Глава 683: Первый в своем роде, бессмертный зверь из легенд!

Пробуждение Духа позволило духам пройти метаморфозу, которая вывела их силу и потенциал на совершенно новый уровень. Если это так, Изрот полагал, что существует высокая вероятность того, что самопробуждение было таким же, как пробуждение духа. Единственная разница, конечно, в том, что он был сделан специально для игроков.

Но исход Самопробуждения по-прежнему оставался для Изрота тайной.

Что касается духов, то они, очевидно, развились бы в более высокую форму в результате их метаморфозы. Однако, помимо очень незначительного количества людей, игроки были людьми.

Означало ли это, что Самопробуждение повысит расу игрока до более высокой формы? Или это просто дало им какой-то импульс мощности? Новый набор навыков? Бонусная статистика? В этот момент Изрот мог только строить догадки без ясного ответа, пока не узнал сам.

Но Изрот не собирался создавать пилюлю самопробуждения для себя из ингредиентов, которые у него были в настоящее время под рукой.

Если бы он захотел, Изрот мог бы удалить несколько редких качественных ингредиентов из своего инвентаря и сделать пилюлю самопробуждения на месте, так как он взял с собой свой котел Темной Бездны.

Однако, естественно, Изрот хотел создать пилюлю наилучшего качества, чтобы вероятность самопробуждения была как можно выше.

В конце концов, самопробуждение имело шанс произойти только после самого первого приема пилюли самопробуждения, и качество пилюли играло значительную роль. Поэтому Изроту требовалась некоторая подготовка.

Хотя использование мифических и божественных материалов для изготовления пилюли было далеко за пределами его нынешних возможностей, создание пилюли самопробуждения из древних качественных материалов может быть осуществимо. В конце концов, благодаря усилиям Эмиприана у него уже был один. Следовательно, Изрот знал, что Эмпирей может их получить.

«Ну, даже если урожай Empyrean окажется сухим, я всегда могу попробовать план Б».

В РМЛ была одна гильдия, в которой, как знал Изрот, был тайник с древними качественными материалами. Вопрос был лишь в том, готовы ли они с ними расстаться. И были ли материалы в их хранилище растительными или нет.

Хотя Самопробуждение, безусловно, заинтересовало Изрота, он не упустил из виду другое преимущество, которое пришло вместе с пилюлей самопробуждения.

Было две причины, по которым таблетки в РМЛ были такими дорогими. Во-первых, профессия аптекаря была, пожалуй, одной из самых сложных, дорогих и трудоемких профессий для игроков. И, во-вторых, подавляющее большинство таблеток нужно было выпить только один раз! Или, скорее, даже если бы игрок принял одну и ту же таблетку более одного раза, он ничего не выиграл бы от этого.

В отличие от обычных расходных материалов — зелий, талисманов и других подобных предметов, — которые игрокам нужно было постоянно пополнять, таблетки обычно покупались разово.

Тем не менее, пилюля самопробуждения не только делала ее обычным расходным материалом, но и могла навсегда увеличить получаемый опыт!

Не только это, но и может быть даже временно удвоено один раз в день! Это поместило пилюлю самопробуждения в особую категорию обычных потребляемых пилюль, о которых большинство апотекарий могли только мечтать.

И, насколько известно Изроту, на рынке не было доступных предметов, которые временно, не говоря уже о постоянном увеличении получаемого опыта. Если бы такой предмет появился на открытом рынке, лучшие гильдии, несомненно, сделали бы все, что в его силах, чтобы заполучить его!

«Это не говорит о количестве опыта, который будет получен, поскольку это зависит от того, какие материалы я использую для изготовления пилюли. Но, учитывая, что он уникален и связан с душой, это должно быть разумное количество».

Было понятно, почему система привязала рецепт к Изроту и сделала так, чтобы его нельзя было скопировать или поделиться. Это был способ системы ограничить общее количество Самопробуждающих Пилюлей, выпущенных в мир. В конце концов, если бы кто-то мог создать его, учитывая требования к материалам, рынок был бы наводнен пилюлями самопробуждения, если бы Изрот когда-либо захотел поделиться рецептом. Но, конечно же, система не хотела делать ставку на то, сохранит ли Изрот рецепт при себе.

〈Системное оповещение: вы прибыли на второй этап «Крестового похода»!〉

В тот момент, когда Изрот получил предупреждение от системы, он отодвинул пилюлю самопробуждения на задворки своего разума и использовал свое чувство энергетического зрения, чтобы просканировать окрестности.

«Как и на первом этапе, рядом с местом, куда нас перевезли, ничего нет. Это намеренно? Или просто удачное совпадение?

Изрот и его группа были перенесены на вершину небольшого холма на краю травянистой равнины, которая простиралась дальше, чем мог видеть глаз. А в паре километров от их расположения в противоположном направлении находился массивный водоем.

Если бы кто-то стоял рядом с водой, его легко было бы принять за море, учитывая его огромные размеры. Однако с небольшого холма Изрот обнаружил, что это на самом деле озеро.

«Определенное изменение декораций по сравнению с первой стадией».

Если первый этап считался мрачным и жутким, то второй можно было назвать только мирным. Ветерок был нежным, запах природы освежал, а красивая полная луна на ясном ночном небе создавала атмосферу спокойствия.

«Однако это озеро — когда я смотрю в его сторону, я чувствую слабое предупреждение от своего Чувства души. Чтобы почувствовать опасность на расстоянии почти двух километров… что-то ненормальное обитает в этом озере».

«Здесь довольно влажно, да еще и ночь. Но, по крайней мере, не так уныло, как на первом этапе». Упоминается Красочный Нимб.

«Вы правы. На самом деле, это почти… безмятежно? Мне любопытно посмотреть, что получится на такой мирной сцене». — заявил Священный Клинок.

«Что бы это ни было, мы не можем позволить себе ослабить бдительность. Каждый этап становится все сложнее, поэтому мы можем быть уверены, что то, что скрывается здесь, сильнее Дуллахана, с которым мы столкнулись на первом этапе». — напомнил Нифльхейм.

Тем временем Морриган вызвала двух призрачных воронов и наколдовала волшебный экран. Она послала одного ворона к бескрайним травяным равнинам, а другого к озеру.

«Эй, Призрачная Королева, ты собираешься призвать еще одну из этих тварей с неба и позаботиться и об этой? Возможно, нам даже больше не придется ничего делать». Красочный Нимбус усмехнулся.

Морриган хранила молчание, сосредоточив взгляд на магическом экране.

— Как холодно. В конце концов, ты заденешь мои чувства, понимаешь? Красочный Нимбус игриво сказал.

«Если ты продолжишь играть с огнем, то в конце концов обожжешься», — со вздохом заметил Нифльхейм.

«Все в порядке, все в порядке. Я целитель, так что я могу просто исцелить себя, если обожжусь, верно?» Красочный Нимбус ответил.

— Это не… Нет, неважно. Только не говори, что я тебя не предупреждал. Нифльхейм покачал головой.

Несколько мгновений спустя Морриган слегка нахмурила брови.

Призрачный ворон, которого она послала на травяные равнины, был остановлен невидимым барьером.

«Травяные равнины кажутся пустыми. Озеро тоже кажется лишенным жизни, но под его поверхностью могут скрываться монстры. Я предлагаю сначала добраться туда». — спокойно заявила Морриган.

Нифльхейм взглянул на Изрота, который молчал с момента их прибытия. Он не знал точного метода, которым пользовался Изрот; однако Нифльхейм знал, что обладает высококлассным навыком обнаружения, охватывающим большую территорию.

Поэтому, если Изрот молчал после предложения Морриган, Нифльхейм полагал, что он, должно быть, пришел к тому же выводу, что и Призрачная Королева.

Нифльхейм кивнул: «Хорошо. Поскольку вы подтвердили, что на равнинах нет видимых укрытий, озеро будет нашим лучшим выбором. Мы последуем вашему предложению и направимся туда первыми. Все, мы уходим!»

Примерно через десять минут…

Благодаря баффу скорости передвижения Грама Изроту и его отряду не потребовалось много времени, чтобы добраться до края гигантского озера.

Однако чем ближе они подходили к озеру, тем интенсивнее ощущал Изрот предостережение от своего Чувства души.

«Он давно так не падал. Я… Хм?

«Что-то идет сюда». — предупредил Изрот, обнажая свой Меч Бури.

«Это было быстро. Ну, по крайней мере, нам не придется ждать или искать его. Готовьтесь все!» — сказал Нифльхейм, расположившись как можно ближе к озеру.

Внезапно, как только все заняли свои позиции, что-то поднялось из воды и возвышается над группой. Существо напоминало бескрылого дракона с горящими зелеными глазами, чешуей, отражающей тяжелую броню, и острыми как бритва зубами. Однако на его теле не было видимых конечностей, что мгновенно выдавало его личность.

«Морской змей! Я привлеку его агро, остальные…» Однако, прежде чем Нифльхейм успел договорить, из воды появился второй морской змей, за ним третий и четвертый!

В конце концов, змей стало пять — по крайней мере, так все думали, пока системная информация не была раскрыта.

«Эй, эй, это правда? Мы действительно собираемся бороться с этой штукой?» Разноцветный Нимбус взволнованно улыбался; однако нервозность на его лице невозможно было скрыть.

— Похоже на то. — сказал Священный Клинок, выражение его лица стало серьезным.

«Неудивительно, что у меня отключилось Чувство души. По сравнению с Дуллаханом этот должен быть довольно интересным.

Название: (Запечатанная) Бессмертная Гидра

Класс: Мир

HP: [Внешний левый: 100%][Левый: 100%][Средний: 100%][Правый: 100%][Внешний правый: 100%]