Глава 79 Сувенирный Моллюск

Изрот осмотрел пурпурного моллюска в своих руках. Он был не больше его ладони и был темно-фиолетового цвета. Был необычный символ, который напоминал парад лезвий, пересекающихся друг с другом. Моллюск испускал слабые энергетические импульсы каждые несколько секунд, как будто он дышал.

Название: Сувенирный моллюск (магический предмет)

Ранг: А

Использование: Этот предмет используется для сбора, хранения и просмотра фрагментов памяти.

Сохранено фрагментов воспоминаний: 1/10

Особое примечание: древняя реликвия Великого моря, пережившая испытание временем. Как только этот элемент сохранит определенный фрагмент памяти, он не сможет хранить несвязанные фрагменты памяти.

— Фрагменты воспоминаний? Один уже хранится внутри.

Изрот коснулся верхней части моллюска-памятника, и вскоре после этого моллюск открылся. Внутри моллюска лежала красивая разноцветная жемчужина. Когда Изрот попытался вытащить его, он не смог этого сделать. Как будто жемчужина и моллюск были одним и тем же.

Однако всего через несколько мгновений после того, как Изрот коснулся жемчужины, она начала испускать яркий свет. Свет окружил Изрот и начал медленно обретать форму. Он принял вид прозрачного экрана со статичным изображением, и то, что было на экране, становилось яснее с каждой секундой.

Изрот мало что мог разобрать, потому что появлявшиеся образы были слишком прерывистыми и фрагментарными. Но ему удалось увидеть изображение мужчины и женщины, постоянно то появляющееся, то исчезающее из поля зрения. Женщина держала в руках что-то завернутое в ткань, но что это было, было неясно.

— Как это связано с Гилидором?

Изображение было в постоянном цикле, поскольку оно повторялось примерно через пять секунд. Изрот нахмурил брови, пытаясь разобраться в этом, но он не знал ни мужчину, ни женщину, изображенных на экране.

«Возможно, мне нужно будет собрать и сохранить больше фрагментов воспоминаний, прежде чем я смогу получить правильное представление об этом. Однако…’

Изрот понятия не имел, с чего начать поиск фрагментов воспоминаний! Этот поиск становился все более и более неразумным. Насколько обширным был RML? Игрок может провести целый год, ничего не делая, кроме исследования, и при этом не иметь возможности охватить все уголки RML.

Изрот покачал головой и положил сувенирного моллюска в свой инвентарь.

«Возможно, мой предыдущий прогноз оказался точным. В противном случае события, происходившие внутри этого подземелья, и его структура не имели бы никакого смысла».

Он имел в виду тот факт, что подземелье закончилось после победы только над двумя боссами, но оставалось еще многое исследовать. Однако в данный момент Изрот не мог получить доступ к другим слоям.

«Фрагменты памяти могут находиться в других слоях. Ведь это якобы только внешний слой Морского Дворца. Чтобы найти ответы, мне сначала нужно найти способ проникнуть в другие слои Морского Дворца.

Изрот не торопился, так как система дала ему 90 дней на выполнение первой части мирового задания. Это не дало бы ему такого большого ограничения по времени, если бы было так легко выяснить все, что связано с локальным заданием.

Затем Изрот обратил свое внимание на другую добычу, выпавшую из босса подземелья Vicious Barbados.

Добыча:

-25 серебряных монет

-x2 «Чешуя Мерфолка»

-x1 «Яростная грань»

-x1 «Чешуйчатые ноги Кашиша»

-x1 «Яростная стигма»

На самом деле добыча оказалась намного лучше, чем ожидал Изрот. Он даже получил вторую часть набора «Весы Кашиша». Жаль, что набор предназначался для танков, а не для дамагеров.

Был один предмет, который сразу же привлек внимание Изрота. Это была часть снаряжения, которую ему еще предстояло приобрести, безделушка! Аксессуары были самыми трудными предметами снаряжения в RML, за исключением безделушек.

Если игроку посчастливилось наткнуться на безделушку, то его можно было считать исключительно удачливым! К безделушкам был прикреплен активный или пассивный навык, который мог принести большую пользу игрокам.

На самом деле безделушки были единственными предметами в RML, которые игроки могли использовать независимо от своего уровня. Это означало, что игроки могли использовать безделушку с 20-го по 50-й уровень из-за характера предмета.

Конечно, игроки предпочли бы мощную безделушку, если это возможно. Поскольку у безделушек не было уровня, игроки могли использовать только ранг и навык, чтобы определить их полезность.

Название аксессуара: Vicious Stigma

Ранг аксессуара: необычный

Дополнительный навык: Кровавая стигма (пассивный) — Атаки с вероятностью 10% вызывают у противника кровотечение в размере 10% от урона от атаки пользователя каждую 1 секунду в течение 10 секунд. Этот урон игнорирует все защиты. Этот навык может суммироваться до 5 раз.

«Какой полезный навык для долгих сражений или битв с боссами».

Если бы Изрот мог складывать навык до 5 раз с его текущим показателем атаки 430, то Стигма крови наносила бы 215 урона каждую 1 секунду и в общей сложности 2150 урона каждые 10 секунд.

Это умение идеально сработало бы для него, поскольку оно становилось бы еще более смертоносным, когда у него были активны Мерцающие шаги или Поле молний.

Изрот без колебаний надел безделушку Vicious Stigma. У игрока может быть только две безделушки одновременно, хотя большинству повезет, если они смогут найти хотя бы одну безделушку.

Затем он поместил весы Мерфолка и серебряные монеты в свой инвентарь, прежде чем исследовать последние два оставшихся предмета.

Название: Vicious Edge (необычный)

Уровень: 23

Требования: 200 ловкости

АТК: 80

Ловкость: 40

Название: Чешуйчатые ноги Кашиша (необычные)

Уровень: 23

Тип: пластина

Требования: 150 Защита

HP: 400

ЗАЩ: 30

Эффект набора(2): Пользователь может свободно путешествовать внутри «Подводного мира» без использования «Чешуи Мерфолка».

Эффект набора(3): Дает пользователю +50% дополнительной скорости в любом водоеме.

Эффект набора(4): Пользователь получает +30 АТК, +20 ЗАЩ.

Эффект набора(5): Пользователь получает +2000 HP, +50 DEF.

Эффект набора(6): пользователь получает +4000 HP, +50 ATK, +50 DEF.

Особое примечание: этот предмет снаряжения является частью «Набора весов Кашиша» и при использовании с другими предметами набора дает пользователю дополнительные преимущества.

Vicious Edge был не так уж плох для необычного оружия. Это дало приличный прирост атаки и ловкости. Тем не менее, он все еще не соответствовал Клину молнии Изрота. Что касается Чешуйчатых Ног Кашиша, то их характеристики не слишком отличались от нагрудника, который Изрот получил от Колдера.

«Танк, которому удастся собрать все шесть частей, вероятно, будет немедленно помещен в топ-лист танков только на основании одного только оборудования».

Изрот положил в свой инвентарь Vicious Edge и Чешуйчатые ноги Кашиша. Ему все еще нужно было открыть сундук с сокровищами подводного мира, однако он не мог открыть его, находясь на кладбище Морского дворца.

Он оглядел комнату и заметил, что на одной из стен появились круглые ворота. Его не было раньше, и, должно быть, он появился только после того, как Vicious Barbados был побежден.

Изрот подошел к круглым воротам, и как только он собирался войти в них, он получил предупреждение от системы.

〈Системное оповещение: Игрок Луна отправил вам сообщение: «Эй, только что произошло самое странное. Я заканчивал квест с друзьями, когда я получил оповещение от системы о том, что я выполнил часть мирового квеста. .Есть идеи, почему?»〉

Луна только что вернулась в Амахарп, чтобы сдать квест, который она закончила со своими друзьями. Она была поражена, когда услышала звуковой сигнал системы и поняла, что часть локального квеста «Начало начал» была завершена.

Она не помнила, чтобы делала что-либо или сталкивалась с чем-то, что было бы связано с этим. Если бы это было так, то…

Луна открыла свой список друзей и увидела, что Изрот в сети. Она сразу поняла, что это определенно как-то связано с ним. Хотя по какой-то причине она чувствовала себя немного удрученной из-за того, что Изрот не удосужился пригласить ее присоединиться к ней.

Она покачала головой, когда на ее щеках появился легкий румянец, пытаясь прояснить мысли. «Он не обязан приглашать меня. О чем я думаю?» — пробормотала она себе под нос, прежде чем отправить Изроту сообщение с вопросом о предупреждении, которое она только что получила.

〈Системное оповещение: игрок Изрот отправил вам сообщение: «Просто немного непредвиденной удачи».〉

Когда Луна прочитала посланное им сообщение, она тут же беспомощно улыбнулась. Непредвиденная удача? Если бы это был кто-то другой, она могла бы усомниться в этом, но за то короткое время, что она знала Изрота, она знала, что он был прямолинеен.

«Выполнение части мирового задания с рангом SSS по счастливой случайности… Это вообще честно?» пока Луна бормотала себе под нос, она вдруг почувствовала, как кто-то положил руку ей на плечо.

«Нана, мы сделаем перерыв и поедим. Ты пойдешь с нами?»

Когда Луна обернулась, она увидела, что это был один из ее друзей, с которым она была на вечеринке. У нее были короткие лазурные волосы с прекрасной парой глаз, чтобы соответствовать цвету. Она была очень миниатюрной и обладала очаровательной улыбкой, которая заставляла окружающих чувствовать себя отдохнувшими и полными энергии.

Луна беспомощно вздохнула: «Я же говорила тебе, что это прозвище смущает, Джиа».

Джиа игриво хихикнула: «Но я думаю, что тебе это идет, Нана. Так ты идешь или нет?»

Луна смогла только сдаться и покачала головой: «Я собираюсь остаться еще немного. У меня есть несколько дел, которые я хочу закончить».

«Угх… Нана отвергла меня, мое сердце разбито~ Как подло! Джиа вела себя слишком драматично и устраивала сцену, заставляя игроков вокруг них смотреть на нее и Луну с замешательством на лицах.

Луна закрыла глаза и вытерпела взгляды, когда ее щеки покраснели из-за смущения от сцены, которую вызвала Джия. — Ты… ты что, не умеешь вести себя прилично на публике?

Джиа расхохоталась, когда увидела, как Луна отреагировала и прекратила свое выступление. Дразнить Луну, пока она не достигла этого состояния, было одним из ее любимых занятий. В конце концов, они знали друг друга с детства, поэтому Джиа знала многие слабости Луны.

«Блех! Ладно, пойдем поедим без тебя. Увидимся позже, Нана!» Джиа игриво показала Луне язык, прежде чем выйти из системы.

Луна вздохнула с облегчением и быстро удалилась от своего текущего местоположения, чтобы скрыться от взглядов толпы.

Новая группа игроков из Cross Haven стояла у круглых ворот, ведущих в подземелье Sea Palace Graveyard. Это была другая группа, чем та, что была раньше.

Один из игроков зевнул: «Это всегда так скучно, когда мы должны ждать своей очереди… Разве мы не можем просто войти одновременно? Что в этом такого, если кто-то еще войдет?»

«Идиот, поскольку наша гильдия первой обнаружила это подземелье, очевидно, что мы пожинаем наибольшую выгоду и пользуемся им. Как ты мог даже сказать такое…» позади них загорелся свет, и из ворот вышла фигура.

«Уровень 22… Интересно, как далеко сейчас продвинулись лучшие игроки».

Изрот прошел через круглые ворота, расположенные внутри комнаты, в которой он сражался против Злобного Барбадоса. Ворота перенесли его обратно ко входу в подземелье и в руины, в которых он находился до того, как ступил на кладбище Морского Дворца.

— Ты Изрот? — спросил один из игроков, увидев, как Изрот выходит из ворот. Он вышел один, и член Кросс-Хейвена был проинформирован предыдущей группой и их лейтенантом, что в подземелье находится одиночный игрок по имени Изрот.

Изрот взглянул на игрока, прежде чем кивнул: «Да».

«Лейтенант Весс сказал нам, что вы выйдете. Хотя время было намного больше, чем ожидалось. Он просто хотел, чтобы я сообщил вам, что если вы не сможете распространить информацию об этом месте, он будет благодарен».

Несмотря на то, что подземелье появилось в журналах исследований, его все равно было немного сложно найти. По возможности Весс хотел избежать наплыва игроков. В конце концов, если бы слишком много игроков хлынуло сразу, то даже если бы они были топовой гильдией, не стоило бы вызывать неприязнь у широкой публики.

У Изрота не было причин вести кого-либо в это место, поэтому он не возражал против этой просьбы. — Даю слово. Затем он направился к воротам, расположенным на другой стороне комнаты.

Это были ворота, чтобы покинуть эти руины. Хотя, если бы он правильно запомнил слова этого игрока, это не поместило бы его в то же место, откуда он впервые вошел в руины.

Изрот шагнул в ворота и вышел из руин Кашиша.