Глава 855: Древняя история

Ключ Царства позволил Изроту получить постоянный доступ к Тайному Царству! Не просто в какое-то тайное царство, а в тайное царство с тремя звездами!

Если об этом станет известно, у игроков потекут слюнки, а глаза лучших гильдий расширится от жадности и зависти.

В RML качественные ресурсы были ограничены. Тем более, чем дальше продвигался один.

У каждой высшей гильдии была своя территория, где они яростно защищали ресурсы своей гильдии. Между гильдиями нередко возникало несколько мелких стычек из-за права на определенные ресурсы.

Однако в Царстве Смертных подавляющее большинство высококачественных ресурсов находилось в руках крупных королевств. Какими бы сильными ни были топовые гильдии среди игроков, они не могли сравниться с целым королевством по своей нынешней силе.

Высшие гильдии могли найти способы скомпрометировать и защитить свои собственные ресурсы только на территории, не отмеченной крупными королевствами.

Тайное Царство, такое как Древнее Небесное Царство, содержало множество ресурсов, на большинство из которых не претендовала крупная сила. Для топовых гильдий это был идеальный сценарий!

Конечно, еще одна важная вещь, которую следует учитывать, заключалась в том, что в Тайном Царстве были предметы, которые просто нельзя было найти в Царстве Смертных.

Имея в своем распоряжении Ключ Царства, Изрот теперь имел личный доступ к огромной сокровищнице!

Изрот был несколько разочарован тем, что мог открывать только один портал каждую неделю. Ему также не нравился тот факт, что портал мог оставаться открытым только в течение часа во время поездки в Тайное Царство и обратно.

Это означало, что если кто-то войдет и не вернется в течение часа, ему придется провести семь дней в Тайном Царстве. Кроме того, если кто-то пропустил портал, возвращающийся в Царство Смертных, когда он снова появился через неделю, этому человеку пришлось бы ждать целую неделю, если Изрот не откроет другой портал. Тем не менее, выгоды намного перевешивают возможные потери.

«Даже если бы я провел здесь целую неделю, исследовать каждый уголок этого Тайного Царства было бы невозможно. Не говоря уже о том, что это не время, которое я могу позволить себе тратить.

Изрот должен был выполнить другие квесты, которые были ограничены по времени. Кроме того, было много проблем, которые ему все еще нужно было решить в Царстве Смертных, которые требовали его присутствия.

«Кажется, мне придется послать сюда несколько человек, когда я вернусь, чтобы должным образом обследовать это Тайное Царство. Я также не совсем уверен, как он определяет, куда ведет портал, или разделит ли он тех, кто войдет, как это случилось с нами. Если это так, то те, у кого нет хоть какой-то силы защитить себя, не смогут войти, даже если их сопровождают более сильные игроки».

Предстояло еще многое рассмотреть относительно Ключа Царства; однако Изрот знал, что ответы будут ему ясны, как только он проверит их через некоторое время после своего возвращения.

Что касается Эликсира Бессмертия, Изрот был удивлен его действием. Он знал, что награды за квест с рангом SSS не вызывали насмешек; однако, не был ли этот предмет слишком несбалансированным для того, чтобы что-то вроде системы выдавало игроку?

Это было практически зелье, которое не только исцеляло человека до идеального состояния, но и делало его практически непобедимым на один час!

«Эликсир бессмертия… Эффекты, вероятно, подлинные, но последний вызывает некоторую тревогу».

Через 24 часа после употребления эликсир давал потребителю постоянную выгоду. Ключевым словом было «выгода», что означало, что что бы это ни было, так или иначе окажется полезным.

Тем не менее, что беспокоило Изрота, так это тот факт, что эффект, который он производил на потребителя, нельзя было игнорировать. Этот тип формулировки в описании предмета или навыка обычно не приводил к чему-то положительному для человека на принимающей стороне.

К сожалению, не было никакого способа подтвердить, какой постоянный эффект он будет иметь, не приняв его сначала.

«Возможно, я просто слишком много думаю об этом».

Изрот внутренне вздохнул, отодвигая это на задний план. Бесполезно останавливаться на вопросе, который естественным образом раскроется, когда придет время.

— Но, должен сказать… Я не ожидал найти здесь что-то связанное с этим местом.

Последним предметом, который Изрот получил после завершения своего квеста, был Потерянный свиток Древнего Царства.

Название: Потерянный свиток Древнего царства (Soulbound)

Использование: Этот свиток содержит утерянную историю Древнего Небесного Царства.

Особое примечание: этот предмет является персональным и не может быть передан или продан.

С точки зрения прямых преимуществ, Потерянный свиток Древнего царства не мог сравниться с первыми двумя наградами, которые получил Изрот. Однако это было не то, на что можно было поставить цену.

Изрот уже прочитал содержимое свитка, и в нем была информация о Древнем Небесном Царстве.

Не просто любую информацию, а то, что связано с Протогеносом — основателями этого царства. Как и происхождение самого царства.

Изрот вспомнил, что Астратис рассказала ему во время их путешествия о первых небожителях, рожденных от Протогеноса.

Сначала Изрот просто принял это за место действия Тайного Царства, что было скорее легендой, чем реальным фактом. Но из содержимого свитка он обнаружил, что первые небожители действительно получили жизнь от Протогеноса! Хотя и не традиционным способом.

Много циклов назад царства находились в состоянии нескончаемого хаоса. В то время не было Божественного Царства. Вместо этого те, кто достиг божественного царства, могли свободно бродить под небесным сводом.

Естественно, это привело к большому дисбалансу в мире. Именно тогда зародилось Божественное Царство, и те, кто превысил определенный уровень силы и соответствовал требованиям, были вынуждены вознестись в это место по Законам Мира.

В результате они были отрезаны от прямого вмешательства в мир поднебесной и наоборот.

Однако в момент великих перемен несколько исключительно могущественных фигур объединились и пошли против Закона Мира.

Они расщепили большую часть пространства и полностью изолировали его от всего, включая Закон Мира.

Сначала это была просто пустая пустота. Но в течение многих циклов сформировался совершенно новый мир, и, в конце концов, появились небожители, а также древние расы. Этот новый мир стал известен как Древнее Небесное Царство.

Это имя было дано этому царству его создателями как напоминание об их родине, Небесном Царстве.

Правильно, Изрот обнаружил, что Небесное Царство и Древнее Небесное Царство когда-то были одним и тем же местом!

Неудивительно, что дух местных жителей смутно напоминал ему о небесной энергии. У них одни и те же корни!

Хотя, возможно, самый шокирующий секрет, раскрытый Изротом, был связан с Вневременным Озером Хаоса, расположенным в самом сердце Небесного Царства.

Причина, по которой он существовал, заключалась в том, что после того, как эти могущественные фигуры насильственно отделили часть Небесного Царства от Законов Мира, он создал то, что было известно как Вечный Бассейн Хаоса.

Тот же Вечный Озеро Хаоса, из которого возникла вечная тьма, Шадахи.

Возможно, это была тайна, о которой мало кто знал во всей РМЛ, кроме самого Изрота.

«Вневременной пруд хаоса… Если возможно, я хотел бы однажды посетить Небесное Царство и увидеть его своими глазами».

Прямо сейчас Изрот не знал, можно ли посетить другие основные миры. Что еще более важно, существовали ли в данный момент другие сферы вообще физически?

Изрот остановился перед дырой в земле, заполненной щебнем. Это была та же самая дыра вскоре после того, как он вошел в Тайное Царство. Эта дыра вела в подземный туннель с храмом в конце.

В то время Изрот не хотел тратить время на его изучение, учитывая ограничение по времени. Но, прочитав содержимое утерянного свитка и получив Ключ Царства, он захотел вернуться в это место до того, как покинет Древнее Небесное Царство.

— Оставайся здесь. Я скоро вернусь. — сказал Изрот, исчезая.

Чтобы быть более точным, он превратился в тень с помощью навыка «Теневое движение» и переместился между трещинами в щебне, чтобы отправиться под землю.

Примерно через час…

Сихия тихо сидела под ближайшим деревом в медитации, положив меч на колени.

«Ха… Какого черта этот парень так долго?» Хакрос застонал.

«Вы должны использовать это время для медитации. Вы будете удивлены тем, что вы можете обнаружить и узнать о себе со спокойным умом». Сихия сказала спокойно, когда она открыла глаза и встала на ноги.

«Медитировать? Разве это не предлог, который люди используют, чтобы спать, притворяясь продуктивными или что-то в этом роде? Что за афера». Хакрос нахмурился.

«Ты… Ничего. Кроме того, кажется, нам больше не придется ждать.» — ответила Сихия, облегченно вздохнув.

Ух!

Тень выскочила из щелей засыпанной щебнем ямы и превратилась в гуманоидную фигуру. Этим человеком, конечно же, был Изрот.

«Добро пожаловать обратно.» Сихия вежливо поприветствовала Изрота.

«Наконец-то мы можем покинуть это место!» — взволнованно сказал Хакрос.

— Мы возвращаемся в Небесную Обитель, — без колебаний заявил Изрот.

«Хм?» И Сихия, и Хакрос были несколько удивлены внезапным желанием Изрота посетить Небесную Обитель.

Однако больше всего их потрясла атмосфера вокруг Изрота. Казалось, все изменилось после его возвращения.