Глава 671: 100 лучших списков лидеров событий! Знакомое присутствие?

Тем временем…

〈Системное предупреждение: добро пожаловать, игрок Изрот, в Царство мифов и легенд!〉

«Надеюсь, за время моего отсутствия не произошло слишком многого».

Поскольку Фан Цю лично наблюдал за ремонтом в приюте, Изрот был уверен, что все будет сделано правильно. Поэтому он решил вернуться домой и войти в RML.

Лагерь возле границы с Розентарусом, где Изрот вышел из системы, был зачищен и, скорее всего, перемещен — без сомнения, в рамках подготовки к предстоящему штурму Склепа Повелителя Ночи.

Войдя в систему, Изрот первым делом проверил списки лидеров событий.

Хотя в реальном мире его не было всего чуть больше половины дня, в RML это было эквивалентно 36+ часам.

Излишне говорить, что за это время могло произойти многое.

『Топ-100 лидеров событий:

1 место: Изрот — 4786,57 очков вклада

2-й: ??? — 3 825,92 балла вклада

3-е место: Юэн — 1958,99 балла вклада

4 место: Дракон — 1876,12 очка вклада

5 место: Жнец — 1742,10 очков вклада

6 место: Игазанали — 1735 очков вклада

8 место: Марипоса — 1 608,02 балла вклада

9 место: Дорога — 1552,63 очка вклада

10 место: Валькирия — 1491,13 очка вклада

11-е: …』

‘Ой? В этом списке довольно много знакомых имен.

100 лучших списков лидеров событий больше не были пустой пустыней. Все 100 мест были заняты!

Но это не означало, что все было высечено на камне. На самом деле список постоянно обновлялся, а ранги менялись по мере того, как игроки набирали очки вклада.

Изрот был удивлен, обнаружив, что из 10 лучших игроков; он знал всех, кроме четырех. Загадочный игрок на 2-м месте, Дракон на 4-м, Жнец на 5-м и Игазанали на 6-м.

Хотя сказать, что он не знал их всех, было бы не совсем правильно. По правде говоря, у него были некоторые воспоминания об игроке по имени Дракон.

Дракон — имя лидера гильдии Broken Exile, одной из десяти лучших гильдий RML.

Изрот никогда не сталкивался с кем-то из Broken Exile, так как их база не располагалась в Амахарпе, как многие другие ведущие гильдии, но, насколько он понял, члены этой гильдии были высокомерными и гордыми людьми.

Но, видя, что качество их членов, как говорили, было на одном уровне с Кросс-Хейвеном, Изрот не находил их высокомерие необычным или даже обязательно плохим.

Изрот считал, что те, у кого есть сила, чтобы поддержать свое высокомерие, заслуживают права демонстрировать его — до тех пор, пока они знают, перед кем они могут и не могут позволить себе демонстрировать это высокомерие.

Что касается загадочного игрока, занявшего второе место, то, хотя у Изрота не было окончательных доказательств, он предположил, что это был тот же человек, которого он встретил в конце выбора второй команды, Ло.

«Похоже, я не смогу расслабиться».

Поскольку Ло был достаточно силен, чтобы занять 2-е место в отборе второй команды, у него наверняка была возможность заработать столько очков за такой короткий период времени.

Изрот также был поражен тем, что Спящая Гардения заняла две строчки в первой десятке — такого до сих пор не удавалось ни одной другой гильдии!

«Ну, я полагаю, это не единственная гильдия, в которой два члена входят в первую десятку».

Взгляд Изрота остановился на имени Азалии.

Несмотря на то, что гильдия Изрота была недавно сформирована и неизвестна, с присутствием Азалии в ней также было два игрока, которые попали в первую десятку!

Что же касается остальных официальных членов гильдии Изрота, то все до единого попали в первую сотню в списках лидеров события!

Несмотря на то, что это была относительно небольшая гильдия, то, что каждый член был включен в число 100 лучших игроков события, было невероятным подвигом!

«Я немного волновался, что эти двое отстанут, но оказалось, что мои опасения были необоснованными».

У Кузнеца Гу Чао и второго Императора Пилюлей Мирские Небеса не было особенно высоких уровней, поскольку их основное внимание уделялось крафту. Однако оказалось, что Отдел управления ресурсами относился к ним довольно хорошо и использовал их навыки с пользой, учитывая, что оба уже накопили более 1000 баллов вклада.

«Я рад видеть, что все держат себя в руках. Надеюсь, они продолжат подниматься выше в рейтинге. Хотя я полагаю, что новейшее пополнение в нашей гильдии по-прежнему отсутствует.

После того, как Изрот закончил просматривать списки лидеров событий, он перемещался по интерфейсу событий, пока не наткнулся на то, что искал.

«У меня почти 5000 баллов вклада. Этого должно быть достаточно, чтобы купить что-нибудь приличное в магазине события.

Изрот мельком просмотрел магазин события раньше; однако это будет его первый раз, когда он активно просматривает его.

Игроки могли использовать свои очки вклада для покупки всех типов предметов в магазине события.

Кроме того, даже если они потратят очки вклада, это не повлияет на положение человека в списках лидеров событий.

Таблицы лидеров событий отслеживали общее количество очков вклада, заработанных игроком. Но это не наказывало их за приобретение предметов в магазине события.

Вот почему всякий раз, когда игрок тратил очки в магазине события, он вычитал сумму из их «Доступных очков вклада», а не из их общей суммы.

В следующий момент перед Изротом возникла прозрачная доска. Это напоминало стены аукционного дома, которые позволяли игрокам покупать предметы. Однако компоновка этой конкретной платы отличалась по нескольким параметрам. Не было раздела купли-продажи. Вместо этого было два варианта.

Первый вариант заключался в том, чтобы игроки обменивали предметы на очки вклада. Но эта функция в настоящее время была недоступна, поскольку требовала от игроков физического обмена своими предметами на ближайшем союзном аванпосте.

Эта функция предназначалась в основном для ремесленников и служила их основным методом получения очков вклада вне военных целей, что соответствовало требованиям их профессии.

Изрот еще не использовал функцию обмена; однако, насколько он понял, ремесленники могли получать очки вклада с таким подходом только за предметы, которые они создавали сами.

Если кто-то попытается сдать работу другого человека и потребовать баллы вклада как свои собственные, баллы ему не достанутся. Вместо этого они перейдут к создателю, указанному в элементе!

Это было сделано для того, чтобы игроки не пытались активно покупать очки вклада за золотые монеты.

Второй вариант позволял игрокам просматривать товары на складе в магазине события.

Рядом с каждым предметом было название, количество, количество баллов вклада, которое стоило его покупку, и кнопка «Обзор», которая открывала более подробные сведения о предмете.

На выбор были десятки тысяч предметов, от оружия и доспехов до зелий и материалов для крафта. Конечно, была и функция, которая помогала игрокам находить определенные вещи.

Но, несмотря на большой объем товаров на выбор, несколько дорогостоящих товаров были в порядке живой очереди с ограниченным количеством. И самый дешевый из этих предметов стоит целых 50 000 баллов вклада!

Изрот быстро просмотрел предметы, которые он мог купить за свои очки вклада. Однако к тому времени, когда он дошел до конца, он не мог не вздохнуть от разочарования.

«Дело не в том, что эти варианты плохи, но…»

По правде говоря, было много ценных вещей, которые Изрот мог купить на имеющиеся у него очки вклада, но ни одна из них не привлекла его интереса.

‘Забудь это. Мои баллы вклада никуда не денутся. Я всегда могу вернуться позже, как только соберу больше».

С этими словами Изрот закрыл свой интерфейс событий и устремился вперед.

«Я хотел бы вернуться во Дворец Мистического Царства и проверить, как продвигается Кровавая Луна, хотя с приближением штурма Склепа Повелителя Ночи сейчас не совсем идеальное время. Тогда мне следует просто присоединиться к группе коммандера Аури и генерала Соломона?

Когда Изрот обдумывал свой следующий план действий, путешествуя по лесу Розентарус на невероятной скорости, он внезапно почувствовал знакомое присутствие после краткого сканирования своим энергетическим зрением.

‘Ой? Это присутствие… Безошибочно. Судя по их пламени, они, похоже, находятся в эпицентре битвы. Но что они делают здесь?

Главный форпост союзников у границы Розентаруса уже переместился, а вместе с ним и все окружающие задания и военные цели.

Охотничьи угодья в этом районе также были относительно бесплодны. Поэтому все игроки давно должны были уйти в лучшее место.

— Тогда… может, я зайду и посмотрю, что они задумали?