Особый эффект: Этот навык можно использовать без меча. Если этот навык убивает свою цель, время восстановления этого навыка будет сброшено.

Перезарядка: 1 минута 30 секунд

Первое отличие, которое заметил Изрот, заключалось в том, что теперь он мог использовать Первый Губительный Меч: Разрушение без меча, и ему не нужно было платить за уменьшение его урона.

«Интересно…» У Изрота была интересная теория, которую он обязательно проверит в какой-то момент во время этого похода в подземелье.

Немного подумав, Изрот решил вложить два очка навыков в навык «Призрачный удар». Несмотря на то, что это был всего лишь навык B-ранга, Изрот использовал его довольно часто, когда он был доступен.

Другая причина заключалась в том, что навыки S-ранга, которые он изучил, не требовали очков навыков. Вместо этого навыки требовали, чтобы Изрот использовал их в бою, чтобы повысить свой уровень.

Название навыка: Призрачный удар

Создатель навыков: Изрот

Уровень навыка: МАКСИМАЛЬНЫЙ

Ранг навыка: B

Активный: навык меча с тремя ударами, который наносит 50% атаки пользователя в виде урона при первом ударе и 100% атаки пользователя в виде урона при втором ударе и 150% атаки пользователя в виде урона при третьем ударе.

Описание: Два меча тесно следуют за другим, словно фантом, наносящий неожиданный удар. Если вы попытаетесь следить за этим мечом глазами, вы, возможно, сможете избежать первого удара, но второй и третий не промахнутся.

Перезарядка: 1 минута

Хотя время восстановления умения осталось прежним, Изрот получил дополнительные удары мечом. Это помогло бы ему быстрее накапливать заряды молнии в битвах с одним противником.

Когда Изрот закончил тратить свои очки, он обратил свое внимание на ближайшую желто-бритвенную акулу крирко и начал плыть к ней.

«Если это что-то вроде Стражей Морского Дворца, то его ловкость должна быть увеличена на определенную величину, пока он находится в водоеме. Если это так, я могу ожидать, что его скорость, скорее всего, превысит мою, пока я нахожусь в этом подводном мире».

Когда Изрот был примерно в 18 метрах от желто-бритвенной акулы крирко, ее грозные красные глаза остановились на нем.

С огромной скоростью он выстрелил прямо в Изрота, как стрела, сбрасывающая тетиву с похожим на лезвие плавником, казалось бы, готовым прорезать все, к чему прикоснется. Его скорость была определенно выше, чем у Стражи Морского Дворца.

Изрот обнажил свой Клинок Молнии и решил парировать летящий клинкообразный плавник. Он хотел хорошо понять, насколько мощной была атака этого монстра, и с его здоровьем он не боялся умереть так быстро.

«Отбитый»

-258

Он был слегка отброшен назад из-за удара желто-бритвенной акулы Крирко.

«У него атака не менее 500. Я полагаю, это естественно для элитного монстра 20-го уровня».

Теперь, когда Изрот имел общее представление о его силе атаки, он больше не будет так легко получать урон.